
3D レンダー
ゲーム機進化ヒストリー2x2グリッド
4世代のゲーム機を通じた進化を表現する2x2ジオラマグリッド。シリーズ名を変更して好きなゲームの歴史を描けます。
ゲームゲームハードタイムラインジオラマ3dレンダーレトロゲームボクセル
プロンプト
4つの時代にわたるゲームフランチャイズ「[Resident Evil]」の進化を表現した2x2グリッドのビジュアルタイムライン。レトロおよび最新ゲーム機のハードウェアから立体的なジオラマが飛び出すデザイン: - 左上(8ビット時代):レトロゲーム機とカセット。スロットから飛び出すゲーム世界はレゴのようなプラスチックボクセルブロックで構成。 - 右上(64ビット時代):初期3Dゲーム機。スロットから噴き出すゲーム世界は鋭角なローポリ折紙風の多面体ペーパーモデル。 - 左下(HD時代):HD世代のゲーム機ディスクトレイ。精密で写実的な透明レジンキャストのジオラマが溢れ出している。 - 右下(VR時代):近未来的なVRヘッドセットとコントローラー。ネオンに輝く立体ホログラフィックワイヤーフレームの世界が投影される。 各パネルには体力ゲージや弾薬カウンターなどの発光するホログラフィックHUDが空間に浮かび、各ゲーム機の前面には光沢クロムのロゴが刻印されている。
カスタマイズできる部分
生成する前に、プロンプトのこれらの部分を自分のテーマや文言に置き換えてください。
[Resident Evil]プレースホルダー
プロンプトの詳細
- カテゴリ
- 3D レンダー
- モデル
- Nano Banana Pro
- 1 枚あたりのコスト
- 1K:108 クレジット · 2K:108 クレジット · 4K:193 クレジット
- アスペクト比
- 1:1
- 追加日