Asset gry

Odkrywaj i korzystaj z wysokiej jakości szablonów podpowiedzi, aby tworzyć wspaniałe obrazy AI.

⌘ K
Sortuj według:

Wyświetlanie monitów 1–8 z 8

Karta kolekcjonerska starożytnego poety laserowegoNowy

Karta kolekcjonerska starożytnego poety laserowego

Zaprojektuj zestaw kart do gry dla starożytnych chińskich poetów i oceń je według SSRSRR. Karty kluczowe mają powiększony efekt wyświetlania, w tym wygląd powierzchni karty i wprowadzenie postaci, a także mają bardzo zaawansowaną teksturę karty do gry. Rzadkie karty będą również miały charakterystyczne światło i cień, takie jak efekty laserowe, które wymagają zaprojektowania zestawu kart i zaprojektowania umiejętności, a także będą zawierały bardziej szczegółowe instrukcje.

elementy gryNowy

elementy gry

Pomóż mi wygenerować zestaw komponentów interfejsu użytkownika gry na podstawie obrazów, w tym karty, elementy sterujące, przyciski i inne.

ikona gryNowy

ikona gry

Utwórz siatkę 10x10 zawierającą w sumie 100 różnych elementów fantasy RPG w klasycznym stylu pixel art (16-bitowy lub 32-bitowy styl sprite, podobny do japońskich gier RPG z ery SNES/GBA); każdy element jest umieszczony w osobnej kwadratowej siatce z białym tłem, każdy Siatka zawiera wyśrodkowaną ikonę elementu z krótką i wyraźną etykietą w języku angielskim poniżej; wszystkie elementy muszą różnić się wizualnie, a etykiety muszą być poprawnie napisane; wymagania dotyczące stylu to wyraźne i ostre krawędzie pikseli, użycie ograniczonej palety kolorów dla każdego elementu, wyrażanie cieni poprzez delikatne dithering i utrzymywanie ogólnego, jednolitego, skoordynowanego, tekstury ikon menu retro fantasy RPG; siatka jest podzielona tematycznie: rząd 1 na miecze i noże, rząd 2 na tarcze i zbroje, rząd 3 na kusze i broń dalekiego zasięgu, rząd 4 na laski, różdżki i środki rzucające, rząd 5 na mikstury, eliksiry i butelki, rząd 6 na zwoje, klasyki i magiczne księgi, rząd 7: Naszyjnik z pierścieniem zachowania i zaczarowane akcesoria, 8. rząd to korona i nakrycie głowy hełmu, 9. rząd to kluczowy relikt i misja przedmiot, 10. rząd to runa z kamieniami szlachetnymi i materiały do wykonania; każda siatka jest przedstawiona w stylu klasycznej ikony plecaka RPG, starannie ułożona, nadal czytelna w małych rozmiarach, ogólny styl jest ujednolicony i ma urok retro.

Numer 32Nowy

Numer 32

Podpowiedzi Narysuj mapę poziomów dla fikcyjnej gry AGI Adventures, w stylu starej mapy świata RPG. Zaczynając od Wioski Nowicjuszy „Prompt Town”, po drodze zaznaczone są cztery główne obszary: „Token Forest”, „Hallucination Swamp”, „Aligned Snow Mountain” i „AGI Volcano”. Każdy obszar ma ikonę BOSS i ocenę trudności w postaci gwiazdek.

Scena barowa GTA 6 ShinjukuNowy

Scena barowa GTA 6 Shinjuku

{argument name="game" default="GTA 6"} w {argument name="bar name" default="La Jetée Bar"} (który składa hołd Chrisowi Markerowi) w {argument name="location" default="Shinjuku, Tokyo"}

Mapa RPG na scenę wydarzenia AnimeNowy

Mapa RPG na scenę wydarzenia Anime

Korzystając z dostarczonego obrazu referencyjnego, przekształć odgórną mapę miasta RPG w dopracowaną ilustrację wydarzenia w stylu anime, z perspektywy ludzkiego oka. Zachowaj tę samą lokalizację wioski i wskazówki dotyczące układu: centralna kamienna studnia, sieć ścieżek, żywopłoty, drewniane domy i wąski kanał wodny po lewej stronie. Zamień 2 małe duszki przy studni w 2 pełnowymiarowe postacie fantasy na pierwszym planie: srebrnowłosego maga w fioletowej szacie trzymającego laskę i blond elfa w zielono-brązowym stroju poszukiwacza przygód, obaj pochyleni nad studnią i zaglądający do niej. Dodaj kinową atmosferę JRPG dzięki miękkiemu światłu dziennemu, szczegółowemu renderowaniu malarskiemu, czystej grafice liniowej i delikatnej głębi ostrości. Zachowaj wrażenie, że ta scena rozgrywa się na tym samym rynku, ale wzbogac ją o naturalną perspektywę, więcej szczegółów otoczenia i 5 mieszkańców wioski w tle: 1 mężczyzna przycięty przy lewej krawędzi, 2 małe postacie stojące na środkowej ścieżce w oddali i 2 mieszkańców miasta rozmawiających w pobliżu budynków po prawej stronie.