
Miniaturowe lobby hotelowe w stylu arborpunk
Whimsical miniature world depiction of a [luxury hotel lobby] in an artistic [arborpunk] style, featuring intricate details, delicate textures, and a tilt-shift depth of field.
6465 szablonów · zaktualizowano paź 2026
Nano Banana Pro to model Gemini 3 Pro Image firmy Google (gemini-3-pro-image-preview) – najbardziej zaawansowany model z rodziny Nano Banana. Używaj go do szczegółowych obrazów, złożonych układów z tekstem oraz edycji łączących do 14 obrazów referencyjnych.
Ta strona zawiera 6465 szablonów z biblioteki przygotowanych dla Nano Banana Pro, w tym wiele ustrukturyzowanych promptów JSON. Każdy z nich otwiera się w generatorze z wybranym modelem Nano Banana Pro: 108 kredytów w 1K lub 2K oraz 193 w 4K.

Whimsical miniature world depiction of a [luxury hotel lobby] in an artistic [arborpunk] style, featuring intricate details, delicate textures, and a tilt-shift depth of field.

3D chibi-style miniature concept store of [KFC], creatively designed with an exterior shaped like [a giant fried chicken bucket]. The store features two floors with large transparent glass windows clearly showcasing the cozy, finely decorated interior: [red and white]-themed decor, warm indoor lighting, and busy staff dressed in matching branded uniforms. Outside on the street, adorable tiny figures stroll and sit along the sidewalk, surrounded by miniature benches, street lamps, and potted plants, forming a charming urban street corner. Rendered in a miniature cityscape blind-box toy aesthetic, rich in clean details, bathed in soft afternoon sunlight creating a relaxing and inviting atmosphere.

A realistic 3D product render of exactly one [Orange iPhone 17 Pro], floating freely in mid-air with a subtle 3D tilt and rotation against a soft, minimalist dark background. Split-View Style: - Left Half (Full Realism): Fully opaque, showing real-life physical materials, accurate metallic/glass textures, realistic reflections, and exact proportions. No wireframe overlay or transparency. - Right Half (Technical Wireframe): A sharp vertical split cleanly transitions into an engineering-style interior wireframe diagram. Thin, precise lines matching internal component geometry. Wireframe palette consists of 80% crisp white lines and 20% accent lines sampled from the orange exterior. - Split Boundary: A razor-sharp, perfectly vertical cut line running straight from the top edge to the bottom edge. No gradients, blending, or diagonal angles. Lighting & Scene: - Soft neutral global illumination with clean specular highlights on the realistic side. No contact shadows beneath the object, floating isolated. Constraints: Strictly render only a single isolated device in the frame. No duplicate devices, reflections showing another angle, text, labels, or secondary props.

An adorable [kinkajou] perched on a mossy branch in a lush tropical rainforest, surrounded by vibrant exotic flowers and broad green leaves. Soft dappled sunlight filters through the canopy with shallow depth of field. Highly detailed fur texture, natural vivid colors, whimsical and serene mood.

1/7 scale plastic model kit figure of [Full Armor Mecha Girl FAMG-001 Aurelith], blending warrior and knight mecha aesthetics. The head armor design is inspired by a Japanese Jingasa samurai hat. Intricate armored plating, mechanical joints, detailed panel lining, and painted finish. Studio product photography on a minimalist display stand, clean neutral background, crisp focus, soft professional studio lighting.

Conceptual product-style still life of an elegant traditional Chinese pavilion presented as a miniature architectural artwork. The three-tiered pagoda structure is crafted from semi-transparent jade-like and softly frosted glass in milky white and ice-blue tones. Translucent turquoise-blue glass roofs feature delicately tapered profiles, champagne-gold ornamental edges, and intricate golden flying-eave details. A warm, subtle golden glow radiates softly from within through translucent lattice windows. A small vertical blue-and-gold plaque is embedded on the upper tier façade. A clean white jade staircase rises diagonally from within the base toward the entrance. Base and Setting: The pavilion rests on a smooth, sculptural base inspired by stylized mountains and calm water, carved from semi-transparent ice-blue crystal with flowing, rounded contours and no sharp ridges. The mountain-water base fully fills the bottom of the frame and is cleanly cropped by the image edge with no visible ground, platform, horizon line, or empty bottom space. Composition and Camera: Tight, immersive composition with subtle low-angle, 3/4 perspective (approximately 25–30 degrees turned), close framing emphasizing fine material textures and sculptural precision. Soft, diffused luxury studio lighting with minimal hard shadows. High realism, shallow depth of field. Clean white to light-gray gradient background in the upper area with restrained negative space. Ethereal, refined, Eastern fantasy minimalism.

A top-down 3D macro shot of [a handsome artist with a groomed beard], sculpted entirely from sparkling, compressed white snow. He lies partially submerged in a deep, powdery snowdrift, meticulously sculpting [the form of a beautiful woman] into the snow beside him. Highly detailed crystalline texture across their frozen skin, with soft indentations in the surrounding snowdrift. Soft, natural winter sunlight creates delicate highlights and long, blue-tinted shadows.

