
ゲームアセット
16ビット風レトロRPG戦闘画面
参照キャラクターを敵モンスターや日本語UIウィンドウを備えた16ビットSFC風コマンドバトル画面へ変換します。キャラ名やセリフ、敵デザインを自由にアレンジ可能です。
ドット絵rpgレトロゲーム16ビット戦闘画面ゲーム素材スーファミ風
プロンプト
サイドビュー視点のレトロな16ビット・スーパーファミコン風コマンドRPGバトル画面。 プレイヤーキャラ: 画面左側に、参照写真のキャラクターを16ビットのプレイヤブル戦闘ドット絵スプライトとして戦闘態勢で描く。服装、長い金髪、シルエット、顔が判別できない表現をそのまま再現。 敵モンスター: 画面右側に2体の機械モンスターを配置。青く輝くオーブを持つ背の高い植物・蛇型機械モンスター1体と、シアンのエネルギーリングを纏う小型のクモ型機械ドローン1体。 背景: 崩れたアーチ、石柱、苔、ツタ、散らばる古代の機械類が配された古代の石造り闘技場の廃墟。奥行きと情緒あるライティング。 UIとテキスト: 白い細枠のダークネイビーのウィンドウ3点: - 左上のコマンドメニュー: 縦並びの日本語4項目「たたかう」「まほう」「アイテム」「にげる」、最初の「たたかう」を指す三角カーソル。 - 左下寄りのステータス枠: [フミ姐ぇ]、LV 35、HP 320/320、MP 150/150。 - 画面下部の横長メッセージ枠: 「[さっさと片付けるわよ]」。 スタイル: 鮮明な16ビットドット絵、明瞭なピクセルエッジ、限定されたレトロパレット、王道の国産ターン制RPG構成。
カスタマイズできる部分
生成する前に、プロンプトのこれらの部分を自分のテーマや文言に置き換えてください。
[フミ姐ぇ]プレースホルダー[さっさと片付けるわよ]プレースホルダー“たたかう”引用符内の文言“まほう”引用符内の文言“アイテム”引用符内の文言“にげる”引用符内の文言
プロンプトの詳細
- カテゴリ
- ゲームアセット
- モデル
- GPT IMAGE 2
- 1 枚あたりのコスト
- 1K:43 クレジット · 2K:86 クレジット · 4K:143 クレジット
- アスペクト比
- 4:3
- 追加日