Sử dụng hình ảnh đã tải lên làm đầu vào hình ảnh duy nhất và là nguồn chuẩn xác cho danh tính có thể nhận ra của nhân vật, độ tuổi biểu kiến, cấu trúc khuôn mặt, tông màu da, kiểu tóc, màu tóc, trang phục, phụ kiện, nền gốc, ánh sáng, bảng màu và bầu không khí.
TỶ LỆ NHÂN VẬT BẮT BUỘC KHÔNG THỂ THAY ĐỔI: tạo hình toàn bộ nhân vật đang đứng có chiều cao khoảng 3.1-3.3 lần chiều cao đầu. Đầu phải chiếm khoảng 30%-32% tổng chiều cao nhân vật và có chiều rộng bằng khoảng 125%-135% chiều rộng vai. Nén phần thân và chân lại vừa đủ để đường nét cơ thể thể hiện rõ ràng là một búp bê 3D mini được thiết kế có chủ đích, không phải người lớn thon thả có tỷ lệ bình thường. Làm cho hai mắt long lanh cùng với khoảng cách giữa hai mắt chiếm khoảng 55%-60% chiều rộng khuôn mặt nhưng vẫn giữ nguyên màu mắt và danh tính nhận diện của người đó. Giữ nguyên mọi yêu cầu khác về bối cảnh, tư thế, tương tác tay, trang phục và hậu cảnh.
Biến đổi nhân vật thành một mô hình 3D thu nhỏ cách điệu cao cấp, quyến rũ đứng vững chãi ở trung tâm của một lòng bàn tay người khổng lồ tả thực đang mở rộng. Sử dụng khung hình chân dung toàn thân dạng đứng với góc máy chụp gần, hơi cao từ trên xuống và phối cảnh gượng ép (forced perspective) góc rộng nhẹ nhàng. Đôi bàn tay khổng lồ và nhân vật tí hon phải tạo ra ảo giác tỷ lệ thu nhỏ thuyết phục ngay lập tức.
Sử dụng tỷ lệ búp bê nhỏ gọn, thanh lịch khoảng 3.1-3.3 lần chiều cao đầu, với phần đầu chiếm khoảng 30%-32% tổng chiều cao và rộng hơn vừa phải so với bờ vai hẹp. Rút ngắn đồng thời thân và các chi để nhân vật trông như một mô hình thu nhỏ được thiết kế tỉ mỉ thay vì một người có tỷ lệ bình thường chỉ đơn thuần bị thu nhỏ lại. Giữ cho dáng người cân đối và vững chãi.
Tạo dáng nhân vật đứng thẳng với đôi vai thả lỏng, hai tay chắp gọn gàng phía sau lưng, hai đầu gối sát nhau và hai bàn chân chạm cạnh nhau với góc hướng nhẹ vào trong. Hiển thị toàn bộ cơ thể, bao gồm tóc, thân người, quần hoặc váy và cả hai chiếc giày. Cả hai bàn chân phải đặt vững chắc trên lòng bàn tay đỡ với bóng tiếp xúc mềm mại.
Tạo cho nhân vật biểu cảm ngạc nhiên dễ thương nhưng vẫn giữ được nhận diện và độ tuổi trưởng thành của người được tải lên: đôi mắt to tròn long lanh với điểm sáng bắt mắt (catchlights), lông mày hơi nhướng lên, đôi má tròn mềm mại, ửng hồng tự nhiên nhẹ và khuôn miệng hơi mở. Phóng to đôi mắt vừa đủ để trông như nhân vật hoạt hình 3D trau chuốt trong khi vẫn giữ nguyên màu mắt gốc, khoảng cách mắt, dáng lông mày, mũi, môi, đường nét khuôn mặt, đường chân tóc và các đặc điểm riêng biệt của người thật. Giữ biểu cảm thân thiện và tò mò thay vì sợ hãi.
Giữ nguyên kiểu tóc, độ dài tóc, màu tóc, ngôi tóc, tóc mái, thiết kế trang phục, màu sắc, họa tiết, chất liệu, cổ áo, tay áo, các lớp áo bên trong nhìn thấy được, đồ trang sức và phụ kiện từ ảnh tải lên. Chuyển thể chúng một cách trung thực lên cơ thể thu nhỏ cách điệu. Nếu ảnh gốc bị cắt cúp, hãy tái tạo phần trang phục bên dưới và giày dép chưa nhìn thấy một cách cẩn trọng dựa trên trang phục có sẵn, sử dụng các món đồ đơn giản hài hòa mà không thêm chi tiết trang trí mới, thương hiệu hay phụ kiện hóa trang lạ.
