
Minyatür Arborpunk Otel Lobisi
Whimsical miniature world depiction of a [luxury hotel lobby] in an artistic [arborpunk] style, featuring intricate details, delicate textures, and a tilt-shift depth of field.
6.465 şablon · güncellendi: Eki 2026
Nano Banana Pro, Google'ın Gemini 3 Pro Image modelidir (gemini-3-pro-image-preview) ve Nano Banana ailesinin premium modelidir. Ayrıntılı görseller, metin içeren yoğun yerleşimler ve en fazla 14 referans görseli birleştiren düzenlemeler için bunu kullanın.
Bu sayfada, birçok yapılandırılmış JSON prompt'u da dahil olmak üzere Nano Banana Pro için hazırlanmış 6.465 kütüphane şablonu listelenmektedir. Her biri, jeneratörde Nano Banana Pro seçili olarak açılır: 1K veya 2K'da 108 kredi ve 4K'da 193 kredi.

Whimsical miniature world depiction of a [luxury hotel lobby] in an artistic [arborpunk] style, featuring intricate details, delicate textures, and a tilt-shift depth of field.

3D chibi-style miniature concept store of [KFC], creatively designed with an exterior shaped like [a giant fried chicken bucket]. The store features two floors with large transparent glass windows clearly showcasing the cozy, finely decorated interior: [red and white]-themed decor, warm indoor lighting, and busy staff dressed in matching branded uniforms. Outside on the street, adorable tiny figures stroll and sit along the sidewalk, surrounded by miniature benches, street lamps, and potted plants, forming a charming urban street corner. Rendered in a miniature cityscape blind-box toy aesthetic, rich in clean details, bathed in soft afternoon sunlight creating a relaxing and inviting atmosphere.

A realistic 3D product render of exactly one [Orange iPhone 17 Pro], floating freely in mid-air with a subtle 3D tilt and rotation against a soft, minimalist dark background. Split-View Style: - Left Half (Full Realism): Fully opaque, showing real-life physical materials, accurate metallic/glass textures, realistic reflections, and exact proportions. No wireframe overlay or transparency. - Right Half (Technical Wireframe): A sharp vertical split cleanly transitions into an engineering-style interior wireframe diagram. Thin, precise lines matching internal component geometry. Wireframe palette consists of 80% crisp white lines and 20% accent lines sampled from the orange exterior. - Split Boundary: A razor-sharp, perfectly vertical cut line running straight from the top edge to the bottom edge. No gradients, blending, or diagonal angles. Lighting & Scene: - Soft neutral global illumination with clean specular highlights on the realistic side. No contact shadows beneath the object, floating isolated. Constraints: Strictly render only a single isolated device in the frame. No duplicate devices, reflections showing another angle, text, labels, or secondary props.

An adorable [kinkajou] perched on a mossy branch in a lush tropical rainforest, surrounded by vibrant exotic flowers and broad green leaves. Soft dappled sunlight filters through the canopy with shallow depth of field. Highly detailed fur texture, natural vivid colors, whimsical and serene mood.

1/7 scale plastic model kit figure of [Full Armor Mecha Girl FAMG-001 Aurelith], blending warrior and knight mecha aesthetics. The head armor design is inspired by a Japanese Jingasa samurai hat. Intricate armored plating, mechanical joints, detailed panel lining, and painted finish. Studio product photography on a minimalist display stand, clean neutral background, crisp focus, soft professional studio lighting.

Conceptual product-style still life of an elegant traditional Chinese pavilion presented as a miniature architectural artwork. The three-tiered pagoda structure is crafted from semi-transparent jade-like and softly frosted glass in milky white and ice-blue tones. Translucent turquoise-blue glass roofs feature delicately tapered profiles, champagne-gold ornamental edges, and intricate golden flying-eave details. A warm, subtle golden glow radiates softly from within through translucent lattice windows. A small vertical blue-and-gold plaque is embedded on the upper tier façade. A clean white jade staircase rises diagonally from within the base toward the entrance. Base and Setting: The pavilion rests on a smooth, sculptural base inspired by stylized mountains and calm water, carved from semi-transparent ice-blue crystal with flowing, rounded contours and no sharp ridges. The mountain-water base fully fills the bottom of the frame and is cleanly cropped by the image edge with no visible ground, platform, horizon line, or empty bottom space. Composition and Camera: Tight, immersive composition with subtle low-angle, 3/4 perspective (approximately 25–30 degrees turned), close framing emphasizing fine material textures and sculptural precision. Soft, diffused luxury studio lighting with minimal hard shadows. High realism, shallow depth of field. Clean white to light-gray gradient background in the upper area with restrained negative space. Ethereal, refined, Eastern fantasy minimalism.

