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復古像素遊戲資產全覽圖
遊戲素材

復古像素遊戲資產全覽圖

生成高資訊密度的完整16位元像素遊戲開發資源圖。可在括號中自訂主題、玩法類型與美術風格以適配任何專案。

提示詞

高完成度、高資訊密度的2D畫素世界遊戲美術資產總覽圖,專為遊戲開發與設定設計,主題為[鬼滅之刃/炭治郎],遊戲型別為[橫版動作]遊戲。 風格與規格: - 視覺風格:[16位復古街機畫素風格],統一的畫素精度、清晰的深色輪廓線、限制色階與純正復古遊戲質感。 - 畫布:大畫幅2D精靈圖表與資產手冊,採用微弱淺色網格背景,呈現出官方遊戲設計文件或技術開發資源目錄的專業感。 - 佈局結構:高度規整的模組化網格佈局,帶有精緻的分割線、帶編號的區域標題和簡明類別標籤,閱讀動線自左向右、自上而下。 包含模組: 1. 玩家角色:水平排列的動作精靈幀,包括待機站立、奔跑、跳躍、揮刀斬擊與呼吸特效幀。 2. 敵方單位:普通雜兵、遠端鬼、重灌甲鬼和精英小Boss的畫素精靈。 3. 武器與道具:日輪刀、投擲飛刀、生命回覆飯糰、斬擊特效VFX和收集品。 4. 基礎地形圖塊:可拼接的地面方塊、石板平臺、草地邊緣和轉角圖塊。 5. 自然與環境物件:畫素風格松樹、竹林、青苔巨石和木柵欄。 6. 建築與據點元件:日式障子門、瓦頂構件、木梯和石燈籠。 7. 特殊地形:木拱橋部件、流動水面圖塊、懸崖邊緣與洞穴入口圖塊。 8. 室內與地下設施:木地板、榻榻米、日式屏風和破損牆體碎片。 9. 巨大Boss遭遇戰:多狀態攻擊動作的大體型威懾力鬼Boss畫素圖。 10. 互動物件與機關:木質寶箱、路牌、可破壞陶罐、地刺陷阱和滑輪繩索。 避免3D渲染、寫實照片或厚塗插畫風格。保持比例尺度嚴謹、具備橫版視差連貫性的純粹畫素藝術。

可以替換的部分

生成前,把提示詞裡的這些部分換成你自己的主題或文案。

  • [鬼滅之刃/炭治郎]佔位符
  • [橫版動作]佔位符
  • [16位復古街機畫素風格]佔位符

提示詞資訊

模型
Seedream 4.5
每張圖消耗
33 點數(2K–4K)
畫幅比例
4:3
收錄時間

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