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AI 游戏素材提示词

用于游戏美术的提示词:道具、图标、场景环境、界面元素,以及角色精灵图或设定表。好的提示词会固定美术风格、视角(等距、侧视或俯视)、背景和要展示的变体数量,让这些素材能在同一款游戏中协调统一。

排序方式:

显示第 301–341 条,共 341 个提示词

复古动作游戏战斗截图戏仿

复古动作游戏战斗截图戏仿

Xbox 360时代电影感3D动作游戏截图戏仿. 右侧巨型石魔像,由带有螺旋纹路和古老装饰花纹的开裂灰色巨石构成,在冲击下碎裂. 青铜边框内的品红色生命槽,旁边配有粉红豹头像图标. 金币图标搭配白色数字. 粉色艺术字COMBO、大号白色15与粉色Cool!. 银色勋章图标旁的白色分数. 带有Xbox球形图标和粉色角色徽章的黑色半透明圆角成就通知横条. 绿灰配色的Xbox球形图标及Xbox 360字样. 16:9 宽屏. 长满青苔的古老石庙庭院,残垣断壁,雕花石柱,背景常绿树…

xbox 360游戏截图粉红豹
麦田中的伪像素乌鸦

麦田中的伪像素乌鸦

一张假像素艺术风格的风景插画,前景略偏左处醒目地伫立着一只侧身面向右侧的[黑乌鸦]。乌鸦羽毛呈现深邃的海军蓝与靛蓝色阴影的光泽深黑质感,带有深色鸟喙与一只可见的琥珀棕色眼睛。它周围环绕着高耸的金黄色麦草,前景散落着恰好9朵清晰可见的紫色小野花。中景是一片开阔的乡村平原,带有拼布般的田野以及右侧立有数棵高耸狭窄针叶树的墨绿树林。远方是柔和蓝紫色调的低矮山脉,上方是缀有巨大块状积云的明亮[柔和浅蓝]天空,云朵带有受限色彩的抖动色块处理。温暖的傍晚调色板,包含金黄、薰衣草紫、蓝色与炭黑。复古像素游戏背景美学,带有块状轮廓与非严密网格对齐的绘画质感,画面四周带有细黑边框,无文字,无UI界面,无额外动物。

像素艺术复古游戏乌鸦
像素风角色精灵表

像素风角色精灵表

基于参考图片中角色的128px简约像素风精灵表(Sprite Sheet),展示[战斗]动作序列帧。整齐排列在4x4网格中,纯净透明背景。

像素艺术精灵表游戏素材
街机3D节奏舞蹈游戏界面

街机3D节奏舞蹈游戏界面

一款3D街机音游舞蹈游戏的画面截图,主角为参考照片中的3D动漫角色,[披着斗篷的少女]。 主体与构图: - 角色在画面左侧摆出充满自信的舞蹈姿势。 - 脚下是光滑反射、聚光灯照耀的舞池地面。 街机音游HUD与UI界面: - 顶部显示得分与关卡倒计时。 - 悬浮的连击Combo计数与能量条。 - 随节奏跳动的炫彩音乐波形可视化动画。 - 画面右侧排列4条垂直下落音符轨道,带有彩色箭头按键(左:红,上:蓝,下:绿,右:黄)。 - 飘落的霓虹粒子特效。 光影与风格: - 充满活力的街机3D动漫游戏美术风格。 - 电影感霓虹光照,点缀鲜明的霓虹黄与霓虹粉色调。