Cinematic 3D digital art poster of a majestic floating sky castle designed as an isometric miniature island hovering serenely above a vast cloud sea. The island features a grand [Western medieval castle] with a soaring central keep, conical roofs, stone masonry, cylindrical turrets, and crenellated battlements, seamlessly fused with [Qing Dynasty Chinese] architectural accents such as ornate tiled roofs with upturned eaves, courtyard pavilions, and decorative ridge ornaments. Bustling with tiny period inhabitants including scholars in flowing robes, merchants, elegant women, sedan chair bearers, and vendors traversing bridges and courtyards. Intertwined with lush subtropical nature featuring climbing banyan trees, lychee groves, courtyard lotus ponds, and cascading waterfalls tumbling into the mist. Below, an ethereal cloud sea styled after traditional Chinese ink wash painting with soft misty brush textures. Isometric perspective, clean generous negative space, warm golden-hour lighting, soft atmospheric god rays, vibrant harmonious palette, intricate diorama detailing, completely free of any text or typography.

An artistic 3D portrait of the person in the reference photo, reimagined as a fragmented sculptural mask. The face is vertically split: one half is crafted from [matte charcoal-black stone with deep cracks], while the other half is [polished, radiant leaf gold]. The composition is set against a [dark architectural blueprint background] featuring [intricate gold grid lines, technical schematics, and elegant golden serif typography]. Cinematic lighting, tactile textures, Kintsugi-inspired aesthetic, luxury conceptual art, moody and sophisticated atmosphere.

Hyper-realistic 3D render in Unreal Engine 5 style of a transparent [melted and distorted antique hourglass glass sculpture] filled with [sand flowing like liquid metal, small rusted gears, and time flowing backward]. The internal content conforms precisely to the interior contours, simulating physical light refraction through thick glass. Set against a [desert sunset with a warm orange and purple gradient] backdrop. Minimal aesthetic, elegant and surreal composition, soft lighting, delicate reflections, and a subtle volumetric glow.

An art photograph of a dreamy, three-dimensional physical 3D paper cut light box. Theme: [a deer in a forest under the moonlight]. Composition and structure: Vertical 3:4 orientation, centered light box resting on a surface with a subtle wooden or white frame and soft environmental blur. Constructed from 5 to 7 physical stacked paper layers with realistic spacing, cast shadows, and depth of field. Foreground layers (1-2) form intricate dark framing silhouettes. Midground layers (3-4) feature the focal subject with clean, unobstructed silhouettes. Background layers (5-6) display simplified, atmospheric silhouettes for distant environment. Lighting: Pure backlighting emanating from the rear, casting soft volumetric glow, gradients, and gentle rim light through cutouts, decreasing in brightness toward the front. Color palette naturally complements the theme with a calming night-light ambience. Materials: Heavy textured art paper with visible fibrous grain and clean cut edges. A few restrained floating particles or glowing dust motes drift between layers.

An elaborate miniature 3D cartoon-style scene viewed from a 45-degree top-down perspective, centered on a stylized 3D character faithfully recreated from the reference photo. Surrounding the character are neatly arranged miniature props, symbolic items, and playful storytelling elements representing the theme of [travel and coffee]. Cinema 4D 3D render style with smoothly rounded edges, refined PBR textures, and a warm, cozy atmosphere illuminated by soft natural light and gentle contact shadows. Clean, minimalist composition on a solid [pastel cream] background. Prominently display the theme title '[MY DAILY LIFE]' in a large, clean font at the top center without a text box, slightly overlapping background elements, accompanied by small Japanese commentary labels.

A whimsical close-up scene featuring a classic pair of [glossy red], wind-up chattering teeth with bright white reflective teeth, jaws wide open in mid-chatter. A [polished silver] winding key protrudes from the side of the upper jaw, catching soft warm light. Attached beneath is a pair of cartoonish, slightly oversized tan feet with smooth skin and [bright red] glossy polish on all ten toes, posed mid-stride as if taking a playful step forward. The toy stands inside an [overflowing painted wooden toy box] cluttered with colorful toys such as [tiny cars, sparkling plastic jewelry, wrapped candies, and rubber balls]. Macro perspective with sharp focus on the teeth and feet, soft diffused ambient lighting, gentle shadows, a cozy nostalgic atmosphere, and a shallow depth of field blurring the background toys.

A realistic, miniature full-body isometric figurine of the person from the reference photo, wearing [casual denim jacket and black jeans] and [holding a warm cup of coffee]. Isometric perspective, centered composition, soft studio lighting casting subtle contact shadows, placed on a clean white minimal background, detailed 3D miniature style, ultra-sharp focus.

