Новинка: GPT Image 2.5 Flare и Sunburst. Попробуйте бесплатно — 3 изображения при регистрации, затем 8 кредитов за изображение.
Попробовать GPT Image 2.5

ИИ-промпты для игровых ассетов

Промпты для игровой графики: предметы, иконки, окружение, элементы интерфейса, спрайты и спрайт-листы персонажей. В хороших промптах зафиксированы художественный стиль, ракурс (изометрия, вид сбоку или сверху), фон и количество вариантов, чтобы ассеты сочетались между собой в одной игре.

Сортировать по:

Показаны 301–341 из 341 промптов

Пародия на Скриншот Ретро-Экшена

Пародия на Скриншот Ретро-Экшена

cinematic Xbox 360 era 3D action game screenshot parody. large stone golem on the right, made of chunky cracked gray rock pieces with spiral carvings and ancient ornamental patterns, shattering from impact. small Pink Panther head icon bes…

xbox 360скриншот игрырозовая пантера
Псевдопиксельный ворон в пшеничном поле

Псевдопиксельный ворон в пшеничном поле

A stylized faux-pixel-art landscape illustration of a single [black raven] standing in profile facing right, placed prominently in the foreground slightly left of center. The bird has glossy near-black plumage shaded in deep navy and indigo, a dark beak, and one visible amber-brown eye. Surrounding it are tall yellow-gold wheat grasses and exactly 9 visible small purple wildflower blossoms scattered in the foreground. In the midground, a broad rural plain unfolds with patchy fields and a dark green tree line including several tall narrow conifers on the right. In the distance, a low mountain range sits in muted blue-violet tones beneath a bright [soft blue] sky filled with chunky cumulus clouds and small cloud bands rendered in limited-color dithered blocks. Warm late-afternoon color palette featuring gold, lavender, blue, and charcoal. Retro video game background aesthetic with crisp blocky edges and painterly faux-pixel inconsistencies rather than strict grid alignment. Full-frame composition with a thin black border; no text, no UI, no extra animals.

пиксель-артретро-играворон
Спрайт-лист пиксельного персонажа

Спрайт-лист пиксельного персонажа

A 128px simplified pixel art sprite sheet showing [combat] animation movements for the character from the reference image. Arranged neatly in a 4x4 grid layout on a clean, isolated transparent background.

пиксель артспрайт листигровые ассеты
Интерфейс 3D Ритм-Танцев Аркады

Интерфейс 3D Ритм-Танцев Аркады

A screenshot of an arcade 3D rhythm dance game featuring the 3D anime character from the reference photo, [a girl wearing a cloak]. Subject & Composition: - The character holds a confident dance pose on the left side of the screen. - Glossy, reflective dance stage shining under overhead spotlights. Arcade Rhythm Game HUD & UI Elements: - Top score display and stage timer countdown. - Floating combo counter and energy gauge bar. - Dynamic colorful music waveform visualizer. - Four vertical scrolling note lanes on the right side with falling arrow buttons (Left: Red, Up: Blue, Down: Green, Right: Yellow). - Glowing neon particle effects. Lighting & Style: - Dynamic 3D anime style with vibrant arcade game graphics. - Cinematic neon lighting glowing in vivid yellow and pink accents.

ритм-играаркадный интерфейс3d аниме
Чиби-маг фэнтези в 16-битном пиксель-арте

Чиби-маг фэнтези в 16-битном пиксель-арте

A centered full-body chibi fantasy mage sprite in crisp 16-bit pixel art on a plain solid white background. The character faces forward with a neutral, slightly serious expression, featuring pale skin, large [dark red] eyes, and short [golden blond] hair with straight side locks. She wears an ornate golden forehead circlet with a small central red gem and dark ear-covering side pieces. Her outfit consists of a flowing [deep navy blue] scarf wrapped around the neck, a white tunic dress, a gold waist belt with a rectangular buckle, dark brown arm guards with gold cuffs, dark boots, and a deep blue rear mantle. In her left hand, she holds a tall crooked wooden staff topped with a circular frame holding a [bright cyan] crystal and a single hanging red charm. Style constraints: retro game sprite, chunky square pixels, clean dark outlines, limited color palette, simple cel shading, sharp pixel edges without anti-aliasing or smooth gradients, filling most of the square frame.

