
Sảnh Khách Sạn Arborpunk Thu Nhỏ
Whimsical miniature world depiction of a [luxury hotel lobby] in an artistic [arborpunk] style, featuring intricate details, delicate textures, and a tilt-shift depth of field.
6.465 mẫu · cập nhật thg 10 2026
Nano Banana Pro là mô hình Gemini 3 Pro Image của Google (gemini-3-pro-image-preview), mô hình cao cấp nhất trong dòng Nano Banana. Thích hợp cho các hình ảnh giàu chi tiết, bố cục dày đặc kèm văn bản, và chỉnh sửa kết hợp tối đa 14 ảnh tham chiếu.
Trang này tổng hợp 6.465 mẫu trong thư viện được thiết lập riêng cho Nano Banana Pro, bao gồm nhiều prompt có cấu trúc JSON. Mỗi mẫu sẽ mở trực tiếp trong trình tạo ảnh với cấu hình Nano Banana Pro: 108 tín dụng ở 1K hoặc 2K và 193 ở 4K.

Whimsical miniature world depiction of a [luxury hotel lobby] in an artistic [arborpunk] style, featuring intricate details, delicate textures, and a tilt-shift depth of field.

3D chibi-style miniature concept store of [KFC], creatively designed with an exterior shaped like [a giant fried chicken bucket]. The store features two floors with large transparent glass windows clearly showcasing the cozy, finely decorated interior: [red and white]-themed decor, warm indoor lighting, and busy staff dressed in matching branded uniforms. Outside on the street, adorable tiny figures stroll and sit along the sidewalk, surrounded by miniature benches, street lamps, and potted plants, forming a charming urban street corner. Rendered in a miniature cityscape blind-box toy aesthetic, rich in clean details, bathed in soft afternoon sunlight creating a relaxing and inviting atmosphere.

A realistic 3D product render of exactly one [Orange iPhone 17 Pro], floating freely in mid-air with a subtle 3D tilt and rotation against a soft, minimalist dark background. Split-View Style: - Left Half (Full Realism): Fully opaque, showing real-life physical materials, accurate metallic/glass textures, realistic reflections, and exact proportions. No wireframe overlay or transparency. - Right Half (Technical Wireframe): A sharp vertical split cleanly transitions into an engineering-style interior wireframe diagram. Thin, precise lines matching internal component geometry. Wireframe palette consists of 80% crisp white lines and 20% accent lines sampled from the orange exterior. - Split Boundary: A razor-sharp, perfectly vertical cut line running straight from the top edge to the bottom edge. No gradients, blending, or diagonal angles. Lighting & Scene: - Soft neutral global illumination with clean specular highlights on the realistic side. No contact shadows beneath the object, floating isolated. Constraints: Strictly render only a single isolated device in the frame. No duplicate devices, reflections showing another angle, text, labels, or secondary props.

An adorable [kinkajou] perched on a mossy branch in a lush tropical rainforest, surrounded by vibrant exotic flowers and broad green leaves. Soft dappled sunlight filters through the canopy with shallow depth of field. Highly detailed fur texture, natural vivid colors, whimsical and serene mood.

1/7 scale plastic model kit figure of [Full Armor Mecha Girl FAMG-001 Aurelith], blending warrior and knight mecha aesthetics. The head armor design is inspired by a Japanese Jingasa samurai hat. Intricate armored plating, mechanical joints, detailed panel lining, and painted finish. Studio product photography on a minimalist display stand, clean neutral background, crisp focus, soft professional studio lighting.

Conceptual product-style still life of an elegant traditional Chinese pavilion presented as a miniature architectural artwork. The three-tiered pagoda structure is crafted from semi-transparent jade-like and softly frosted glass in milky white and ice-blue tones. Translucent turquoise-blue glass roofs feature delicately tapered profiles, champagne-gold ornamental edges, and intricate golden flying-eave details. A warm, subtle golden glow radiates softly from within through translucent lattice windows. A small vertical blue-and-gold plaque is embedded on the upper tier façade. A clean white jade staircase rises diagonally from within the base toward the entrance. Base and Setting: The pavilion rests on a smooth, sculptural base inspired by stylized mountains and calm water, carved from semi-transparent ice-blue crystal with flowing, rounded contours and no sharp ridges. The mountain-water base fully fills the bottom of the frame and is cleanly cropped by the image edge with no visible ground, platform, horizon line, or empty bottom space. Composition and Camera: Tight, immersive composition with subtle low-angle, 3/4 perspective (approximately 25–30 degrees turned), close framing emphasizing fine material textures and sculptural precision. Soft, diffused luxury studio lighting with minimal hard shadows. High realism, shallow depth of field. Clean white to light-gray gradient background in the upper area with restrained negative space. Ethereal, refined, Eastern fantasy minimalism.

A top-down 3D macro shot of [a handsome artist with a groomed beard], sculpted entirely from sparkling, compressed white snow. He lies partially submerged in a deep, powdery snowdrift, meticulously sculpting [the form of a beautiful woman] into the snow beside him. Highly detailed crystalline texture across their frozen skin, with soft indentations in the surrounding snowdrift. Soft, natural winter sunlight creates delicate highlights and long, blue-tinted shadows.