A floating [running sneaker] entirely constructed of soap bubble material, ultra-thin translucent shell, fully transparent with no solid components, hollow lightweight structure with seamless continuous surface and smooth organic geometry. Strong thin-film interference, vivid chromatic dispersion, prismatic light splitting, edge rainbow spectral highlights, and clean iridescent reflections. Centered composition, low-angle shot, floating against a smooth minimalist gradient sky-blue background with very faint hints of clouds. Bright natural daylight, luminous and clear atmosphere, polished CGI aesthetic, ultra-clean 3D render with high clarity.

Hyper-realistic 3D architectural typography render of the text "[NEW YORK]". The massive, blocky sans-serif letterforms act as hollow container shadow boxes constructed from industrial steel, concrete, and transparent glass panels. Inside the negative volume of each letter is an intricate miniature micro-world diorama of the city: micro-scale skyscrapers, suspension bridges, yellow cabs, illuminated subway tracks, and tiny pedestrians traversing internal elevated walkways. The hollow letters rest on a textured urban street map base. Tilt-shift macro photography perspective with shallow depth of field. Lighting features a cool blue and warm amber internal glow radiating from the miniature streetlights and buildings inside, paired with soft studio key lighting accentuating the metal rims of the letters.

3D render of Lord Ganesha sitting in devotion, worshipping a statue of Lord Mahadev (Shiva) with a [lotus] flower. Beside him, a [white rat] sits with hands joined in prayer. Divine and serene atmosphere, soft celestial lighting, highly detailed 3D digital art.

Studio photograph featuring a real person side by side with a giant 3D animated cartoon version of the same person, strictly preserving the facial identity, skin tone, and hairstyle from the reference photo. Characters & Outfits: - The real person wears a [pastel pink and cream oversized knitted sweater, light blue high-waisted jeans, and clean white high-top sneakers]. - The 3D cartoon character wears the exact identical outfit with stylized, tactile knitted texture. Pose & Expression: - The real person stands naturally, smiling warmly at the camera with one hand gently resting on the cartoon character's shoulder. - The 3D cartoon character is slightly taller and broader, standing with a wider confident stance, one hand in its pocket, a mischievous smirk, one raised eyebrow, and large expressive cartoon eyes. Setting & Lighting: - A [minimalist gray-blue photography studio backdrop] with soft diffused studio lighting and subtle floor contact shadows. Style & Details: - Split contrast of photorealistic human skin texture and detailed fabric fibers alongside smooth, premium 3D CGI stylized rendering. - Cinematic portrait framing, sharp focus, clean composition, no extra people, no watermarks.

function recommend(x) { Determine type(x) (e.g., game, movie, book, music, or TV series); Determine environment(x) (e.g., 3D book, theater, miniature game set) based on type(x); Role: media expert. Analyze the tone, style, and storyline of x, and find 4 hidden gems in the same medium; return: A 2x2 grid of four hollowed, intricately carved block dioramas. Each diorama features a detailed miniature scene representing one recommended title, illuminated from within by a warm reading-lamp glow, mounted on dark mahogany wooden bases, realistic 3D render; } draw(recommend("[Resident Evil]"));

Chibi Loft Portrait. Pixar-inspired 3D CGI animation style. Chibi-style boy. 35mm. slightly low cinematic angle. centered. shallow. soft bokeh lights. [reference face]. large expressive eyes. soft realistic texture with subsurface scatteri…

3D chibi girl. handcrafted miniature diorama with realistic material rendering. Miniature Coffee Dream. Cozy vintage coffee shop diorama. Warm golden ambient light with soft glowing bokeh. Comfortable, nostalgic, handcrafted miniature dior…

An intricate steampunk-style mechanical sculpture of [a miniature clockwork machine]. Thousands of tiny polished brass and copper gears, springs, levers, cogs, and pistons visibly interconnected, showing realistic patina and subtle wear. Includes tiny glass vacuum tubes and glowing indicator lights. Displayed on a dark wooden base under dramatic focused studio lighting, with soft highlights and deep shadows accentuating the mechanical details.

A 2x2 grid format showcasing four intricate book-carved miniature dioramas set on museum pedestals, featuring quartz, polished brass, and copper mechanical elements in extreme close-up macro realism: - Panel A: [“The Hobbit”] as a dragon's hoard diorama excavated from open book pages, with piles of golden coins and treasures guarded by a coiled Smaug with faceted jeweled eyes. - Panel B: [“Inception”] as a dream-layer folding mechanical sculpture inside a leatherbound journal, featuring cityscapes bending on articulated copper hinges and an eternally spinning metallic totem. - Panel C: [“Breaking Bad”] as a miniature desert RV laboratory set carved into an open chemistry textbook, complete with crystal apparatus and tiny figures in yellow hazmat suits at work. - Panel D: [“The Godfather”] as an antique automaton wedding garden diorama atop an open vintage novel, featuring mechanical dancing couples, subtle exposed brass gears, and orange peel details. Museum display lighting, fine craftsmanship, shallow depth of field, sharp macro detail.