A top-down 3D macro shot of [a handsome artist with a groomed beard], sculpted entirely from sparkling, compressed white snow. He lies partially submerged in a deep, powdery snowdrift, meticulously sculpting [the form of a beautiful woman] into the snow beside him. Highly detailed crystalline texture across their frozen skin, with soft indentations in the surrounding snowdrift. Soft, natural winter sunlight creates delicate highlights and long, blue-tinted shadows.

Cinematic 3D digital art poster of a majestic floating sky castle designed as an isometric miniature island hovering serenely above a vast cloud sea. The island features a grand [Western medieval castle] with a soaring central keep, conical roofs, stone masonry, cylindrical turrets, and crenellated battlements, seamlessly fused with [Qing Dynasty Chinese] architectural accents such as ornate tiled roofs with upturned eaves, courtyard pavilions, and decorative ridge ornaments. Bustling with tiny period inhabitants including scholars in flowing robes, merchants, elegant women, sedan chair bearers, and vendors traversing bridges and courtyards. Intertwined with lush subtropical nature featuring climbing banyan trees, lychee groves, courtyard lotus ponds, and cascading waterfalls tumbling into the mist. Below, an ethereal cloud sea styled after traditional Chinese ink wash painting with soft misty brush textures. Isometric perspective, clean generous negative space, warm golden-hour lighting, soft atmospheric god rays, vibrant harmonious palette, intricate diorama detailing, completely free of any text or typography.

An artistic 3D portrait of the person in the reference photo, reimagined as a fragmented sculptural mask. The face is vertically split: one half is crafted from [matte charcoal-black stone with deep cracks], while the other half is [polished, radiant leaf gold]. The composition is set against a [dark architectural blueprint background] featuring [intricate gold grid lines, technical schematics, and elegant golden serif typography]. Cinematic lighting, tactile textures, Kintsugi-inspired aesthetic, luxury conceptual art, moody and sophisticated atmosphere.

Hyper-realistic 3D render in Unreal Engine 5 style of a transparent [melted and distorted antique hourglass glass sculpture] filled with [sand flowing like liquid metal, small rusted gears, and time flowing backward]. The internal content conforms precisely to the interior contours, simulating physical light refraction through thick glass. Set against a [desert sunset with a warm orange and purple gradient] backdrop. Minimal aesthetic, elegant and surreal composition, soft lighting, delicate reflections, and a subtle volumetric glow.

An art photograph of a dreamy, three-dimensional physical 3D paper cut light box. Theme: [a deer in a forest under the moonlight]. Composition and structure: Vertical 3:4 orientation, centered light box resting on a surface with a subtle wooden or white frame and soft environmental blur. Constructed from 5 to 7 physical stacked paper layers with realistic spacing, cast shadows, and depth of field. Foreground layers (1-2) form intricate dark framing silhouettes. Midground layers (3-4) feature the focal subject with clean, unobstructed silhouettes. Background layers (5-6) display simplified, atmospheric silhouettes for distant environment. Lighting: Pure backlighting emanating from the rear, casting soft volumetric glow, gradients, and gentle rim light through cutouts, decreasing in brightness toward the front. Color palette naturally complements the theme with a calming night-light ambience. Materials: Heavy textured art paper with visible fibrous grain and clean cut edges. A few restrained floating particles or glowing dust motes drift between layers.

An elaborate miniature 3D cartoon-style scene viewed from a 45-degree top-down perspective, centered on a stylized 3D character faithfully recreated from the reference photo. Surrounding the character are neatly arranged miniature props, symbolic items, and playful storytelling elements representing the theme of [travel and coffee]. Cinema 4D 3D render style with smoothly rounded edges, refined PBR textures, and a warm, cozy atmosphere illuminated by soft natural light and gentle contact shadows. Clean, minimalist composition on a solid [pastel cream] background. Prominently display the theme title '[MY DAILY LIFE]' in a large, clean font at the top center without a text box, slightly overlapping background elements, accompanied by small Japanese commentary labels.

A whimsical close-up scene featuring a classic pair of [glossy red], wind-up chattering teeth with bright white reflective teeth, jaws wide open in mid-chatter. A [polished silver] winding key protrudes from the side of the upper jaw, catching soft warm light. Attached beneath is a pair of cartoonish, slightly oversized tan feet with smooth skin and [bright red] glossy polish on all ten toes, posed mid-stride as if taking a playful step forward. The toy stands inside an [overflowing painted wooden toy box] cluttered with colorful toys such as [tiny cars, sparkling plastic jewelry, wrapped candies, and rubber balls]. Macro perspective with sharp focus on the teeth and feet, soft diffused ambient lighting, gentle shadows, a cozy nostalgic atmosphere, and a shallow depth of field blurring the background toys.

A realistic, miniature full-body isometric figurine of the person from the reference photo, wearing [casual denim jacket and black jeans] and [holding a warm cup of coffee]. Isometric perspective, centered composition, soft studio lighting casting subtle contact shadows, placed on a clean white minimal background, detailed 3D miniature style, ultra-sharp focus.

