
絵コンテ再レンダリングノードUI
3Dプリビズとアニメ風リペイントを比較するダークテーマのノードUIを生成。スタイルや衣装を変更して制作パイプラインに合わせられます。
プロンプト
ビジュアルAI合成ツール内の、3Dアニメーションのプリビズ絵コンテとアニメ風再レンダリングの比較を並べて表示した、ダークテーマのノードベースUIスクリーンショット。薄いターコイズブルーの曲線コネクタラインとノード縁の小さな丸型入出力ポートを備えた、ほぼ黒に近いドットグリッド背景の横長4:3画面キャプチャ。 レイアウト:角丸長方形のダークチャコール製ノードが左右にちょうど2枚並ぶ。両ノードとも上部左に筆アイコン付きの「Painter」タイトル、上部右に3点リーダーメニューを配置。左ノードはグレースケールの元絵コンテ、右ノードはスタイル変換後の絵コンテを表示。各ノードには太い黒の区切り線で区切られた4枚の横長絵コンテフレームが縦に重なり、最下部にコンパクトなツールバーが付属。 左ノードのフレーム:クレイマテリアルと幾何学的な都市アセットによる、モノクログレーの3Dビューポート・シネマティックプリビズ。フレーム1:無機質な男性マネキンが店舗、消火栓、街灯、路面標示のある歩道を歩く。フレーム2:マネキンが登り始めるように石壁に片足を乗せる。フレーム3:マネキンが壁に足を押し当て体を倒しながら外壁を登る。フレーム4:マネキンが屋上に向かって垂直な壁を歩いていく後ろ姿。 右ノードのフレーム:同じ4つの動作と構図を[1990年代の手描きセルアニメ調]で再現。茶髪に[緑のジャケット、ブルージーンズ、茶色の靴]を身につけたリアルなアニメ体型の成人男性キャラクター。フレーム1:店舗、赤い消火栓、街灯、「633」の路面標示がある日差しの街路を歩く。フレーム2:店舗のガラス横の石壁に足をかける。フレーム3:路面や非常階段を背景に建物の外壁を高く登る。フレーム4:淡い色の外壁を垂直に歩く後ろ姿。 各ノードの操作パネル:上段に3つのツールアイコン(黄色のハイライト付きブラシ、消しゴム、グリッド)と右寄せの「Reset」ラベル。下段に3つの調整項目:「Color」(白スウォッチ、#FFFFFF、100%)、「Size」(スライダー、左は[30]、右は[60])、「Hardness」(スライダー、100%)。ダークモードの精密なUIモックアップ。
カスタマイズできる部分
生成する前に、プロンプトのこれらの部分を自分のテーマや文言に置き換えてください。
[1990年代の手描きセルアニメ調]プレースホルダー[緑のジャケット、ブルージーンズ、茶色の靴]プレースホルダー[30]プレースホルダー[60]プレースホルダー“Painter”引用符内の文言“633”引用符内の文言“Reset”引用符内の文言“Color”引用符内の文言
プロンプトの詳細
- カテゴリ
- UI / UX デザイン
- モデル
- GPT IMAGE 2
- 1 枚あたりのコスト
- 1K:43 クレジット · 2K:86 クレジット · 4K:143 クレジット
- アスペクト比
- 4:3
- 追加日