Promo terbatas: GPT Image 2 mulai $0.007 per gambar
Coba sekarang

Desain karakter

Temukan dan gunakan templat cepat berkualitas tinggi untuk membuat gambar AI yang menakjubkan.

⌘ K
Urutkan berdasarkan:

Menampilkan perintah 1–8 dari 8

Grid Kartu Saint Seiya Gold Saints

Grid Kartu Saint Seiya Gold Saints

Buat gambar grid kartu 12 sel dari 12 Gold Saints dari Saint Seiya, dengan setiap kartu menampilkan nama karakter yang sesuai. Susun 4 kartu per baris, rasio aspek 16:9. Setiap kartu memiliki batas masing-masing, dan karakter mengenakan baju zirah Gold Cloth yang berhias. Latar belakang setiap kartu menampilkan pola konstelasi bintang yang cocok dengan tanda zodiak Saint tersebut. Gaya keseluruhan adalah set kartu permainan koleksi berkualitas tinggi.

grid kartuanimekartu karakter
Halaman Intro Karakter Gal Game

Halaman Intro Karakter Gal Game

Buat halaman pengenalan karakter berkualitas tinggi dengan gaya visual novel Jepang (gal game). Sertakan ilustrasi berdiri penuh (standing illustration), varian karakter chibi, variasi ekspresi wajah, dan pratinjau ilustrasi CG. Tambahkan bagian profil karakter dengan nama, warna tema (image color), tinggi badan, berat badan, dan kutipan khas (signature quote). Tata letaknya harus terlihat seperti halaman karakter situs web game sungguhan — cukup terpoles untuk digunakan sebagaimana adanya. Latar belakang putih bersih, tata letak grid yang terorganisir, gaya ilustrasi anime.

gal gamehalaman karakteranime
Kartu Referensi Karakter Gaya Persona

Kartu Referensi Karakter Gaya Persona

Berdasarkan referensi karakter dan latar belakang, buatlah kartu referensi karakter gaya resmi yang dipoles. Sertakan tampilan depan, samping, dan belakang, beberapa variasi ekspresi, sorotan (callouts) untuk detail pakaian dan perlengkapan, palet warna yang ringkas, dan catatan worldbuilding singkat. Gunakan tata letak latar belakang putih yang terorganisir dengan panel gaya ilustrasi, kualitas concept art resolusi tinggi, dan presentasi yang terasa seperti dokumen desain game atau animasi profesional.

lembar karakterkartu referensiconcept art
Key Visual Kota Laut Gadis Mecha

Key Visual Kota Laut Gadis Mecha

Buat key visual yang moody dari seorang gadis mecha yang berdiri di tepi berkarat dari platform baja miring di atas air yang gelap. Dia memiliki kulit pucat, rambut putih abu-abu dengan gaya kuncir kuda tinggi, baju besi exoskeleton gunmetal matte, garis pendingin cyan yang bercahaya, dan meriam rel raksasa di bahunya. Di belakangnya, kota laut terbengkalai yang luas menjulang dari laut dalam siluet raksasa, dengan kabut, kabel mati, menara berkarat, dan cahaya senja keunguan. Gunakan pencahayaan concept-art sinematik dan medium-wide shot.

mechakey visualconcept art
Konversi Cuplikan Anime

Konversi Cuplikan Anime

Tampilkan gambar terlampir sebagai cuplikan dari anime sungguhan. Pertahankan adegan agar tetap dapat dibaca dan sinematik, dengan pencahayaan anime yang autentik, penanganan garis yang distilisasi, color blocking yang bersih, dan nuansa bingkai nyata dari produksi TV atau film yang dipoles dengan baik.

animekarakterimage-to-image
Lembar Karakter Resmi Jp

Lembar Karakter Resmi Jp

Buat lembar karakter profesional berdasarkan karakter dan latar belakang ini, mirip dengan panduan pengaturan resmi. Sertakan tampilan depan, samping, dan belakang, variasi ekspresi, detail pakaian atau perlengkapan yang diperluas, palet warna, dan catatan singkat worldbuilding. Jaga agar seluruh komposisi tertata pada latar belakang putih bersih dengan tata letak seperti diagram dan kualitas concept art beresolusi tinggi.

lembar karakterconcept artreferensi
Lembar Desain Karakter Petualang

Lembar Desain Karakter Petualang

Buat lembar desain karakter yang mendetail untuk "Lira", seorang penjelajah-mekanik-penemu wanita muda yang melakukan perjalanan melintasi daratan beku untuk mencari teknologi yang terlupakan. Sertakan tampilan memutar depan, samping, dan belakang yang menunjukkan pakaian lengkapnya: jaket parka hijau zaitun berkerudung dengan lapisan bulu, syal rajut emas, sabuk utilitas cokelat dengan gesper kuningan, celana kargo, dan sepatu bot berinsulasi. Tambahkan baris berisi enam ekspresi wajah (default, bahagia, bertekad, terkejut, marah, sedih). Sertakan bagian rincian peralatan yang menunjukkan sarung tangan, kantong perkakas, sabuk dan gesper, serta sepatu bot sebagai item terpisah. Tambahkan strip palet warna earth-tone yang hangat, tiga pose siluet, dan thumbnail "World" kecil yang menunjukkan desa pegunungan bersalju. Latar belakang putih pudar yang bersih, garis panduan tata letak yang tipis, gaya ilustrasi semi-realistis seperti lukisan dengan pencahayaan lembut dan sapuan kuas yang terlihat.

lembar karakterseni gamedesain konsep