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和風サバイバルホラーのインベントリ画面
UI / UX デザイン

和風サバイバルホラーのインベントリ画面

雨降る夜の街を背景にしたリアルな和風ホラーゲームのインベントリUIを生成します。所持品、テキスト、背景の都市要素を自由に変更できます。

プロンプト

日本語表記のダークでシネマティックなサバイバルホラーゲームのインベントリ画面。陰鬱な雨降る夜の交差点を背景にしたリアルなコンソール風UI。背景には曇り空に浮かぶ満月、傾いた高層ビル、赤く光る信号機、停車した車、右端の自動販売機、傘を差した人物を含む4人の遠くの人影が描かれている。青黒い寒色系パレット、かすかな走査線、濡れた路面の反射、緊張感のあるオカルトな雰囲気。 UI構成: - 上部ナビゲーションバー:「所持品」「記録」「資料」「設定」の4つのタブと、両端に「L1」「R1」ボタン表示。 - 左側インベントリグリッド:「重要アイテム」の見出しの下に3列2行の計6枠。上段には個数「1」が表示された「古びた鍵」(選択中、細いネオンマゼンタの枠線で強調)、「歪んだ懐中電灯」、「無音の砂時計」の3アイテム。下段は薄い「X」印のついた空のスロット3枠。 - グリッド下部:「正常」と表示された緑色の心電図風ステータスバー。 - 左下目標パネル:「目標」の見出しと「[駅前の異変の原因を調査する]」のテキスト。 - 手前中央:UIの下に一部重なるスパイラルノート、「[鍵の儀式]」の手書き題名と魔方陣のスケッチ、缶飲料「[ゼリ]」、値札「[おすすめ品 ¥298]」。 - 右側詳細パネル:「古びた鍵」の拡大画面。「分類:重要アイテム」の文字、クローバー型の透かしが入った錆びた鉄製アンティーク鍵の高精細レンダリング、3行の短い解説文、下部にマゼンタ色の引用メモ「「扉は開くべきものではない。閉じるべきものでもない。」― 書き殴られたメモより」。 - 右下操作ガイド:「✕ 調べる」「◯ 戻る」。

カスタマイズできる部分

生成する前に、プロンプトのこれらの部分を自分のテーマや文言に置き換えてください。

  • [駅前の異変の原因を調査する]プレースホルダー
  • [鍵の儀式]プレースホルダー
  • [ゼリ]プレースホルダー
  • [おすすめ品 ¥298]プレースホルダー
  • “所持品”引用符内の文言
  • “記録”引用符内の文言
  • “資料”引用符内の文言
  • “設定”引用符内の文言

プロンプトの詳細

モデル
GPT IMAGE 2
1 枚あたりのコスト
1K:43 クレジット · 2K:86 クレジット · 4K:143 クレジット
アスペクト比
16:9
追加日

その他のテンプレート