Nowość: GPT Image 2.5 Flare i Sunburst. Wypróbuj za darmo: 3 obrazy po rejestracji, potem 8 kredytów za obraz.
Wypróbuj GPT Image 2.5

Prompty dla GPT Image 2

8665 szablonów · zaktualizowano paź 2026

GPT Image 2 to model OpenAI do generowania i edycji obrazów (gpt-image-2). Dokładnie wykonuje długie, ustrukturyzowane instrukcje, dzięki czemu doskonale sprawdza się przy plakatach, ujęciach produktów, makietach UI i infografikach z krótkim tekstem na obrazie.

Ta strona zawiera 8665 szablonów z biblioteki przygotowanych dla GPT Image 2. Każdy z nich otwiera się w generatorze z wybranym modelem GPT Image 2: 43 kredytów w rozdzielczości 1K, do 16 obrazów referencyjnych i proporcje obrazu 16. GPT Image 2 Saver uruchamia ten sam model za stałą stawkę 5 kredytów w dowolnym rozmiarze.

Wyświetlanie 481–492 z 492 promptów dla GPT Image 2 · Projekt postaci

Strona wprowadzająca postać z gry Gal Game

Strona wprowadzająca postać z gry Gal Game

Stwórz wysokiej jakości stronę wprowadzającą postać w stylu japońskiej powieści wizualnej (gal game). Uwzględnij pełną ilustrację postaci w pozycji stojącej, wariant postaci w stylu chibi, wariacje wyrazu twarzy oraz podgląd ilustracji CG. Dodaj sekcję profilu postaci z imieniem, kolorem przewodnim, wzrostem, wagą i charakterystycznym cytatem. Układ powinien wyglądać jak prawdziwa strona postaci na stronie internetowej gry – na tyle dopracowany, by można go było użyć w obecnej formie. Czyste, białe tło, zorganizowany układ siatki, styl ilustracji anime.

gal gamestrona postacianime
Karta referencyjna postaci w stylu Persona

Karta referencyjna postaci w stylu Persona

Na podstawie referencji postaci i tła, stwórz dopracowaną, oficjalną kartę referencyjną postaci. Uwzględnij widok z przodu, z boku i z tyłu, kilka wariantów wyrazu twarzy, objaśnienia detali ubrań i wyposażenia, kompaktową paletę kolorów oraz krótką notatkę dotyczącą budowy świata (worldbuilding). Zastosuj zorganizowany układ z białym tłem, panele w stylu ilustracji, jakość concept art w wysokiej rozdzielczości i prezentację przypominającą profesjonalny dokument projektowy gry lub animacji.

arkusz postacikarta referencyjnaconcept art
Oficjalny Arkusz Postaci Jp

Oficjalny Arkusz Postaci Jp

Stwórz profesjonalny character sheet bazujący na tej postaci i jej tle, podobny do oficjalnego przewodnika po świecie. Uwzględnij widok z przodu, z boku i z tyłu, wariacje wyrazu twarzy, szczegóły stroju lub wyposażenia w rzucie rozstrzelonym (exploded view), paletę kolorów oraz krótką notatkę o budowie świata (worldbuilding). Utrzymaj całą kompozycję zorganizowaną na czystym białym tle z układem przypominającym diagram i jakością concept art w wysokiej rozdzielczości.

arkusz postaciconcept artreferencja
Arkusz projektowy postaci przygodowej

Arkusz projektowy postaci przygodowej

Stwórz szczegółowy arkusz projektowy postaci dla „Lira”, młodej odkrywczyni-mechaniczki-wynalazczyni, która podróżuje przez zamarznięte krainy w poszukiwaniu zapomnianej technologii. Uwzględnij widoki postaci z przodu, z boku i z tyłu (turnaround views), ukazujące jej pełny strój: oliwkowozieloną parkę z kapturem obszytym futrem, złoty dzianinowy szalik, brązowy pas narzędziowy z mosiężną klamrą, spodnie cargo i ocieplane buty. Dodaj rząd sześciu wyrazów twarzy (domyślny, radosny, zdeterminowany, zaskoczony, zły, smutny). Dołącz sekcję zestawienia ekwipunku pokazującą rękawice, sakwę na narzędzia, pas z klamrą i buty jako osobne elementy. Dodaj pasek z paletą ciepłych kolorów ziemi, trzy pozy w formie sylwetek oraz małą miniaturkę „World” przedstawiającą ośnieżoną górską wioskę. Czyste, złamane białe tło (off-white), cienkie linie siatki pomocniczej (layout guides), styl półrealistycznej, malarskiej ilustracji z miękkim oświetleniem i widocznymi pociągnięciami pędzla.

