
シネマティック格闘アニメ絵コンテ集
激しい肉弾戦を描いた12コマの白黒アニメ絵コンテシートを生成します。格闘家のシルエットや縦横比を変更してアクション設計に応用できます。
プロンプト
激しい肉弾戦シーンを描いた、白黒ビジュアルリファレンス用のアニメ絵コンテシート1枚。 キャンバス:[21:9]の横長キャンバス、クリーンな白背景、細い黒の外枠。縦3行×横4列のグリッドで構成された正確に12枚の長方形コマ、狭い白のコマ間と細い黒のコマ枠線。 ビジュアルスタイル:ハイコントラストな白黒インクアート。キャラクターは最小限の白リムライトを持つソリッドな黒のシルエットとして描かれ、鋭いマンガ風スピード線、インパクトバースト、飛び散るインク、地面の擦り跡、誇張されたシネマティックアングルを表現。中間のグレースケール、カラー、吹き出し、テキスト、ロゴ、透かしは一切なし。 キャラクター:2人の格闘家のみ。 - ファイターA:[トゲトゲした髪、ノースリーブの戦闘服、手袋、ゆったりしたパンツ、重厚なブーツを身につけた、背が高く非常に筋肉質な男性シルエット]。 - ファイターB:[トゲトゲした髪、体にフィットした戦闘服、手袋、ブーツを身につけた、やや小柄で引き締まった男性シルエット]。 終始コントラストの高い黒シルエットとして視認性の高いポーズを維持。 コマ割り(1〜12、左から右、上から下へ): 1. ワイドの対峙構図:左に構える大柄なA、右に対峙する小柄なB、足元には粗い黒ブラシの影。 2. ローアングルの突進:拳を振りかぶりカメラに向かって前進するA、背後に放射状の集中線。 3. 接写の強打インパクト:Bの顔面または上半身に炸裂するAの拳、眩しい白のスターバースト衝撃波。 4. 横からのノックバック:右へ吹き飛ばされるBと、踏み込んでパンチを打ち抜くA。 5. ミドルショットのキック打撃:Bの腹部に重い膝蹴りまたは蹴りを叩き込むA、衝撃で折れ曲がるBの体。 6. 超接近戦:ゼロ距離で体当たりまたは掴みかかるA、2人の間で光る白のインパクトフラッシュ。 7. 空中への吹き飛ばし:余白のある白いコマを斜めに吹き飛ぶB、地面の擦過線と飛び散る破片。 8. 追撃のストレート:左から疾走するAが右端のBにストレートを叩き込む、水平のスピード線。 9. 叩きつけ(スラム):Bの上に覆いかぶさり地面に叩きつけるA、上方へ放射状に飛び散るインクの衝撃線。 10. 倒れた相手への追撃:床に倒れたBを見下ろし、上から拳を叩き込むA、コンパクトな衝撃光。 11. 決定打の必殺パンチ:Aの背後からのダイナミックな構図、Bへ渾身のフィニッシュブロー、高密度の集中線と破片。 12. 決着:左側に堂々と仁王立ちする勝者A、右側で片手を地面につき崩れ落ちる敗者B。 制約事項:正確に12コマ、2人のみ、整然とした絵コンテ配置、純粋な白黒インク調を保ち、スピード線と地面の擦り跡以外の背景描写は排除すること。
カスタマイズできる部分
生成する前に、プロンプトのこれらの部分を自分のテーマや文言に置き換えてください。
[トゲトゲした髪、体にフィットした戦闘服、手袋、ブーツを身につけた、やや小柄で引き締まった男性シルエット]プレースホルダー
プロンプトの詳細
- カテゴリ
- アニメ / マンガ
- モデル
- GPT IMAGE 2
- 1 枚あたりのコスト
- 1K:43 クレジット · 2K:86 クレジット · 4K:143 クレジット
- アスペクト比
- 21:9
- 追加日