
ゲームアセット
レトロ和風 PC-98 サイバーパンクアドベンチャー画面
コマンドメニューやステータス、ドット絵キャラクターを配したPC-98風アドベンチャー画面を生成します。台詞やキャラクター、UI項目を自在に変更できます。
pc-98ドット絵サイバーパンクレトロゲームゲームuiビジュアルノベル
プロンプト
{
"type": "シングルスクリーン レトロ和風 PC-98 アドベンチャーゲーム モックアップ",
"style": "1980年代後半から1990年代初頭のPC-98ビジュアルノベルUI、16色ディザリング、鮮明なピクセルアート、CRT時代の低解像度、ボルト留めメタリックブルーのサイバーパンク風ウィンドウ枠、ブラックパネル、シアンのヘッダー、白のビットマップ日本語フォント、オレンジ色の選択ハイライト",
"main_scene": {
"position": "center",
"description": "夕暮れ時の荒廃した未来都市に佇むアニメ調の男性傭兵のバストアップ構図、頭の横に[大型セミオートピストル]を立てて構え、オレンジの裏地とストラップ付きの青いタクティカルジャケット、指なし手袋、チョーカーと星のペンダントを着用、ドラマチックな紫とオレンジの曇り空、背後に爆撃された高層ビル群と瓦礫",
"character_name": "[アルファ]",
"face_detail": "顔部分は中央にソフトエッジの四角いぼかしモザイクブロックが意図的にかかっており、髪と体は視認可能",
"weapon": "[大型セミオートピストル]"
},
"layout": {
"overall": "4:3ゲーム画面、太いピクセルアートメカニカルボーダー、複数のラベル付きUIパネル",
"sections": [
{
"title": "COMMAND",
"position": "left upper panel",
"count": 9,
"labels": [
"見る",
"話す",
"調べる",
"取る",
"移動",
"使用",
"装備",
"記録",
"システム"
],
"selected_label": "見る",
"selected_style": "茶橙色のハイライトバー"
},
{
"title": "STATUS",
"position": "left lower panel",
"count": 6,
"labels": [
"[アルファ]",
"LV 23",
"HP 232/232",
"MP 78/78",
"EXP 12560",
"NEXT 13440"
]
},
{
"title": "LOCATION",
"position": "right top panel",
"count": 2,
"labels": [
"LOCATION",
"[旧・ハルマゲドン市街]"
],
"thumbnail": "廃墟ビルの小さな青いモノクロスカイライン"
},
{
"title": "DATA",
"position": "right middle panel",
"count": 3,
"labels": [
"DATE 3199/07/23",
"TIME 16:42",
"GOLD 15230 G"
]
},
{
"title": "MAP",
"position": "right lower-middle panel",
"count": 1,
"labels": [
"MAP"
],
"description": "探索済み淡色ブロック、未探索黒色センター、小さな黄色プレイヤーマーカーが1つある正方形グリッドミニマップ"
},
{
"title": "dialogue box",
"position": "bottom wide panel",
"count": 1,
"labels": [
"[俺は誰かの道具にはならねぇ。自分の意思で戦う。]"
],
"description": "白い日本語ビットマップダイアログと右下に小さなシアンの三角ページインジケーターが付いた大きな黒いメッセージウィンドウ"
},
{
"title": "game logo",
"position": "bottom right panel",
"count": 1,
"labels": [
"[絶対救世主☆アルファ]"
],
"description": "ダークな星空背景の上に青い輪郭線と星が付いた太字オレンジ〜イエローの日本語タイトルロゴ"
}
]
},
"text_parameters": {
"location_text": "[旧・ハルマゲドン市街]",
"dialogue_text": "[俺は誰かの道具にはならねぇ。自分の意思で戦う。]",
"logo_text": "[絶対救世主☆アルファ]"
},
"rendering_instructions": "ポスターではなく説得力のあるゲームスクリーンショットを作成すること。全パネルがPC-98アドベンチャーゲームUIに沿って整列し、明瞭なディザリング、限定されたカラーパレット、鮮明なビットマップフォント、高コントラストなシアン枠を備え、意図的な顔のぼかしモザイクを除き現代的な滑らかなグラデーションは含めないこと。"
}カスタマイズできる部分
生成する前に、プロンプトのこれらの部分を自分のテーマや文言に置き換えてください。
[大型セミオートピストル]プレースホルダー[アルファ]プレースホルダー[旧・ハルマゲドン市街]プレースホルダー[俺は誰かの道具にはならねぇ。自分の意思で戦う。]プレースホルダー[絶対救世主☆アルファ]プレースホルダー
プロンプトの詳細
- カテゴリ
- ゲームアセット
- モデル
- GPT IMAGE 2
- 1 枚あたりのコスト
- 1K:43 クレジット · 2K:86 クレジット · 4K:143 クレジット
- アスペクト比
- 4:3
- 追加日