A floating [running sneaker] entirely constructed of soap bubble material, ultra-thin translucent shell, fully transparent with no solid components, hollow lightweight structure with seamless continuous surface and smooth organic geometry. Strong thin-film interference, vivid chromatic dispersion, prismatic light splitting, edge rainbow spectral highlights, and clean iridescent reflections. Centered composition, low-angle shot, floating against a smooth minimalist gradient sky-blue background with very faint hints of clouds. Bright natural daylight, luminous and clear atmosphere, polished CGI aesthetic, ultra-clean 3D render with high clarity.

Hyper-realistic 3D architectural typography render of the text "[NEW YORK]". The massive, blocky sans-serif letterforms act as hollow container shadow boxes constructed from industrial steel, concrete, and transparent glass panels. Inside the negative volume of each letter is an intricate miniature micro-world diorama of the city: micro-scale skyscrapers, suspension bridges, yellow cabs, illuminated subway tracks, and tiny pedestrians traversing internal elevated walkways. The hollow letters rest on a textured urban street map base. Tilt-shift macro photography perspective with shallow depth of field. Lighting features a cool blue and warm amber internal glow radiating from the miniature streetlights and buildings inside, paired with soft studio key lighting accentuating the metal rims of the letters.

3D render of Lord Ganesha sitting in devotion, worshipping a statue of Lord Mahadev (Shiva) with a [lotus] flower. Beside him, a [white rat] sits with hands joined in prayer. Divine and serene atmosphere, soft celestial lighting, highly detailed 3D digital art.

Studio photograph featuring a real person side by side with a giant 3D animated cartoon version of the same person, strictly preserving the facial identity, skin tone, and hairstyle from the reference photo. Characters & Outfits: - The real person wears a [pastel pink and cream oversized knitted sweater, light blue high-waisted jeans, and clean white high-top sneakers]. - The 3D cartoon character wears the exact identical outfit with stylized, tactile knitted texture. Pose & Expression: - The real person stands naturally, smiling warmly at the camera with one hand gently resting on the cartoon character's shoulder. - The 3D cartoon character is slightly taller and broader, standing with a wider confident stance, one hand in its pocket, a mischievous smirk, one raised eyebrow, and large expressive cartoon eyes. Setting & Lighting: - A [minimalist gray-blue photography studio backdrop] with soft diffused studio lighting and subtle floor contact shadows. Style & Details: - Split contrast of photorealistic human skin texture and detailed fabric fibers alongside smooth, premium 3D CGI stylized rendering. - Cinematic portrait framing, sharp focus, clean composition, no extra people, no watermarks.

function recommend(x) { Determine type(x) (e.g., game, movie, book, music, or TV series); Determine environment(x) (e.g., 3D book, theater, miniature game set) based on type(x); Role: media expert. Analyze the tone, style, and storyline of x, and find 4 hidden gems in the same medium; return: A 2x2 grid of four hollowed, intricately carved block dioramas. Each diorama features a detailed miniature scene representing one recommended title, illuminated from within by a warm reading-lamp glow, mounted on dark mahogany wooden bases, realistic 3D render; } draw(recommend("[Resident Evil]"));

Chibi Loft Portrait. Pixar-inspired 3D CGI animation style. Chibi-style boy. 35mm. slightly low cinematic angle. centered. shallow. soft bokeh lights. [reference face]. large expressive eyes. soft realistic texture with subsurface scatteri…

3D chibi girl. handcrafted miniature diorama with realistic material rendering. Miniature Coffee Dream. Cozy vintage coffee shop diorama. Warm golden ambient light with soft glowing bokeh. Comfortable, nostalgic, handcrafted miniature dior…

An intricate steampunk-style mechanical sculpture of [a miniature clockwork machine]. Thousands of tiny polished brass and copper gears, springs, levers, cogs, and pistons visibly interconnected, showing realistic patina and subtle wear. Includes tiny glass vacuum tubes and glowing indicator lights. Displayed on a dark wooden base under dramatic focused studio lighting, with soft highlights and deep shadows accentuating the mechanical details.

A 2x2 grid format showcasing four intricate book-carved miniature dioramas set on museum pedestals, featuring quartz, polished brass, and copper mechanical elements in extreme close-up macro realism: - Panel A: [“The Hobbit”] as a dragon's hoard diorama excavated from open book pages, with piles of golden coins and treasures guarded by a coiled Smaug with faceted jeweled eyes. - Panel B: [“Inception”] as a dream-layer folding mechanical sculpture inside a leatherbound journal, featuring cityscapes bending on articulated copper hinges and an eternally spinning metallic totem. - Panel C: [“Breaking Bad”] as a miniature desert RV laboratory set carved into an open chemistry textbook, complete with crystal apparatus and tiny figures in yellow hazmat suits at work. - Panel D: [“The Godfather”] as an antique automaton wedding garden diorama atop an open vintage novel, featuring mechanical dancing couples, subtle exposed brass gears, and orange peel details. Museum display lighting, fine craftsmanship, shallow depth of field, sharp macro detail.