节奏游戏街机ui3d动漫
16位Q版奇幻法师像素图

16位Q版奇幻法师像素图

纯白背景正中央的全身Q版奇幻法师精灵图,采用清晰的16位像素艺术风格。角色正向站立,表情平静而略显认真,拥有白皙的皮肤、[深红色]的大眼睛和垂着两缕直侧发的[金黄色]短发。额头上戴着饰有微型红色宝石和深色护耳的华丽金色发箍。服饰包含一条缠绕颈部并飘向一侧的[深海军蓝]围巾、白色束腰连衣裙、带矩形搭扣的金色腰带、带金边的深棕色护臂、深色靴子以及身后的深蓝色斗篷披风。左手持一柄高大的弯曲木杖,法杖顶部的圆形框架中镶嵌着一颗[明亮青色]水晶,下方垂着一枚红色吊坠。风格限制:复古游戏角色精灵、厚重方块像素、清晰的深色勾边、受限调色板、简单赛璐珞阴影、边缘锐利无抗锯齿及平滑渐变,主体占据方形画幅的大部分空间。

像素艺术q版法师
华丽天体塔罗卡背

华丽天体塔罗卡背

垂直构图的神秘塔罗卡背设计,居中置于纯浅灰色背景上,呈现为一张带有圆角和厚重深炭黑斜角边框的单张华丽矩形卡牌。卡牌正面采用烟熏渐变色,从边缘的深灰色过渡至中央柔和的浅银色微光,覆有做旧复古质感、微弱划痕、细腻斑点及星野般的微小光斑。内边框沿线环绕着精致对称的新艺术运动与天体风格哑光金线框。四个边角各饰有一个指南针式圆形徽章,内部刻有细腻的星纹。左下角与右下角各延伸出两个大型局部圆形星盘装饰。四个边角均点缀细腻的蔓藤与金丝雕花。卡面上错落分布着大小不一的暖金白色四角星芒,恰好包含9处明亮星光闪烁。细微辐射导线向中心及中下方汇聚,正上方与正下方沿中轴垂直排列两个小菱形星形符号。完全对称的构图,中心留空以便放置标题,复古奇幻塔罗美学,精致金属光泽质感,干净的影棚展示风格。

塔罗牌卡背天体
BL游戏包装封面插图

BL游戏包装封面插图

[BL游戏]包装封面插图,包含[三名办公室职员],将参考图片中的角色设计统一为和谐的视觉小说艺术风格。三位身着得体商务西装的帅气男性主角在精致的现代办公环境中互动,神情微妙传神。商业视觉小说主视觉风格,清晰利落的日系动漫线条,柔和的氛围光影,适合游戏包装封面的平衡构图。

bl视觉小说包装设计
视觉小说角色场景画面拓展

视觉小说角色场景画面拓展

以参考图片为基础场景,将其修改为更宽幅的动漫视觉小说游戏立绘构图。将参考图中的粉色兔耳角色扩展为位于画面右侧的完整全身立绘姿态:睁开双眼并带有[cheerful open-eyed smile](开朗睁眼的微笑),保留兽爪般可爱的手部姿态,穿着黑色短裤,单腿弯曲抬起,脚踝带有毛茸茸的白色毛边套和黑色靴子,保留原服装设计。在左下方恰好添加一名新角色:一位身穿飘逸白袍、头戴红色发饰、神情恬静的[small white-haired robed girl holding an open book](手捧翻开书本的白发白袍少女),安静地坐着或跪着。保留深蓝色夜色照明下的[nighttime mountain village with terraced fields](带有梯田的夜间山村)背景。风格:清晰细腻的二次元游戏立绘切边、利落的线条、赛璐珞上色以及与深蓝夜景和谐统一的光影。

视觉小说动漫角色游戏素材
科幻抽卡RPG剧情对话截图

科幻抽卡RPG剧情对话截图

抽卡手游内对话截图. 高精度3D写实动漫风手机RPG UI,电影级光照,精细工业科幻环境,灵感来自明日方舟:终末地、绝区零、鸣潮,高度完善的游戏HUD界面. 未来采矿或物流工业基地宽阔的户外道路. 带车道标线的灰色柏油路、混凝土平台、金属护栏、仓库建筑群、起重机、悬崖、远景街区式城市建筑、戏剧性多云天空,上空旋转着绚丽的粉紫色漩涡异常体. 第三人称对话视角,略低视线,角色居于前景中央,1:1方形手机截屏构图. [Lotta]. 前景中央. 浅金色波波头短发的年轻女性,面部覆…

