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复古像素艺术场景转换
游戏素材

复古像素艺术场景转换

将任意参考图片转换为干净的16位复古主机游戏截图,同时严格保留构图与轮廓。可调整色深和主机时代以变换复古游戏风格。

提示词

将参考照片转换为干净、高质感的复古像素艺术,同时严格保留原图的构图、主体位置、镜头角度、比例、姿态、服装和整体场景结构。 - 构图:保持参考照片的长宽比、视觉层次、画幅和镜头角度。不要裁剪、缩放或重新摆放元素。 - 主体:在简化琐碎细节的同时,保留清晰可辨的轮廓、面部朝向、服饰结构、身体比例与关键特征。 - 风格:基于严格、统一的低分辨率像素网格的优质 [16-bit] 复古像素艺术。大颗粒可见像素,干净利落的像素几何图形,清晰硬边。避免半写实渲染、模糊、抗锯齿或涂抹。 - 色彩与阴影:受限的复古游戏调色板,[色彩精心挑选且具备出色的辨识度],形状之间对比强烈。简化的平涂阴影,每个表面仅有1至2个阴影色阶,极简的高光,无平滑渐变。 - 环境:将背景元素、建筑、植被、道具和光影等转换为像素艺术等效元素,同时保留原场景的空间纵深感。 - 最终效果:高度还原参考照片、制作精良的 [SNES-era] 复古游戏画面截图。

可以替换的部分

生成前,把提示词里的这些部分换成你自己的主题或文案。

  • [16-bit]占位符
  • [色彩精心挑选且具备出色的辨识度]占位符
  • [SNES-era]占位符

提示词信息

模型
Seedream 5.0 Pro
每张图消耗
1K:37 积分 · 2K:73 积分
画幅比例
4:3
收录时间

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