Action blockbuster scene featuring a [Lego racer minifigure] with a cartoonish panic expression driving a [racing kart] at full speed down a [steep jungle volcano slope]. In the background, a massive volcanic lava explosion sends molten rocks raining down, illuminating the vehicle and character in an intense orange glow. Cinematic motion blur, dramatic dynamic camera angle, comic urgency, detailed plastic brick textures.

Recreate the entire scene from the reference photo as an official LEGO set. The completed build is displayed on a clean, solid white studio background, with the official LEGO set box packaging standing behind it. The packaging box features the reference photo as its cover art. The model includes realistic plastic LEGO brick textures, LEGO minifigures of any people from the photo, and authentic printed element details.

A stylized football figurine based on the reference photo, popping out of a giant opened energy drink can decorated in [team colors]. The figurine poses with arms spread wide in celebration, with the bent metallic can lid pushed open beside it. Playful designer toy aesthetic, smooth vinyl texture, vibrant details, bright studio product lighting, clean solid background.

A 2x2 grid visual timeline showcasing the architectural evolution of the [Resident Evil] video game franchise across four eras, with physical dioramas erupting from retro and modern console hardware: - Top-Left (8-Bit era): Retro console and cartridge, with the game world exploding out of the cartridge slot as physical Lego-style colorful plastic voxel blocks. - Top-Right (64-Bit era): Retro 3D console, with the game world erupting from the slot sculpted as sharp, angular low-poly folded paper origami forms. - Bottom-Left (HD era): High-definition console disc drive, spilling out an intricately detailed photorealistic clear resin diorama. - Bottom-Right (VR era): Futuristic VR headset and controllers, with a volumetric holographic wireframe world projecting outward in glowing neon light. Each panel includes floating holographic HUD UI elements such as health meters and ammo counters suspended physically in the air, with the franchise logo in polished chrome embossed on the front of each console.

Clean, high-detail 3D character render with a film-quality finish. Subject: cute childlike character with a soft, round face, fuller cheeks, small chin, and slightly larger, expressive eyes making direct eye contact. Innocent, warm, and playful expression with a gentle smile; no beard or sharp jawline. Natural, soft, slightly voluminous hair, with stylized matte skin featuring subtle subsurface scattering and a soft blush on the cheeks. Childlike proportions with a slightly chubby body and slightly larger head. Pose: relaxed standing with hands behind the back, with a natural slight tilt of the head and shoulders. Outfit: short-sleeved cotton knit sweater featuring a [colorful puzzle-piece pattern] with visible knit texture and soft fabric folds. Lighting: soft cinematic lighting with key light from upper-left, gentle fill light, and a subtle rim light on the hair. Setting: rich blue gradient background, lighter behind the subject and smoothly darkening toward the edges. Framing: waist-up mid-shot.