пиксель-артчибимаг
Изысканная Небесная Рубашка Карт

Изысканная Небесная Рубашка Карт

A vertically oriented mystical card back design centered on a plain light gray background, presented as a single ornate rectangular card with rounded corners and a thick dark charcoal-black beveled border. The card face features an aged smoky gradient fading from deep gray at the perimeter to a soft pale silver glow at the center, overlaid with a dusty antique texture, faint scratches, subtle speckling, and a starfield-like scatter of tiny light flecks. An elegant symmetrical Art Nouveau and celestial frame in muted gold linework hugs the inner border. Four circular compass-like medallions sit in the corners, each with delicate engraved star motifs inside. Two large partial circular astrolabe-like ornaments emerge from the lower left and lower right corners. Fine ornamental curls and filigree adorn all four corners. Exactly 9 visible bright star glints are scattered across the face, appearing as warm golden-white four-pointed sparkles of varied size. Thin faint radiating guide lines converge toward the center and lower center, with two small diamond-shaped star symbols aligned vertically near the top center and lower center. Perfectly symmetrical composition, empty in the middle for title placement, vintage fantasy tarot aesthetic, refined metallic accents, clean studio presentation.

карта тарорубашка картнебесный
Иллюстрация для Обложки BL-Игры

Иллюстрация для Обложки BL-Игры

Package cover illustration for a [BL game] featuring [three office workers], harmonizing the character designs from the reference images into a single cohesive visual novel art style. The three handsome male protagonists in stylish business attire interact with nuanced expressions in an elegant modern office setting. Commercial visual novel key visual aesthetic, clean digital anime line art, soft atmospheric lighting, balanced composition suitable for a video game box front.

blвизуальная новелладизайн обложки
Расширение Сцены Персонажей Визуальной Новеллы

Расширение Сцены Персонажей Визуальной Новеллы

Using the reference photo as the base scene, edit it into a wider anime visual-novel game asset composition. Expand the pink bunny-eared character from the reference photo into a complete full-body pose standing on the right: open eyes with a [cheerful open-eyed smile], playful paw-like hands, black shorts, one leg bent and raised, fluffy white ankle cuff, and a black boot, retaining her original costume design. Add exactly one new character on the lower left: a [small white-haired robed girl holding an open book] quietly sitting or kneeling, wearing a flowing white robe, a red hair ornament, and showing a calm, subdued expression. Maintain the [nighttime mountain village with terraced fields] background with dark blue ambient night lighting. Style: crisp anime game asset cutouts, clean linework, vibrant cel-shaded coloring, and consistent directional lighting across both characters.

визуальная новеллааниме персонажиигровой ассет
Скриншот диалога Sci-Fi гача-RPG

Скриншот диалога Sci-Fi гача-RPG

gacha game in-engine dialogue screenshot. high fidelity 3D anime-realistic mobile RPG UI, cinematic lighting, detailed industrial sci-fi environment, Arknights Endfield, Zenless Zone Zero, and Wuthering Waves inspired, polished game HUD ov…

гачаинтерфейс rpgокно диалога
Сетка Классов RPG в Пиксель-Арте

Сетка Классов RPG в Пиксель-Арте

retro fantasy RPG job-class sprite sheet. [16-bit JRPG pixel art] character select lineup inspired by early Final Fantasy job classes. [classic fantasy job classes]. front-facing full-body sprites. clean hand-crafted pixel art with crisp o…

пиксель-артjrpgдизайн-персонажей
Ретро LCD-экран Тамагочи

Ретро LCD-экран Тамагочи

Convert the reference photo into a [90s Y2K] Tamagotchi LCD screen style. Retain the original subjects and situation, reinterpreting and simplifying them into cute, tiny 8-bit pixel characters and pixel background. Use a bright, lovely pastel LCD color palette [centered on cream, pink, mint, and lavender], visible dot-matrix screen texture, large chunky pixels, strict 4-color limit, and flat LCD digital rendering. Include retro handheld virtual pet UI details such as battery indicators, status windows, top and bottom menu icons, mini hearts, level stats, date and time, and short pixelated text labels. Fill only the inside LCD screen display area edge-to-edge; do not show any plastic device casing, outer body, buttons, or physical bezel.