抽卡游戏rpg界面对话框
复古像素RPG职业角色图鉴网格

复古像素RPG职业角色图鉴网格

复古奇幻RPG职业角色像素图集. 受早期最终幻想职业启发、[16-bit JRPG pixel art]风格的角色选择面板. [classic fantasy job classes]. 正向全身像素小人. 轮廓清晰工整、限定复古配色、细腻阴影与轮廓辨识度极高的纯手绘像素画. 纯色[light gray]底色. 15张等距排列的细黑边[white]矩形卡片,每张卡片中央为角色像素图,下方为加粗职业名称. 每张卡片底部. 黑色大号[bold retro pixel font]…

像素艺术jrpg角色设计
复古拓麻歌子像素液晶屏

复古拓麻歌子像素液晶屏

将参考照片转换为[90年代Y2K]拓麻歌子液晶屏幕风格。保留原图的人物和场景,将其重新简化为可爱微小的8位像素角色和像素背景。采用明亮可爱的马卡龙液晶调色板[以奶油色、粉色、薄荷绿和薰衣草紫为主],带有明显的点阵屏纹理、大颗粒像素、严格的4色限制以及扁平化的LCD数字显示质感。包含复古电子宠物UI细节,如电量图标、状态栏、顶部和底部菜单图标、像素心形、等级数值、日期时间及简短的像素文字。画面仅完全填满内部液晶显示屏区域,不要出现任何塑料机身外壳、按键或外边框。

拓麻歌子像素风y2k美学
奢华时装收藏卡牌

奢华时装收藏卡牌

一款奇幻换装卡牌游戏风格的奢华高稀有度收藏级时装卡牌,以参考照片中提取的服装为核心展示主体。服装整齐陈列为平铺展示风格的两件套装:浅粉色吊带上衣,带有荷叶边肩带、胸前蝴蝶结、纵向条纹质感与褶边下摆,搭配同款浅粉色荷叶边短裤。完全不显示人体模特、假人或原照片背景。 卡牌设计: - 纵向卡牌,饰有华丽的金粉色宝石雕花边框,点缀珍珠、蕾丝图案、缎带、心形宝石、闪烁光斑与柔和的全息光泽。 - 边框内部背景为淡粉色暗花大马士革图案。 - 右下角设有一枚大型闪烁宝石心形徽章,底部边缘排列恰好5颗金色五角星以彰显最高稀有度。 - 顶部名牌:"[キャミプロ]" - 左上方圆形消耗徽章:"[コスト 18]" - 右侧纵向服装名缎带:"[淡桃フリルキャミソールセット]" - 底部特征面板标题:"[特徴]" - 底部特征面板3行条目:"[淡いピンクの上下セット / 胸元リボンとフリル肩紐 / 軽やかな生地と裾フリル]" 风格与限制:精致的数字游戏卡牌插画风格,闪亮华丽。彻底去除原照片中的人物、床及室内杂物。无现代扁平UI,无水印。

卡牌游戏服装设计游戏素材
动漫奇幻RPG任务完成游戏界面

动漫奇幻RPG任务完成游戏界面

虚构动漫奇幻RPG游戏实机画面截图. 高画质JRPG界面模型,动漫角色与绘本风3D奇幻城镇背景复合,明媚阳光照明,精致锐利的HUD元素,微光泽游戏UI,任务完成界面. [クエスト完了!]. 沿左下边缘排列的5个金色圆形图标按钮. 16:9 宽屏. 阳光明媚的中世纪欧洲风情小镇街道,石板路、半木结构房屋、花槽、商铺招牌、遮阳棚、户外咖啡桌、远方蓝顶城堡尖塔、晴朗蓝天. 面对街道延伸方向的第三人称视角,角色位于前景正中,广角视野. 温暖的冒险游戏氛围,任务完成面板周围漂浮着细小…