3D render of [a cute rabbit] as a stylized translucent colored glass figurine, [sitting happily wearing a small pastel bow], glossy texture, crystal material, surrounded by floating glass [tiny hearts and stars], solid pastel [pink] background, clean bright studio lighting.
NowyUżyj przesłanego obrazu jako jedynego wejścia graficznego oraz jako nadrzędnego źródła tożsamości osoby, jej widocznego wieku, struktury twarzy, odcienia skóry, fryzury, koloru włosów, ubioru, akcesoriów, oryginalnego tła, oświetlenia, palety barw i atmosfery. Przekształć tę osobę w wysokiej klasy stylizowaną miniaturową postać 3D, siedzącą bezpiecznie na środku gigantycznej, realistycznej, otwartej ludzkiej dłoni. Stwórz wysoki portret pionowy z bliskim, lekko uniesionym kątem kamery i delikatną perspektywą wymuszoną szerokokątnym obiektywem, aby olbrzymie dłonie i maleńka siedząca postać tworzyły przekonujące wrażenie miniaturowej skali. Ustaw miniaturę w zwartej pozycji ze skrzyżowanymi nogami, tak aby widoczne były obie zgięte nogi i oba buty. Unieś obie miniaturowe dłonie do boków twarzy, opierając je lekko na policzkach, z naturalnie rozłożonymi palcami i łokciami skierowanymi na zewnątrz. Tułów powinien być wyprostowany i wyśrodkowany na podtrzymującej dłoni, z wiarygodnym kontaktem z podłożem i miękkimi cieniami. Zastosuj powiększoną, ale proporcjonalną głowę lalki 3D zajmującą około 38%-42% całkowitej widocznej wysokości siedzącej postaci. Tułów powinien być bardzo zwarty, kończyny skrócone, a zgięte nogi ściśle podwinięte. Postać musi od razu wyglądać jak zaprojektowana animowana miniaturowa lalka, a nie jak dorosły o normalnych proporcjach siedzący na ręce ani nie jak skrajny bobblehead. Stwórz wyrazisty, uroczo zszokowany wyraz twarzy, zachowując tożsamość i dorosły wiek osoby ze zdjęcia: bardzo duże, okrągłe, błyszczące oczy z jasnymi refleksami światła, wysoko uniesione łukowate brwi, delikatnie zaokrąglone policzki, lekki rumieniec i małe, otwarte usta w kształcie litery „O”. Zachowaj oryginalny kolor oczu, rozstaw oczu, nos, usta, owal twarzy, linię włosów, fryzurę i charakterystyczne cechy osoby. Wyraz twarzy ma wyrażać radosne zaskoczenie, a nie przerażenie. Zachowaj fryzurę z przesłanego zdjęcia, długość włosów, kolor, przedziałek, grzywkę, krój ubrań, kolory, wzory, materiały, dekolt, rękawy, widoczne warstwy wewnętrzne, biżuterię i dodatki. Dostosuj ubiór wiernie do pozycji siedzącej i uniesionych rąk. Jeśli oryginalne zdjęcie jest wykadrowane, ostrożnie odtwórz niewidoczne dolne partie odzieży i buty na podstawie widocznego stroju, stosując proste, dopasowane elementy bez nowych ozdób. Stwórz dokładnie dwie olbrzymie, fotorealistyczne ludzkie dłonie. Pierwsza to szeroka, otwarta dłoń wypełniająca dolny pierwszy plan, bezpiecznie kołysząca siedzącą miniaturę, z realistyczną anatomią, fakturą skóry, perspektywą i cieniami stykowymi. Druga dłoń wyłania się z prawego pierwszego planu, tak aby jeden czysty czubek palca zatrzymał się tuż obok zewnętrznego policzka lub bardzo delikatnie go dotykał. Nie może zasłaniać dłoni postaci trzymającej policzek, twarzy, oczu, nosa, ust ani szyi. Zachowaj i naturalnie rozszerz oryginalne otoczenie z przesłanego zdjęcia. Pozostaw architekturę, meble, rośliny, dzieła sztuki, kierunek padania światła, temperaturę barwową, paletę i nastrój. Zwiększ filmowe rozmycie tła, zachowując jednocześnie rozpoznawalność miejsca. Nie zastępuj ani nie zmieniaj otoczenia. Wyrenderuj miniaturę jako wysokiej jakości stylizowaną postać z filmu animowanego 3D z gładką, delikatnie półprzezroczystą skórą, subtelnym subsurface scatteringiem, precyzyjnie rozdzielonymi pasmami włosów, czystymi zaokrąglonymi rysami twarzy, wielkimi błyszczącymi oczami z głębią, szczegółowymi tkaninami i szwami, ciepłym światłem głównym, delikatnymi akcentami światła krawędziowego, spójnymi cieniami i dopracowaną płytką głębią ostrości. Obie gigantyczne dłonie muszą pozostać fotorealistyczne. Ścisłe ograniczenia: - Użyj przesłanego obrazu jako jedynego wejścia graficznego. - Wygeneruj dokładnie jedną miniaturową postać, jedną dolną dłoń podtrzymującą i jedną prawą dłoń wchodzącą w interakcję. - Zachowaj tożsamość, widoczny wiek, fryzurę, oryginalny strój, akcesoria, tło, oświetlenie i paletę barw. - Postać musi siedzieć ze skrzyżowanymi nogami, z obiema rękami na