тамагочипиксель-артy2k
Коллекционная Карточка Модной Одежды

Коллекционная Карточка Модной Одежды

A luxurious, high-rarity collectible fashion card in the style of a fantasy dress-up card game, featuring the outfit extracted from the reference photo as the central subject. The outfit is neatly presented as a floating catalog-style two-piece set: a pale pink camisole top with frilled shoulder straps, chest ribbon, vertical stripe texture, and ruffled hem, paired with matching pale pink shorts with frilled trim. No human body, mannequin, or room background is visible. Card Design: - Vertical portrait card surrounded by an ornate gold-and-pink jeweled filigree frame decorated with pearls, delicate lace motifs, satin ribbons, heart gems, floating sparkles, and a soft holographic sheen. - Background inside the frame is a soft pale pink floral damask pattern. - Lower right corner features a large glittering jeweled heart crest, and exactly 5 golden star icons run along the bottom edge indicating maximum rarity. Card UI and Text Elements: - Top banner plaque: "[キャミプロ]" - Upper left circular cost badge: "[コスト 18]" - Right vertical outfit name ribbon: "[淡桃フリルキャミソールセット]" - Bottom feature panel title: "[特徴]" - Bottom feature panel 3 bullet points: "[淡いピンクの上下セット / 胸元リボンとフリル肩紐 / 軽やかな生地と裾フリル]" Style & Constraints: Clean digital illustration of a luxury collectible card, polished and sparkling aesthetic. Completely remove the person, bed, and original photo room. No modern flat app UI, no watermarks.

карточная иградизайн одеждыигровой ассет
Экран завершения квеста в аниме-RPG

Экран завершения квеста в аниме-RPG

fictional anime fantasy RPG gameplay screenshot. high-quality JRPG interface mockup, anime character composited over painterly 3D fantasy town background, bright sunny lighting, crisp HUD elements, slightly glossy game UI, quest completion…

jrpgигровой uiаниме
Пиксельный спрайт-лист щенка

Пиксельный спрайт-лист щенка

Pixel-art character sprite sheet for a cute [blue husky puppy], displaying the character from multiple angles for a 2D game asset turnaround sheet. Composition & Layout: Square 1:1 format on a plain solid white background with generous spacing between sprites. Exactly 8 separate sprites arranged in 3 rows: - Top row (3 rear views): rear three-quarter facing left, straight rear view, rear three-quarter facing right. - Middle row (2 side profiles): left-facing full body, right-facing full body. - Bottom row (3 front views): front three-quarter facing left, straight front view, front three-quarter facing right. Subject Details: A small fluffy puppy with bright [deep cobalt blue] fur, white muzzle, white eyebrow and cheek markings, white chest, white paws, and a curled fluffy tail with a white tip. Large friendly blue eyes, a small black nose, an open cheerful smile, upright pointed ears with pale pink interiors, and soft rounded proportions. Wears a dark collar with a small gold diamond-shaped tag visible on front and side views. Visual Style: 16-bit retro RPG pixel art, crisp dark outline, visible square pixels, subtle dithering, upper-left directional lighting, vibrant saturated colors. Constraints: Maintain strict consistency across all 8 sprites in size, anatomy, markings, and colors. No text, UI, drop shadows, props, background gradients, or extra frames.

