Первоклассный темный эпический концепт-постер / кинематографичный инфографический постер автоматически генерируется вокруг [тема].
Единственная переменная, которую необходимо ввести:
[Topic]:___Trump’s Thoughts____
За исключением [Тема], все остальное автоматически адаптируется ИИ, включая, но не ограничиваясь следующим:
- Центральный объект (автоматически определяется наиболее подходящий вариант: персонажи, стражи, воины, продукты, артефакты, статуи, абстрактные символы или другие ключевые визуальные объекты)
- Центральная опорная конструкция (автоматически определяется наиболее подходящий вариант: троны, каменные престолы, алтари, механические платформы, руины, возвышения или другие опоры)
- Пространство окружения (автоматически определяется наиболее подходящий вариант: пещеры, храмы, руины, бездна, подземные дворцы, тайные комнаты или иные закрытые эпические локации)
- Верхний проем и форма источника света (автоматически определяется наиболее подходящий вариант: лунный свет, божественный свет, энергетический луч, свет суда, священный свет или иной единичный мощный источник света)
- Символические элементы (автоматически определяются наиболее подходящие: черепа, эмблемы, разрушенные монументы, гербы, руны, энергетические кольца, сакральные знаки и т. д.)
- Цветовая гамма
- Сочетание материалов
- Заголовок, подзаголовок, вспомогательный текст
- Верстка и общий повествовательный характер
【Общий стиль】
Стиль высокобюджетных голливудских эпических блокбастеров 90-х годов объединяет кинематографичный метт-пейнтинг, гиперреалистичную текстуру фотографии, сильный контраст света и тени, плотное пространственное повествование, темный героизм и ритуальную композицию. Все изображение должно выглядеть как настоящий постер к фильму, а не как обычная иллюстрация или коммерческий баннер.
[Фиксация базовой структуры]
Постер обязан строго сохранять следующие структурные черты:
1. Огромное, давящее, темное замкнутое пространство
2. Мощный объемный луч света, рассекающий пространство по диагонали сверху, задает первичный визуальный порядок кадра
3. Центральный объект и опорная конструкция расположены правее центра либо в конечной точке луча
4. Нижний левый угол служит плотной опорной точкой для заголовков и текстовой информации
5. Сохранение значительного объема чисто черного или околочерного негативного пространства по краям для создания кинематографичной зоны дыхания
[Правила автоматической адаптации]
ИИ обязан автоматически выстраивать оптимальную визуальную систему на основе [topic]:
- Если [тема] тяготеет к темным героям, мести, правосудию, одиночеству и року, автоматически выбираются каменные троны, отстраненные фигуры, холодный божественный свет, руины или пещерные локации.
- Если [тема] тяготеет к мистике, призракам, скрытности, фантомам или ночным странствиям, автоматически выбираются лунный свет, туман, холодный синий объемный свет и бездонные темные пространства.
- Если [тема] тяготеет к власти, правлению, монархии и порядку, автоматически усиливается визуализация трона / алтаря / символов короны / ритуального пространства.
- Если [тема] тяготеет к технологиям, ИИ, будущему и механизмам, трон и локация автоматически заменяются футуристическими формами, такими как механические троны, энергетические базы, металлические пещеры и индустриальные храмы.
- Если [тема] тяготеет к продуктам, брендам или предметам, центральный объект заменяется наиболее подходящим ключевым предметом с сохранением эпической композиции, озаренной божественным светом суда.
【Холст и цветовая палитра】
- Нижний фоновый слой должен представлять собой предельно глубокую, почти всепоглощающую тьму
- Основной цвет окружения определяется ИИ автоматически согласно [тема], но общая сцена обязана оставаться сдержанной и преимущественно темной
- Цвет в зоне яркого света должен быть максимально сконцентрированным и служить исключительно объемному свету и главному блику
- Тематические/акцентные цвета допускаются только для главного визуального центра и не должны заливать весь кадр
- Обязательно соблюдение четкой иерархии: «темный цвет фона + один основной свет + минимальный тематический цветовой акцент»
[Композиция и визуальный вес]
- Использование мощного диагонального напряжения и сходящихся к центру направляющих линий
- Визуальный вес с силой ниспадает от верхнего источника света, в конечном счете фокусируясь на центральном объекте
- Объект должен находиться в точке, озаренной роком, судом, божественностью или властью
- Края должны естественно растворяться в темноте, без бессмысленного заполнения фона
- Все элементы обязаны работать на единое смысловое повествовательное ядро
[Материалы, свет и тень]
- Никаких контуров или плоских штрихов
- Сцена выстраивается исключительно за счет объемного света, резких светотеневых переходов, отражений, бликов, тумана, пыли, влажного камня и других реальных текстур
- Материалы должны создавать выразительный контраст, например:
Грубый камень / Холодный твердый металл / Пластичная ткань / Древняя резьба по камню / Влажная поверхность / Световой столб с туманом и пылью
- Луч света должен обладать выраженным эффектом Тиндаля, быть осязаемым, плотным и реалистично наполненным объемом
【Типографика и верстка】
- Общее соотношение: 80% визуальный ряд, 20% текст
- ИИ автоматически генерирует главный заголовок, подзаголовок и нижний информационный блок на основе [topic]
- Главный заголовок должен быть максимально лаконичным, мощным и кинематографичным
- Если тематике больше подходит китайский язык, приоритет отдается китайскому; если английский — автоматически используется английский; допускается двуязычие, но строго в едином стиле
- Главный заголовок может располагаться вертикально вдоль луча света, словно сформированный из самого света
- В нижнем левом углу размещается плотный информационный модуль: подзаголовки, мелкий шрифт, текст-рыба в стиле титров к фильму или описание бренда
- Шрифт должен быть четким, аккуратным и органично вписанным в окружение, без эффекта дешевого наложения
[Модульная структура - строгое разделение на 3 блока]
[MOD 1: TOP-TO-CENTER BEAM]
Огромный световой столб, падающий по диагонали из верхнего проема, выступает первой визуальной направляющей и несет на себе главный заголовок или ключевой текст.
[MOD 2: CENTER-RIGHT CORE]
Центральный объект и опорная конструкция в конечной точке луча образуют центр власти / центр судьбы / повествовательный центр всего постера.