
Generowanie Map Normalnych i Głębi
Wyodrębnia mapy normalnych w przestrzeni stycznej oraz mapy głębi z obrazu referencyjnego. Zmień fragment w nawiasie, by wygenerować jedną lub obie mapy.
Prompt
Generate a [surface normal map and depth map side-by-side] from the reference photo. - Normal map: Standard tangent-space RGB encoding where R = X direction, G = Y direction, and B = Z direction. Normal directions follow the local geometry, shading, and contours with smooth transitions. - Depth map: Continuous grayscale depth map where white is near to the viewer and black is far, with physically plausible spatial gradients. Constraints: Maintain the exact framing, resolution, and aspect ratio of the reference photo. Do not add new artistic elements, repaint, or stylize; infer only plausible micro-geometry and depth structure without noise.
Co możesz dostosować
Przed generowaniem zamień te części promptu na własny temat lub tekst.
[surface normal map and depth map side-by-side]symbol zastępczy
Szczegóły promptu
- Kategoria
- Asset gry
- Model
- Nano Banana Pro
- Koszt za obraz
- 1K: 108 kredytów · 2K: 108 kredytów · 4K: 193 kredytów
- Proporcje
- 1:1
- Dodano