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実機準拠NES風BGドットアート変換
ゲームアセット

実機準拠NES風BGドットアート変換

参照画像をファミコンの実機制約に厳密に従った8ビットBGドット絵に変換します。被写体や画像を変更して応用可能です。

プロンプト

参照画像を、ハードウェア制約に厳格に従った本物の8ビットファミコン(NES)背景(BG)ドット絵ピクセルグラフィックに変換します: - ハードウェア仕様:NES BGレイヤーのみを使用、スプライトの使用は厳禁、出力解像度256×240ピクセル、8×8ピクセルのタイルグリッド、16×16ピクセル(2×2タイル)の属性ブロック。 - トリミングと構図:主要被写体[中世の城の風景]のアスペクト比を維持し、歪みや引き伸ばしを排して主要要素が中央に収まるよう配置。 - パレット制約:標準的な54色のNES NTSCカラーセットのみ使用。画像全体で最大4つの4色サブパレットを使用可能。インデックス0は画面全体で最も面積の広い共通ユニバーサル背景色。各サブパレットはインデックス0と、明部・中間部・暗部を表す3色で構成。 - 属性制約:各16×16属性ブロック内は厳密に4つのサブパレットのうち1つのみ適用可能(16×16ブロックあたり最大4色)。 - タイル制限:CHR ROMパターン圧縮を適用。256×240画面全体でユニークな8×8タイルの種類は最大256個に制限し、空や地形などの均一な面には同一パターンを再利用。 - シェーディング:各ブロックの4色のみを用いて、クラシックなレトロゲーム風ディザリング(市松模様やラインディザ)により擬似グラデーションを表現。

プロンプトの詳細

モデル
Nano Banana Pro
1 枚あたりのコスト
1K:108 クレジット · 2K:108 クレジット · 4K:193 クレジット
アスペクト比
4:3
追加日

その他のテンプレート