Promo terbatas: GPT Image 2 mulai $0.007 per gambar
Coba sekarang

Perpustakaan Templat Cepat

Temukan dan gunakan templat cepat berkualitas tinggi untuk membuat gambar AI yang menakjubkan.

⌘ K
Urutkan berdasarkan:

Menampilkan perintah 121–180 dari 589

halaman #48

halaman #48

Prompt: Gambarlah boarding pass untuk maskapai penerbangan fiksi dengan judul "Dream Airlines". Nama penumpang "Elon Musk", tempat keberangkatan "Mars" dan tujuan "Bumi", nomor penerbangan DA420, boarding gate "Bantal No. 3", kelas kabin "Huangliang Yimeng", dan barcode lengkap.

halaman #47

halaman #47

Kata-kata petunjuk: Gambarlah halaman ilustrasi dari buku pelajaran fisika SMP bab “Bab 5: Usaha dan Energi Emosi”. Ada diagram kekekalan energi yang serius tetapi labelnya adalah "energi bahagia", "energi frustrasi", "input kafein", dan "peningkatan entropi pekerja". Tiga latihan setelah kelas di bawah ini serius.

halaman #46

halaman #46

Perintahnya adalah menggambar pemberitahuan penerimaan sarjana universitas fiktif dengan garis tepi emas. Judulnya adalah "Pemberitahuan Penerimaan", pesan ucapan selamat dalam bahasa Cina klasik di bawah, jurusan pusat "Akademi Impian·Departemen Lamunan", nama orang yang diterima "Sam Altman", stempel di kanan bawah dan tanda tangan kepala sekolah.

nomor 45

nomor 45

Perintahnya adalah menggambar daftar resep pengobatan tradisional Tiongkok dan menulis "Resep tambahan dan subtraktif untuk penundaan" secara vertikal dalam kaligrafi biasa. Daftar ramuan obat antara lain "tiga koin untuk penentuan, lima koin untuk fokus, dua koin Pomodoro, dan satu dosis batas waktu", bertanda tangan "Latihan Da Zhi Tong Nomor XX001", dan tekstur kertas beras memiliki segel merah.

langkah #44

langkah #44

Kata-kata Prompt Buatlah gambar halaman Now Playing dari aplikasi musik fiksi. Gambar sampul album di atas menunjukkan seekor kucing oranye yang memakai headphone. Judul lagu di tengahnya adalah "Cat Meowing Version of "Lonely Brave"" dan nama penyanyinya adalah "DJ Orange Seat". Bilah kemajuan dan tombol kontrol di bagian bawah, area pengguliran lirik di bagian bawah, dan efek kaca buram gelap secara keseluruhan.

langkah #43

langkah #43

Kata-kata Prompt Gambarlah antarmuka rak buku untuk aplikasi membaca fiksi. Kotak sampul buku tiga baris menampilkan dua belas judul buku fiksi, termasuk "Bagaimana rasanya jatuh cinta dengan AI", "42 Hidangan dari Dapur Silicon Valley", "Musk Mengajarkan Saya untuk Tweet", dll., dengan kotak pencarian dan label filter di bagian atas, tombol tambahkan mengambang di sudut kanan bawah, dan keseluruhan tekstur perkamen krem.

langkah #42

langkah #42

Kata-Kata Prompt Gambarlah tangkapan layar tampilan dasbor aplikasi manajemen tugas fiktif. Ada tiga kolom "Yang Harus Dilakukan", "Sedang Berlangsung" dan "Selesai", dengan tiga hingga empat kartu di setiap kolom. Setiap kartu berisi judul, label, tenggat waktu, dan avatar penanggung jawab, dengan desain datar keseluruhan.

langkah #41

langkah #41

Kata-Kata Prompt Gambarlah halaman ikhtisar bulanan dari aplikasi akuntansi fiktif. Bagan cincin di bagian atas menunjukkan klasifikasi pengeluaran, bagan kolom di tengah, lima daftar transaksi terkini di bawah, skema warna Morandi secara keseluruhan, dan roda gigi di pojok kanan atas.