пиксель артспрайт листразворот
Интерфейс симулятора свиданий за завтраком

Интерфейс симулятора свиданий за завтраком

cinematic visual novel game screenshot. modern dark translucent game HUD with rounded corners and gold accents. [环景心动计划]. stats panel. action buttons. dialogue box. location tag. romantic live-action interactive story interface. shared apa…

визуальная новелласимулятор свиданийигровой интерфейс
Коллекционная Карточка Паладина в Фэнтези

Коллекционная Карточка Паладина в Фэнтези

A polished fantasy trading card game card in a vertical layout with ornate gilded borders, engraved filigree corners, and a dark navy, black, ivory, and radiant gold color palette. At the top, the card title displays [SIR ALARIC DAWNBLADE] in large serif capitals, with the subtitle [PALADIN OF THE LIGHT] beneath it. In the upper left is a sun emblem medallion, and in the upper right is a vertical banner crest with a golden sword-and-cross symbol. The central illustration depicts a heroic male paladin with long wavy blond hair standing in a luminous cathedral with tall glowing stained-glass windows, sacred light beams, and floating golden sparks. He wears gold-and-steel plate armor over blue cloth with a flowing deep blue cape, holding an upright glowing longsword in one hand and a massive ornate shield bearing a radiant sun-cross in the other. Along the left edge, four circular stat medallions are vertically stacked: crossed swords (3), shield (3), heart (4), and boot (2). The lower third features an aged parchment rules box containing three abilities: [DIVINE SMITE], [AURA OF PROTECTION], and [LAY ON HANDS], each with a small icon and bold serif heading. Below the abilities is a centered italic flavor text quote: "[By the Light, I stand. By the Light, I strike. By the Light, I shall not fall.]" At the bottom is a serif type line reading [ALLY ♦ HUMAN ♦ PALADIN], flanked by a blue-and-gold gem-framed cost badge showing the number 4 in the bottom-left corner and a circular holy faction badge in the bottom-right corner.

коллекционная карточкаккипаладин
Реалистичный скриншот Among Us

Реалистичный скриншот Among Us

Сгенерируй точное реалистичное внутриигровое изображение Among Us. Сохраните отличительный дизайн персонажей игры (астронавты в форме фасолин, цветные скафандры, визоры), но визуализируйте все с реалистичными текстурами, освещением и материалами. Включите типичные элементы игры, такие как интерьер космического корабля, станции для заданий и характерную атмосферу подозрительности и командной работы.

игрыAmong Usреалистично
Внутриигровой скриншот Rust

Внутриигровой скриншот Rust

Внутриигровой скриншот Rust. Передайте отличительный визуальный стиль игры на выживание с ее суровой средой, импровизированными постройками, неровным ландшафтом и характерным освещением. Включите типичные элементы игрового процесса, такие как постройки базы, зоны сбора ресурсов и фирменную постапокалиптическую атмосферу дикой природы.

игрыскриншотигра на выживание
Скриншот Minecraft в довоенной японской лаборатории

Скриншот Minecraft в довоенной японской лаборатории

Создайте изображение, похожее на скриншот из игры Minecraft, где исследуется таинственная японская научно-исследовательская лаборатория довоенного времени. Сцена должна сочетать блочную эстетику Minecraft с жуткими, атмосферными элементами заброшенной японской лаборатории 1930-1940-х годов — тусклое освещение, странное оборудование, исследовательские записи, а также чувство открытия и тревоги. Сохраните аутентичный визуальный стиль Minecraft с текстурами блоков и характерным освещением.

игрыMinecraftисторический
Мэшап Counter-Strike и Terraria

Мэшап Counter-Strike и Terraria

Скриншот игры Counter-Strike, смешанный с Terraria. Объедините перспективу шутера от первого лица и тактические элементы геймплея Counter-Strike с 2D пиксель-артом, блочным миром и красочной эстетикой Terraria. Создайте гибридное изображение, в котором обе игры сливаются в одну сцену.