Action blockbuster scene featuring a [Lego racer minifigure] with a cartoonish panic expression driving a [racing kart] at full speed down a [steep jungle volcano slope]. In the background, a massive volcanic lava explosion sends molten rocks raining down, illuminating the vehicle and character in an intense orange glow. Cinematic motion blur, dramatic dynamic camera angle, comic urgency, detailed plastic brick textures.

Recreate the entire scene from the reference photo as an official LEGO set. The completed build is displayed on a clean, solid white studio background, with the official LEGO set box packaging standing behind it. The packaging box features the reference photo as its cover art. The model includes realistic plastic LEGO brick textures, LEGO minifigures of any people from the photo, and authentic printed element details.

A stylized football figurine based on the reference photo, popping out of a giant opened energy drink can decorated in [team colors]. The figurine poses with arms spread wide in celebration, with the bent metallic can lid pushed open beside it. Playful designer toy aesthetic, smooth vinyl texture, vibrant details, bright studio product lighting, clean solid background.

A 2x2 grid visual timeline showcasing the architectural evolution of the [Resident Evil] video game franchise across four eras, with physical dioramas erupting from retro and modern console hardware: - Top-Left (8-Bit era): Retro console and cartridge, with the game world exploding out of the cartridge slot as physical Lego-style colorful plastic voxel blocks. - Top-Right (64-Bit era): Retro 3D console, with the game world erupting from the slot sculpted as sharp, angular low-poly folded paper origami forms. - Bottom-Left (HD era): High-definition console disc drive, spilling out an intricately detailed photorealistic clear resin diorama. - Bottom-Right (VR era): Futuristic VR headset and controllers, with a volumetric holographic wireframe world projecting outward in glowing neon light. Each panel includes floating holographic HUD UI elements such as health meters and ammo counters suspended physically in the air, with the franchise logo in polished chrome embossed on the front of each console.

Clean, high-detail 3D character render with a film-quality finish. Subject: cute childlike character with a soft, round face, fuller cheeks, small chin, and slightly larger, expressive eyes making direct eye contact. Innocent, warm, and playful expression with a gentle smile; no beard or sharp jawline. Natural, soft, slightly voluminous hair, with stylized matte skin featuring subtle subsurface scattering and a soft blush on the cheeks. Childlike proportions with a slightly chubby body and slightly larger head. Pose: relaxed standing with hands behind the back, with a natural slight tilt of the head and shoulders. Outfit: short-sleeved cotton knit sweater featuring a [colorful puzzle-piece pattern] with visible knit texture and soft fabric folds. Lighting: soft cinematic lighting with key light from upper-left, gentle fill light, and a subtle rim light on the hair. Setting: rich blue gradient background, lighter behind the subject and smoothly darkening toward the edges. Framing: waist-up mid-shot.