policzkach, obydwoma widocznymi butami, a prawy czubek palca może znajdować się wyłącznie obok zewnętrznego policzka. - Bez tekstu, tytułów, podpisów, nakładek graficznych, elementów interfejsu, ramek, obramowań, logo, znaków towarowych czy znaków wodnych. - Żadnych ubrań, ozdób do włosów, biżuterii, dekoracji twarzy, rekwizytów ani akcesoriów, których nie ma na przesłanym zdjęciu. - Zakaz skrajnych proporcji bobblehead, ciała niemowlęcia, twarzy niemowlęcia, wyglądu małego dziecka, płaskich ilustracji anime, pełnowymiarowej osoby z filmu aktorskiego czy dorosłego o standardowych proporcjach w pozycji siedzącej. - Żadnych dodatkowych osób, zduplikowanych postaci, dodatkowych dłoni, brakujących dłoni, dodatkowych palców, zrośniętych palców, zniekształconych dłoni, zduplikowanych kończyn, połączonych części ciała, lewitującego ciała czy uciętych butów. - Żadnego mocnego dźgania, deformacji policzka, szczypania, bolesnego kontaktu, wyrazu cierpienia ani czubka palca zakrywającego ręce postaci, oczy, nos, usta lub szyję.
NowyUżyj przesłanego obrazu jako jedynego źródła wejściowego i nadrzędnego punktu odniesienia dla rozpoznawalnej tożsamości osoby, pozornego wieku, rysów twarzy, odcienia skóry, fryzury, koloru włosów, ubioru, akcesoriów, oryginalnego tła, oświetlenia, palety barw oraz nastroju. Przekształć tę osobę w wysokiej jakości stylizowaną postać miniatury 3D, stojącą pewnie na środku gigantycznej, realistycznej, otwartej ludzkiej dłoni. Stwórz pionowy portret całej sylwetki z bliskiego, lekko podwyższonego kąta kamery i z subtelnym szerokokątnym skrótem perspektywicznym, aby kontrast skali między olbrzymimi dłońmi a malutką postacią był natychmiast przekonujący. Zastosuj urocze, kompaktowe proporcje wynoszące około 3,2–3,5 wysokości głowy. Spraw, aby głowa stanowiła około 29%–31% całkowitej wysokości postaci i 120%–130% szerokości wąskich ramion. Skróć proporcjonalnie tułów i kończyny, aby sylwetka przypominała designerską miniaturową lalkę 3D, a nie dorosłego o standardowych proporcjach po prostu pomniejszonego w skali. Zachowaj równowagę ciała i wyrazistość głowy, unikając efektu karykaturalnej kiwającej się głowy (bobblehead). Ustaw postać prosto, z rękami mocno skrzyżowanymi na klatce piersiowej, lekko uniesionymi ramionami, złączonymi kolanami i stopami ustawionymi obok siebie pod delikatnym kątem do wewnątrz. Skieruj wzrok i głowę lekko w bok, z dala od zbliżającego się palca. Pokaż całą sylwetkę od czubka włosów po oba buty, ze stopami stabilnie opartymi na dłoni i miękkimi cieniami kontaktowymi. Nadaj postaci uroczo nadąsany wyraz twarzy, zachowując tożsamość i dorosły wiek osoby ze zdjęcia: brwi lekko ściągnięte do środka, duże błyszczące oczy spoglądające w bok, łagodnie zaokrąglone policzki, delikatny rumieniec i małe, zaciśnięte w podkówkę usta. Zachowaj oryginalny kolor oczu, rozstaw oczu, charakter brwi, nos, usta, owal twarzy, linię włosów oraz cechy charakterystyczne. Nastrój powinien być lekko poirytowany i figlarny, w żadnym wypadku zrozpaczony. Zachowaj fryzurę z przesłanego zdjęcia, długość włosów, kolor, przedziałek, grzywkę, krój ubrań, kolory, wzory, materiały, dekolt, rękawy, widoczne warstwy spodnie, biżuterię i akcesoria. Wiernie dopasuj ubrania do kompaktowego ciała i pozy ze skrzyżowanymi ramionami. Gdy kadr źródłowy jest przycięty, ostrożnie odtwórz niewidoczne dolne partie odzieży i buty na podstawie widocznego stroju, stosując proste, spójne elementy bez nowych ozdób. Wygeneruj dokładnie dwie gigantyczne, fotorealistyczne ludzkie dłonie. Pierwsza to szeroka, otwarta dłoń podtrzymująca, wyłaniająca się z dolnego pierwszego planu, o realistycznej anatomii, fakturze skóry, perspektywie i cieniach kontaktowych. Druga dłoń wyłania się z prawego pierwszego planu, tak aby jeden poprawnie uformowany czubek palca delikatnie dotykał zewnętrznej części policzka, powodując jedynie minimalne, miękkie wgłębienie skóry. Dotyk ma być figlarny i nieszkodliwy, nigdy gwałtowny, bolesny ani zasłaniający twarz. Zachowaj i naturalnie rozszerz oryginalne otoczenie z przesłanego zdjęcia. Zachowaj architekturę, meble, rośliny, dzieła sztuki, kierunek padania światła, temperaturę barwową, paletę i klimat. Zwiększ filmowe rozmycie tła, pozostawiając lokalizację w pełni rozpoznawalną. Nie zastępuj ani nie zmieniaj otoczenia. Wyrenderuj miniaturę jako