Cinematic 3D digital art poster of a majestic floating sky castle designed as an isometric miniature island hovering serenely above a vast cloud sea. The island features a grand [Western medieval castle] with a soaring central keep, conical roofs, stone masonry, cylindrical turrets, and crenellated battlements, seamlessly fused with [Qing Dynasty Chinese] architectural accents such as ornate tiled roofs with upturned eaves, courtyard pavilions, and decorative ridge ornaments. Bustling with tiny period inhabitants including scholars in flowing robes, merchants, elegant women, sedan chair bearers, and vendors traversing bridges and courtyards. Intertwined with lush subtropical nature featuring climbing banyan trees, lychee groves, courtyard lotus ponds, and cascading waterfalls tumbling into the mist. Below, an ethereal cloud sea styled after traditional Chinese ink wash painting with soft misty brush textures. Isometric perspective, clean generous negative space, warm golden-hour lighting, soft atmospheric god rays, vibrant harmonious palette, intricate diorama detailing, completely free of any text or typography.

An artistic 3D portrait of the person in the reference photo, reimagined as a fragmented sculptural mask. The face is vertically split: one half is crafted from [matte charcoal-black stone with deep cracks], while the other half is [polished, radiant leaf gold]. The composition is set against a [dark architectural blueprint background] featuring [intricate gold grid lines, technical schematics, and elegant golden serif typography]. Cinematic lighting, tactile textures, Kintsugi-inspired aesthetic, luxury conceptual art, moody and sophisticated atmosphere.

Hyper-realistic 3D render in Unreal Engine 5 style of a transparent [melted and distorted antique hourglass glass sculpture] filled with [sand flowing like liquid metal, small rusted gears, and time flowing backward]. The internal content conforms precisely to the interior contours, simulating physical light refraction through thick glass. Set against a [desert sunset with a warm orange and purple gradient] backdrop. Minimal aesthetic, elegant and surreal composition, soft lighting, delicate reflections, and a subtle volumetric glow.

An art photograph of a dreamy, three-dimensional physical 3D paper cut light box. Theme: [a deer in a forest under the moonlight]. Composition and structure: Vertical 3:4 orientation, centered light box resting on a surface with a subtle wooden or white frame and soft environmental blur. Constructed from 5 to 7 physical stacked paper layers with realistic spacing, cast shadows, and depth of field. Foreground layers (1-2) form intricate dark framing silhouettes. Midground layers (3-4) feature the focal subject with clean, unobstructed silhouettes. Background layers (5-6) display simplified, atmospheric silhouettes for distant environment. Lighting: Pure backlighting emanating from the rear, casting soft volumetric glow, gradients, and gentle rim light through cutouts, decreasing in brightness toward the front. Color palette naturally complements the theme with a calming night-light ambience. Materials: Heavy textured art paper with visible fibrous grain and clean cut edges. A few restrained floating particles or glowing dust motes drift between layers.

An elaborate miniature 3D cartoon-style scene viewed from a 45-degree top-down perspective, centered on a stylized 3D character faithfully recreated from the reference photo. Surrounding the character are neatly arranged miniature props, symbolic items, and playful storytelling elements representing the theme of [travel and coffee]. Cinema 4D 3D render style with smoothly rounded edges, refined PBR textures, and a warm, cozy atmosphere illuminated by soft natural light and gentle contact shadows. Clean, minimalist composition on a solid [pastel cream] background. Prominently display the theme title '[MY DAILY LIFE]' in a large, clean font at the top center without a text box, slightly overlapping background elements, accompanied by small Japanese commentary labels.

A whimsical close-up scene featuring a classic pair of [glossy red], wind-up chattering teeth with bright white reflective teeth, jaws wide open in mid-chatter. A [polished silver] winding key protrudes from the side of the upper jaw, catching soft warm light. Attached beneath is a pair of cartoonish, slightly oversized tan feet with smooth skin and [bright red] glossy polish on all ten toes, posed mid-stride as if taking a playful step forward. The toy stands inside an [overflowing painted wooden toy box] cluttered with colorful toys such as [tiny cars, sparkling plastic jewelry, wrapped candies, and rubber balls]. Macro perspective with sharp focus on the teeth and feet, soft diffused ambient lighting, gentle shadows, a cozy nostalgic atmosphere, and a shallow depth of field blurring the background toys.

A realistic, miniature full-body isometric figurine of the person from the reference photo, wearing [casual denim jacket and black jeans] and [holding a warm cup of coffee]. Isometric perspective, centered composition, soft studio lighting casting subtle contact shadows, placed on a clean white minimal background, detailed 3D miniature style, ultra-sharp focus.

A floating [running sneaker] entirely constructed of soap bubble material, ultra-thin translucent shell, fully transparent with no solid components, hollow lightweight structure with seamless continuous surface and smooth organic geometry. Strong thin-film interference, vivid chromatic dispersion, prismatic light splitting, edge rainbow spectral highlights, and clean iridescent reflections. Centered composition, low-angle shot, floating against a smooth minimalist gradient sky-blue background with very faint hints of clouds. Bright natural daylight, luminous and clear atmosphere, polished CGI aesthetic, ultra-clean 3D render with high clarity.

