Игровые ассеты

Откройте для себя и используйте высококачественные шаблоны подсказок для создания потрясающих изображений с использованием ИИ.

⌘ K
Сортировать по:

Отображение 1–8 подсказок 8.

Карточка коллекции лазеров древнего поэтаНовый

Карточка коллекции лазеров древнего поэта

Разработайте набор игровых карточек древнекитайских поэтов и оцените их по шкале SSRSRR. Ключевые карты имеют увеличенный эффект отображения, включая дизайн поверхности карты и представление персонажей, а также очень продвинутую текстуру игровой карты. Редкие карты также будут иметь характерный свет и тень, такие как лазерные эффекты, которые требуют дизайна набора карт и дизайна навыков, а также сопровождаются более подробными инструкциями.

игровые компонентыНовый

игровые компоненты

Помогите мне сгенерировать набор компонентов игрового пользовательского интерфейса на основе изображений, включая карточки, элементы управления, кнопки и другие.

значок игрыНовый

значок игры

Создайте сетку 10x10, содержащую в общей сложности 100 различных элементов фэнтезийных ролевых игр в классическом стиле пиксельной графики (стиль 16-битных или 32-битных спрайтов, аналогичный японским ролевым играм эпохи SNES/GBA); каждый элемент помещается в отдельную квадратную сетку с белым фоном. Каждый элемент в сетке содержит центрированный значок элемента с короткой и четкой надписью на английском языке внизу; все предметы должны быть визуально различимы, а этикетки должны быть написаны правильно; требования к стилю: четкие и резкие края пикселей, использование ограниченной цветовой палитры для каждого элемента, выражение теней посредством деликатного размытия и поддержание общей унифицированной, скоординированной текстуры значков меню ролевой игры в стиле ретро-фэнтези; сетка разделена по темам рядов: ряд 1 для мечей и ножей, ряд 2 для щитов и доспехов, ряд 3 для арбалетов и дальнобойного оружия, ряд 4 для посохов, жезлов и средств для литья, ряд 5 для зелий, эликсиров и бутылок, ряд 6 для свитков, классики и магических книг, ряд 7 Кольцо поведения, ожерелье и зачарованные аксессуары, 8-й ряд - шлем, корона и головной убор, 9-й ряд - ключ реликвия и предмет миссии, 10-й ряд — руна драгоценного камня и материалы для изготовления; каждая сетка представлена ​​в классическом стиле значков рюкзака RPG, аккуратно организована, по-прежнему читаема в небольших размерах, общий стиль един и имеет ретро-шарм.

Фэнтезийная карта №32Новый

Фэнтезийная карта №32

Подсказки. Нарисуйте карту уровня для вымышленной игры AGI Adventures в стиле старой карты мира из ролевой игры. Начиная с деревни новичков «Стремительный город», по пути отмечены четыре основные области: «Лес жетонов», «Болото галлюцинаций», «Выровненная снежная гора» и «Вулкан ОИИ». В каждой области есть значок БОССА и звездный рейтинг сложности.

GTA 6 Сцена в баре СиндзюкуНовый

GTA 6 Сцена в баре Синдзюку

{argument name="game" default="GTA 6"} в {argument name="bar name" default="La Jetée Bar"} (дань уважения Крису Маркеру) в {argument name="location" default="Shinjuku, Tokyo"}

Карта RPG со сценой аниме-событияНовый

Карта RPG со сценой аниме-события

Используя предоставленное эталонное изображение, превратите нисходящую карту города из ролевой игры в изящную иллюстрацию событий в стиле аниме с точки зрения человеческого глаза. Сохраните то же расположение и планировку деревни: центральный каменный колодец, сеть дорожек, живые изгороди, деревянные дома и узкий водный канал слева. Превратите двух маленьких персонажей-спрайтов у колодца в двух полноразмерных фэнтезийных персонажей на переднем плане: седовласого мага в фиолетовой мантии с посохом и блондина-эльфа в зелено-коричневой одежде искателя приключений, оба наклонились и смотрят в колодец. Добавьте ощущение кинематографической JRPG с мягким дневным светом, детальной живописной прорисовкой, чистыми линиями и небольшой глубиной резкости. Сохраните ощущение, что эта сцена происходит на той же городской площади, но обогатите ее естественной перспективой, большим количеством деталей окружающей среды и 5 сельскими жителями на заднем плане: 1 мужчина, кадрированный у дальнего левого края, 2 маленькие фигурки, стоящие на центральной дорожке вдалеке, и 2 горожанина, разговаривающие возле правых зданий.