arkusz postacigrafika do gierprojekt koncepcyjny
Prompt 04

Prompt 04

Na podstawie tej postaci i tła stwórz profil postaci zbliżony do oficjalnego arkusza koncepcyjnego.・Zawiera trzy rzuty: z przodu, z boku i z tyłu ・Dodaje warianty mimiki twarzy postaci ・Rozbija i prezentuje szczegółowe elementy ubioru oraz wyposażenia ・Dodaje palety kolorów ・Zawiera krótki opis założeń świata przedstawionego ・Ogólnie stosuje uporządkowany układ (białe tło, styl ilustracji)

Akta zabezpieczenia: Mityczna istota

Akta zabezpieczenia: Mityczna istota

„Strona z akt Biura Przechowywania Mitycznych Stworzeń: Kirin” łączy stylistykę oficjalnego dossier instytucjonalnego z koncepcją orientalnego stworzenia fantasy. Obraz wygląda jak ściśle tajny dokument zabezpieczenia. Po lewej stronie znajduje się trójwymiarowy widok Kirina od przodu, z boku i od tyłu oraz analiza jego chodu. Po prawej stronie umieszczono szczegóły rogu, łusek, grzywy, odcisków kopyt oraz moduł danych o środowisku naturalnym. Na dokumencie widnieją pieczęć rangi, dziennik obserwacji, nawyki żywieniowe i instrukcje dotyczące tabu. Całość emanuje poczuciem świętości i wyważonym charakterem nowoczesnej instytucji, w proporcjach 16:9.

Arkusz referencyjny 16 póz tanecznych

Arkusz referencyjny 16 póz tanecznych

pose reference sheet. wysoki kucyk. rząd 1. rząd 2. rząd 3. rząd 4. Create a clean studio contact sheet of {argument name="pose count" default="16"} full-body dance or combat-reference poses featuring a {argument name="subject type" defaul…

Karta 16 póz tanecznych dla postaci kobiecej

Karta 16 póz tanecznych dla postaci kobiecej

karta referencyjna póz. wysportowana młoda tancerka ukazywana wielokrotnie w przejrzystym studyjnym układzie referencyjnym. wysoki niedbały kucyk z luźnymi pasmami okalającymi twarz. czysty styl stykówki fotograficznej lub wykresu choreogr…

16-panelowy arkusz referencyjny póz tanecznych

16-panelowy arkusz referencyjny póz tanecznych

arkusz referencyjny póz tanecznych. czysty studyjny wykres póz, fotorealistyczny materiał referencyjny fitness/taniec, jednolite białe tło, ostra fotografia całej sylwetki, miękkie równomierne oświetlenie, minimalne cienie, cienkie czarne…

Arkusz referencyjny z 16 pozami taneczno-bojowymi

Arkusz referencyjny z 16 pozami taneczno-bojowymi

arkusz referencyjny póz. tabela ruchów tańca hip-hop i pozycji bojowych. wysoki kucyk z luźnymi pasmami. szeroki, niski przysiad, kolana zgięte na zewnątrz, tułów lekko pochylony w lewo, oba ramiona luźno wyciągnięte w obronnej pozie tanec…

Arkusz referencyjny ruchów tanecznych

Arkusz referencyjny ruchów tanecznych

[STYLE] monochromatic grayscale illustration, 3D rendered character, clean instructional reference sheet, white background, comic-style cell grid layout, technical diagram aesthetic [LAYOUT] 4x4 grid layout, 16 panels total, each panel separated by thin black border lines, numbered cells from 1 to 16, consistent panel size [CHARACTER] {argument name="character" default="młoda tancerka, atletyczna budowa ciała, fryzura w kucyk, crop top i luźne spodnie, sneakersy"}, same character in all panels [PANEL STRUCTURE - per cell] top-left: bold number badge + {argument name="title" default="koreański tekst tytułu"} center: full-body character pose illustration bottom-left: {argument name="description" default="koreański tekst opisu (3-4 linie)"} overlay: directional arrows indicating movement direction [ARROWS / MOTION INDICATORS] curved arrows, straight arrows, circular rotation indicators, placed around the character to show movement flow and direction [RENDERING STYLE] high detail 3D sculpt style, soft studio lighting, subtle shadows, no color, grayscale shading, clean linework, game concept art quality [NEGATIVE] no background scenery, no color tones, no extra characters, no cluttered backgrounds

Arkusz projektu bossa Lu Bu

Arkusz projektu bossa Lu Bu

Lu Bu ustawienie bossa gry, koń Czerwony Zając malowana halabarda Fangtian, mroczna wyewoluowana forma porównanie dwóch form