Yüklenen görseli tek görsel girdisi olarak ve kişinin tanınabilir kimliği, görünür yaşı, yüz yapısı, cilt tonu, saç stili, saç rengi, kıyafetleri, aksesuarları, orijinal arka planı, aydınlatması, renk paleti ve atmosferi için tek yetkili kaynak olarak kullanın.
TARTIŞMASIZ KARAKTER ORANTISI: Ayaktaki tam figürün boyunu yaklaşık 3.1-3.3 kafa yüksekliği yapın. Kafa, toplam karakter boyunun yaklaşık %30-%32'sini kaplamalı ve omuz genişliğinin yaklaşık %125-%135'i kadar olmalıdır. Gövdeyi ve bacakları, silüetin zayıf ve normal oranlara sahip bir yetişkin değil, belirgin biçimde özel tasarlanmış bir 3D mini bebek olmasını sağlayacak kadar sıkıştırın. Kişinin göz rengini ve tanınabilir kimliğini korurken, iki parlak gözün aralarındaki boşlukla birlikte yüz genişliğinin yaklaşık %55-%60'ını kaplamasını sağlayın. Diğer tüm sahne, duruş, el etkileşimi, kıyafet ve arka plan gereksinimlerini değiştirmeden koruyun.
Kişiyi, devasa ve gerçekçi bir açık insan avucunun ortasında güvenle duran, büyüleyici ve birinci sınıf stilize bir 3D minyatür karaktere dönüştürün. Yakın, hafifçe yukarıdan bir kamera açısı ve yumuşak geniş açılı zorlamalı perspektif (forced perspective) içeren dikey bir tam boy portre kullanın. Devasa eller ve minik karakter anında inandırıcı bir minyatür ölçek yanılsaması yaratmalıdır.
Yaklaşık 3.1-3.3 kafa yüksekliğinde, kafanın toplam boyun yaklaşık %30-%32'sini kapladığı ve dar omuzlardan belirgin derecede daha geniş olduğu kompakt, zarif bebek oranları kullanın. Karakterin yalnızca boyutu küçültülmüş normal oranlı bir insan değil, tasarlanmış bir minyatür olarak algılanması için gövdeyi ve uzuvları birlikte kısaltın. Silüeti dengeli ve stabil tutun.
Karakteri dik bir duruşta konumlandırın; omuzlar rahat, her iki kol düzgünce arkada kavuşturulmuş, dizler birbirine yakın ve her iki ayak hafifçe içe dönük açıyla yan yana temas halinde olsun. Saçlar, vücut, pantolon veya etek ve her iki ayakkabı dahil olmak üzere tüm figürü gösterin. Her iki ayak da yumuşak temas gölgeleriyle destekleyen avuç içine sağlam bir şekilde basmalıdır.
Yüklenen kişinin kimliğini ve yetişkin yaşını korurken karaktere sevimli bir şaşkınlık ifadesi verin: parlak ışık yansımalarına (catchlights) sahip büyük yuvarlak parlak gözler, hafifçe kalkmış kaşlar, yumuşak yuvarlak yanaklar, hafif doğal bir allık ve küçük açık bir ağız. Kişinin orijinal göz rengini, göz aralığını, kaş şeklini, burnunu, dudaklarını, yüz hatlarını, saç çizgisini ve ayırt edici özelliklerini korurken, gözleri kaliteli bir 3D animasyon karakteri olarak algılanacak kadar büyütün. İfadeyi korkmuş yerine samimi ve meraklı tutun.
Yüklenen saç modelini, saç uzunluğunu, saç rengini, saç ayrımını, kâkülleri, kıyafet tasarımını, renkleri, desenleri, kumaş dokularını, yaka kesimini, kolları, görünen iç katmanları, takıları ve aksesuarları koruyun. Bunları stilize minyatür gövdeye aslına sadık kalarak uyarlayın. Kaynak görsel kırpılmışsa, görünmeyen alt giysileri ve ayakkabıları görünen kıyafetten yola çıkarak sade ve uyumlu parçalarla ölçülü bir şekilde yeniden oluşturun; yeni süslemeler, markalar veya kostüm ögeleri eklemeyin.
Tam olarak iki devasa fotogerçekçi insan eli oluşturun. Birincisi, alt ön plandan yükselen, inandırıcı anatomiye, cilt dokusuna, perspektife ve temas gölgelerine sahip geniş, açık bir destek avucudur. İkinci el ise sol ön plandan girer; düzgün ve doğru biçimlendirilmiş bir işaret parmağının ucu dış yanağa çok hafifçe dokunur. Dokunuş nazik ve oyuncu görünmeli; çökme, itme, çimdikleme, acı, korku veya yüzü kapatma olmamalıdır.
Yüklenen görselin orijinal ortamını koruyun ve doğal bir şekilde genişletin. Mimarisi, mobilyaları, bitkileri, sanat eserlerini, ışık yönünü, renk sıcaklığını, paletini ve atmosferini muhafaza edin. Kaynak konumun tanınabilirliğini korurken sinematik arka plan bulanıklığını (bokeh) güçlendirin. Ortamı değiştirmeyin veya alakasız manzaralar eklemeyin.
Karakteri birinci sınıf bir 3D animasyon filmi figürü gibi işleyin (render): hafif subsurface scattering içeren pürüzsüz ve yarı saydam cilt, ince ayrıntılı saç telleri, temiz yuvarlak yüz hatları, detaylı kumaş dokuları ve dikişler, parlak boyutlu gözler, yumuşak sıcak ana ışık, nazik kenar ışıkları (rim lights), el ve karakter arasında tutarlı gölgeler, sinematik sığ alan derinliği ve özenli, sevecen bir atmosfer. Minyatür kişi zarif bir 3D karakter tarzına sahipken eller fotogerçekçi kalmalıdır.
Katı kısıtlamalar:
- Yüklenen görseli tek görsel girdisi olarak kullanın.
- Tam olarak bir minyatür karakter, altta bir destekleyen açık avuç ve solda bir etkileşim eli oluşturun.
- Yüklenen kişinin kimliğini, görünür yaşını, saçını, kıyafetlerini, aksesuarlarını, arka planını, aydınlatmasını ve renk paletini koruyun.
- İki kolu da arkada, iki ayağı birleşik, tüm vücudu görünür ve parmak ucunu yalnızca dış yanağa dokunur vaziyette tutun.
- Metin, başlık, altyazı, harf, grafik kaplama, arayüz ögesi, çerçeve, kenarlık, logo, marka işareti veya filigran olmamalıdır.
- Yüklenen görselde bulunmayan hiçbir kıyafet, renk düzeni, saç süsü, takı, yüz süslemesi, nesne veya aksesuar eklemeyin.
- Aşırı koca kafa (bobblehead), omuz genişliğinin %135'inden geniş kafa, bebek vücudu, bebek yüzü, küçük çocuk kimliği, düz 2D anime çizimi, canlı çekim tam boyutlu insan veya normal orantılı minyatür yetişkin olmamalıdır.
- Fazladan kişi, kopya karakter, fazla el, eksik el, fazla parmak, birleşik parmak, biçimsiz avuç, yinelenen uzuvlar, birleşmiş vücut parçaları, havada duran ayaklar veya kırpılmış ayakkabılar olmamalıdır.
- Sert dürtme, yanakta deformasyon, sıkıştırma, acı verici temas, rahatsız bir ifade veya gözleri, burnu, ağzı ya da boynu kapatan parmak ucu olmamalıdır.
minyatür3d oyuncak bebekfigür