Gunakan gambar yang diunggah sebagai satu-satunya input gambar dan sebagai sumber resmi untuk identitas yang dapat dikenali, perkiraan usia, struktur wajah, warna kulit, gaya rambut, warna rambut, pakaian, aksesori, latar belakang asli, pencahayaan, palet warna, dan suasana dari orang tersebut.
PROPORSI KARAKTER YANG TIDAK DAPAT DITAWAR: buat figur yang berdiri penuh setinggi sekitar 3,1-3,3 tinggi kepala. Kepala harus memakan sekitar 30%-32% dari total tinggi karakter dan berukuran sekitar 125%-135% dari lebar bahu. Rampingkan dan padatkan batang tubuh serta kaki sedemikian rupa sehingga siluetnya jelas menyerupai boneka mini 3D yang didesain khusus, bukan orang dewasa bertubuh langsing dengan proporsi normal. Buat kedua mata berkilau secara bersamaan, termasuk jarak di antara keduanya, mencakup sekitar 55%-60% dari lebar wajah sambil tetap mempertahankan warna mata dan identitas orang tersebut yang dapat dikenali. Pertahankan semua persyaratan adegan, pose, interaksi tangan, pakaian, dan latar belakang lainnya tanpa perubahan.
Ubah orang tersebut menjadi karakter miniatur 3D bergaya premium yang menawan, berdiri kokoh di tengah telapak tangan manusia terbuka yang realistis dan berukuran raksasa. Gunakan potret vertikal seluruh tubuh dengan sudut kamera dekat yang sedikit tinggi serta forced perspective sudut lebar yang lembut (wide-angle forced perspective). Tangan yang luar biasa besar dan karakter yang mungil harus menciptakan ilusi skala miniatur yang langsung terasa meyakinkan.
Gunakan proporsi boneka yang ringkas dan elegan sekitar 3,1-3,3 tinggi kepala, dengan kepala memakan sekitar 30%-32% dari tinggi total dan cukup lebih lebar daripada bahu yang sempit. Perpendek batang tubuh dan anggota badan secara bersamaan sehingga karakter terbaca sebagai miniatur rancangan khusus daripada sekadar orang berproporsi normal yang ukurannya diperkecil. Jaga agar siluet tetap seimbang dan stabil.
Posisikan karakter berdiri tegak dengan bahu rileks, kedua lengan diletakkan rapi di belakang punggung, kedua lutut saling merapat, dan kedua kaki saling bersentuhan berdampingan dengan sudut sedikit mengarah ke dalam. Perlihatkan figur secara utuh, termasuk rambut, tubuh, celana panjang atau rok, dan kedua sepatu. Kedua kaki harus menapak kuat di atas telapak tangan penopang dengan bayangan kontak yang lembut.
Beri karakter ekspresi terkejut yang menggemaskan sambil tetap mempertahankan identitas dan usia dewasa orang yang diunggah: mata bulat besar yang berkilau dengan pantulan cahaya cerah, alis yang sedikit terangkat, pipi membulat lembut, rona merah alami yang samar, dan mulut kecil yang sedikit terbuka. Perbesar mata secukupnya agar terbaca seperti karakter animasi 3D yang apik sembari mempertahankan warna mata asli, jarak mata, bentuk alis, hidung, bibir, kontur wajah, garis rambut, dan ciri khas orang tersebut. Pertahankan ekspresi yang ramah dan penuh rasa ingin tahu, bukan ekspresi ketakutan.
Pertahankan gaya rambut, panjang rambut, warna rambut, belahan rambut, poni, desain pakaian, warna, pola, bahan, garis leher, lengan baju, lapisan dalam yang terlihat, perhiasan, dan aksesori dari foto yang diunggah. Sesuaikan semuanya dengan setia ke tubuh miniatur yang distilisasi. Jika gambar sumber terpotong, rekonstruksi pakaian bagian bawah dan alas kaki yang tidak terlihat secara konservatif berdasarkan pakaian yang tampak, menggunakan elemen sederhana yang serasi tanpa menambahkan dekorasi baru, merek, atau elemen kostum asing.
Buat tepat dua tangan manusia fotorealistik berukuran raksasa. Tangan pertama adalah telapak tangan terbuka lebar penopang yang terangkat dari latar depan bawah, dengan anatomi, tekstur kulit, perspektif, dan bayangan kontak yang meyakinkan. Tangan kedua masuk dari latar depan sebelah kiri sehingga satu ujung jari telunjuk yang bersih dan proporsional menyentuh pipi bagian luar dengan sangat lembut. Sentuhan tersebut harus terlihat lembut dan menyenangkan, tanpa membuat pipi penyok, tertekan, tercubit, merasa sakit, takut, atau menghalangi wajah.
Pertahankan dan perluas lingkungan asli gambar yang diunggah secara alami. Pertahankan arsitektur, furnitur, tanaman, karya seni, arah cahaya, suhu warna, palet, dan suasananya. Gunakan keburaman latar belakang sinematik yang lebih kuat sembari menjaga lokasi sumber tetap dapat dikenali. Jangan mengganti lingkungan atau memasukkan pemandangan yang tidak relevan.
Render karakter sebagai figur film animasi 3D bergaya kelas atas: kulit halus agak tembus cahaya dengan subsurface scattering yang halus, helaian rambut yang terpisah rapi, bentuk wajah membulat yang bersih, detail kain dan jahitan yang jelas, mata berdimensi yang mengilap, key light hangat yang lembut, rim light yang halus, bayangan tangan dan karakter yang koheren, depth of field sinematik yang dangkal, serta nuansa hangat yang anggun. Pertahankan tangan tetap fotorealistik sementara figur miniatur memiliki penataan karakter 3D yang halus.
Batasan ketat:
- Gunakan gambar yang diunggah sebagai satu-satunya input gambar.
- Hasilkan tepat satu karakter miniatur, satu telapak tangan terbuka penopang bawah, dan satu tangan interaksi kiri.
- Pertahankan identitas, perkiraan usia, rambut, pakaian, aksesori, latar belakang, pencahayaan, dan palet orang yang diunggah.
- Pertahankan kedua lengan di belakang punggung, kedua kaki rapat, seluruh tubuh terlihat, dan ujung jari hanya menyentuh pipi bagian luar.
- Tanpa teks, judul, takarir, huruf, overlay grafis, elemen antarmuka, bingkai, batas tepi, logo, tanda merek, atau watermark.
- Tanpa pakaian, skema warna, hiasan rambut, perhiasan, riasan wajah, properti, atau aksesori yang tidak ada pada gambar yang diunggah.
- Tanpa kepala goyang berlebihan (bobblehead), kepala lebih lebar dari 135% lebar bahu, tubuh bayi, wajah bayi, identitas balita, ilustrasi anime datar, orang ukuran penuh di dunia nyata, atau orang dewasa miniatur berproporsi normal.
- Tanpa orang tambahan, karakter ganda, tangan ekstra, tangan hilang, jari ekstra, jari menyatu, telapak tangan cacat, anggota tubuh ganda, bagian tubuh menyatu, kaki melayang, atau sepatu terpotong.
- Tanpa tusukan keras, deformasi pipi, cubitan, kontak menyakitkan, ekspresi tertekan, atau ujung jari yang menutupi mata, hidung, mulut, atau leher.
miniature3d dollfigurine