
ゲームアセット
初期Source Engine風ゲームスクリーンショット
参照写真をエッジの効いたローポリ構造を持つ2000年代初頭のレトロPCゲーム画面に変換します。エンジン名やマップ設定を変更して好みの作品を再現できます。
source enginehalf-life 2ローポリレトロゲームゲーム画面3dレンダリング
プロンプト
参照写真を[初期のSource Engine]スタイルでレンダリングされた3Dゲームのスクリーンショットに再構築してください。参照写真の被写体、構図、遠近感、レイアウトを維持しながら、シーン全体とキャラクターを[Half-Life 2または初期のGarry's Modマップ]のインゲームシーンとして再解釈します。 スタイルの詳細: - 3Dモデリング:すべてのキャラクター、オブジェクト、植物、建物にハードでシャープなポリゴンのエッジを持つ明確なローポリ構造。丸みを帯びた顔のパーツは排し、明確なポリゴンの面で表現。 - テクスチャ:2000年代初頭のゲームアセットを模した、低解像度でややぼやけた、反復的でディテールの少ないテクスチャマッピング。 - ライティング:初期のゲームエンジン特有の、強烈でやや不自然な焼き込みライトや直接光。 - 画面エフェクト:古いPCモニターのスクリーンショットを再現する、わずかなデジタルノイズ、極微細な低解像度ピクセルグリッド、かすかな色収差。
カスタマイズできる部分
生成する前に、プロンプトのこれらの部分を自分のテーマや文言に置き換えてください。
[初期のSource Engine]プレースホルダー[Half-Life 2または初期のGarry's Modマップ]プレースホルダー
プロンプトの詳細
- カテゴリ
- ゲームアセット
- モデル
- Seedream 5.0 Pro
- 1 枚あたりのコスト
- 1K:37 クレジット · 2K:73 クレジット
- アスペクト比
- 4:3
- 追加日