Hyper-realistic 3D architectural typography render of the text "[NEW YORK]". The massive, blocky sans-serif letterforms act as hollow container shadow boxes constructed from industrial steel, concrete, and transparent glass panels. Inside the negative volume of each letter is an intricate miniature micro-world diorama of the city: micro-scale skyscrapers, suspension bridges, yellow cabs, illuminated subway tracks, and tiny pedestrians traversing internal elevated walkways. The hollow letters rest on a textured urban street map base. Tilt-shift macro photography perspective with shallow depth of field. Lighting features a cool blue and warm amber internal glow radiating from the miniature streetlights and buildings inside, paired with soft studio key lighting accentuating the metal rims of the letters.

3D render of Lord Ganesha sitting in devotion, worshipping a statue of Lord Mahadev (Shiva) with a [lotus] flower. Beside him, a [white rat] sits with hands joined in prayer. Divine and serene atmosphere, soft celestial lighting, highly detailed 3D digital art.

Studio photograph featuring a real person side by side with a giant 3D animated cartoon version of the same person, strictly preserving the facial identity, skin tone, and hairstyle from the reference photo. Characters & Outfits: - The real person wears a [pastel pink and cream oversized knitted sweater, light blue high-waisted jeans, and clean white high-top sneakers]. - The 3D cartoon character wears the exact identical outfit with stylized, tactile knitted texture. Pose & Expression: - The real person stands naturally, smiling warmly at the camera with one hand gently resting on the cartoon character's shoulder. - The 3D cartoon character is slightly taller and broader, standing with a wider confident stance, one hand in its pocket, a mischievous smirk, one raised eyebrow, and large expressive cartoon eyes. Setting & Lighting: - A [minimalist gray-blue photography studio backdrop] with soft diffused studio lighting and subtle floor contact shadows. Style & Details: - Split contrast of photorealistic human skin texture and detailed fabric fibers alongside smooth, premium 3D CGI stylized rendering. - Cinematic portrait framing, sharp focus, clean composition, no extra people, no watermarks.

function recommend(x) { Determine type(x) (e.g., game, movie, book, music, or TV series); Determine environment(x) (e.g., 3D book, theater, miniature game set) based on type(x); Role: media expert. Analyze the tone, style, and storyline of x, and find 4 hidden gems in the same medium; return: A 2x2 grid of four hollowed, intricately carved block dioramas. Each diorama features a detailed miniature scene representing one recommended title, illuminated from within by a warm reading-lamp glow, mounted on dark mahogany wooden bases, realistic 3D render; } draw(recommend("[Resident Evil]"));

Chibi Loft Portrait. Pixar-inspired 3D CGI animation style. Chibi-style boy. 35mm. slightly low cinematic angle. centered. shallow. soft bokeh lights. [reference face]. large expressive eyes. soft realistic texture with subsurface scatteri…

3D chibi girl. handcrafted miniature diorama with realistic material rendering. Miniature Coffee Dream. Cozy vintage coffee shop diorama. Warm golden ambient light with soft glowing bokeh. Comfortable, nostalgic, handcrafted miniature dior…

An intricate steampunk-style mechanical sculpture of [a miniature clockwork machine]. Thousands of tiny polished brass and copper gears, springs, levers, cogs, and pistons visibly interconnected, showing realistic patina and subtle wear. Includes tiny glass vacuum tubes and glowing indicator lights. Displayed on a dark wooden base under dramatic focused studio lighting, with soft highlights and deep shadows accentuating the mechanical details.

A 2x2 grid format showcasing four intricate book-carved miniature dioramas set on museum pedestals, featuring quartz, polished brass, and copper mechanical elements in extreme close-up macro realism: - Panel A: [“The Hobbit”] as a dragon's hoard diorama excavated from open book pages, with piles of golden coins and treasures guarded by a coiled Smaug with faceted jeweled eyes. - Panel B: [“Inception”] as a dream-layer folding mechanical sculpture inside a leatherbound journal, featuring cityscapes bending on articulated copper hinges and an eternally spinning metallic totem. - Panel C: [“Breaking Bad”] as a miniature desert RV laboratory set carved into an open chemistry textbook, complete with crystal apparatus and tiny figures in yellow hazmat suits at work. - Panel D: [“The Godfather”] as an antique automaton wedding garden diorama atop an open vintage novel, featuring mechanical dancing couples, subtle exposed brass gears, and orange peel details. Museum display lighting, fine craftsmanship, shallow depth of field, sharp macro detail.

Action blockbuster scene featuring a [Lego racer minifigure] with a cartoonish panic expression driving a [racing kart] at full speed down a [steep jungle volcano slope]. In the background, a massive volcanic lava explosion sends molten rocks raining down, illuminating the vehicle and character in an intense orange glow. Cinematic motion blur, dramatic dynamic camera angle, comic urgency, detailed plastic brick textures.

Recreate the entire scene from the reference photo as an official LEGO set. The completed build is displayed on a clean, solid white studio background, with the official LEGO set box packaging standing behind it. The packaging box features the reference photo as its cover art. The model includes realistic plastic LEGO brick textures, LEGO minifigures of any people from the photo, and authentic printed element details.

A stylized football figurine based on the reference photo, popping out of a giant opened energy drink can decorated in [team colors]. The figurine poses with arms spread wide in celebration, with the bent metallic can lid pushed open beside it. Playful designer toy aesthetic, smooth vinyl texture, vibrant details, bright studio product lighting, clean solid background.

