Assets de jogo

Descubra e use modelos de prompt de alta qualidade para criar imagens impressionantes de IA.

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Cartão de coleção de laser do poeta antigoNovo

Cartão de coleção de laser do poeta antigo

Projete um conjunto de cartas de jogo para antigos poetas chineses e classifique-os de acordo com SSRSRR. Os cartões-chave têm um efeito de exibição ampliado, incluindo design de superfície de cartão e introdução de personagem, e têm uma textura de cartão de jogo muito avançada. Cartas raras também terão luz e sombra distintas, como efeitos de laser, que exigem design de conjunto de cartas e design de habilidades, e vêm com instruções mais detalhadas.

componentes do jogoNovo

componentes do jogo

Ajude-me a gerar um conjunto de componentes de interface do jogo com base em imagens, incluindo cartões, controles, botões e outros.

ícone do jogoNovo

ícone do jogo

Crie uma grade 10x10 com um total de 100 itens diferentes de RPG de fantasia em um estilo clássico de pixel art (estilo sprite de 16 ou 32 bits, semelhante aos RPGs japoneses da era SNES/GBA); cada item é colocado em uma grade quadrada separada com fundo branco, cada A grade contém um ícone de item centralizado com um rótulo em inglês curto e claro abaixo; todos os itens devem ser visualmente distintos e os rótulos devem estar escritos corretamente; os requisitos de estilo são bordas de pixel claras e nítidas, usar uma paleta de cores limitada para cada item, expressar sombras por meio de pontilhamento delicado e manter o geral Unificado, coordenado, com a textura dos ícones do menu de RPG de fantasia retrô; a grade é dividida por tema de linha: linha 1 para espadas e facas, linha 2 para escudos e armaduras, linha 3 para bestas e armas de longo alcance, linha 4 para cajados, varinhas e meios de lançamento, linha 5 para poções, elixires e garrafas, linha 6 para pergaminhos, clássicos e livros de magia, linha 7 O colar de anel de comportamento e acessórios encantados, a 8ª linha é a coroa do capacete e cocar, a 9ª linha é a relíquia chave e item de missão, a 10ª linha é a runa da pedra preciosa e os materiais de fabricação; cada grade é apresentada no clássico estilo de ícone de mochila RPG, bem organizada, ainda legível em tamanhos pequenos, o estilo geral é unificado e tem charme retrô.

Mapa de Fantasia #32Novo

Mapa de Fantasia #32

Prompt Words Desenhe um mapa de níveis para o jogo fictício AGI Adventures, no estilo de um antigo mapa mundial de RPG. Começando na Vila dos Iniciantes "Cidade Prompt", quatro áreas principais são marcadas ao longo do caminho: "Floresta Token", "Pântano da Alucinação", "Montanha de Neve Alinhada" e "Vulcão AGI". Cada área tem um ícone BOSS e uma classificação por estrelas de dificuldade.

Cena do bar GTA 6 ShinjukuNovo

Cena do bar GTA 6 Shinjuku

{argument name="game" default="GTA 6"} em {argument name="bar name" default="La Jetée Bar"} (que homenageia Chris Marker) em {argument name="location" default="Shinjuku, Tokyo"}

Mapa de RPG para cena de evento de animeNovo

Mapa de RPG para cena de evento de anime

Usando a imagem de referência fornecida, transforme o mapa da cidade de RPG de cima para baixo em uma ilustração refinada de evento no estilo anime a partir de uma perspectiva do nível do olho humano. Mantenha a mesma localização da aldeia e os mesmos sinais de traçado: o poço central de pedra, a rede de caminhos, as sebes, as casas de madeira e o estreito canal de água à esquerda. Converta os 2 pequenos personagens sprites perto do poço em 2 personagens de fantasia em tamanho real em primeiro plano: um mago de cabelos grisalhos com uma túnica roxa segurando um cajado e um elfo loiro com roupas de aventureiro verde e marrom, ambos inclinados e olhando para dentro do poço. Adicione uma sensação cinematográfica de JRPG com luz natural suave, renderização pictórica detalhada, arte de linha limpa e profundidade de campo suave. Preserve a sensação de que esta cena está acontecendo na mesma praça da cidade, mas enriqueça-a com perspectiva natural, mais detalhes ambientais e 5 aldeões de fundo: 1 homem cortado na extremidade esquerda, 2 pequenas figuras em pé no caminho central à distância e 2 moradores conversando perto dos edifícios do lado direito.