postać z wysokobudżetowego stylizowanego filmu animowanego 3D, z gładką, subtelnie półprzezroczystą skórą, delikatnym rozproszeniem podpowierzchniowym (subsurface scattering), precyzyjnie rozdzielonymi pasmami włosów, czystymi obłymi kształtami twarzy, błyszczącymi trójwymiarowymi oczami, szczegółowymi tkaninami i szwami, ciepłym światłem głównym, miękkimi akcentami światła konturowego, spójnymi cieniami i elegancką płytką głębią ostrości. Obie gigantyczne dłonie muszą pozostać fotorealistyczne. Ścisłe ograniczenia: - Użyj przesłanego zdjęcia jako jedynego materiału wejściowego. - Wygeneruj dokładnie jedną miniaturową postać, jedną dolną dłoń podtrzymującą i jedną prawą dłoń wchodzącą w interakcję. - Zachowaj tożsamość, pozorny wiek, fryzurę, oryginalny strój, akcesoria, tło, oświetlenie i paletę barw. - Ręce muszą być skrzyżowane, wzrok skierowany w bok, stopy złączone, całe ciało widoczne, a czubek palca może dotykać wyłącznie zewnętrznej części policzka. - Zakaz dodawania tekstu, tytułów, podpisów, nakładek graficznych, elementów interfejsu, wklejonych portretów, ramek, obramowań, logo, znaków towarowych lub znaków wodnych. - Zakaz dodawania ubrań, ozdób do włosów, biżuterii, makijażu/ozdób twarzy, rekwizytów lub akcesoriów nieobecnych na przesłanym zdjęciu. - Zakaz tworzenia karykatur z gigantyczną głową (bobblehead), ciała niemowlęcia, twarzy dziecka, cech małego dziecka, płaskich ilustracji anime, pełnowymiarowej postaci live-action ani miniaturowego dorosłego o standardowych proporcjach. - Zakaz dodawania dodatkowych osób, duplikatów postaci, dodatkowych rąk, brakujących rąk, dodatkowych palców, zrośniętych palców, zniekształconej dłoni, zduplikowanych kończyn, połączonych części ciała, lewitujących stóp lub uciętych butów. - Zakaz mocnego wbijania palca, silnej deformacji policzka, szczypania, bolesnego dotyku, wyrazu cierpienia lub zakrywania palcem oczu, nosa, ust czy szyi.
NowyUżyj przesłanego obrazu jako jedynego wejściowego materiału wizualnego oraz jako nadrzędnego źródła tożsamości osoby, jej widocznego wieku, struktury twarzy, odcienia skóry, fryzury, koloru włosów, ubioru, akcesoriów, oryginalnego tła, oświetlenia, palety barw i atmosfery. BEZWZGLĘDNIE WYMAGANE PROPORCJE POSTACI: cała stojąca postać musi mieć wysokość około 3.1-3.3 wysokości głowy. Głowa powinna zajmować około 30%-32% całkowitej wysokości postaci i mierzyć około 125%-135% szerokości ramion. Skompresuj tułów i nogi na tyle, aby sylwetka bez wątpienia przypominała zaprojektowaną mini laleczkę 3D, a nie szczupłą, normalnie proporcjonalną dorosłą osobę. Spraw, aby oboje błyszczących oczu wraz z przestrzenią między nimi zajmowały około 55%-60% szerokości twarzy, zachowując przy tym kolor oczu i rozpoznawalną tożsamość osoby. Zachowaj wszystkie pozostałe wymagania dotyczące sceny, pozy, interakcji dłoni, ubioru i tła. Przekształć osobę w uroczą, wysokiej jakości stylizowaną miniaturową postać 3D stojącą stabilnie na środku gigantycznej, realistycznej, otwartej ludzkiej dłoni. Zastosuj pionowy portret całej sylwetki z bliskim, lekko uniesionym kątem kamery i delikatną szerokokątną perspektywą wymuszoną. Olbrzymie dłonie i maleńka postać muszą natychmiast stworzyć przekonujące złudzenie skali miniatury. Zastosuj zwarte, eleganckie proporcje lalki wynoszące około 3.1-3.3 wysokości głowy, z głową zajmującą około 30%-32% całkowitej wysokości i umiarkowanie szerszą od wąskich ramion. Skróć tułów i kończyny, aby postać była odbierana jako zaprojektowana miniatura, a nie zwykła osoba o standardowych proporcjach po prostu pomniejszona w skali. Zachowaj wyważoną i stabilną sylwetkę. Ustaw postać prosto, z rozluźnionymi ramionami, obiema rękami splecionymi starannie za plecami, kolanami blisko siebie i obiema stopami stykającymi się obok siebie pod bardzo delikatnym kątem do wewnątrz. Pokaż całą postać, w tym włosy, ciało, spodnie lub spódnicę oraz oba buty. Obie stopy muszą pewnie spoczywać na podtrzymującej dłoni z miękkimi cieniami stykowymi. Nadaj postaci uroczy, zaskoczony wyraz twarzy, zachowując tożsamość i dojrzały wiek przesłanej osoby: duże, okrągłe, błyszczące oczy z jasnymi refleksami świetlnymi, lekko uniesione brwi, miękko zaokrąglone policzki, delikatny naturalny rumieniec i lekko otwarte usta. Powiększ oczy na tyle, aby postać wyglądała jak dopracowana figura z animacji 