3D render of [a cute rabbit] as a stylized translucent colored glass figurine, [sitting happily wearing a small pastel bow], glossy texture, crystal material, surrounded by floating glass [tiny hearts and stars], solid pastel [pink] background, clean bright studio lighting.
YeniYüklenen görseli tek görsel girdisi ve kişinin tanınabilir kimliği, görünür yaşı, yüz yapısı, cilt tonu, saç stili, saç rengi, kıyafetleri, aksesuarları, orijinal arka planı, aydınlatması, renk paleti ve atmosferi için tek yetkili kaynak olarak kullanın. Kişiyi, devasa ve gerçekçi açık bir insan avucunun ortasında güvenle oturan birinci sınıf, stilize edilmiş bir 3D minyatür karaktere dönüştürün. Yakın, hafifçe yüksek açılı bir kamera görünümü ve yumuşak geniş açılı zorlamalı perspektif (forced perspective) ile dikey bir portre oluşturun; böylece devasa eller ve oturan minik karakter inandırıcı bir minyatür ölçek illüzyonu yaratsın. Minyatürü, her iki bükülmüş bacağı ve her iki ayakkabısı görünecek şekilde kompakt bir bağdaş kurma pozunda konumlandırın. Avuç içleri hafifçe yanaklara dayanacak, parmaklar doğal bir şekilde açık olacak ve dirsekler dışa bakacak şekilde minyatürün iki elini de yüzünün yanlarına kaldırın. Gövdeyi dik tutun ve destekleyen avuç üzerinde inandırıcı bir oturma teması ve yumuşak gölgelerle ortalayın. Oturan figürün görünen toplam yüksekliğinin yaklaşık %38-%42'sini kaplayan, büyük boyutlu ancak dengeli bir 3D oyuncak bebek kafası kullanın. Gövdeyi oldukça kompakt, uzuvları kısaltılmış ve bükülmüş bacakları birbirine yakın tutun. Karakter, bir elin üzerinde oturan normal oranlara sahip bir yetişkin veya aşırı bir bobblehead gibi değil, anında tasarlanmış bir animasyon mini bebeği olarak algılanmalıdır. Yüklenen kişinin kimliğini ve yetişkin yaşını korurken canlı, sevimli-şaşkın bir ifade oluşturun: parlak ışık yansımalarına sahip çok büyük, yuvarlak ve parlak gözler, yüksek kavisli kaşlar, yumuşakça yuvarlatılmış yanaklar, hafif bir allık ve O şeklinde hafifçe açık küçük bir ağız. Kişinin orijinal göz rengini, göz aralığını, burnunu, dudaklarını, yüz hatlarını, saç çizgisini, saç modelini ve ayırt edici özelliklerini koruyun. İfade dehşete düşmüş değil, şaşkın ve oyuncu olmalıdır. Yüklenen saç stilini, saç uzunluğunu, saç rengini, saç ayrımını, kâkülleri, kıyafet tasarımını, renkleri, desenleri, kumaş dokularını, yaka stilini, kolları, görünen iç katmanları, takıları ve aksesuarları koruyun. Giysileri oturma pozuna ve kalkmış kollara aslına sadık kalarak uyarlayın. Kaynak görsel kırpılmışsa, görünmeyen alt giysileri ve ayakkabıları, yeni süslemeler eklemeden basit ve uyumlu parçalar kullanarak görünür kıyafetten muhafazakar bir şekilde yeniden oluşturun. Tam olarak iki adet devasa fotogerçekçi insan eli oluşturun. Birincisi, alt ön planı kaplayan ve inandırıcı bir anatomi, cilt dokusu, perspektif ve temas gölgeleri ile oturan minyatürü güvenli bir şekilde tutan geniş açık bir avuçtur. İkinci el sağ ön plandan girer, öyle ki tek ve temiz bir parmak ucu tam dış yanağın yanında durur veya ona çok hafifçe dokunur. Karakterin yanağı tutan kendi elini, yüzünü, gözlerini, burnunu, ağzını veya boynunu kapatmamalıdır. Yüklenen görselin orijinal ortamını koruyun ve doğal bir şekilde genişletin. Mimarisi, mobilyaları, bitkileri, sanat eserlerini, ışık yönünü, renk sıcaklığını, paletini ve atmosferini koruyun. Mekanın tanınabilirliğini korurken sinematik arka plan bulanıklığını artırın. Ortamı değiştirmeyin veya yeniden tasarlamayın. Minyatürü, pürüzsüz ve hafif yarı saydam bir cilde, zarif subsurface scattering etkisine, ince ayrılmış saç tellerine, temiz yuvarlak yüz hatlarına, kocaman parlak boyutlu gözlere, ayrıntılı kumaş ve dikişlere, sıcak ana ışığa (key light), yumuşak kenar ışıklarına (rim light), tutarlı gölgelere ve kusursuz sığ alan derinliğine sahip üst düzey stilize bir 3D animasyon filmi karakteri olarak işleyin. Her iki dev eli de fotogerçekçi tutun. Katı kısıtlamalar: - Yüklenen görseli tek görsel girdisi olarak kullanın. - Tam olarak bir minyatür karakter, bir alttan destekleyen avuç ve bir sağ etkileşim eli