jrpg游戏ui动漫
像素风幼犬角色精灵图表

像素风幼犬角色精灵图表

可爱的[蓝色哈士奇幼犬]像素风角色精灵表,展示多角度角色姿态,用于2D游戏资产设计。 构图与布局:1:1方形构图,纯白纯色背景,各精灵之间留有宽松间距。整齐排列为3行,共计8个独立精灵: - 顶行(3个背面视角):左后侧四分之三视角、正后视、右后侧四分之三视角。 - 中行(2个侧面视角):左侧全身侧视、右侧全身侧视。 - 底行(3个正面视角):左前侧四分之三视角、正前视、右前侧四分之三视角。 角色细节:一只毛茸茸的小狗,拥有明亮的[深钴蓝色]毛发,口鼻部、眉斑、脸颊、胸部和爪子均为白色,卷曲蓬松且尖端白色的尾巴。大而友善的蓝眼睛、小黑鼻子、灿烂笑容、内耳淡粉色的直立尖耳,体态圆润柔和。佩戴深色项圈,正面与侧面可见金色菱形吊牌。 视觉风格:16位复古RPG像素艺术,清晰的深色轮廓线,明显的方形像素点,细腻的抖动与高光,左上方一致光源,饱满鲜艳的色彩。 约束:8个精灵在体型尺寸、结构、斑纹和色彩上保持严格一致。无任何文字、UI界面、投影、道具、背景渐变或多余动画帧。

像素风精灵图表角色转身图
晨光早餐恋爱模拟游戏界面

晨光早餐恋爱模拟游戏界面

电影感视觉小说游戏截图. 现代半透明深色游戏HUD,圆角设计搭配金色点缀. [环景心动计划]. 属性面板. 功能按钮. 对话框. 场景地点标签. 真人浪漫互动叙事界面. 合租公寓餐厅. 清晨. 透过轻薄纱帘倾泻而入的温暖金色晨光,柔和泛光,浅景深,温馨的生活气息. 隔着木质早餐桌的略低坐姿视点,广角镜头,亲切的第一人称视角. 温柔、怀旧、微妙的情愫、日常流. 中偏左. 年轻女性. 随性地坐在餐桌前,一手轻搭在脑后,开衫滑落露出单肩. [灰色修身背心搭配宽松浅灰开衫]. 随性…

视觉小说恋爱模拟游戏界面
奇幻圣骑士集换式卡牌界面

奇幻圣骑士集换式卡牌界面

一张精致的奇幻集换式卡牌,采用竖版布局,带有华丽的鎏金边框、雕刻花丝边角以及深海军蓝、黑、象牙白和璀璨金色的调色板。顶部卡牌标题以大号衬线大写字母显示 [SIR ALARIC DAWNBLADE],下方是副标题 [PALADIN OF THE LIGHT]。左上角是一个太阳徽章奖章,右上角是带有金色剑与十字架图案的垂直旗帜徽章。中央插画描绘了一位英勇的男性圣骑士,留着微卷的长金发,伫立在明亮的大教堂中,背景是高大的彩色玻璃花窗、神圣的光束和漂浮的金色火花。他身穿金钢相间的板甲,配有蓝色布料点缀和飘逸的深蓝色披风,一手竖握发光的长剑,另一手持带有发光太阳十字徽章的华丽巨盾。左侧垂直排列着四个圆形属性勋章:双剑交叉(3)、盾牌(3)、爱心(4)和战靴(2)。下部三分之一是羊皮纸质感的规则文本框,包含三个技能:[DIVINE SMITE]、[AURA OF PROTECTION] 和 [LAY ON HANDS],每个技能均带有小图标和粗体衬线标题。技能下方居中排列一行斜体风味引言:“[By the Light, I stand. By the Light, I strike. By the Light, I shall not fall.]”。卡牌底部是衬线字体的类别栏 [ALLY ♦ HUMAN ♦ PALADIN],左下角是镶嵌蓝金宝石的花费徽章(显示数字4),右下角是圆形的神圣阵营徽章。

