
遊戲素材
玩具馬戲團像素JRPG戰鬥
生成充滿復古質感的16位元超任風格戰鬥畫面,背景為塞滿玩具的混亂馬戲團。可自由調整隊伍角色、背景道具或Boss造型以配合客製遊戲場景。
像素藝術jrpg16位元馬戲團戰鬥場景復古遊戲玩具箱
瀏覽相似提示詞像素藝術 AI 提示詞
提示詞
{
"type": "高密度16位JRPG畫素藝術戰鬥場景",
"style": "受《復活邪神》啟發的奇幻戰鬥畫面,華麗復古畫素藝術,高精度點陣圖,略帶暗黑童趣的玩具箱氛圍,戲劇化舞臺光影,無現代UI,無文字對話方塊,3:2寬幅構圖",
"setting": "混亂擁擠的室內玩具馬戲團,塞滿古董玩具、狂歡節道具、幽靈、機器人、怪獸與馬戲團裝飾;背景是紅金相間的條紋馬戲團帳篷舞臺,配有紫色帷幕、暖色串燈、彩旗、懸掛飾球與堆滿玩具的架子",
"theme": "[chaos, toys, circus]",
"centerpiece": "玩具馬戲團團長站在中央飾有星星的小舞臺上,頭戴黑色禮帽,身穿紅色燕尾服、白手套和綠色領結,雙臂張開彷彿正在指揮戰鬥",
"player_party": {
"position": "底部前景,背對觀者的經典JRPG戰鬥站位",
"count": 6,
"members": [
"最左側披綠斗篷、留青碧色長髮的女劍士",
"身著藍金戰甲的金髮刺頭戰士",
"身穿紫袍的紫發法師",
"手持短劍、身穿棕色鎧甲的中央冒險者",
"金髮白金鎧甲戰士",
"最右側穿深藍大衣的藍髮劍士"
]
},
"enemy_and_toy_crowd": {
"position": "正對玩家隊伍的中景與背景",
"count_key_visible_elements": 34,
"elements": [
"左上方紅色玩具飛機",
"銀色小火箭或太空艙",
"左上附近的大號棕色泰迪熊",
"白色芭蕾舞女玩偶",
"條紋大帳篷",
"中央馬戲團長玩具",
"圓形鐘面玩具",
"彩虹服裝的小丑玩偶",
"發射綠色牽引光束的飛碟",
"兩隻白布幽靈",
"臺子上的小木偶",
"頭戴迷你派對帽、張大嘴的綠色恐龍",
"左下方藍色方形機器人",
"粉色毛絨兔",
"三層套娃",
"披著馬戲毯的灰色玩具象",
"咆哮的獅子",
"右側大型銀色機器人",
"最右側長頸鹿玩具",
"黑白花斑馬或奶牛玩具",
"金黃色黃銅大號",
"右下方骷髏面具或骷髏玩具",
"寫著TOY CIRCUS的紅招牌",
"寫著JACK IN THE BOX的綠色驚嚇盒招牌",
"彈簧與齒輪",
"發條玩偶",
"玩具士兵",
"氣球與裝飾小球",
"小軍鼓",
"堆疊的玩具積木",
"鈸與銅管樂器",
"小毛絨熊",
"布偶娃娃",
"散落的彈珠與彩色小球"
]
},
"occlusion_patches": {
"count": 8,
"description": "八塊遮擋特定玩具面部的柔和棕色方形審查色塊:左上飛機駕駛員、左上芭蕾舞女、左側小丑、中央泰迪熊、飛碟裡的外星人、中右玩偶、右下小角色以及中下戴紅兜帽的娃娃"
},
"lighting": "溫暖金色馬戲團燈泡與詭異藍色陰影及綠色UFO光束交織,高對比度,金屬玩具上的閃亮高光",
"color_palette": "深棕、酒紅、金、紫、青碧、小丑原色、做舊黃銅與玩具漆面質感",
"mood": "頑皮中帶著詭譎、極度擁擠、充滿魔幻與一觸即發的混亂戰鬥氣息",
"rendering": "清晰的畫素馬賽克紋理、細緻入微的精靈圖、高密度物體佈局、懷舊SFC/超任RPG美學、電影級寬景",
"text_to_include": [
"TOY CIRCUS",
"JACK IN THE BOX"
],
"negative_prompt": "photorealism, smooth vector art, modern 3D render, empty background, minimal composition, UI menus, dialogue boxes, realistic humans, low detail"
}可以替換的部分
生成前,把提示詞裡的這些部分換成你自己的主題或文案。
[chaos, toys, circus]佔位符
提示詞資訊
- 分類
- 遊戲素材
- 模型
- GPT IMAGE 2
- 每張圖消耗
- 1K:43 點數 · 2K:86 點數 · 4K:143 點數
- 畫幅比例
- 3:2
- 收錄時間