
提示詞
高衝擊力徒手格鬥場景的單張超寬動態動漫分鏡指令碼表,黑白視覺概念參考圖風格。 畫布:[21:9] 橫向畫布,純白背景,細黑外邊框,整齊劃分為 3 行 × 4 列、共 12 個長方形分鏡畫格,帶窄白邊距及細黑分鏡框線。 視覺風格:高反差單色純黑白水墨藝術。角色主要以帶有微弱白色輪廓邊緣光的純黑剪影呈現,包含凌厲的日漫速度線、撞擊爆發光芒、飛濺墨滴、地面擦痕以及誇張的電影感仰俯視角。無灰度漸變陰影、無色彩、無對話方塊、無文字、無水印。 角色:僅限兩名格鬥者。 - 格鬥者A:[高大威猛、極具肌肉感的男性剪影,留著刺蝟頭,身穿無袖戰鬥服、手套、寬鬆長褲和厚重戰靴]。 - 格鬥者B:[體型稍小但體格精悍的男性剪影,留著刺蝟頭,身穿緊身戰鬥服、手套和戰靴]。 全篇均保持清晰可辨的高反差暗色剪影動態姿勢。 畫格序列(1至12,從左至右、從上至下): 1. 遠景對峙:格鬥者A在左側威嚴佇立,格鬥者B在右側擺出對決架勢,腳下帶有粗獷的黑色筆觸陰影。 2. 動態低角度俯衝:格鬥者A握拳向鏡頭前猛衝,背後伴有強烈的放射狀速度線。 3. 特寫重拳命中:格鬥者A的鐵拳重擊格鬥者B面部或上身,迸發出亮白色的星爆衝擊波。 4. 側視擊退:格鬥者B被向右擊飛倒退,格鬥者A保持出拳衝刺姿勢跟進。 5. 中景重膝/踢擊:格鬥者A向格鬥者B腹部施加重擊踢擊,B受創彎腰,軀幹處爆發放射衝擊線。 6. 近身貼身纏鬥:格鬥者A近距離貼身衝撞或擒抱對手,兩人面部貼近,中間迸發強烈的白色衝擊閃光。 7. 擊飛滯空:格鬥者B斜向橫飛穿過留白分鏡,身後拖著地面劃痕與碎屑軌跡。 8. 奔襲追擊拳:格鬥者A自左側疾馳而入,在畫格右邊緣對B補上一記直拳,帶有橫向動態拖影。 9. 砸擊地面:格鬥者A俯身將對手狠狠砸入地面,黑色潑墨般的衝擊線向上放射噴湧。 10. 倒地追擊:格鬥者B平躺在地,格鬥者A居高臨下向下揮擊重拳,伴隨小範圍衝擊爆點。 11. 終極決勝擊:格鬥者A身後的過肩透視視角,對格鬥者B轟出極具壓迫感的毀滅一擊,密集速度線與碎片飛濺。 12. 戰鬥收尾:格鬥者A在左側傲然而立宣告勝利;格鬥者B在右側單手撐地癱倒認輸。 約束:嚴格保持 12 格分鏡、僅兩名角色、純粹的黑白墨線漫畫風格,除了速度線與地面擊打痕跡外不新增額外背景雜物。
可以替換的部分
生成前,把提示詞裡的這些部分換成你自己的主題或文案。
[高大威猛、極具肌肉感的男性剪影,留著刺蝟頭,身穿無袖戰鬥服、手套、寬鬆長褲和厚重戰靴]佔位符[體型稍小但體格精悍的男性剪影,留著刺蝟頭,身穿緊身戰鬥服、手套和戰靴]佔位符
提示詞資訊
- 分類
- 動漫 / 漫畫
- 模型
- GPT IMAGE 2
- 每張圖消耗
- 1K:43 點數 · 2K:86 點數 · 4K:143 點數
- 畫幅比例
- 21:9
- 收錄時間