A 2x2 grid visual timeline showcasing the architectural evolution of the [Resident Evil] video game franchise across four eras, with physical dioramas erupting from retro and modern console hardware: - Top-Left (8-Bit era): Retro console and cartridge, with the game world exploding out of the cartridge slot as physical Lego-style colorful plastic voxel blocks. - Top-Right (64-Bit era): Retro 3D console, with the game world erupting from the slot sculpted as sharp, angular low-poly folded paper origami forms. - Bottom-Left (HD era): High-definition console disc drive, spilling out an intricately detailed photorealistic clear resin diorama. - Bottom-Right (VR era): Futuristic VR headset and controllers, with a volumetric holographic wireframe world projecting outward in glowing neon light. Each panel includes floating holographic HUD UI elements such as health meters and ammo counters suspended physically in the air, with the franchise logo in polished chrome embossed on the front of each console.

Clean, high-detail 3D character render with a film-quality finish. Subject: cute childlike character with a soft, round face, fuller cheeks, small chin, and slightly larger, expressive eyes making direct eye contact. Innocent, warm, and playful expression with a gentle smile; no beard or sharp jawline. Natural, soft, slightly voluminous hair, with stylized matte skin featuring subtle subsurface scattering and a soft blush on the cheeks. Childlike proportions with a slightly chubby body and slightly larger head. Pose: relaxed standing with hands behind the back, with a natural slight tilt of the head and shoulders. Outfit: short-sleeved cotton knit sweater featuring a [colorful puzzle-piece pattern] with visible knit texture and soft fabric folds. Lighting: soft cinematic lighting with key light from upper-left, gentle fill light, and a subtle rim light on the hair. Setting: rich blue gradient background, lighter behind the subject and smoothly darkening toward the edges. Framing: waist-up mid-shot.

