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Prompts para GPT Image 2

8.665 modelos · atualizado em out. de 2026

O GPT Image 2 é o modelo de geração e edição de imagens da OpenAI (gpt-image-2). Ele segue rigorosamente instruções longas e estruturadas, o que o torna ideal para pôsteres, fotos de produtos, mockups de UI e infográficos com textos curtos na imagem.

Esta página lista os 8.665 modelos da biblioteca configurados para o GPT Image 2. Cada um abre no gerador com o GPT Image 2 selecionado: 43 créditos em 1K, até 16 imagens de referência e 16 proporções de tela. O GPT Image 2 Saver executa o mesmo modelo por um valor fixo de 5 créditos em qualquer tamanho.

Mostrando 181–189 de 189 prompts para o GPT Image 2 · Assets de jogo

De Mapa de RPG para Cena de Evento em Anime

De Mapa de RPG para Cena de Evento em Anime

Usando a imagem de referência fornecida, transforme o mapa de cidade de RPG com visão de cima para baixo em uma ilustração refinada de cena de evento no estilo anime a partir de uma perspectiva ao nível dos olhos humanos. Mantenha a mesma localização da vila e os elementos de layout: o poço de pedra central, a rede de caminhos, as cercas vivas, as casas de madeira e o canal de água estreito à esquerda. Converta os 2 pequenos sprites de personagens junto ao poço em 2 personagens de fantasia em tamanho real no primeiro plano: um mago de cabelos prateados em um manto roxo segurando um cajado e uma elfa loira em roupas de aventureiro em tons de verde e marrom, ambos inclinando-se e olhando para dentro do poço. Adicione uma atmosfera cinematográfica de JRPG com luz suave do dia, renderização pictórica detalhada, line art limpa e profundidade de campo suave. Preserve a sensação de que esta cena está ocorrendo na mesma praça da cidade, mas enriqueça-a com perspectiva natural, mais detalhes do ambiente e 5 aldeões ao fundo: 1 homem cortado na borda extrema esquerda, 2 pequenas figuras na trilha central ao longe e 2 moradores conversando perto dos edifícios do lado direito.

Interface de batalha pela primeira fila em Tokyo DisneySea

Interface de batalha pela primeira fila em Tokyo DisneySea

Crie uma captura de tela hiperdetalhada e cômica de um jogo de luta arcade japonês no estilo de cena versus, usando a estética de uma foto do mundo real com a interface do jogo sobreposta. A cena mostra uma intensa batalha simulada entre dois grupos de fãs do parque temático disputando a primeira fileira na praça de shows ao ar livre em Tokyo DisneySea. Use uma composição ampla em 16:9. Ao fundo, mostre claramente o Mediterranean Harbor e o Mount Prometheus sob céu diurno e ensolarado, com a orla e a arquitetura do DisneySea visíveis. Em primeiro plano, mostre exatamente 10 jovens adultos com roupas casuais de inverno, divididos em 2 equipes opostas de 5 pessoas, fisicamente inclinando-se, agarrando, esticando os braços e empurrando em um tumulto estilo cabo de guerra por posição, com linguagem corporal competitiva exagerada e poses de ação congelada como em um jogo de luta. Os rostos devem ser anonimizados com blocos suaves e borrados. Adicione identificadores de personagens flutuantes acima de cada pessoa com níveis e nomes em japonês. O tom geral é absurdamente realista, como uma foto espontânea real transformada em uma tela de batalha polida de jogo arcade. Adicione um HUD completo de jogo de luta japonês com estilo de interface brilhante em azul contra vermelho. Na parte superior, coloque uma barra de título central com o texto "東京ディズニーシー ミッキー広場 ショー最前列バトル" e um cronômetro grande no centro indicando "TIME 89". No canto superior esquerdo, adicione o cabeçalho do time azul "PLAYER1" e o nome do time "最前列ガチ勢A". No canto superior direito, adicione o cabeçalho do time vermelho "RIVAL" e o nome do time "ライバルグループB". No lado esquerdo, empilhe exatamente 5 painéis azuis de status dos jogadores com retratos, nível, apelidos no estilo de classes japonesas e barras de HP, SP e BURST. As 5 etiquetas do lado esquerdo são: "Lv.25 ガチ勢リーダー ユウキ", "Lv.24 筋肉マン タケシ", "Lv.23 眼鏡オタク シンジ", "Lv.23 開角心MAX ケント", "Lv.22 サポート要員 リョウ". No lado direito, empilhe exatamente 5 painéis vermelhos de status dos rivais com as etiquetas: "Lv.27 ライバルリーダー ダイキ", "Lv.26 パワフル代表 マサル", "Lv.24 戦略家 コウジ", "Lv.23 熱血漢 リク", "Lv.22 サポート女子 サキ". Cada painel deve incluir valores numéricos de HP e SP e barras segmentadas de BURST, no estilo de interface de RPG/luta arcade japonês. Posicione exatamente 10 placas de nome de batalha acima dos lutadores na cena central, codificadas por cores em azul para o time da esquerda e vermelho para o time da direita. As 10 etiquetas são: "Lv.24 タケシ", "Lv.25 ユウキ", "Lv.23 シンジ", "Lv.23 ケント", "Lv.22 リョウ", "Lv.27 ダイキ", "Lv.26 マサル", "Lv.23 リク", "Lv.22 サキ", "Lv.22 ミサキ". No canto inferior esquerdo, adicione um menu de habilidades intitulado "スキル" listando exatamente 5 habilidades com custos de SP: "ダッシュ突撃 SP 20", "肩押し強奪 SP 25", "荷物で場所確保 SP 15", "ロープくぐり SP 10", "本気の根性 SP 50". Abaixo dele, adicione uma caixa de descrição escura explicando a habilidade destacada "本気の根性" com o texto em japonês: "気合で相手を威圧し、どかす! 一定時間、相手が怯みやすくなる! (バーストゲージを大きく消費する) 効果時間:10秒". No centro inferior, adicione um menu de itens intitulado "アイテム" com exatamente 5 compartimentos de itens mostrando ícones e quantidades: uma garrafa de água "x3", uma toalha roxa dobrada "x2", uma sacola azul com cordão "x1", uma mochila cinza "x1" e uma marmita embalada "x2". No canto inferior direito, adicione um painel de missões intitulado "クエスト" com o texto de missão "ショー開始までに最前列を死守しろ!", o texto de condição "条件:ライバルグループを全員後ろに押し戻せ!" e o texto de contagem regressiva "ショー開始まで:02:30". Ao lado, adicione um minimapa intitulado "ミッキー広場MAP" mostrando pontos vermelhos e azuis para ambas as equipes na praça. Ao longo de toda a borda inferior, inclua pequenos comandos de controle em japonês para ações como uso de habilidade, uso de item, agarrar/empurrar e investida. Use iluminação dramática e saturada, detalhes nítidos, dobras de roupas realistas, pavimento de pedra autêntico da praça e o visual sofisticado de captura de tela de jogo japonês. A imagem deve transmitir a sensação de um crossover ridículo, mas crível, entre uma foto real da multidão em Tokyo DisneySea e uma interface de batalha arcade competitiva.

Captura de batalha PvP estilizada

Captura de batalha PvP estilizada

com base no personagem gerado me ajude a gerar uma captura de tela de uma captura de tela de um jogo pvp temático de *zelda: wind breaker*