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Nano Banana Pro 提示詞

6,465 個範本 · 更新於 2026年10月

Nano Banana Pro 是 Google 的 Gemini 3 Pro Image 模型(gemini-3-pro-image-preview),也是 Nano Banana 系列中的高階模型。適用於細節豐富的影像、包含文字的密集排版,以及結合最多 14 張參考圖的圖像編輯。

此頁面列出專為 Nano Banana Pro 設定的 6,465 個詞庫範本,包括許多結構化的 JSON 提示詞。點擊任一範本即可在生成器中預先選取 Nano Banana Pro 開啟:1K 或 2K 為 108 點數,4K 為 193 點數。

顯示第 1–10 個,共 10 個 Nano Banana Pro · 遊戲素材 提示詞

機戰風動態必殺技戰鬥特寫

機戰風動態必殺技戰鬥特寫

超級機器人大戰風格的動態戰鬥特寫演出場景,主角為動漫角色 [Marieshe Fold]。機戰動畫戰鬥過場風格,極具衝擊力的動態視角,伴有能量氣場與粒子火花的戲劇性動作姿態。畫面包含戰鬥HUD圖形與特寫文字排版:必殺技標題橫幅顯示“[Friday Crash]”,臺詞橫幅顯示“[Friday is not a holiday]”,角色銘牌標註“[Marieshe Fold]”。鮮明的動畫光影,利落的賽璐珞輪廓,強烈的透視感與速度線。

超級機器人大戰戰鬥特寫動漫
3D模型UV貼圖拆解佈局

3D模型UV貼圖拆解佈局

展開參考照片中3D模型的UV貼圖。構圖:影象約三分之一區域顯示[角色模型]的乾淨3D參考渲染圖。其餘三分之二區域整齊展示平鋪在單個0-1二維UV座標空間內的紋理UV展開圖,包含頭部、軀幹和四肢的展開孤島。

3d模型uv展開紋理貼圖
自訂六面骰面展開圖

自訂六面骰面展開圖

展示標準六面骰子所有六個面的展開紋理佈局,嚴格按照輸入模板進行排列。2到6點面上顯示標準骰子點數。僅將“1點”面替換為[參考照片中的肖像],保持邊緣清晰並與模板精準對齊。

骰子遊戲資產紋理貼圖
復古16位元像素遊戲畫面轉換

復古16位元像素遊戲畫面轉換

橫版動作過關風格: 將參考圖中的角色再現為[披著斗篷的少女]的16位畫素遊戲角色,置於2D 16位平臺動作遊戲中。畫面構圖:黑暗城堡內的橫版卷軸動作,向前移動並收集甜甜圈,拾取甜甜圈時顯示100分。 橫版RPG戰鬥風格: 將參考圖中的角色再現為[披著斗篷的少女]的16位畫素遊戲角色,置於2D 16位RPG戰鬥場景中。畫面構圖:湖畔背景的橫版RPG戰鬥,手持長劍攻擊甜甜圈怪物。畫面底部顯示角色名“[Tsunochian]”、生命值HP、指令選單、傷害數值及具體HP數值。 文字冒險遊戲風格: 將參考圖中的角色再現為[披著斗篷的少女]的16位畫素遊戲角色,置於2D 16位冒險遊戲對話場景中。畫面構圖:客廳背景下的對話介面,中央為角色半身立繪。左上角顯示地點名稱,右上角顯示日期與天氣,底部為指令選單與對話方塊,對話內容:“[Tsunochian]:[Is it snack time yet?]”。

16位元像素藝術復古遊戲
原畫法線與深度貼圖生成

原畫法線與深度貼圖生成

根據參考照片生成[並排的表面法線貼圖和深度貼圖]。 - 法線貼圖:標準切線空間RGB編碼,其中 R = X方向,G = Y方向,B = Z方向。法線方向遵循區域性幾何結構、陰影和輪廓,具有平滑的過渡。 - 深度貼圖:連續灰度深度貼圖,其中白色表示靠近觀察者,黑色表示遠離觀察者,具有符合物理規律的空間漸變。 約束條件:保持參考照片的精確取景、解析度和寬高比。不要新增新的藝術元素、重繪或風格化;僅推斷合理的微觀幾何結構和深度結構,無噪點。