oluşturun. - Kimliği, görünür yaşı, saç stilini, kaynak kıyafeti, aksesuarları, arka planı, aydınlatmayı ve paleti koruyun. - Karakteri bağdaş kurmuş vaziyette, her iki eli yanaklarında, her iki ayakkabısı görünür ve sağ parmak ucu yalnızca dış yanağın yanında olacak şekilde tutun. - Metin, başlık, alt yazı, grafik katman, arayüz öğesi, çerçeve, kenarlık, logo, marka işareti veya filigran olmamalıdır. - Yüklenen görselde bulunmayan hiçbir kıyafet, saç süsü, takı, yüz süslemesi, nesne veya aksesuar eklemeyin. - Aşırı bobblehead, bebek vücudu, bebek yüzü, yeni yürüyen çocuk kimliği, düz anime illüstrasyonu, gerçek insan boyutunda canlı çekim kişi veya normal oranlara sahip oturan yetişkin olmamalıdır. - Fazladan kişi, yinelenen karakter, fazladan el, eksik el, fazla parmak, bitişik parmaklar, biçimsiz avuç içi, yinelenen uzuvlar, birleşmiş vücut parçaları, havada duran gövde veya kırpılmış ayakkabılar olmamalıdır. - Sert dürtme, yanak deformasyonu, çimdikleme, acı verici temas, sıkıntılı ifade veya karakterin ellerini, gözlerini, burnunu, ağzını ya da boynunu örten parmak uçları olmamalıdır.
YeniYüklenen görseli tek görsel girdisi ve kişinin tanınabilir kimliği, belirgin yaşı, yüz yapısı, cilt tonu, saç stili, saç rengi, kıyafetleri, aksesuarları, orijinal arka planı, aydınlatması, renk paleti ve atmosferi için tek yetkili kaynak olarak kullanın. Kişiyi, devasa ve gerçekçi açık bir insan avucunun ortasında güvenle duran birinci sınıf stilize bir 3D minyatür karaktere dönüştürün. Yakın, hafif yukarıdan bakan bir kamera açısı ve hafif geniş açılı zorlamalı perspektif (forced perspective) ile uzun, dikey bir boydan portre oluşturun; devasa eller ile minik karakter arasındaki ölçek kontrastını anında inandırıcı kılın. Yaklaşık 3.2-3.5 baş yüksekliğinde sevimli ve kompakt oranlar kullanın. Başı toplam karakter boyunun yaklaşık %29-%31'i ve dar omuz genişliğinin %120-%130'u kadar yapın. Silüetin boyutu küçültülmüş normal oranlı bir yetişkinden ziyade, özel tasarlanmış bir 3D mini bebek olarak algılanması için gövdeyi ve uzuvları birlikte kısaltın. Vücudu dengeli tutun ve aşırı bir bobblehead (sallanan kafa) figürüne dönüştürmeden kafayı ifadeli kılın. Karaktere dik bir duruş verin: her iki kol göğüs üzerinde sıkıca kavuşturulmuş, omuzlar hafifçe kalkık, dizler birbirine yakın ve her iki ayak hafif içe dönük bir açıyla yan yana. Gözleri ve başı yaklaşan parmaktan hafifçe uzağa çevirin. Saçtan her iki ayakkabıya kadar tüm figürü gösterin; her iki ayak da alttaki destekleyen avuca yumuşak temas gölgeleriyle sağlam basmalıdır. Yüklenen kişinin kimliğini ve yetişkin yaşını korurken çekici, tatlı-somurtkan bir ifade yaratın: hafifçe içe çekilmiş kaşlar, yana bakan iri ve parlak gözler, yumuşak yuvarlak yanaklar, hafif allık ve kapalı ağızlı küçük bir somurtma. Kişinin orijinal göz rengini, göz aralığını, kaş karakterini, burnunu, dudaklarını, yüz hatlarını, saç çizgisini ve ayırt edici özelliklerini koruyun. Ruh hali, kesinlikle üzgün veya acı çeker gibi değil, hafifçe alınmış ve oyuncu olmalıdır. Yüklenen saç modelini, saç uzunluğunu, saç rengini, saç ayrımını, kahkülleri, kıyafet tasarımını, renkleri, desenleri, kumaş dokularını, yaka kesimini, kolları, görünen iç katmanları, takıları ve aksesuarları koruyun. Kıyafetleri kompakt vücuda ve kavuşturulmuş kol duruşuna aslına sadık kalarak uyarlayın. Kaynak görsel kırpılmışsa, görünmeyen alt giysileri ve ayakkabıları, yeni süslemeler eklemeden basit ve uyumlu parçalar kullanarak görünür kıyafetten yola çıkarak temkinli bir şekilde yeniden oluşturun. Tam olarak iki dev fotogerçekçi insan eli oluşturun. İlki, alt ön plandan yükselen, inandırıcı anatomiye, cilt dokusuna, perspektife ve temas gölgelerine sahip geniş, açık bir destek avucudur. İkinci el sağ ön plandan girer, böylece düzgün biçimlendirilmiş bir parmak ucu dış yanağa hafifçe basarak yumuşak ciltte yalnızca çok hafif bir çöküntü oluşturur. Temas oyuncu ve zararsızdır; asla sert, acı verici veya yüzü kapatıcı olmamalıdır. Yüklenen görselin orijinal ortamını koruyun ve doğal bir şekilde genişletin. Mimarisi, mobilyaları, bitkileri, sanat