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復古PS1遊戲截圖風格轉換
遊戲素材

復古PS1遊戲截圖風格轉換

將圖片轉換為帶有經典貼圖扭曲與抖色效果的原汁原味90年代主機遊戲截圖。可自訂主機世代、幾何模型風格與渲染解析度。

提示詞

將參考照片轉換成直接從原版硬體執行的[1990年代末PlayStation 1 (PS1)]影片遊戲中擷取的真實遊戲截圖。 - 幾何與模型:將場景中的所有元素(角色、物體、環境與背景)重新渲染為[低多邊形3D模型],具有清晰可見的三角面片和生硬的稜角幾何,完全不進行平滑或細分。 - 紋理與貼圖:使用高度畫素化且壓縮嚴重的低解析度貼圖(256×256或更低),帶有明顯的平鋪接縫和經典的PS1仿射紋理對映扭曲現象。 - 光照與色彩:僅使用基礎的面著色或高洛德頂點著色,無動態光源或現代高光效果。呈現16位色深,在色彩漸變、天空與陰影處帶有明顯的棋盤格有序抖動(dithering)。 - 硬體瑕疵:完全無抗鋸齒(邊緣呈現明顯階梯鋸齒),伴隨輕微的頂點抖動、距離霧氣衰減,呈現原始的[320×240]或640×480幀緩衝輸出解析度質感。 - 限制條件:保持參考照片的原有構圖與視角。無HUD介面、無文字、無字幕、無掃描線、無CRT顯示器弧度。

可以替換的部分

生成前,把提示詞裡的這些部分換成你自己的主題或文案。

  • [1990年代末PlayStation 1 (PS1)]佔位符
  • [低多邊形3D模型]佔位符
  • [320×240]佔位符

提示詞資訊

模型
Nano Banana
每張圖消耗
25 點數(1K)
畫幅比例
4:3
收錄時間

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