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突破漫畫書四格分鏡
動漫 / 漫畫

突破漫畫書四格分鏡

展示角色從2D黑白日漫頁面破壁逃入現實3D臥室的四格分鏡。上傳全身參考照片即可將任意角色帶入這組場景。

提示詞

以[參考照片]為基準,採用2x2網格排列的四格分鏡故事板,展現角色從2D日式漫畫書中逃入現實3D房間的過程: - 第1格(序幕):在鋪有木紋地板、採光柔和整潔的臥室中,一本巨大的展開日漫書斜靠著。在帶有正統網點和矩形分鏡框的完好黑白漫畫頁面中,角色化身為迷茫的2D線稿形象環顧四周。日文對話方塊寫著:“ここは…どこだ?”(這裡是…哪裡?)和“出られない…!”(出不去…!)。書外尚無真人。 - 第2格(掙扎):2D角色從漫畫框內側奮力推擠紙張。被推的紙面朝向3D房間向外凸起並開始微微撕裂,推著的手部開始從黑白墨線轉變為全綵寫實狀態。對話方塊:“外の世界…!?”(外面的世界…!?)和“開け…!”(開啟啊…!)。 - 第3格(突破):全綵寫實真人從撕破的漫畫頁面中強力邁步踏向木地板,一手扶在撕裂的紙緣上,保持優越的頭身比與修長身型。周圍未破損的分鏡框內,2D分身依然一臉茫然。對話方塊:“あれ…?”(咦…?)、“なんで…こんな所に…!?”(為什麼…會在這種地方…!?)、“ここって…漫畫の中…?”(這裡…是漫畫裡嗎…?)和“どうやって出るんだ…?”(要怎麼出去啊…?)。 - 第4格(收尾反轉):幽默的定格結局,完全逃出的真人坐在臥室地板上,與依然留在巨大展開書頁中的2D漫畫分身面面相覷,表情充滿困惑與喜感。 風格:正統日系黑白網點漫畫手繪與超寫實細膩現代臥室實景之間的強烈跨次元對比。

可以替換的部分

生成前,把提示詞裡的這些部分換成你自己的主題或文案。

  • [參考照片]佔位符
  • “ここは…どこだ?”引號內文字
  • “出られない…!”引號內文字
  • “外の世界…!?”引號內文字
  • “開け…!”引號內文字
  • “あれ…?”引號內文字
  • “なんで…こんな所に…!?”引號內文字
  • “ここって…漫畫の中…?”引號內文字

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