3D render of [a cute rabbit] as a stylized translucent colored glass figurine, [sitting happily wearing a small pastel bow], glossy texture, crystal material, surrounded by floating glass [tiny hearts and stars], solid pastel [pink] background, clean bright studio lighting.
MớiSử dụng hình ảnh đã tải lên làm đầu vào hình ảnh duy nhất và là nguồn tham chiếu chuẩn xác cho danh tính có thể nhận diện, độ tuổi biểu kiến, cấu trúc khuôn mặt, tông màu da, kiểu tóc, màu tóc, trang phục, phụ kiện, nền gốc, ánh sáng, bảng màu và bầu không khí của người đó. Biến đổi người đó thành một nhân vật búp bê 3D thu nhỏ cách điệu cao cấp ngồi vững chãi ở giữa lòng bàn tay người khổng lồ mở ra đầy chân thực. Tạo một bức chân dung khổ dọc với góc máy gần, hơi cao từ trên xuống cùng hiệu ứng phối cảnh cưỡng bức góc rộng nhẹ nhàng để đôi bàn tay khổng lồ và nhân vật tí hon đang ngồi tạo ra ảo giác tỉ lệ thu nhỏ đầy thuyết phục. Đặt nhân vật tí hon ở tư thế ngồi khoanh chân gọn gàng, nhìn rõ cả hai chân gập lại và cả hai chiếc giày. Nâng cả hai bàn tay tí hon lên hai bên mặt sao cho lòng bàn tay áp nhẹ vào má, các ngón tay xòe ra tự nhiên và khuỷu tay hướng ra ngoài. Giữ thân người thẳng đứng và ở vị trí trung tâm trên lòng bàn tay đỡ, với độ tiếp xúc ngồi và bóng đổ mềm mại, chân thực. Sử dụng phần đầu búp bê 3D quá khổ nhưng cân đối, chiếm khoảng 38%-42% tổng chiều cao nhìn thấy của nhân vật khi ngồi. Giữ thân hình rất nhỏ gọn, các chi được rút ngắn và hai chân gập gọn gàng. Nhân vật phải được nhận diện ngay lập tức là một búp bê mini hoạt hình được thiết kế tỉ mỉ, không phải là một người lớn có tỷ lệ bình thường ngồi trên tay và không phải là đầu lắc lư (bobblehead) quá đà. Tạo biểu cảm ngạc nhiên pha lẫn đáng yêu đầy sống động trong khi vẫn giữ nguyên danh tính và tuổi trưởng thành của người được tải lên: đôi mắt to tròn, sáng bóng với ánh sáng bắt mắt rực rỡ, lông mày cong vút, đôi má phúng phính mềm mại, ửng hồng nhẹ và khuôn miệng nhỏ hình chữ O đang mở. Giữ nguyên màu mắt ban đầu, khoảng cách mắt, mũi, môi, đường nét khuôn mặt, đường chân tóc, kiểu tóc và các nét đặc trưng của người đó. Biểu cảm phải ngạc nhiên và tinh nghịch, không phải sợ hãi. Giữ nguyên kiểu tóc, độ dài tóc, màu tóc, đường rẽ ngôi, tóc mái, thiết kế trang phục, màu sắc, hoa văn, chất liệu, cổ áo, tay áo, các lớp áo bên trong nhìn thấy được, đồ trang sức và phụ kiện đã tải lên. Điều chỉnh trang phục một cách trung thực theo tư thế ngồi và cánh tay giơ lên. Khi ảnh gốc bị cắt xén, hãy tái tạo phần quần áo và giày dép bên dưới không nhìn thấy một cách cẩn trọng từ bộ trang phục hiện có, sử dụng các món đồ phối hợp đơn giản mà không có thêm chi tiết trang trí mới. Tạo chính xác hai bàn tay người khổng lồ tả thực như ảnh chụp. Bàn tay thứ nhất là một lòng bàn tay rộng mở chiếm trọn tiền cảnh bên dưới và nâng đỡ nhân vật tí hon đang ngồi một cách an toàn với giải phẫu, vân da, phối cảnh và bóng tiếp xúc chân thực. Bàn tay thứ hai xuất hiện từ tiền cảnh bên phải sao cho một đầu ngón tay sạch sẽ dừng ngay bên cạnh hoặc chạm rất nhẹ vào má ngoài. Nó không được che bàn tay đang ôm má của chính nhân vật, khuôn mặt, mắt, mũi, miệng hoặc cổ. Giữ nguyên và mở rộng tự nhiên không gian môi trường gốc của hình ảnh đã tải lên. Giữ lại kiến trúc, đồ nội thất, cây cối, tác phẩm nghệ thuật, hướng sáng, nhiệt độ màu, bảng màu và bầu không khí. Tăng độ mờ hậu cảnh mang chất điện ảnh trong khi vẫn giữ cho địa điểm có thể nhận diện được. Không thay thế hoặc thiết kế lại môi trường xung quanh. Kết xuất nhân vật thu nhỏ như một nhân vật phim hoạt hình 3D cao cấp cách điệu với làn da mịn màng, hơi mờ nhẹ, hiệu ứng tán xạ dưới bề mặt (subsurface scattering) tinh tế, các lọn tóc tách biệt rõ ràng, đường nét khuôn mặt bo tròn gọn gàng, đôi mắt có chiều sâu sáng bóng to lớn, chi tiết vải và đường may tỉ mỉ, ánh sáng chính ấm áp, ánh sáng viền nhẹ nhàng, bóng đổ nhất quán và độ sâu trường ảnh nông mượt mà. Giữ cho cả hai bàn tay khổng lồ đạt độ chân thực như ảnh chụp. Ràng buộc nghiêm ngặt: - Sử dụng hình ảnh đã tải lên làm đầu vào hình ảnh duy nhất. - Tạo chính xác một nhân vật thu nhỏ, một lòng bàn tay đỡ bên dưới và một bàn tay tương tác bên phải. - Bảo tồn danh tính, độ tuổi biểu