игрымэшапскриншот
Сетка карточек Золотых Святых из Saint Seiya

Сетка карточек Золотых Святых из Saint Seiya

Сгенерируй изображение сетки карточек из 12 ячеек с 12 Золотыми Святыми из Saint Seiya, на каждой карточке отображено имя соответствующего персонажа. Расположи по 4 карточки в ряду, соотношение сторон 16:9. Каждая карточка имеет собственную индивидуальную рамку, а персонаж одет в богато украшенные доспехи Gold Cloth. На фоне каждой карточки изображен узор звездного созвездия, соответствующий знаку зодиака этого Святого. Общий стиль напоминает высококачественный набор коллекционных игровых карточек.

сетка карточеканимекарточки персонажей
Коллекционная лазерная карта с древним поэтом

Коллекционная лазерная карта с древним поэтом

Создайте набор игровых карт, посвященных древнекитайским поэтам, и распределите их по рангам SSRSRR. Ключевые карты имеют эффект увеличенного отображения, включая дизайн лицевой стороны карты и представление персонажа, а также обладают текстурой высококлассной игровой карты. Редкие карты также будут иметь характерные эффекты света и тени, такие как лазерные переливы, требующие проработки дизайна набора карт и навыков, а также сопровождаются более подробными инструкциями.

Набор UI-компонентов для игр

Набор UI-компонентов для игр

Помоги мне сгенерировать набор компонентов игрового интерфейса на основе изображений, включая карточки, элементы управления, кнопки и другое.

Сетка иконок предметов ретро-RPG

Сетка иконок предметов ретро-RPG

Создайте сетку 10x10, содержащую в общей сложности 100 различных предметов фэнтезийной RPG в классическом стиле пиксель-арта (стиль 16-битных или 32-битных спрайтов, похожий на японские RPG эпохи SNES/GBA); каждый предмет помещен в отдельную квадратную ячейку на белом фоне, каждая ячейка содержит расположенную по центру иконку предмета с короткой и понятной надписью на английском языке снизу; все предметы должны визуально четко различаться, а надписи должны быть написаны без ошибок; требования к стилю: четкие и резкие границы пикселей, ограниченная цветовая палитра для каждого предмета, передача теней через аккуратный дизеринг (dithering) и сохранение общей целостности, гармоничности и текстуры иконок меню классических ретро-RPG; сетка разделена по темам строк: строка 1 — мечи и кинжалы, строка 2 — щиты и броня, строка 3 — арбалеты и оружие дальнего боя, строка 4 — посохи, жезлы и магические катализаторы, строка 5 — зелья, эликсиры и склянки, строка 6 — свитки, фолианты и книги заклинаний, строка 7 — кольца, ожерелья и зачарованные аксессуары, строка 8 — шлемы, короны и головные уборы, строка 9 — ключи, реликвии и квестовые предметы, строка 10 — драгоценные камни, руны и материалы для крафта; каждая ячейка оформлена в классическом стиле иконок инвентаря RPG, аккуратно упорядочена, легко читается даже в мелком масштабе, а общий стиль выдержан в едином духе с ретро-очарованием.

Интерфейс ПО #40

Интерфейс ПО #40

Совет: Нарисуйте скриншот вымышленной ММО с открытым миром «Dream of Red Mansions Online». Графика изысканная и близка по уровню к шедевру класса AAA. Главная героиня — женщина в старинном костюме на среднем плане, на фоне рыночной сцены в Grand View Garden, а вдалеке снуют многочисленные NPC-служанки и слуги. На синей полосе шкалы здоровья аватара персонажа в верхнем левом углу отображается «Lin Daiyu Lv.32 HP 1326/1326 MP 856/856». Вверху показана локация «Outside Xiaoxiang Pavilion (1234, 567)» и ряд иконок событий, наград, магазина, рюкзака и меню. В правом верхнем углу находится мини-карта. В панели заданий справа перечислены: «Main line: Haitang Poetry Society, go to Xiaoxiang Pavilion and wait for the Rhododendron (0/1)», «Branch line: Baoyu's commission, collect Qinfang Pavilion petals (2/5)», «Daily greetings in the garden (0/3)». Системные сообщения в левом нижнем углу и история чата мирового канала включают «[World] [Jia Baoyu] Newly opened Zuiyue Tower in Grand View Garden, people who are destined to go together». В панели навыков в правом нижнем углу расположены шесть иконок навыков. Нижняя шкала опыта — 23.45%. Общая плотность китайских элементов интерфейса чрезвычайно высока.