法線貼圖深度圖材質貼圖
格鬥遊戲角色參戰登場特寫畫面

格鬥遊戲角色參戰登場特寫畫面

layering: order: - text_layer - character_layer - background_layer strict: true subject: description: > 完全保留參考影象中的主體,包括所有面部特徵、色彩、髮型、服裝和身體比例,不作重新設計或重新詮釋。 framing: 頭部至胸部的半身構圖,使主體突出顯眼。 integrity: full_identity_preservation detail_level: high_definition micro_details: preserve_skin_texture_hair_edges_fabric_details composition: aspect_ratio: "16:9" layout: 主體位於一側,標題文字排版置於另一側。 emphasis: 強調角色上半身的存在感與神情。 action: description: 保持參考姿態,同時增添微妙的戰鬥張力與動態感。 location: description: > 根據參考影象色調推導的極簡抽象背景。 背景中絕不得包含次要人物、剪影、人臉或模糊的主體殘影。 allowed_elements: pure_color_gradients_light_abstract_shapes_only style: visual_style: 極具視覺衝擊力的格鬥遊戲參戰特寫開場畫面,高對比度。 text_effects: 具有深邃3D透視立體感的金屬質感文字,無發光特效。 character_rendering: 輪廓銳利清晰,細節精準,材質質感高度還原。 ink_splash_rules: 僅使用純黑色水墨飛濺點綴。 camera_lighting: camera_angle: from_reference lighting: 戲劇性的主光與清晰的邊緣輪廓光。 colors: palette: 基於參考圖推斷的背景色彩,金屬銀色角色名,高飽和黃色參戰公告文字。 mood: dramatic, heroic, high_energy text: character_name: "[Character Name]" announcement_fixed: "[Entering the Battle!!]" placement: opposite_side_of_character perspective: 前大後小且具立體擠出深度的透視效果。 character_name_style: 金屬銀色粗體3D立體文字。

格鬥遊戲角色登場特寫畫面
硬體級FC紅白機背景像素藝術

硬體級FC紅白機背景像素藝術

將參考影象轉換為嚴格遵循硬體約束的純正8位FC/NES紅白機背景(BG)畫素點陣藝術圖: - 硬體規格:純NES BG背景層,嚴禁使用活動塊(Sprite);輸出解析度256×240畫素;8×8畫素圖塊(Tile)網格;16×16畫素屬性塊(2×2圖塊)。 - 裁剪與構圖:保持主體[中世紀城堡風景]的原始寬高比,居中裁剪以聚焦核心主體,嚴禁拉伸變形。 - 調色盤規則:嚴格限制在標準NES NTSC 54色硬體色板內。整幅畫面最多允許4組4色子調色盤。索引0為全域性通用背景色(取畫面佔比最大主背景色),所有調色盤共享;每組子調色盤包含索引0及代表高光、中間調、陰影的3種專屬顏色。 - 屬性約束:每個16×16屬性塊只能嚴格繫結4組子調色盤中的1組(每個16×16區域內最多僅顯示4種顏色)。 - 圖塊上限:執行CHR ROM圖案壓縮,整幅256×240畫面內唯一的8×8圖塊數量上限為256種,天空、地表等大面積區域重複使用相同圖塊。 - 明暗與抖動:僅使用每個區塊分配的4種顏色,運用經典復古遊戲有序抖動(網點或線條抖動)實現漸變質感。

像素藝術nes8位元
手遊終極必殺特寫介面

手遊終極必殺特寫介面

一款最新手機遊戲的終極必殺技特寫發動UI介面截圖,角色完全保留參考圖中的人物。嚴格保持參考圖的角色畫風、五官、眼神質感、髮型與配色。構圖為佔螢幕60-70%的半身至胸上特寫,臉部與眼睛位於螢幕上方偏左位置,神情冷靜且完全不被任何UI或特效遮擋。 螢幕中央展示特大極粗日本毛筆書法風格的原創必殺技名稱漢字[神滅・蒼炎天獄],文字部分延展至畫面外,附帶精緻利落的細金邊。其旁附有極具厚重金屬立體感的傷害數字[48,290,150]及醒目的“CRITICAL!!”字樣。 遊戲UI包括頂部小巧的稀有度圖示[UR]與[Lv.MAX]、底部顯示生命值為0的細長血條,以及螢幕邊緣極簡半透明的[AUTO]、[SPEED]和[MENU]按鈕。黑金底色搭配[深紅與蒼藍光芒]特效的高對比度視覺衝擊。眼睛清晰可見,畫面中絕不出現“OVERKILL”字樣。

手機遊戲特寫演出轉蛋ui
服裝UV展開紋理貼圖

服裝UV展開紋理貼圖

用於3D[裙子]的平面UV展開紋理貼圖,設計風格類似Substance Painter匯出的貼圖。將參考圖中的[花卉圖案和配色方案]對映到UV島上,沿接縫、褶皺和裙邊無縫對齊。高精度的2D貼圖排版,展現清晰的UV島輪廓、布料織物紋理、逼真的固有色、邊緣縫線和微弱明暗陰影。

uv貼圖紋理遊戲資產
街機3D節奏舞蹈遊戲介面

街機3D節奏舞蹈遊戲介面

一款3D街機音遊舞蹈遊戲的畫面截圖,主角為參考照片中的3D動漫角色,[披著斗篷的少女]。 主體與構圖: - 角色在畫面左側擺出充滿自信的舞蹈姿勢。 - 腳下是光滑反射、聚光燈照耀的舞池地面。 街機音遊HUD與UI介面: - 頂部顯示得分與關卡倒計時。 - 懸浮的連擊Combo計數與能量條。 - 隨節奏跳動的炫彩音樂波形視覺化動畫。 - 畫面右側排列4條垂直下落音符軌道,帶有彩色箭頭按鍵(左:紅,上:藍,下:綠,右:黃)。 - 飄落的霓虹粒子特效。 光影與風格: - 充滿活力的街機3D動漫遊戲美術風格。 - 電影感霓虹光照,點綴鮮明的霓虹黃與霓虹粉色調。

節奏遊戲街機ui3d動漫