kiến, kiểu tóc, trang phục gốc, phụ kiện, nền, ánh sáng và bảng màu. - Giữ nhân vật ngồi khoanh chân, cả hai tay của nhân vật đặt trên má, nhìn thấy cả hai chiếc giày và đầu ngón tay bên phải chỉ đặt cạnh má ngoài. - Không có văn bản, tiêu đề, chú thích, lớp phủ đồ họa, phần tử giao diện, khung, viền, logo, nhãn hiệu hoặc hình mờ (watermark). - Không có quần áo, phụ kiện tóc, trang sức, đồ trang trí mặt, đạo cụ hoặc phụ kiện không xuất hiện trong ảnh đã tải lên. - Không tạo hình đầu lắc lư cực đoan, thân hình em bé sơ sinh, khuôn mặt em bé, nhận dạng trẻ chập chững, hình minh họa anime phẳng, người thật đóng kích thước đầy đủ hoặc người lớn ngồi với tỷ lệ bình thường. - Không có thêm người, nhân vật trùng lặp, thừa bàn tay, thiếu bàn tay, thừa ngón tay, ngón tay dính nhau, lòng bàn tay dị dạng, chi bị nhân đôi, các bộ phận cơ thể hợp nhất, cơ thể lơ lửng hoặc giày bị cắt cụt. - Không chọc mạnh bạo, làm biến dạng má, véo, tiếp xúc gây đau đớn, biểu cảm đau khổ hoặc đầu ngón tay che tay, mắt, mũi, miệng hoặc cổ của nhân vật.
MớiSử dụng hình ảnh đã tải lên làm đầu vào hình ảnh duy nhất và là nguồn tham chiếu chuẩn xác cho danh tính nhận dạng của người đó, độ tuổi rõ ràng, cấu trúc khuôn mặt, tông màu da, kiểu tóc, màu tóc, trang phục, phụ kiện, nền gốc, ánh sáng, bảng màu và bầu không khí. Biến đổi người này thành một nhân vật 3D thu nhỏ cách điệu cao cấp đứng vững vàng ở giữa lòng bàn tay người khổng lồ mở ra đầy chân thực. Tạo một bức chân dung toàn thân theo chiều dọc với góc máy cận cảnh, hơi chếch từ trên cao xuống cùng phối cảnh góc rộng tinh tế (wide-angle forced perspective), làm nổi bật sự tương phản kích thước giữa bàn tay khổng lồ và nhân vật tí hon một cách thuyết phục ngay lập tức. Sử dụng tỷ lệ cơ thể nhỏ nhắn dễ thương khoảng 3.2-3.5 chiều cao đầu. Đặt phần đầu chiếm khoảng 29%-31% tổng chiều cao nhân vật và bằng 120%-130% chiều rộng của bờ vai hẹp. Thu ngắn phần thân và các chi lại với nhau để hình bóng tổng thể trông giống như một búp bê 3D mini được thiết kế tỉ mỉ, thay vì là một người lớn tỷ lệ bình thường bị thu nhỏ. Giữ cho cơ thể cân đối và phần đầu biểu cảm tốt mà không biến thành đầu lắc lư quá đà (bobblehead). Tạo dáng nhân vật đứng thẳng với hai tay khoanh chặt trước ngực, vai hơi nhấc lên, đầu gối khép gần nhau và hai bàn chân đặt cạnh nhau hơi hướng vào trong. Mắt và đầu hơi ngoảnh đi tránh ngón tay đang tiến lại. Thể hiện trọn vẹn toàn bộ cơ thể từ mái tóc đến cả hai chiếc giày, với hai bàn chân tiếp đất vững chắc trên lòng bàn tay đỡ cùng bóng đổ tiếp xúc mềm mại. Tạo biểu cảm phụng phịu hờn dỗi đầy quyến rũ nhưng vẫn giữ nguyên nhận diện và độ tuổi trưởng thành của người trong ảnh: lông mày hơi nhíu nhẹ vào trong, đôi mắt to long lanh liếc sang một bên, đôi má tròn mềm mại, ửng hồng nhẹ nhàng và đôi môi khép lại hơi chu ra giận dỗi. Giữ nguyên màu mắt gốc, khoảng cách giữa hai mắt, dáng lông mày, mũi, môi, đường nét khuôn mặt, đường chân tóc và các đặc điểm riêng biệt. Tâm trạng toát lên vẻ hơi bực dọc một cách tinh nghịch, tuyệt đối không đau khổ. Giữ nguyên kiểu tóc, độ dài tóc, màu tóc, đường rẽ ngôi, tóc mái, thiết kế trang phục, màu sắc, hoa văn, chất liệu vải, đường viền cổ áo, tay áo, các lớp áo bên trong nhìn thấy được, đồ trang sức và phụ kiện từ ảnh gốc. Điều chỉnh trang phục một cách chuẩn xác theo cơ thể nhỏ gọn và tư thế khoanh tay. Khi ảnh gốc bị cắt cúp, hãy tái tạo phần thân dưới và giày dép không thấy được một cách thận trọng dựa trên trang phục nhìn thấy, sử dụng các món đồ phối hợp đơn giản mà không thêm hoa văn trang trí mới. Tạo chính xác hai bàn tay người khổng lồ chân thực như ảnh chụp. Bàn tay thứ nhất là lòng bàn tay mở rộng nâng đỡ nhô lên từ tiền cảnh phía dưới, với giải phẫu học, kết cấu da, phối cảnh và bóng tiếp xúc hoàn toàn thuyết phục. Bàn tay thứ hai tiến vào từ tiền cảnh bên phải sao cho một đầu ngón tay tạo hình chuẩn xác ấn nhẹ vào má ngoài, chỉ tạo một vết lõm rất khẽ trên làn da mềm mại. Cú chạm mang tính trêu đùa và vô hại, không bao giờ dùng lực mạnh, gây đau đớn hay che khuất khuôn mặt. Giữ nguyên và mở rộng môi trường gốc của bức ảnh tải lên một cách tự nhiên. Giữ lại kiến trúc, đồ nội thất, cây cối, tranh ảnh, hướng sáng, nhiệt độ màu, bảng