eserlerini, ışık yönünü, renk sıcaklığını, paletini ve atmosferini koruyun. Konumun tanınabilirliğini korurken sinematik arka plan bulanıklığını (bokeh) artırın. Ortamı değiştirmeyin veya yeniden tasarlamayın. Minyatürü, pürüzsüz ve hafif yarı saydam ten, ince yüzey altı saçılımı (subsurface scattering), ince ayrılmış saç telleri, temiz yuvarlak yüz formları, parlak boyutlu gözler, ayrıntılı kumaş ve dikişler, sıcak ana ışık, yumuşak kenar (rim) vurguları, tutarlı gölgeler ve kusursuz sığ alan derinliği ile yüksek kaliteli stilize bir 3D animasyon filmi karakteri olarak işleyin. Her iki dev eli de fotogerçekçi tutun. Katı kısıtlamalar: - Tek görsel girdisi olarak yüklenen görseli kullanın. - Tam olarak bir minyatür karakter, altta bir destek avucu ve sağda bir etkileşim eli oluşturun. - Kimliği, belirgin yaşı, saç modelini, kaynak kıyafeti, aksesuarları, arka planı, aydınlatmayı ve paleti koruyun. - Kollar kavuşturulmuş, gözler yana bakıyor, ayaklar bitişik, tüm vücut görünür ve parmak ucu yalnızca dış yanağa dokunuyor olmalıdır. - Metin, başlık, altyazı, grafik kaplama, arayüz öğesi, iç portre, çerçeve, kenarlık, logo, marka işareti veya filigran olmamalıdır. - Yüklenen görselde bulunmayan hiçbir kıyafet, saç süsü, takı, yüz süslemesi, nesne veya aksesuar eklemeyin. - Aşırı bobblehead, bebek vücudu, bebek yüzü, yürümeye başlayan çocuk kimliği, düz 2D anime illüstrasyonu, canlı çekim tam boy insan veya normal oranlı minyatür yetişkin olmamalıdır. - Fazladan kişi, yinelenen karakter, fazladan el, eksik el, fazla parmak, birleşik parmaklar, bozuk avuç içi, yinelenen uzuvlar, birleşmiş vücut parçaları, havada duran ayaklar veya kırpılmış ayakkabılar olmamalıdır. - Sert dürtme, aşırı yanak deformasyonu, çimdikleme, acı verici temas, sıkıntılı ifade veya gözü, burnu, ağzı ya da boynu kapatan parmak ucu olmamalıdır.
YeniYüklenen görseli tek görsel girdisi olarak ve kişinin tanınabilir kimliği, görünür yaşı, yüz yapısı, cilt tonu, saç stili, saç rengi, kıyafetleri, aksesuarları, orijinal arka planı, aydınlatması, renk paleti ve atmosferi için tek yetkili kaynak olarak kullanın. TARTIŞMASIZ KARAKTER ORANTISI: Ayaktaki tam figürün boyunu yaklaşık 3.1-3.3 kafa yüksekliği yapın. Kafa, toplam karakter boyunun yaklaşık %30-%32'sini kaplamalı ve omuz genişliğinin yaklaşık %125-%135'i kadar olmalıdır. Gövdeyi ve bacakları, silüetin zayıf ve normal oranlara sahip bir yetişkin değil, belirgin biçimde özel tasarlanmış bir 3D mini bebek olmasını sağlayacak kadar sıkıştırın. Kişinin göz rengini ve tanınabilir kimliğini korurken, iki parlak gözün aralarındaki boşlukla birlikte yüz genişliğinin yaklaşık %55-%60'ını kaplamasını sağlayın. Diğer tüm sahne, duruş, el etkileşimi, kıyafet ve arka plan gereksinimlerini değiştirmeden koruyun. Kişiyi, devasa ve gerçekçi bir açık insan avucunun ortasında güvenle duran, büyüleyici ve birinci sınıf stilize bir 3D minyatür karaktere dönüştürün. Yakın, hafifçe yukarıdan bir kamera açısı ve yumuşak geniş açılı zorlamalı perspektif (forced perspective) içeren dikey bir tam boy portre kullanın. Devasa eller ve minik karakter anında inandırıcı bir minyatür ölçek yanılsaması yaratmalıdır. Yaklaşık 3.1-3.3 kafa yüksekliğinde, kafanın toplam boyun yaklaşık %30-%32'sini kapladığı ve dar omuzlardan belirgin derecede daha geniş olduğu kompakt, zarif bebek oranları kullanın. Karakterin yalnızca boyutu küçültülmüş normal oranlı bir insan değil, tasarlanmış bir minyatür olarak algılanması için gövdeyi ve uzuvları birlikte kısaltın. Silüeti dengeli ve stabil tutun. Karakteri dik bir duruşta konumlandırın; omuzlar rahat, her iki kol düzgünce arkada kavuşturulmuş, dizler birbirine yakın ve her iki ayak hafifçe içe dönük açıyla yan yana temas halinde olsun. Saçlar, vücut, pantolon veya etek ve her iki ayakkabı dahil olmak üzere tüm figürü gösterin. Her iki ayak da yumuşak temas gölgeleriyle destekleyen avuç içine sağlam bir şekilde basmalıdır. Yüklenen kişinin kimliğini ve yetişkin yaşını korurken karaktere sevimli bir şaşkınlık ifadesi verin: parlak ışık yansımalarına (catchlights) sahip büyük yuvarlak