
Bảng Sprite Hoạt Họa Nhân Vật Pixel Art
Tạo bảng sprite pixel art 4x4 gồm chu kỳ chạy, nhảy, tấn công và ngã từ nhân vật tham chiếu. Tùy chỉnh nhân vật và hành động trong ngoặc vuông.
Prompt
Keeping the face, hairstyle, outfit, color scheme, and physique of the reference [character] strictly consistent, generate four pixel art animation cycles for a 2D game on a single sprite sheet. Each motion is arranged in its own horizontal row with exactly 4 frames per row (each frame 256x256 px): - Row 1 ([Running]): Leaning forward with limbs swinging in a wide running cycle. - Row 2 ([Jumping]): Squat preparation → upward leap → spreading limbs in mid-air → landing. - Row 3 (Whirlwind Attack): Front view → side view → back view → opposite side view, completing a full 360-degree body rotation. - Row 4 (Falling): Staggering backward → tilting sideways → collapsing to the ground → lying motionless with eyes closed. Composition and style: Pixel art sprite sheet on a solid single-color background. Align character height, ground baseline, center axis, and scale across all cells. Looping actions must connect seamlessly between start and end. Pure crisp pixel clusters; no anti-aliasing, no drop shadows, no gradients, no semi-transparency, no grid borders, no text, no UI.
Những phần bạn có thể tùy chỉnh
Trước khi tạo ảnh, hãy thay các phần này của prompt bằng chủ đề hoặc nội dung của bạn.
[character]chỗ giữ chỗ[Running]chỗ giữ chỗ[Jumping]chỗ giữ chỗ
Chi tiết prompt
- Danh mục
- Tài nguyên trò chơi
- Mô hình
- Seedream 5.0
- Chi phí mỗi ảnh
- 15 tín dụng (2K–4K)
- Tỷ lệ khung hình
- 1:1
- Ngày thêm