langkah #40

langkah #40

Tip: Gambarlah tangkapan layar dari game MMO dunia terbuka fiksi "Dream of Red Mansions Online". Grafiknya sangat indah dan mendekati level mahakarya AAA. Protagonisnya adalah seorang wanita dengan kostum kuno yang berdiri di tengah, dengan pemandangan pasar di Grand View Garden, dan beberapa pelayan dan pelayan NPC datang dan pergi di kejauhan. Bilah biru pada bilah kesehatan avatar karakter di pojok kiri atas menunjukkan "Lin Daiyu Lv.32 HP 1326/1326 MP 856/856". Bagian atas menunjukkan lokasi "Di Luar Paviliun Xiaoxiang (1234, 567)" dan deretan ikon aktivitas, kesejahteraan, pusat perbelanjaan, ransel, dan menu. Peta mini di pojok kanan atas. Panel tugas di sebelah kanan terdaftar sebagai "Jalur utama: Masyarakat Puisi Haitang, pergi ke Paviliun Xiaoxiang dan tunggu Rhododendron (0/1)", "Jalur cabang: komisi Baoyu, kumpulkan kelopak Paviliun Qinfang (2/5)", "Salam harian di taman (0/3)". Pesan sistem di kiri bawah dan rekaman obrolan saluran dunia mencakup "[Dunia] [Jia Baoyu] Menara Zuiyue yang baru dibuka di Grand View Garden, orang-orang yang ditakdirkan untuk pergi bersama". Ada enam ikon skill di skill bar di kanan bawah. Bilah pengalaman terbawah 23,45%. Kepadatan keseluruhan elemen UI Tiongkok sangat tinggi.

Cetakan Lama #39

Cetakan Lama #39

Perintahnya adalah menggambar lukisan tinta Tiongkok klasik dengan puisi, versi horizontal. Teks lengkap "Akan Masuk Anggur" karya Li Bai terdapat dalam kaligrafi tradisional vertikal di tengah gambar, mulai dari "Kamu tidak melihat air Sungai Kuning naik dari langit" hingga "Aku akan menjual kesedihan abadi bersamamu". Di sisi kanan gambar, terdapat gambar Li Bai memegang gelas wine dan memandang ke bulan. Pakaian putihnya berkibar di antara pegunungan dan sungai, dengan dahan pinus mencuat di belakangnya dan air terjun serta loteng di kejauhan. Di pojok kiri bawah terdapat toples arak dengan tulisan "anggur" di atasnya, tempat pembakar dupa, dan beberapa dahan bambu tinta. Judul puisi "Jiang Jin Li Bai" menggunakan aksara biasa di tengahnya, dan tulisan "Li Bai dari Dinasti Tang" disertai segel cinnabar berwarna merah. Latar belakang kertas nasi keseluruhannya berwarna kekuningan.

Cetakan Lama #38

Cetakan Lama #38

Kata-kata Prompt Gambarlah sertifikat antik tahun 1980-an dengan garis tepi berlapis emas berwarna merah cerah. Kata kaligrafi "Pekerja Tingkat Lanjut" tertulis di tengah, dan nama pemenangnya tertulis "Kamerad Sam Altman". Unit paling bawah ditandatangani "Komite Rakyat Silicon Valley untuk Kecerdasan Buatan Umum" dan tanggalnya. Latar belakangnya dicetak dengan kuping gandum dan pola bintang berujung lima, dan kertasnya agak menguning.

langkah #37

langkah #37

Perintahnya adalah menggambar halaman dalam dari manual peralatan rumah tangga model lama dari tahun 1990-an, dengan judul "Panduan Pengguna Galaxy Smart TV". Kertas cetak abu-abu putih dibagi menjadi tiga kolom: "Langkah-langkah permulaan", "Kesalahan umum" dan "Outlet purna jual", dengan ilustrasi gambar garis sederhana dan segel printer.

Cetakan Lama #36

Cetakan Lama #36

Kata-Kata Prompt Buatlah gambar koran papan tulis sekolah menengah atas dari tahun 1980-an, dengan tulisan tangan kapur. Temanya adalah "Menyambut Semester Baru", dengan bendera merah, buku, dan roket yang dilukis dengan kapur. Kata-kata mutiara terkenal dan nama siswa yang bertugas tertulis di sudut-sudutnya. Rangka kayu papan tulis dan detail abu-abu kapur sudah lengkap.

langkah #35

langkah #35

Gambar kata cepat adalah salinan pindaian halaman depan sebuah surat kabar pada tahun 1930-an, dengan karakter tradisional Tiongkok disusun secara vertikal. Judulnya adalah "Thaumaturgi Barat menyebar ke timur, kalangan akademis Shanghai banyak berdebat." Subjudulnya berbicara tentang sesuatu yang disebut "otak mesin" yang dapat menyusun puisi dan menjawab pertanyaan. Kalender cuaca dan lunar ada di kanan atas, dan tata letaknya juga mencakup iklan teater, iklan toko obat, dan pemberitahuan orang hilang, dengan keseluruhan tekstur kertas kuning.