集换式卡牌tcg圣骑士
《Among Us》写实风截图

《Among Us》写实风截图

生成一张精确且逼真的《Among Us》游戏内图像。保持游戏独特的角色设计(豆子形状的宇航员、彩色的宇航服、面罩),但使用逼真的纹理、光照和材质来渲染一切。包含典型的游戏元素,如飞船内部、任务站,以及充满怀疑与合作的标志性氛围。

游戏Among Us写实
《Rust》游戏内截图

《Rust》游戏内截图

《Rust》的游戏内截图。捕捉这款生存游戏独特的视觉风格,包括恶劣的环境、临时搭建的建筑、崎岖的地形和特色的光照。包含典型的游戏元素,如基地建筑、资源采集区,以及该游戏标志性的后启示录荒野氛围。

游戏截图生存游戏
战前日本实验室 Minecraft 截图

战前日本实验室 Minecraft 截图

创建一张探索神秘战前日本研究实验室的 Minecraft 游戏内截图。场景应将 Minecraft 的方块美学与废弃的 1930 到 1940 年代日本实验室的阴森氛围元素相结合——昏暗的灯光、奇怪的设备、研究笔记以及一种探索与不安的感觉。保持原汁原味的 Minecraft 视觉风格,保留方块纹理和特色光影。

游戏Minecraft历史
Counter-Strike 与 Terraria 混搭

Counter-Strike 与 Terraria 混搭

Counter-Strike 游戏内截图,与 Terraria 混合。将 Counter-Strike 的第一人称射击视角和战术玩法元素与 Terraria 的 2D 像素艺术、方块世界和色彩丰富的美学相结合。创造出一种感觉像是两款游戏融为一体的混合视觉效果。

游戏混搭截图
圣斗士星矢黄金圣斗士卡牌网格

圣斗士星矢黄金圣斗士卡牌网格

生成一张包含12格《圣斗士星矢》中12位黄金圣斗士的卡牌网格图像,每张卡牌上显示对应角色的名字。每行排列4张卡牌,画幅比例为 16:9。每张卡牌都有独立的边框,角色穿着华丽的黄金圣衣。每张卡牌的背景是与该圣斗士星座相匹配的璀璨星空图案。整体风格为高品质的收藏级游戏卡牌套装。

卡牌网格动漫角色卡牌
古代诗人镭射集换卡

古代诗人镭射集换卡

为中国古代诗人设计一套游戏卡片,并按照SSRSRR分级,重点卡片有放大展示的效果,包括卡面设计和人物介绍,有很高级的游戏卡片质感,稀有卡片还会有特色的光影例如镭射效果需要有套卡设计和技能设计,并附带较为详细的说明

游戏 UI 组件包

游戏 UI 组件包

根据图片帮我生成一套游戏UI组件,卡片、控件、按钮以及其它。

复古RPG物品图标网格

复古RPG物品图标网格

创建一个10x10的网格,共100个不同的幻想RPG物品,采用经典像素艺术风格(16-bit或32-bit精灵风格,类似SNES/GBA时代的日式RPG);每个物品放置在独立的正方形格子中,白色背景,每个格子内为居中的物品图标,并在下方附带简短清晰的英文标签;所有物品必须视觉上完全不同且标签拼写正确;风格要求为清晰锐利的像素边缘、每个物品使用有限调色板、通过细腻抖动(dithering)表现阴影,并保持整体统一、协调、具有复古幻想RPG菜单图标质感;网格按行主题划分:第1行为剑与刀,第2行为盾牌与护甲,第3行为弓弩与远程武器,第4行为法杖魔杖与施法媒介,第5行为药水灵药与瓶装物,第6行为卷轴典籍与魔法书,第7行为戒指项链与附魔饰品,第8行为头盔王冠与头饰,第9行为钥匙遗物与任务物品,第10行为宝石符文与制作材料;每个格子呈现为经典RPG背包图标风格,整齐排列,在小尺寸下依然清晰可读,整体风格统一且具有复古魅力。

