
提示詞
{
"instruction": "使用提供的兩張角色參考圖作為精確視覺參考。在每一格中完美保留身份、面部、服裝、比例和細節。",
"concept": "[以鐵拳風格遊戲網格分鏡形式呈現的3A格鬥遊戲場景]",
"layout": {
"type": "3x3 grid",
"description": "九個連續畫面,展示完整的格鬥對抗過程,每格中均可見完整的街機格鬥遊戲UI"
},
"panels": [
"panel 1: 戲劇性對決畫面 — 角色A對抗角色B,雙方正面對峙,發光背景,中央顯示大號VERSUS文字",
"panel 2: 回合開始 — 兩位格鬥者處於待機站姿,螢幕顯示READY文字",
"panel 3: 開局瞬間 — 對決拉開帷幕時的電影級光效閃耀,居中顯示FIGHT文字",
"panel 4: 起手動作 — 角色A打出帶有方向動態模糊的武術擊打動作",
"panel 5: 防守反擊 — 角色B以凌厲的反擊踢腿配合明亮的街機火花應對",
"panel 6: 連招序列 — 耀眼的光芒爆發、能量運動軌跡、動態攝像機視角",
"panel 7: 關鍵膠著時刻 — 血條閃爍紅光,極具張力的戰術防守架勢",
"panel 8: 決勝終結技 — 慢動作戲劇性特色絕招,電影級特寫視角",
"panel 9: 勝利結算畫面 — 對手後倒擂臺,勝者擺出勝利站姿,居中大號粗體K.O.字樣,飛散的粒子特效"
],
"style": "[超寫實3A鐵拳風格格鬥遊戲,電影級遊戲渲染,高精度角色,真實光影]",
"camera": "遊戲內格鬥視角,微傾斜2.5D側視,特殊動作時動態變焦",
"environment": "高階格鬥擂臺舞臺,暗調背景帶有霓虹點綴與細膩的大氣縱深",
"ui_elements": {
"health_bars": "左上角與右上角,貫穿畫格逐漸減少的發光生命槽",
"timer": "頂部中央倒計時",
"player_names": "生命槽下方的左上方與右上方",
"round_indicator": "可見回合標記",
"combo_counter": "攻擊過程中的連擊計數器",
"hit_effects": "火花、閃光、能量光軌",
"KO_text": "最後一格螢幕正中醒目粗體字樣",
"typography": "現代街機格鬥HUD排版字型"
},
"effects": [
"動作運動模糊",
"風格化街機打擊火花",
"能量拖尾",
"畫面震顫特效",
"絕招時刻螢幕光暈"
],
"color_grading": "[高對比度,街機電影質感,鮮明高光,深邃陰影]",
"output": "整潔的3x3網格故事板,對齊工整的畫面,完整可見的UI,無水印"
}可以替換的部分
生成前,把提示詞裡的這些部分換成你自己的主題或文案。
[以鐵拳風格遊戲網格分鏡形式呈現的3A格鬥遊戲場景]佔位符[超寫實3A鐵拳風格格鬥遊戲,電影級遊戲渲染,高精度角色,真實光影]佔位符[高對比度,街機電影質感,鮮明高光,深邃陰影]佔位符
提示詞資訊
- 分類
- 遊戲素材
- 模型
- GPT IMAGE 2
- 每張圖消耗
- 1K:43 點數 · 2K:86 點數 · 4K:143 點數
- 畫幅比例
- 1:1
- 收錄時間