Peta Fantasi #34

Peta Fantasi #34

Tip: Gambarlah peta udara kota fiksi "Kota di Cermin". Kanal-kanal berjalan secara vertikal dan horizontal, dan enam area mewakili enam emosi. Setiap daerah mempunyai gaya arsitektur yang berbeda-beda. Legenda menunjukkan landmark utama dan metode transportasi di sudut kiri bawah.

langkah #33

langkah #33

Kata-kata cepat untuk menggambar peta mimpi, digambar tangan dengan gaya cat air. Pulau-pulau tersebut mengapung di lautan awan, dengan nama tempat yang puitis seperti Sweet Dream Island, Nightmare Strait, Forgotten Forest, dan Childhood Lighthouse. Setiap tempat disertai dengan ilustrasi kecil, termasuk panda merah yang memegang dayung di pojok kanan bawah.

langkah #32

langkah #32

Kata-Kata Prompt Gambarlah peta level untuk game fiksi AGI Adventures, dengan gaya peta dunia RPG lama. Mulai dari Desa Pemula "Kota Prompt", empat area utama ditandai di sepanjang jalan: "Hutan Token", "Rawa Halusinasi", "Gunung Salju Sejajar", dan "Gunung Berapi AGI". Setiap area memiliki ikon BOSS dan peringkat bintang kesulitan.

langkah #31

langkah #31

Perintahnya adalah menggambar peta area fiksi bergaya Pokémon, dibagi menjadi empat jenis area: kota, jalan raya, gua, dan saluran air. Tandai lebih dari selusin benteng, setiap benteng memiliki ikon versi Q, kompas di kanan atas, dan skema warna gaya piksel. Di pojok kanan bawah, seorang pelatih kecil sedang mengejar Variety Monster yang licik.

Peta Fantasi #30

Peta Fantasi #30

Kata-Kata Prompt Gambarlah peta dunia fantasi yang digambar tangan, gaya perkamen ala Tolkien. Lebih dari selusin lokasi seperti Kerajaan, Hutan Elf, Puncak Naga, Kota Hilang, Rawa Gelap, dll. ditandai, dengan ilustrasi kecil dan transliterasi alfabet Latin nama tempat untuk setiap tempat, dan pola dekoratif di empat sudut.

halaman #29

halaman #29

Perintahnya adalah menggambar "Ilustrasi Antropomorfik Karakter di Enam Kota Besar di Tiongkok" yang dilukis dengan tangan lucu. Enam penjahat versi Q dalam kotak enam persegi mewakili Beijing (lelaki tua di gang yang mengenakan setelan Tang mengenakan tali), Shanghai (pekerja kerah putih elit dengan kacamata berbingkai emas memegang kopi), Shenzhen (programmer dengan kaus memegang buku catatan), Hangzhou (gadis di Hanfu memegang matcha dan tablet), Chengdu (setengah berbaring dengan celana pendek dan sandal jepit di sekitar panci panas), dan Guangzhou (Lao Guang minum teh pagi dengan sandal jepit). Setiap grid dilengkapi dengan label kepribadian, garis tanda tangan, dan bagan radar (lima dimensi: ritme, makanan, cuaca, harga rumah, dan toleransi), dan keseluruhannya seperti panduan peri.

halaman #28

halaman #28

Perintahnya adalah menggambar kartun versi Q dari "Panduan Ilustrasi Penundaan Waktu Tidur untuk Orang Dewasa", dengan kisi-kisi zodiak diseret dari "periksa telepon selama lima menit lagi" menjadi "jangan tidur sama sekali". Setiap frame memiliki boneka kecil bermata hitam dan pesan OS yang menyentuh hati, dalam warna pink dan kuning hangat.

langkah #27

langkah #27

Perintahnya adalah menggambar ilustrasi versi Q delapan persegi dari "Ilustrasi Perilaku Debug Programmer". Situasi di setiap sel mencakup "Mulai ulang dan coba", "Hapus dan tulis ulang", "Tanyakan ObrolanGPT", "Sembah dewa kode", "Ragu perangkat keras", "Buang rekan kerja", "Minum kopi untuk menenangkan diri" dan "Pulang dan tidur". Setiap sel dilengkapi dengan sebaris teks pengaduan.

langkah #26

langkah #26

Perintahnya adalah menggambar infografis lucu yang digambar tangan yang disebut "Ilustrasi Klasifikasi Kepribadian Kucing", dengan sembilan warna kucing berbeda dalam kotak sembilan persegi. Setiap kotak dilengkapi dengan kata kunci kepribadian, deskripsi perilaku sehari-hari, dan saran interaktif, dalam gaya cat air yang hangat.

langkah #25

langkah #25

Perintahnya adalah menggambar kotak sembilan persegi kartun versi Q yang disebut "Buku Kerja Sehari Para Bos Lembah Silikon". Gambarlah jadwal harian Sam Altman, Elon Musk, Jen-Hsun Huang, Zuckerberg, Jeff Bezos, Tim Cook, Bill Gates, Larry Page, dan Satya Nadella. Setiap kotak dilengkapi dengan kotak dialog waktu dan komentar, dengan warna pink dan biru.