3D, zachowując oryginalny kolor oczu, ich rozstaw, kształt brwi, nos, usta, owal twarzy, linię włosów i cechy charakterystyczne. Utrzymaj przyjazny i ciekawy, a nie przestraszony wyraz twarzy. Zachowaj fryzurę z przesłanego zdjęcia, długość włosów, kolor, przedziałek, grzywkę, krój ubrań, kolory, wzory, materiały, dekolt, rękawy, widoczne warstwy wewnętrzne, biżuterię i akcesoria. Odwzoruj je wiernie na stylizowanym ciele miniatury. Jeśli zdjęcie źródłowe jest wykadrowane, ostrożnie odtwórz niewidoczne dolne partie odzieży i obuwie na podstawie widocznego stroju, używając prostych, dopasowanych elementów bez wprowadzania nowych dekoracji, marek czy elementów kostiumowych. Stwórz dokładnie dwie gigantyczne, fotorealistyczne ludzkie dłonie. Pierwsza to szeroka, otwarta dłoń podtrzymująca, wyłaniająca się z dolnego pierwszego planu, o wiarygodnej anatomii, teksturze skóry, perspektywie i cieniach stykowych. Druga dłoń wyłania się z lewego pierwszego planu, tak aby czubek jednego zgrabnego, poprawnie ukształtowanego palca wskazującego bardzo lekko dotykał zewnętrznej części policzka. Dotyk musi wyglądać delikatnie i figlarnie, bez wgnieceń, wciskania, szczypania, bólu, strachu czy zasłaniania twarzy. Zachowaj i naturalnie rozszerz oryginalne otoczenie z przesłanego obrazu. Zachowaj architekturę, meble, rośliny, dzieła sztuki, kierunek światła, temperaturę barwową, paletę i atmosferę. Zastosuj mocniejsze, kinowe rozmycie tła, dbając o to, by oryginalne miejsce pozostało rozpoznawalne. Nie zastępuj otoczenia ani nie wprowadzaj niepowiązanej scenerii. Wyrenderuj postać w stylu ekskluzywnej figurki z pełnometrażowego filmu animowanego 3D: gładka, delikatnie półprzezroczysta skóra z subtelnym rozproszeniem podpowierzchniowym (subsurface scattering), precyzyjnie rozdzielone pasma włosów, czyste, zaokrąglone kształty twarzy, szczegółowe tkaniny i szwy, błyszczące, trójwymiarowe oczy, miękkie, ciepłe światło kluczowe, delikatne refleksy krawędziowe, spójne cienie dłoni i postaci, kinowa mała głębia ostrości oraz dopracowany, ciepły nastrój. Zachowaj fotorealistyczny wygląd dłoni, nadając miniaturowej postaci wyrafinowaną stylistykę postaci 3D. Rygorystyczne ograniczenia: - Użyj przesłanego obrazu jako jedynego wejściowego materiału wizualnego. - Wygeneruj dokładnie jedną postać w miniaturze, jedną dolną otwartą dłoń podtrzymującą i jedną lewą dłoń wchodzącą w interakcję. - Zachowaj tożsamość przesłanej osoby, jej widoczny wiek, włosy, ubiór, akcesoria, tło, oświetlenie i paletę barw. - Obie ręce muszą pozostać z tyłu za plecami, obie stopy złączone, całe ciało widoczne, a czubek palca może dotykać wyłącznie zewnętrznej części policzka. - Żadnych tekstów, tytułów, podpisów, liter, nakładek graficznych, elementów interfejsu, ramek, obramowań, logo, znaków towarowych ani znaków wodnych. - Żadnych strojów, schematów kolorystycznych, ozdób do włosów, biżuterii, dekoracji twarzy, rekwizytów ani akcesoriów, których nie ma na przesłanym obrazie. - Żadnego efektu wielkiej głowy (bobblehead), głowy szerszej niż 135% szerokości ramion, ciała niemowlęcia, twarzy niemowlęcia, cech małego dziecka, płaskiej ilustracji anime, pełnowymiarowej osoby w stylu live-action ani miniaturowego dorosłego o standardowych proporcjach. - Żadnych dodatkowych osób, zduplikowanych postaci, dodatkowych dłoni, brakujących dłoni, dodatkowych palców, zrośniętych palców, zdeformowanych dłoni, powielonych kończyn, zrośniętych części ciała, unoszących się stóp ani uciętych butów. - Żadnego mocnego dźgania, deformacji policzka, szczypania, bolesnego kontaktu, wyrazu cierpienia ani opuszki palca zasłaniającej oczy, nos, usta lub szyję.
NowyPrzekształć w styl lalki Blythe, zachowując rysy twarzy postaci, porcelanowo białą skórę, jasne, duże oczy, małe usta, wyraz twarzy lalki vintage, plastikową teksturę. Jeśli w tle znajdują się nieodpowiednie (wrażliwe) treści, można je zmodyfikować lub usunąć. Przerysowana kompozycja: zachowaj takie same proporcje obrazu jak w oryginale.

Przekształć w styl zabawki 3D, zachowaj rysy twarzy postaci, gładką plastikową powierzchnię, proporcje zabawki, nasycone kolory, fakturę kolekcjonerskiej lalki. Jeśli w tle znajdują się nieodpowiednie (wrażliwe) treści, można je zmienić lub usunąć. Kompozycja po ponownym narysowaniu: zachowaj takie same proporcje obrazu jak w oryginale.