màu và bầu không khí. Tăng độ mờ phông nền mang tính điện ảnh trong khi vẫn giữ cho địa điểm có thể nhận ra được. Không thay thế hoặc thiết kế lại môi trường. Kết xuất nhân vật thu nhỏ như một nhân vật hoạt hình 3D cao cấp với làn da mịn màng hơi trong suốt, hiệu ứng tán xạ dưới bề mặt (subsurface scattering) tinh tế, các lọn tóc tách biệt rõ ràng, các đường nét khuôn mặt tròn trịa sắc nét, đôi mắt đa chiều long lanh, chi tiết vải và đường may rõ ràng, ánh sáng chính ấm áp, ánh sáng viền nhẹ nhàng, bóng đổ liền mạch và độ sâu trường ảnh mượt mà. Giữ cho cả hai bàn tay khổng lồ hoàn toàn chân thực như ảnh chụp. Các ràng buộc nghiêm ngặt: - Chỉ sử dụng hình ảnh đã tải lên làm đầu vào hình ảnh duy nhất. - Chỉ tạo chính xác một nhân vật thu nhỏ, một lòng bàn tay nâng đỡ bên dưới và một bàn tay tương tác bên phải. - Giữ nguyên danh tính, độ tuổi rõ ràng, kiểu tóc, trang phục gốc, phụ kiện, nền, ánh sáng và bảng màu. - Giữ tư thế khoanh cả hai tay, mắt liếc đi nơi khác, hai chân khép lại, hiển thị toàn thân và đầu ngón tay chỉ chạm vào má ngoài. - Không có chữ, tiêu đề, chú thích, lớp phủ đồ họa, thành phần giao diện, ảnh chân dung lồng ghép, khung viền, logo, nhãn hiệu hoặc watermark. - Không thêm quần áo, phụ kiện tóc, trang sức, trang trí mặt, đạo cụ hoặc phụ kiện không có trong ảnh đã tải lên. - Không làm đầu to dị dạng (bobblehead cực đoan), thân hình em bé, mặt em bé, nhận dạng trẻ chập chững, hình vẽ anime 2D phẳng, người thật kích thước đầy đủ hoặc người lớn thu nhỏ theo tỷ lệ bình thường. - Không có thêm người, nhân vật nhân bản, thừa tay, thiếu tay, thừa ngón tay, ngón tay dính liền, lòng bàn tay dị dạng, chi bị nhân đôi, các bộ phận cơ thể hợp nhất, bàn chân lơ lửng hoặc giày bị cắt cúp. - Không chọc mạnh bạo, biến dạng má quá mức, véo véo, va chạm gây đau đớn, biểu cảm đau khổ hoặc đầu ngón tay che mắt, mũi, miệng hoặc cổ.
MớiSử dụng hình ảnh đã tải lên làm đầu vào hình ảnh duy nhất và là nguồn chuẩn xác cho danh tính có thể nhận ra của nhân vật, độ tuổi biểu kiến, cấu trúc khuôn mặt, tông màu da, kiểu tóc, màu tóc, trang phục, phụ kiện, nền gốc, ánh sáng, bảng màu và bầu không khí. TỶ LỆ NHÂN VẬT BẮT BUỘC KHÔNG THỂ THAY ĐỔI: tạo hình toàn bộ nhân vật đang đứng có chiều cao khoảng 3.1-3.3 lần chiều cao đầu. Đầu phải chiếm khoảng 30%-32% tổng chiều cao nhân vật và có chiều rộng bằng khoảng 125%-135% chiều rộng vai. Nén phần thân và chân lại vừa đủ để đường nét cơ thể thể hiện rõ ràng là một búp bê 3D mini được thiết kế có chủ đích, không phải người lớn thon thả có tỷ lệ bình thường. Làm cho hai mắt long lanh cùng với khoảng cách giữa hai mắt chiếm khoảng 55%-60% chiều rộng khuôn mặt nhưng vẫn giữ nguyên màu mắt và danh tính nhận diện của người đó. Giữ nguyên mọi yêu cầu khác về bối cảnh, tư thế, tương tác tay, trang phục và hậu cảnh. Biến đổi nhân vật thành một mô hình 3D thu nhỏ cách điệu cao cấp, quyến rũ đứng vững chãi ở trung tâm của một lòng bàn tay người khổng lồ tả thực đang mở rộng. Sử dụng khung hình chân dung toàn thân dạng đứng với góc máy chụp gần, hơi cao từ trên xuống và phối cảnh gượng ép (forced perspective) góc rộng nhẹ nhàng. Đôi bàn tay khổng lồ và nhân vật tí hon phải tạo ra ảo giác tỷ lệ thu nhỏ thuyết phục ngay lập tức. Sử dụng tỷ lệ búp bê nhỏ gọn, thanh lịch khoảng 3.1-3.3 lần chiều cao đầu, với phần đầu chiếm khoảng 30%-32% tổng chiều cao và rộng hơn vừa phải so với bờ vai hẹp. Rút ngắn đồng thời thân và các chi để nhân vật trông như một mô hình thu nhỏ được thiết kế tỉ mỉ thay vì một người có tỷ lệ bình thường chỉ đơn thuần bị thu nhỏ lại. Giữ cho dáng người cân đối và vững chãi. Tạo dáng nhân vật đứng thẳng với đôi vai thả lỏng, hai tay chắp gọn gàng phía sau lưng, hai đầu gối sát nhau và hai bàn chân chạm cạnh nhau với góc hướng nhẹ vào trong. Hiển thị toàn bộ cơ thể, bao gồm tóc, thân người, quần hoặc váy và cả hai chiếc giày. Cả hai bàn chân phải đặt vững chắc trên lòng bàn tay đỡ với bóng tiếp xúc mềm mại. Tạo cho nhân vật biểu cảm ngạc nhiên dễ thương nhưng vẫn giữ được nhận diện và độ tuổi trưởng thành của người được tải lên: đôi mắt to tròn long lanh với điểm sáng bắt mắt (catchlights), lông mày hơi nhướng lên, đôi má tròn mềm mại, ửng hồng tự nhiên nhẹ và khuôn miệng hơi