Фэнтези-карта #32

Фэнтези-карта #32

Prompt Words Нарисуйте карту уровней для вымышленной игры AGI Adventures в стиле карты мира классической олдскульной RPG. Начиная со стартовой деревни новичков "Prompt Town", по пути отмечены четыре основные области: "Token Forest", "Hallucination Swamp", "Aligned Snow Mountain" и "AGI Volcano". В каждой области есть значок BOSS и уровень сложности в виде звездочек.

Фэнтези-карта #31

Фэнтези-карта #31

Промпт заключается в том, чтобы нарисовать вымышленную карту местности в стиле Pokémon, разделенную на четыре типа зон: города, дороги, пещеры и водные пути. Отметьте более дюжины опорных пунктов, каждый с иконкой в чиби-стиле (Q version), компас в верхнем правом углу и пиксельную цветовую гамму. В правом нижнем углу маленький тренер преследует хитрого Variety Monster.

GTA 6: сцена в баре в Синдзюку

GTA 6: сцена в баре в Синдзюку

{argument name="game" default="GTA 6"} в {argument name="bar name" default="La Jetée Bar"} (отдающий дань уважения Chris Marker) в {argument name="location" default="Shinjuku, Tokyo"}

Карта RPG в сюжетную аниме-сцену

Карта RPG в сюжетную аниме-сцену

Используя предоставленное референсное изображение, превратите карту города RPG с видом сверху в качественную сюжетную иллюстрацию в аниме-стиле с перспективы на уровне человеческих глаз. Сохраните ту же локацию деревни и ключевые элементы планировки: центральный каменный колодец, сеть дорожек, живые изгороди, деревянные дома и узкий водный канал слева. Преобразуйте 2 маленьких спрайтовых персонажей у колодца в 2 полноразмерных фэнтезийных персонажей на переднем плане: седовласого мага в фиолетовой мантии с посохом в руке и белокурую эльфийку в зелено-коричневой одежде искательницы приключений, наклонившихся и заглядывающих внутрь колодца. Добавьте кинематографичную атмосферу в стиле JRPG с мягким дневным светом, детальной живописной прорисовкой, аккуратным лайн-артом и легкой глубиной резкости. Сохраните ощущение того, что действие происходит на той же деревенской площади, но обогатите сцену естественной перспективой, дополнительными деталями окружения и 5 жителями на заднем плане: 1 мужчиной, частично обрезанным у самого левого края, 2 маленькими фигурками, стоящими вдалеке на центральной дорожке, и 2 горожанами, беседующими возле зданий справа.

