layering:
order:
- text_layer
- character_layer
- background_layer
strict: true
subject:
description: >
参照画像通りの被写体を完全に維持し、顔立ち、色彩、髪型、衣装、プロポーションを再解釈なしで忠実に再現する。
framing: 頭部から胸部までのバストアップ構図で、被写体を大きく堂々と配置。
integrity: full_identity_preservation
detail_level: high_definition
micro_details: preserve_skin_texture_hair_edges_fabric_details
composition:
aspect_ratio: "16:9"
layout: 片側に被写体を配置し、反対側にタイトル文字を配置。
emphasis: キャラクターの上半身と表情の力強い存在感。
action:
description: 参照画像のポーズを維持しつつ、控えめなバトルの躍動感を付加。
location:
description: >
参照画像の色調から推測されるシンプルな抽象背景。
背景に人物のシルエット、顔、身体、ブレた被写体の複製を含めないこと。
allowed_elements: pure_color_gradients_light_abstract_shapes_only
style:
visual_style: 格闘ゲームの参戦カットインのような高コントラストなスプラッシュ画面スタイル。
text_effects: 発光なしの深みのある3D立体パースの効いたメタリック文字。
character_rendering: シャープな輪郭と緻密なディテール描写。
ink_splash_rules: 純粋なブラックのインクスプラッシュアクセントのみ。
camera_lighting:
camera_angle: from_reference
lighting: ドラマチックなキーライトと際立つリムライト。
colors:
palette: 参照画像由来のパレット、メタリックシルバーのキャラクター名、鮮やかなイエローの告知テキスト。
mood: dramatic, heroic, high_energy
text:
character_name: "[Character Name]"
announcement_fixed: "[Entering the Battle!!]"
placement: opposite_side_of_character
perspective: 手前が大きく奥に向かってテーパーする立体押し出しパース。
character_name_style: メタリックシルバーの太字3Dブロックフォント。
格闘ゲーム参戦カットインスプラッシュスクリーン