Tạo chính xác hai bàn tay người khổng lồ chân thực như ảnh chụp. Bàn tay thứ nhất là lòng bàn tay mở rộng đỡ lấy nhân vật vươn lên từ tiền cảnh phía dưới, với giải phẫu, vân da, phối cảnh và bóng tiếp xúc đáng tin cậy. Bàn tay thứ hai xuất hiện từ tiền cảnh bên trái sao cho một đầu ngón tay trỏ sạch sẽ, đúng hình dạng chạm thật nhẹ vào má ngoài. Cú chạm phải trông nhẹ nhàng và vui tươi, không làm lõm má, không đẩy, không véo, không gây đau đớn, không sợ hãi hay che khuất khuôn mặt.
Bảo tồn và mở rộng môi trường gốc của hình ảnh tải lên một cách tự nhiên. Giữ lại kiến trúc, đồ nội thất, cây cối, tranh ảnh, hướng sáng, nhiệt độ màu, bảng màu và bầu không khí. Sử dụng độ mờ hậu cảnh đậm chất điện ảnh mạnh hơn nhưng vẫn giữ cho vị trí gốc có thể nhận ra được. Không thay thế môi trường hay đưa vào khung cảnh không liên quan.
Kết xuất nhân vật như một mô hình phim hoạt hình 3D cao cấp: làn da mịn màng hơi trong suốt với hiệu ứng tán xạ dưới bề mặt (subsurface scattering) tinh tế, các lọn tóc tách biệt chi tiết, các đường nét khuôn mặt tròn trịa gọn gàng, chất liệu vải và đường may chi tiết, đôi mắt đa chiều sáng bóng, ánh sáng chính (key light) ấm áp dịu nhẹ, ánh sáng viền (rim light) nhẹ nhàng, bóng đổ nhất quán giữa bàn tay và nhân vật, độ sâu trường ảnh nông đậm chất điện ảnh và cảm xúc âu yếm, tinh tế. Giữ cho đôi bàn tay chân thực như ảnh chụp trong khi người tí hon mang phong cách nhân vật 3D trau chuốt.
Các ràng buộc nghiêm ngặt:
- Chỉ sử dụng hình ảnh tải lên làm đầu vào hình ảnh duy nhất.
- Chỉ tạo chính xác một nhân vật thu nhỏ, một lòng bàn tay đỡ phía dưới và một bàn tay tương tác bên trái.
- Giữ nguyên danh tính, độ tuổi biểu kiến, tóc, trang phục, phụ kiện, hậu cảnh, ánh sáng và bảng màu của người tải lên.
- Giữ hai tay sau lưng, hai chân khép lại, nhìn thấy toàn bộ cơ thể và đầu ngón tay chỉ chạm vào má ngoài.
- Không có văn bản, tiêu đề, chú thích, chữ cái, lớp phủ đồ họa, yếu tố giao diện, khung, viền, logo, nhãn hiệu hoặc hình mờ.
- Không có trang phục, phối màu, phụ kiện tóc, trang sức, hình vẽ trên mặt, đạo cụ hoặc phụ kiện nào không có trong hình ảnh tải lên.
- Không làm đầu lắc lư quá khổ (bobblehead), đầu rộng hơn 135% chiều rộng vai, cơ thể em bé, mặt em bé, nhận diện trẻ mới biết đi, tranh minh họa anime phẳng, người thật kích thước đầy đủ hoặc người lớn thu nhỏ có tỷ lệ bình thường.
- Không có thêm người, không nhân bản nhân vật, không thừa tay, không thiếu tay, không thừa ngón tay, không dính ngón tay, không biến dạng lòng bàn tay, không nhân đôi chi, không dính các bộ phận cơ thể, không có bàn chân lơ lửng hoặc giày bị cắt cúp.
- Không chọc mạnh, không làm biến dạng má, không véo, không tiếp xúc gây đau đớn, không biểu cảm đau khổ hoặc đầu ngón tay che mắt, mũi, miệng hoặc cổ.
mô hình thu nhỏbúp bê 3Dtượng nhỏ