Rilis Poster #24

Rilis Poster #24

Perintahnya adalah menggambar poster edisi terbatas dengan gaya merek trendi Supreme, dengan LOGO besar berwarna putih dengan latar belakang merah murni di tengahnya. Gambar utama menunjukkan kartu grafis Nvidia H100 dengan stiker merah, dengan tulisan "Fall / Winter Drop" dan nomor batch fiktif dalam huruf kecil di bawahnya. Gaya jalanan secara keseluruhan sengaja dibuat menyinggung.

Rilis Poster #23

Rilis Poster #23

Perintahnya adalah menggambar tampilan kotak enam persegi gaya Dirty Harbour Toys dari koleksi trendi nasional, dengan teks stempel panas emas pada latar belakang gelap. Gambar utama menunjukkan boneka mainan trendi versi Nezha Q dengan ekspresi sulit diatur. Dia memakai ikat pinggang merah versi modifikasi, celana longgar hip-hop, dan sepatu kets merah putih. Dia memiliki roda panas di kakinya dan lingkaran Qiankun tergantung di lehernya. Tampilan jarak dekat dari ekspresi tiga bagian di kanan atas (marah, tertawa, dan akimbo). Di tengahnya terdapat desain kotak kemasan produk berwarna hitam dan emas. Kanan bawah merupakan pajangan aksesoris antara lain Qiankun Circle, Huntian Ling, Hot Wheels, dan Lotus. Baris bawah tampilan berbalik 360 derajat. Karakter besar di kiri atas adalah "NE ZHA · 04 · BORN WITH FIRE", dan kartu atribut bahasa Inggris di sebelah kiri adalah "AGE: 3 / FROM: CHEN TANG PASS / LIKES: SKATEBOARDING, FIRE / DISLIKES: RULES, DRAGON KING".

Rilis Poster #22

Rilis Poster #22

Perintahnya adalah menggambar poster peluncuran produk bergaya Tesla, dengan latar belakang teknologi gelap dengan partikel cahaya bintang. Elon Musk mengenakan T-shirt hitam dan berdiri di sisi kiri layar dengan tangan kanan terentang untuk memberi isyarat. Di sisi kanan, robot humanoid Optimus Gen 3 berwarna putih perak berdiri berdampingan, dengan rasio tinggi hampir 168cm. Kata-kata besar di atas adalah "OPTIMUS GEN 3" dan subjudul "Hampir seperti manusia. Dibangun di Amerika". Tiga kolom parameter berikut membandingkan "Tinggi 168cm · Berat 57kg · Beban 20kg" "Tangan 22 derajat kebebasan · Seluruh tubuh 28+ derajat kebebasan · Driver chip FSD" "Pra-penjualan $29.999 · Pengiriman Q4 2026 · tesla.com/optimus". Ada tombol "PRE-ORDER" di pojok kanan bawah.

Rilis Poster #21

Rilis Poster #21

Kata cepat Gambarlah poster peluncuran produk baru fiksi dengan latar belakang gradien oranye. Terdapat speaker futuristik mengambang transparan di tengah, dengan judul "Dengarkan Masa Depan", daftar parameter tiga baris di sebelah kanan, dan slogan "Lahir untuk Mendengarkan" di bagian bawah. Pengertian teknologi secara keseluruhan sudah penuh.

