
遊戲素材
溫馨咖啡館視覺小說遊戲介面
生成帶有遊戲HUD介面的溫馨咖啡館電影感視覺小說截圖。可在方括號內自訂對話文字、章節標題、角色名與介面標籤。
視覺小說遊戲ui敘事遊戲咖啡館場景介面設計電影感光影
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提示詞
{
"type": "電影感敘事遊戲介面截圖",
"theme": "帶有視覺小說UI覆蓋層的溫馨內省咖啡館回憶場景",
"setting": {
"location": "夜晚溫馨的獨立咖啡館",
"lighting": "昏暗的琥珀色鎢絲燈光、柔和的實用燈、溫暖高光與深沉陰影",
"atmosphere": "寧靜、懷舊、富有情感共鳴、電影級寫實感",
"background_details": [
"透出夜間城市燈光的大落地窗",
"散落的木質桌椅",
"窗邊和角落的盆栽植物",
"背景書架",
"頭頂吊扇",
"窗簾"
]
},
"composition": {
"camera": "前景就坐角色的微廣角自拍視角",
"framing": "前景女性手臂伸向鏡頭佔據左中位置,第二名女性在右中景操作三腳架相機,UI面板覆蓋全屏",
"depth": "淺至中景深,帶有柔和的環境模糊"
},
"subjects": {
"count": 2,
"characters": [
{
"role": "前景主角",
"gender_presentation": "年輕女性",
"position": "左中前景",
"pose": "單臂伸向鏡頭呈自拍姿態",
"appearance": {
"hair": "深色微卷長髮",
"outfit": "內搭淺色上衣,外穿柔軟白色針織開衫",
"accessories": "小巧項鍊"
}
},
{
"role": "背景同伴",
"gender_presentation": "年輕女性",
"position": "右中景",
"pose": "站在三腳架旁低頭除錯相機",
"appearance": {
"hair": "深色馬尾辮",
"outfit": "淺色大號連帽衛衣搭配短褲"
}
}
]
},
"style": {
"rendering": "寫實逼真的電影感遊戲截圖",
"color_palette": "暖棕、琥珀金、柔和黑、低飽和米白",
"mood": "溫和、親密、生活碎片感",
"ui_style": "現代深色半透明圓角矩形遊戲UI,點綴精緻金色細節"
},
"layout": {
"sections": [
{
"title": "左側狀態列",
"position": "左上垂直面板",
"labels": [
"路線",
"事業",
"真誠",
"壓力",
"信任均值"
]
},
{
"title": "頂部導航",
"position": "頂部邊框",
"labels": [
"[環景心動計劃]",
"[第二章]",
"[咖啡店樣片]",
"關係",
"回憶",
"存檔"
]
},
{
"title": "右側回憶面板",
"position": "右側邊欄",
"labels": [
"[咖啡店樣片]",
"已到達場景",
"已發現回憶"
]
},
{
"title": "已到達場景",
"position": "右側邊欄中部",
"labels": [
"序章",
"雨夜重逢",
"序章",
"停電樓頂",
"第一章",
"合租公寓的早晨",
"[第二章]",
"[咖啡店樣片]"
]
},
{
"title": "底部對白框",
"position": "底部居中偏左",
"labels": [
"[蘇曉晴]",
"[我想拍一個人終於可以喘口氣的地方。不是被取悅,是被接住。]"
]
}
],
"centerpiece": "咖啡館內的前景自拍式人像,背景中有人在除錯拍攝裝置"
},
"text": {
"language": "中文介面文字",
"preserve_visible_text": true
}
}可以替換的部分
生成前,把提示詞裡的這些部分換成你自己的主題或文案。
[環景心動計劃]佔位符[第二章]佔位符[咖啡店樣片]佔位符[蘇曉晴]佔位符[我想拍一個人終於可以喘口氣的地方。不是被取悅,是被接住。]佔位符
提示詞資訊
- 分類
- 遊戲素材
- 模型
- GPT IMAGE 2
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