软件界面 #40

软件界面 #40

提示词画一张虚构开放世界 MMO 游戏《红楼梦 Online》的游戏截图,画面精美接近 3A 大作水准。主角是一位古装女子背影立于中景,大观园街市场景,远处多个 NPC 丫鬟小厮往来。左上角人物头像血条蓝条显示「林黛玉 Lv.32 HP 1326/1326 MP 856/856」。顶部显示地点「潇湘馆外 (1234, 567)」以及一排活动、福利、商城、背包、菜单图标。右上角小地图。右侧任务面板列「主线 海棠诗社 前往潇湘馆等候紫鹃 (0/1)」「支线 宝玉的委托 收集沁芳亭花瓣 (2/5)」「日常 园中请安 (0/3)」。左下系统消息和世界频道聊天记录包括「[世界] [贾宝玉] 大观园新开了醉月楼 有缘人同去」。右下技能栏六个技能图标。底部经验条 23.45%。整体中文 UI 元素密度极高。

奇幻地图 #32

奇幻地图 #32

提示词画一张虚构游戏《AGI 大冒险》的关卡地图,老式 RPG 世界地图风格。从新手村「Prompt 镇」起步,沿途标注「Token 森林」「Hallucination 沼泽」「对齐雪山」「AGI 火山」四大主线区域,每区一个 BOSS 图标和难度星级。

奇幻地图 #31

奇幻地图 #31

提示词画一张宝可梦风格的虚构区域地图,分城镇、道路、洞窟、水路四类区域。标注十几个据点,每个据点一个 Q 版图标,右上方向罗盘,像素风配色。右下角一个训练家小人正在追一只狡猾的百变怪。

GTA 6 新宿酒吧场景

GTA 6 新宿酒吧场景

位于{argument name="location" default="东京新宿"}的{argument name="bar name" default="La Jetée 酒吧"}(向 Chris Marker 致敬)中的{argument name="game" default="GTA 6"}

RPG地图转动漫事件场景

RPG地图转动漫事件场景

使用提供的参考图像,将俯视角RPG城镇地图转化为人眼平视视角的精致动漫风事件插画。保留相同的村庄位置和布局特征:中央石井、道路网络、绿篱、木屋以及左侧狭窄的水渠。将井边的2个小Sprite角色转换为前景中的2个等身比例奇幻角色:一位手持法杖、身穿紫色长袍的银发法师,以及一位身着绿棕相间冒险者服装的金发精灵,两人都弯腰探头望向井底。加入电影质感的JRPG风格,配以柔和的日光、细腻的绘画级渲染、干净的线条以及温和的景深效果。保持场景发生在同一个城镇广场的统一感,同时加入自然的透视、更丰富的环境细节以及5位背景村民以提升生动感:最左侧边缘露出半身的一名男子,远处中央道路上站着的2个小身影,以及右侧建筑附近交谈的2位镇民。

