
ゲームアセット
初代PS1レトロゲーム画面風変換
画像をテクスチャの歪みやディザリングが効いた本格的な90年代家庭用ゲーム画面風に変換します。ハード世代やポリゴン密度、解像度を変更可能です。
ps1ローポリゴンレトロゲーム3dレンダリングピクセルアートノスタルジー
プロンプト
参照写真を、実機で動作している[1990年代後半の初代プレイステーション(PS1)]ゲームの本格的なゲーム内スクリーンショットに変換します。 - ジオメトリとモデル:人物、オブジェクト、環境、背景など、シーンの全要素を、三角形のポリゴンがはっきりと見え、鋭い角張りがあり、スムーズ化やサブディビジョンのない[ローポリゴン3Dモデル]として再レンダリング。 - テクスチャとマッピング:圧縮ノイズやタイリングの継ぎ目、パースの変化に伴って歪むPS1特有のアフィン変換テクスチャ歪みを伴う、粗い低解像度テクスチャ(256×256以下)を使用。 - ライティングとカラー:動的光源やスペキュラのない基本的なフラットシェーディングまたはグーロー頂点シェーディング。グラデーション、空、影に市松模様の規則的ディザリングが現れる16ビットカラーパレット。 - ハードウェア固有の描画特性:アンチエイリアスなし(ギザギザしたジャギー)、わずかな頂点ジッター(揺れ)、奥へのフォグ減衰、および生フレームバッファ出力[320×240]または640×480相当の解像度。 - 制約事項:参照写真の構図とカメラアングルを忠実に維持。HUD要素、テキスト、字幕、スキャンライン、CRT湾曲は含めないこと。
カスタマイズできる部分
生成する前に、プロンプトのこれらの部分を自分のテーマや文言に置き換えてください。
[1990年代後半の初代プレイステーション(PS1)]プレースホルダー[ローポリゴン3Dモデル]プレースホルダー[320×240]プレースホルダー
プロンプトの詳細
- カテゴリ
- ゲームアセット
- モデル
- Nano Banana
- 1 枚あたりのコスト
- 25 クレジット(1K)
- アスペクト比
- 4:3
- 追加日