parlak gözler, hafifçe kalkmış kaşlar, yumuşak yuvarlak yanaklar, hafif doğal bir allık ve küçük açık bir ağız. Kişinin orijinal göz rengini, göz aralığını, kaş şeklini, burnunu, dudaklarını, yüz hatlarını, saç çizgisini ve ayırt edici özelliklerini korurken, gözleri kaliteli bir 3D animasyon karakteri olarak algılanacak kadar büyütün. İfadeyi korkmuş yerine samimi ve meraklı tutun. Yüklenen saç modelini, saç uzunluğunu, saç rengini, saç ayrımını, kâkülleri, kıyafet tasarımını, renkleri, desenleri, kumaş dokularını, yaka kesimini, kolları, görünen iç katmanları, takıları ve aksesuarları koruyun. Bunları stilize minyatür gövdeye aslına sadık kalarak uyarlayın. Kaynak görsel kırpılmışsa, görünmeyen alt giysileri ve ayakkabıları görünen kıyafetten yola çıkarak sade ve uyumlu parçalarla ölçülü bir şekilde yeniden oluşturun; yeni süslemeler, markalar veya kostüm ögeleri eklemeyin. Tam olarak iki devasa fotogerçekçi insan eli oluşturun. Birincisi, alt ön plandan yükselen, inandırıcı anatomiye, cilt dokusuna, perspektife ve temas gölgelerine sahip geniş, açık bir destek avucudur. İkinci el ise sol ön plandan girer; düzgün ve doğru biçimlendirilmiş bir işaret parmağının ucu dış yanağa çok hafifçe dokunur. Dokunuş nazik ve oyuncu görünmeli; çökme, itme, çimdikleme, acı, korku veya yüzü kapatma olmamalıdır. Yüklenen görselin orijinal ortamını koruyun ve doğal bir şekilde genişletin. Mimarisi, mobilyaları, bitkileri, sanat eserlerini, ışık yönünü, renk sıcaklığını, paletini ve atmosferini muhafaza edin. Kaynak konumun tanınabilirliğini korurken sinematik arka plan bulanıklığını (bokeh) güçlendirin. Ortamı değiştirmeyin veya alakasız manzaralar eklemeyin. Karakteri birinci sınıf bir 3D animasyon filmi figürü gibi işleyin (render): hafif subsurface scattering içeren pürüzsüz ve yarı saydam cilt, ince ayrıntılı saç telleri, temiz yuvarlak yüz hatları, detaylı kumaş dokuları ve dikişler, parlak boyutlu gözler, yumuşak sıcak ana ışık, nazik kenar ışıkları (rim lights), el ve karakter arasında tutarlı gölgeler, sinematik sığ alan derinliği ve özenli, sevecen bir atmosfer. Minyatür kişi zarif bir 3D karakter tarzına sahipken eller fotogerçekçi kalmalıdır. Katı kısıtlamalar: - Yüklenen görseli tek görsel girdisi olarak kullanın. - Tam olarak bir minyatür karakter, altta bir destekleyen açık avuç ve solda bir etkileşim eli oluşturun. - Yüklenen kişinin kimliğini, görünür yaşını, saçını, kıyafetlerini, aksesuarlarını, arka planını, aydınlatmasını ve renk paletini koruyun. - İki kolu da arkada, iki ayağı birleşik, tüm vücudu görünür ve parmak ucunu yalnızca dış yanağa dokunur vaziyette tutun. - Metin, başlık, altyazı, harf, grafik kaplama, arayüz ögesi, çerçeve, kenarlık, logo, marka işareti veya filigran olmamalıdır. - Yüklenen görselde bulunmayan hiçbir kıyafet, renk düzeni, saç süsü, takı, yüz süslemesi, nesne veya aksesuar eklemeyin. - Aşırı koca kafa (bobblehead), omuz genişliğinin %135'inden geniş kafa, bebek vücudu, bebek yüzü, küçük çocuk kimliği, düz 2D anime çizimi, canlı çekim tam boyutlu insan veya normal orantılı minyatür yetişkin olmamalıdır. - Fazladan kişi, kopya karakter, fazla el, eksik el, fazla parmak, birleşik parmak, biçimsiz avuç, yinelenen uzuvlar, birleşmiş vücut parçaları, havada duran ayaklar veya kırpılmış ayakkabılar olmamalıdır. - Sert dürtme, yanakta deformasyon, sıkıştırma, acı verici temas, rahatsız bir ifade veya gözleri, burnu, ağzı ya da boynu kapatan parmak ucu olmamalıdır.
YeniKarakterin yüz hatlarını koruyarak Blythe bebek tarzına dönüştürün, porselen beyazı ten, parlak iri gözler, küçük ağız, vintage bebek ifadesi, plastik doku. Arka planda uygunsuz (hassas) içerik varsa değiştirilebilir veya silinebilir. Yeniden çizilen kompozisyon: Orijinal görüntüyle aynı en boy oranını koruyun.

3D oyuncak stiline dönüştür, karakterin yüz özelliklerini koru, pürüzsüz plastik yüzey, oyuncak oranları, doygun renkler, koleksiyonluk bebek dokusu. Arka planda uygunsuz (hassas) bir içerik varsa değiştirilebilir veya silinebilir. Yeniden çizimden sonraki kompozisyon: orijinal görüntüyle aynı en-boy oranını koru.