东京迪士尼海洋前排争夺战 UI

东京迪士尼海洋前排争夺战 UI

Create a hyper-detailed comedic Japanese arcade fighting game screenshot styled like a versus battle scene, using a real-world photo aesthetic with game UI overlaid on top. The scene shows an intense mock battle between two groups of theme-park fans competing for the front row at an outdoor show plaza in Tokyo DisneySea. Use a wide 16:9 composition. In the background, clearly show Mediterranean Harbor and Mount Prometheus under bright daytime skies, with the waterfront and DisneySea architecture visible. In the foreground, show exactly 10 young adult people in winter casual clothing, split into 2 opposing teams of 5, physically leaning, grabbing, reaching, and shoving in a tug-of-war-like scrum over position, with exaggerated competitive body language and frozen action as if in a fighting game. Faces should be anonymized with soft blurred blocks. Add floating character labels above each person with levels and names in Japanese. The overall tone is absurdly realistic, like a real candid photo transformed into a polished arcade game battle screen. Add a full Japanese fighting-game HUD with glossy blue-versus-red interface styling. At the very top, place a center stage title bar reading "東京ディズニーシー ミッキー広場 ショー最前列バトル" and a large timer in the middle reading "TIME 89". In the top left, add a blue team header "PLAYER1" and team name "最前列ガチ勢A". In the top right, add a red team header "RIVAL" and team name "ライバルグループB". On the left side, stack exactly 5 blue player status panels with portraits, level, Japanese class-like nicknames, HP, SP, and BURST meters. The 5 left-side labels are: "Lv.25 ガチ勢リーダー ユウキ", "Lv.24 筋肉マン タケシ", "Lv.23 眼鏡オタク シンジ", "Lv.23 開角心MAX ケント", "Lv.22 サポート要員 リョウ". On the right side, stack exactly 5 red rival status panels with the labels: "Lv.27 ライバルリーダー ダイキ", "Lv.26 パワフル代表 マサル", "Lv.24 戦略家 コウジ", "Lv.23 熱血漢 リク", "Lv.22 サポート女子 サキ". Each panel should include numeric HP and SP values and segmented BURST gauges, styled like a Japanese arcade RPG-fighter interface. Place exactly 10 in-battle nameplates above the fighters in the center scene, color-coded blue for the left team and red for the right team. The 10 labels are: "Lv.24 タケシ", "Lv.25 ユウキ", "Lv.23 シンジ", "Lv.23 ケント", "Lv.22 リョウ", "Lv.27 ダイキ", "Lv.26 マサル", "Lv.23 リク", "Lv.22 サキ", "Lv.22 ミサキ". At the lower left, add a skill menu titled "スキル" listing exactly 5 skills with SP costs: "ダッシュ突撃 SP 20", "肩押し強奪 SP 25", "荷物で場所確保 SP 15", "ロープくぐり SP 10", "本気の根性 SP 50". Beneath that, add a dark description box explaining the highlighted skill "本気の根性" with the Japanese text: "気合で相手を威圧し、どかす! 一定時間、相手が怯みやすくなる! (バーストゲージを大きく消費する) 効果時間:10秒". At the bottom center, add an item menu titled "アイテム" with exactly 5 item slots showing icons and counts: a water bottle "x3", a folded purple towel "x2", a blue drawstring bag "x1", a gray backpack "x1", and a boxed meal "x2". At the lower right, add a quest panel titled "クエスト" with the mission text "ショー開始までに最前列を死守しろ!" and condition text "条件:ライバルグループを全員後ろに押し戻せ!" and countdown text "ショー開始まで:02:30". Beside it, add a mini-map titled "ミッキー広場MAP" showing red and blue dots for both teams in the plaza. Along the very bottom edge, include small controller prompts in Japanese for actions such as skill use, item use, grab/push, and dash. Use dramatic, saturated lighting, crisp detail, realistic clothing folds, authentic plaza stone pavement, and a high-end Japanese game screenshot look. The image should feel like a ridiculous but believable crossover between a real Tokyo DisneySea crowd photo and a competitive arcade battle game interface.

AAA游戏截图概念设计

AAA游戏截图概念设计

生成AAA电子游戏截图,基于The Sims Castaways续作可能呈现的样貌。https://t.co/aL7hMdUYvj

风格化PvP战斗截图

风格化PvP战斗截图

基于生成的角色帮我生成一张以 *zelda: wind breaker* 为主题的 pvp 游戏的截图的截图