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创建一张超细节搞笑日式街机格斗游戏截图,风格像对战场景,使用真实世界照片美学,并在上方叠加游戏 UI。场景展示两组主题公园粉丝在东京 DisneySea 户外表演广场争夺前排位置的激烈恶搞战斗。使用宽幅 16:9 构图。背景中清楚展示白天明亮天空下的 Mediterranean Harbor 和 Mount Prometheus,可见滨水区和 DisneySea 建筑。前景展示正好 10 位穿冬季休闲服的年轻成年人,分成 2 个对立队伍,每队 5 人,身体前倾、抓扯、伸手、推搡,像拔河一样争抢位置,肢体语言夸张有竞争感,动作冻结得像格斗游戏。脸部应使用柔和模糊块匿名处理。在每个人上方添加漂浮角色标签,包含等级和日文名字。整体语气荒诞但写实,像真实抓拍照片被转换成精致街机战斗画面。 加入完整日式格斗游戏 HUD,采用亮面蓝队对红队界面样式。最顶部放置中心舞台标题栏,文字为“東京ディズニーシー ミッキー広場 ショー最前列バトル”,中间有大型计时器“TIME 89”。左上加入蓝队标题“PLAYER1”和队名“最前列ガチ勢A”。右上加入红队标题“RIVAL”和队名“ライバルグループB”。左侧堆叠正好 5 个蓝色玩家状态面板,包含头像、等级、日式职业绰号、HP、SP 和 BURST 计量条。左侧 5 个标签为:“Lv.25 ガチ勢リーダー ユウキ”、“Lv.24 筋肉マン タケシ”、“Lv.23 眼鏡オタク シンジ”、“Lv.23 開角心MAX ケント”、“Lv.22 サポート要員 リョウ”。右侧堆叠正好 5 个红色对手状态面板,标签为:“Lv.27 ライバルリーダー ダイキ”、“Lv.26 パワフル代表 マサル”、“Lv.24 戦略家 コウジ”、“Lv.23 熱血漢 リク”、“Lv.22 サポート女子 サキ”。每个面板都应包含数字 HP 和 SP 值,以及分段 BURST 计量条,风格像日式街机 RPG 格斗界面。 在中央战斗场景的格斗者上方放置正好 10 个战斗中姓名牌,左队为蓝色,右队为红色。10 个标签为:“Lv.24 タケシ”、“Lv.25 ユウキ”、“Lv.23 シンジ”、“Lv.23 ケント”、“Lv.22 リョウ”、“Lv.27 ダイキ”、“Lv.26 マサル”、“Lv.23 リク”、“Lv.22 サキ”、“Lv.22 ミサキ”。 左下加入一个技能菜单,标题“スキル”,列出正好 5 个技能和 SP 消耗:“ダッシュ突撃 SP 20”、“肩押し強奪 SP 25”、“荷物で場所確保 SP 15”、“ロープくぐり SP 10”、“本気の根性 SP 50”。其下加入一个深色说明框,解释高亮技能“本気の根性”,日文文本为:“気合で相手を威圧し、どかす! 一定時間、相手が怯みやすくなる! (バーストゲージを大きく消費する) 効果時間:10秒”。 底部中央加入一个道具菜单,标题“アイテム”,正好 5 个道具槽,显示图标和数量:水瓶“x3”、折叠紫色毛巾“x2”、蓝色抽绳袋“x1”、灰色背包“x1”、盒饭“x2”。右下加入任务面板,标题“クエスト”,任务文字为“ショー開始までに最前列を死守しろ!”,条件文字“条件:ライバルグループを全員後ろに押し戻せ!”,倒计时文字“ショー開始まで:02:30”。旁边加入小地图,标题“ミッキー広場MAP”,显示广场中双方队伍的红蓝点。最底边加入小号日文手柄提示,用于技能使用、道具使用、抓/推和冲刺等动作。 使用戏剧化饱和灯光、清晰细节、写实服装褶皱、真实广场石板地面,以及高级日式游戏截图质感。图像应像真实东京 DisneySea 人群照片与竞技街机战斗游戏界面的荒诞但可信的跨界。
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