
3A级潜行游戏概念设定板
生成包含主角三视图、敌兵立绘及场景设定的标准2×2游戏美术开发板。修改方括号内的标题、角色和场景即可定制专属方案。
提示词
虚幻引擎5(Unreal Engine 5)第三人称动作潜行游戏的官方3A游戏概念设定板,标题为“[ROGUE VIPER]”。专业游戏工作室文档版面布局,深炭灰背景(#1A1A1A),全图点缀金色镂空模板排版文字。由顶部页眉、底部页脚及2×2网格排列的四个标注面板组成。 页眉:顶部居中大号金色镂空字体标题“[ROGUE VIPER]”。下方小字副标题:“CHARACTER & ENVIRONMENT CONCEPT SHEET | UNREAL ENGINE 5 | ACTION / STEALTH — THIRD PERSON”。 面板 1(左上)— 标签“PROTAGONIST: [MEI LIU / ROGUE VIPER]”:30岁东亚女性特工全身三视图转台参考。健美匀称身材,披肩黑色长直发,冷静锐利的神情。身着哑光黑战术连体服,肩部、小臂和大腿有金色镶边线条,腰间配金色眼镜蛇皮带扣,脚穿饰有细金边的战术靴。双胯各佩一把带消音器的9mm手枪(手柄为蛇鳞纹理),右大腿绑有锯齿军刀,左前臂装有紧凑型气动抓钩。正、侧斜、背三角度并排展示。UE5基于物理渲染(PBR),逼真皮肤与布料材质,三点工作室打光。 面板 2(右上)— 标签“ENEMY TYPE 01: [OBSIDIAN PROTOCOL ENFORCER]”:深色背景下的三名精英私兵立绘。身穿暗板岩灰搭配黑色的模块化防弹战术背心,肩部带有深红六边形徽章,佩戴深红透镜全覆式防弹面罩,手持带红外激光瞄具的无托突击步枪。分别呈巡逻站立、蹲伏警戒及举枪瞄准姿态,等比例展示。暗红与板岩灰冷峻配色。 面板 3(左下)— 标签“STEALTH ENVIRONMENT: [OBSIDIAN PROTOCOL BLACK SITE — ALPINE RESEARCH FACILITY]”:雪山地下秘密高山研究设施的潜行关卡宽银幕概念图。粗野主义混凝土与磨砂玻璃架构,冷白荧光灯管与琥珀色应急灯在抛光地面投射出长长阴影。两旁排列着机密服务器与低温冷冻仓。前景暗处的混凝土立柱后,特工伏低身躯监视下方打手电巡逻的两名守卫。UE5 Lumen全局光照,冷气雾气弥漫,电影级2.39:1构图。 面板 4(右下)— 标签“ACTION SET PIECE: [OBSIDIAN PROTOCOL FREIGHT DEPOT — COLLAPSED BRIDGE CANYON]”:黄昏时分悬崖峡谷货运站的高燃战斗场面。断裂悬索桥悬于深渊之上,集装箱与吊机提供掩体。特工在激烈交火中滑铲移动并双枪齐射,枪口火光照亮面容,周围敌兵中弹倒伏或寻找掩护。峡谷下方倒映橙色晚霞,尘土与火药硝烟弥漫。 页脚:底部色板条(哑光黑 #1A1A1A、深炭灰 #2B2B2B、蝰蛇金 #D4AF37、炮铜灰 #3E3E3E、曜石深红 #8B1A1A、板岩灰 #6B7280、冷白 #E8EEF4),标注“COLOR PALETTE”,下方署名“ACTION / STEALTH — THIRD PERSON — UNREAL ENGINE 5 — © ROGUE VIPER GAME STUDIOS”。 通用风格:全程极度写实3A游戏制作标准,基于物理的材质,电影质感光影,无卡通或赛璐珞风格。
可以替换的部分
生成前,把提示词里的这些部分换成你自己的主题或文案。
[ROGUE VIPER]占位符[MEI LIU / ROGUE VIPER]占位符[OBSIDIAN PROTOCOL ENFORCER]占位符[OBSIDIAN PROTOCOL BLACK SITE — ALPINE RESEARCH FACILITY]占位符[OBSIDIAN PROTOCOL FREIGHT DEPOT — COLLAPSED BRIDGE CANYON]占位符“PROTAGONIST: [MEI LIU / ROGUE VIPER]”引号内文字“ENEMY TYPE 01: [OBSIDIAN PROTOCOL ENFORCER]”引号内文字“STEALTH ENVIRONMENT: [OBSIDIAN PROTOCOL BLACK SITE — ALPINE RESEARCH FACILITY]”引号内文字
提示词信息
- 分类
- 概念艺术
- 模型
- GPT IMAGE 2
- 每张图消耗
- 1K:43 积分 · 2K:86 积分 · 4K:143 积分
- 画幅比例
- 16:9
- 许可
- MIT
- 收录时间