mở. Phóng to đôi mắt vừa đủ để trông như nhân vật hoạt hình 3D trau chuốt trong khi vẫn giữ nguyên màu mắt gốc, khoảng cách mắt, dáng lông mày, mũi, môi, đường nét khuôn mặt, đường chân tóc và các đặc điểm riêng biệt của người thật. Giữ biểu cảm thân thiện và tò mò thay vì sợ hãi. Giữ nguyên kiểu tóc, độ dài tóc, màu tóc, ngôi tóc, tóc mái, thiết kế trang phục, màu sắc, họa tiết, chất liệu, cổ áo, tay áo, các lớp áo bên trong nhìn thấy được, đồ trang sức và phụ kiện từ ảnh tải lên. Chuyển thể chúng một cách trung thực lên cơ thể thu nhỏ cách điệu. Nếu ảnh gốc bị cắt cúp, hãy tái tạo phần trang phục bên dưới và giày dép chưa nhìn thấy một cách cẩn trọng dựa trên trang phục có sẵn, sử dụng các món đồ đơn giản hài hòa mà không thêm chi tiết trang trí mới, thương hiệu hay phụ kiện hóa trang lạ. Tạo chính xác hai bàn tay người khổng lồ chân thực như ảnh chụp. Bàn tay thứ nhất là lòng bàn tay mở rộng đỡ lấy nhân vật vươn lên từ tiền cảnh phía dưới, với giải phẫu, vân da, phối cảnh và bóng tiếp xúc đáng tin cậy. Bàn tay thứ hai xuất hiện từ tiền cảnh bên trái sao cho một đầu ngón tay trỏ sạch sẽ, đúng hình dạng chạm thật nhẹ vào má ngoài. Cú chạm phải trông nhẹ nhàng và vui tươi, không làm lõm má, không đẩy, không véo, không gây đau đớn, không sợ hãi hay che khuất khuôn mặt. Bảo tồn và mở rộng môi trường gốc của hình ảnh tải lên một cách tự nhiên. Giữ lại kiến trúc, đồ nội thất, cây cối, tranh ảnh, hướng sáng, nhiệt độ màu, bảng màu và bầu không khí. Sử dụng độ mờ hậu cảnh đậm chất điện ảnh mạnh hơn nhưng vẫn giữ cho vị trí gốc có thể nhận ra được. Không thay thế môi trường hay đưa vào khung cảnh không liên quan. Kết xuất nhân vật như một mô hình phim hoạt hình 3D cao cấp: làn da mịn màng hơi trong suốt với hiệu ứng tán xạ dưới bề mặt (subsurface scattering) tinh tế, các lọn tóc tách biệt chi tiết, các đường nét khuôn mặt tròn trịa gọn gàng, chất liệu vải và đường may chi tiết, đôi mắt đa chiều sáng bóng, ánh sáng chính (key light) ấm áp dịu nhẹ, ánh sáng viền (rim light) nhẹ nhàng, bóng đổ nhất quán giữa bàn tay và nhân vật, độ sâu trường ảnh nông đậm chất điện ảnh và cảm xúc âu yếm, tinh tế. Giữ cho đôi bàn tay chân thực như ảnh chụp trong khi người tí hon mang phong cách nhân vật 3D trau chuốt. Các ràng buộc nghiêm ngặt: - Chỉ sử dụng hình ảnh tải lên làm đầu vào hình ảnh duy nhất. - Chỉ tạo chính xác một nhân vật thu nhỏ, một lòng bàn tay đỡ phía dưới và một bàn tay tương tác bên trái. - Giữ nguyên danh tính, độ tuổi biểu kiến, tóc, trang phục, phụ kiện, hậu cảnh, ánh sáng và bảng màu của người tải lên. - Giữ hai tay sau lưng, hai chân khép lại, nhìn thấy toàn bộ cơ thể và đầu ngón tay chỉ chạm vào má ngoài. - Không có văn bản, tiêu đề, chú thích, chữ cái, lớp phủ đồ họa, yếu tố giao diện, khung, viền, logo, nhãn hiệu hoặc hình mờ. - Không có trang phục, phối màu, phụ kiện tóc, trang sức, hình vẽ trên mặt, đạo cụ hoặc phụ kiện nào không có trong hình ảnh tải lên. - Không làm đầu lắc lư quá khổ (bobblehead), đầu rộng hơn 135% chiều rộng vai, cơ thể em bé, mặt em bé, nhận diện trẻ mới biết đi, tranh minh họa anime phẳng, người thật kích thước đầy đủ hoặc người lớn thu nhỏ có tỷ lệ bình thường. - Không có thêm người, không nhân bản nhân vật, không thừa tay, không thiếu tay, không thừa ngón tay, không dính ngón tay, không biến dạng lòng bàn tay, không nhân đôi chi, không dính các bộ phận cơ thể, không có bàn chân lơ lửng hoặc giày bị cắt cúp. - Không chọc mạnh, không làm biến dạng má, không véo, không tiếp xúc gây đau đớn, không biểu cảm đau khổ hoặc đầu ngón tay che mắt, mũi, miệng hoặc cổ.
MớiChuyển đổi thành phong cách búp bê Blythe, giữ lại các đường nét trên khuôn mặt của nhân vật, làn da trắng như sứ, đôi mắt to sáng, miệng nhỏ, biểu cảm búp bê vintage, kết cấu nhựa. Nếu có nội dung không phù hợp (nhạy cảm) trong nền, có thể sửa đổi hoặc xóa bỏ. Bố cục vẽ lại: duy trì cùng tỷ lệ khung hình như ảnh gốc.

Chuyển sang phong cách đồ chơi 3D, giữ nguyên đặc điểm khuôn mặt của nhân vật, bề mặt nhựa mịn, tỷ lệ kiểu đồ chơi, màu sắc đậm bão hòa, chất liệu như búp bê sưu tầm. Nếu trong nền có nội dung không phù hợp (nhạy cảm), có thể chỉnh sửa hoặc xóa đi. Bố cục sau khi vẽ lại: giữ nguyên tỷ lệ khung hình như ảnh gốc.