Боевой интерфейс битвы за первый ряд в Tokyo DisneySea

Боевой интерфейс битвы за первый ряд в Tokyo DisneySea

Создайте свердетализированный комичный скриншот из японского аркадного файтинга в стиле сцены боя versus, используя эстетику реальной фотографии с наложенным поверх игровым интерфейсом. На сцене показана напряженная шуточная битва между двумя группами фанатов тематического парка, борющихся за первый ряд на площади для уличных шоу в Tokyo DisneySea. Используйте широкую композицию 16:9. На заднем плане четко покажите Mediterranean Harbor и Mount Prometheus под ярким дневным небом, с видимой набережной и архитектурой DisneySea. На переднем плане покажите ровно 10 молодых людей в зимней повседневной одежде, разделенных на 2 противоборствующие команды по 5 человек, которые физически наклоняются, хватаются, тянутся и толкаются в плотной схватке за позицию, похожей на перетягивание каната, с преувеличенно соревновательным языком тела и застывшими боевыми позами, как в файтинге. Лица должны быть анонимизированы мягкими размытыми блоками. Добавьте парящие плашки персонажей над каждым человеком с уровнями и именами на японском языке. Общий тон абсурдно реалистичен, будто настоящий спонтанный снимок превратили в безупречный боевой экран аркадной игры. Добавьте полный HUD японского файтинга с глянцевым оформлением интерфейса в стиле «синие против красных». В самом верху разместите центральную строку заголовка с текстом «東京ディズニーシー ミッキー広場 ショー最前列バトル» и большой таймер посередине с текстом «TIME 89». В левом верхнем углу добавьте заголовок синей команды «PLAYER1» и название команды «最前列ガチ勢A». В правом верхнем углу добавьте заголовок красной команды «RIVAL» и название команды «ライバルグループB». С левой стороны вертикально разместите ровно 5 панелей состояния синих игроков с портретами, уровнем, японскими прозвищами в стиле игровых классов, а также шкалами HP, SP и BURST. 5 плашек слева: «Lv.25 ガチ勢リーダー ユウキ», «Lv.24 筋肉マン タケシ», «Lv.23 眼鏡オタク シンジ», «Lv.23 開角心MAX ケント», «Lv.22 サポート要員 リョウ». С правой стороны разместите ровно 5 панелей состояния красных соперников с плашками: «Lv.27 ライバルリーダー ダイキ», «Lv.26 パワフル代表 マサル», «Lv.24 戦略家 コウジ», «Lv.23 熱血漢 リク», «Lv.22 サポート女子 サキ». Каждая панель должна содержать числовые значения HP и SP, а также сегментированные шкалы BURST в стиле интерфейса японского аркадного RPG-файтинга. Разместите ровно 10 боевых именных табличек над бойцами в центре сцены с цветовой кодировкой: синие для левой команды и красные для правой команды. Эти 10 плашек: «Lv.24 タケシ», «Lv.25 ユウキ», «Lv.23 シンジ», «Lv.23 ケント», «Lv.22 リョウ», «Lv.27 ダイキ», «Lv.26 マサル», «Lv.23 リク», «Lv.22 サキ», «Lv.22 ミサキ». В левом нижнем углу добавьте меню навыков с заголовком «スキル», содержащее ровно 5 навыков со стоимостью SP: «ダッシュ突撃 SP 20», «肩押し強奪 SP 25», «荷物で場所確保 SP 15», «ロープくぐり SP 10», «本気の根性 SP 50». Под ним добавьте темное окно описания с пояснением выделенного навыка «本気の根性» с японским текстом: «気合で相手を威圧し、どかす! 一定時間、相手が怯みやすくなる! (バーストゲージを大きく消費する) 効果時間:10秒». Внизу по центру добавьте меню предметов с заголовком «アイテム» с ровно 5 ячейками предметов, отображающими значки и количество: бутылка воды «x3», сложенное фиолетовое полотенце «x2», синий мешок на затяжках «x1», серый рюкзак «x1» и упакованный ланч-бокс «x2». В правом нижнем углу добавьте панель квеста с заголовком «クエスト», текстом миссии «ショー開始までに最前列を死守しろ!», текстом условия «条件:ライバルグループを全員後ろに押し戻せ!» и текстом обратного отсчета «ショー開始まで:02:30». Рядом добавьте мини-карту с заголовком «ミッキー広場MAP», показывающую красные и синие точки для обеих команд на площади. Вдоль самого нижнего края добавьте небольшие подсказки кнопок контроллера на японском языке для таких действий, как использование навыка, использование предмета, захват/толчок и рывок. Используйте драматичное насыщенное освещение, четкие детали, реалистичные складки одежды, аутентичную каменную брусчатку площади и вид высокобюджетного скриншота японской игры. Изображение должно ощущаться нелепым, но правдоподобным кроссовером между реальной фотографией толпы в Tokyo DisneySea и интерфейсом соревновательного аркадного файтинга.