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アニメ風酔拳アクション絵コンテシート
コンセプトアート

アニメ風酔拳アクション絵コンテシート

寺院の境内で繰り広げられる棒人間のコミカルな酔拳アクションを描いた6コマのアニメ演出用絵コンテです。タイトルや各コマの演出メモを編集してアレンジできます。

プロンプト

アニメのコメディ/アクションシーン用の上品な制作設計用ラフストーリーボードシート。温かみのあるオフホワイトの紙に細いグレーの枠線が引かれた、ワイドな16:9キャンバス。上部のタイトルバーには「[mMansion Spin-off|新大家 nO「酔拳の演舞」ラフストーリーボード]」と記載され、その下に小さな日本語の制作メモ「15秒 / 16:9 / 棒人間演技設計 / 未成年キャラのため飲酒なし・酔ったふりの演舞として設計」が付記されている。 レイアウト:3列×2行のグリッドに並んだ正確に6つの角丸長方形パネル。各パネルの左上には黒いショットバッジと日本語のショットタイトル、薄い鉛筆描きの日本の伝統的な寺院の境内(山門・本堂、石灯籠、砂利敷きの中庭、石段)、誇張された酔拳の動きをする黒い線画の棒人間、色付きの動作矢印(主動作やアークは赤、体重移動は緑、副次的動作は青)、そして各コマ下にコンパクトな日本語の演出メモが配置されている。 コマ内容: 1. 「SHOT 01 0.0–2.0s」タイトル「千鳥足で登場」:棒人間が片腕を上げて左から千鳥足で登場、バランスを崩して傾き、足元に赤いスライド跡。メモ短冊:「重心→左へ流す」「肩を抜く」「足は一歩遅れて着地」。 2. 「SHOT 02 2.0–4.0s」タイトル「杯をかわす構え」:見えない盃を持つように片手を上げ、大股で踏み込む。緑の体幹ひねり矢印、手の横に青マーク。メモ短冊:「空の盃を持つ」「顔はふにゃっと」「腰は右に逃がす」。 3. 「SHOT 03 4.0–6.5s」タイトル「崩れ落ち→低い払い」:低く払い込むポーズ、片足を伸ばし、地面に赤い曲線矢印、垂直な緑のバランス矢印。メモ短冊:「落ちるフリ」「胸が半円に流れる」「手で床を探る」。 4. 「SHOT 04 6.5–9.0s」タイトル「ふらつき回転」:中心でふらつきながら回転、体の周りに大きな赤い回転矢印、頭部に小さな青の逆矢印。メモ短冊:「上体は遅れる」「回転矢印」「視線だけ先行」。 5. 「SHOT 05 9.0–12.0s」タイトル「酔い避け→掌底」:体を反らせてかわしながら右へ掌底を繰り出す。長い赤の掌底矢印、S字の緑矢印、背景右に看板。メモ短冊:「S字の体軸」「避ける→返す」「掌底は寸止め」。 6. 「SHOT 06 12.0–15s」タイトル「家賃回収拳の決め」:「札」と書かれた小さな黄色いお札を掲げてコミカルに決めるポーズ、足元にふらつきの赤い弧。メモ短冊:「止まれない決めポーズ」「お札を見せる」「最後にドヤ顔」。 ページ下部メモ:一行の演出指示「演出方針:酔拳らしい『脱力・遅れ・崩れ・戻り』を、攻撃ではなくコミカルな演舞として見せる。実飲酒表現は入れない。」 スタイル:モノクロの鉛筆スケッチと黒の棒人間、赤・緑・青・黄色の最小限のアノテーションカラーアクセント。手描きのアニメーションプリビズの質感、フォトリアルや吹き出しはなし。

カスタマイズできる部分

生成する前に、プロンプトのこれらの部分を自分のテーマや文言に置き換えてください。

  • [mMansion Spin-off|新大家 nO「酔拳の演舞」ラフストーリーボード]プレースホルダー
  • “[mMansion Spin-off|新大家 nO「酔拳の演舞”引用符内の文言
  • “15秒 / 16:9 / 棒人間演技設計 / 未成年キャラのため飲酒なし・酔ったふりの演舞として設計”引用符内の文言
  • “SHOT 01 0.0–2.0s”引用符内の文言
  • “千鳥足で登場”引用符内の文言
  • “重心→左へ流す”引用符内の文言
  • “肩を抜く”引用符内の文言
  • “足は一歩遅れて着地”引用符内の文言

プロンプトの詳細

モデル
GPT IMAGE 2
1 枚あたりのコスト
1K:43 クレジット · 2K:86 クレジット · 4K:143 クレジット
アスペクト比
16:9
追加日

その他のテンプレート