Rilis Poster #20

Rilis Poster #20

Tip: Gambarlah poster minimalis bergaya konferensi Apple, dengan latar belakang abu-abu tua. Ada sebaris teks putih sans-serif "Think. Slower." di tengahnya, ada sederet kata kecil "Bantal meditasi. Oleh Apple." di bawah, dan logo Apple tergigit di pojok kiri bawah. Ada banyak ruang putih secara keseluruhan, dan ini sengaja dibuat lucu.

langkah #19

langkah #19

Sebagai pengingat, ambil tangkapan layar dari daftar pencarian terpopuler di Weibo, sepuluh pencarian terpopuler. Artikel pertama "Musk men-tweet lagi" ditandai dengan kata "ledakan", artikel ketiga "GPT menulis pekerjaan rumah saya dalam bahasa Cina klasik" ditandai dengan kata "mendidih", dan artikel kelima "Ultraman dan Musk saling bertarung di udara" ditandai dengan kata "panas". Kotak pencarian di bagian atas dan bilah navigasi di bagian bawah sudah lengkap.

langkah #18

langkah #18

Kata cepatnya adalah menggambar tangkapan layar dari sebuah Postingan di bawah ini memiliki lebih dari 10.000 retweet dan lebih dari 80.000 suka, dengan komentar paling populer menjawab "secara harfiah tidak bisa", antarmuka mode gelap.

langkah #17

langkah #17

Perintahnya adalah menggambar sampul video pendek Douyin, dengan judul berkarakter besar yang memenuhi separuh kiri layar, "Saya membiarkan AI berperan sebagai ibu saya yang cerewet, dan dia tertawa terbahak-bahak hingga tetangga menelepon polisi." Pembawa berita di sebelah kanan memiliki ekspresi berlebihan yang diiringi tawa hingga dia menangis. Kiri bawah memiliki 3,28 juta suka dan kanan bawah bertema "#AI全动#tertawa tidak bisa hidup lagi".

langkah #16

langkah #16

Perintahnya adalah menggambar tangkapan layar dari catatan Xiaohongshu dengan judul "Bantuan! Akankah membiarkan Sam Altman membantu saya mengubah resume saya benar-benar membuat saya lebih kuat?". Gambar Jiugongge adalah screenshot percakapan ChatGPT dan emoticon OMG. Teks tersebut berisi sejumlah besar emoji dan tagar "#打工#AI神器#berburu pekerjaan". Terdapat antarmuka S lengkap dengan tombol koleksi dan suka di kanan bawah.

Sampul Majalah #15

Sampul Majalah #15

Petunjuk: Gambarlah sampul majalah "Rolling Stone". Protagonisnya adalah penyanyi robot AI antropomorfik dengan wajah mekanis perak, lengan logam reflektif, mengenakan gaun payet panjang dan berpose dengan mikrofon retro. Judul berkarakter besar "THE FIRST AI POP STAR", subjudul "Dia menulis lagunya sendiri. Secara harfiah.", latar belakang gradasi merah muda dan ungu dengan judul klasik merah putih, serta barcode lengkap dan nomor terbitan di kanan bawah.

Sampul Majalah #14

Sampul Majalah #14

Tip: Gambarlah sampul majalah Forbes. Protagonisnya adalah seekor kucing oranye yang mengenakan kacamata hitam emas dan rantai emas tebal. Dia duduk dalam setelan jas di atas tumpukan karton ekspres yang bersinar dengan ekspresi bangga di wajahnya. Judul berkarakter besar "THE PACKAGE KING", subjudul "Aset Bersih 2,4 Triliun Cat Strips", judul klasik berwarna merah, lengkap dengan barcode dan nomor terbitan di kanan bawah.

Sampul Majalah #13

Sampul Majalah #13

Petunjuk: Gambarlah sampul majalah GQ, menampilkan Jen-Hsun Huang dalam jaket kulit khasnya, bersandar pada tumpukan GPU yang bersinar dan memegang stik pedas di mulutnya. Judul "LEATHER JACKET EMPIRE" dicetak dengan hot stamping emas dengan latar belakang hijau tua, dengan barcode dan nomor penerbitan di kanan bawah.

Sampul Majalah #12

Sampul Majalah #12

Tip: Gambarlah sampul majalah Time dengan garis tepi merah klasik. Protagonisnya adalah Elon Musk yang memegang roket, mobil, antarmuka otak-komputer, dan Shiba Inu secara bersamaan dengan senyum licik di wajahnya. Judul besarnya adalah "MANUSIA YANG TAK AKAN DUDUK DIAM", sederet biografi tokoh di bawah, serta logo sudut dan barcode lengkap.

Sampul Majalah #11

Sampul Majalah #11

Perintahnya adalah menggambar sampul gaya "New Yorker". Gambar utama menunjukkan Sam Altman dikejar oleh sekelompok penjahat yang memegang tanda "pengurangan harga", "sumber terbuka" dan "keamanan", dengan ekspresi berlebihan di wajahnya. Area judul diketik dengan font serif klasik The New Yorker, dengan nomor dan tanggal terbitan di kanan atas, dan gaya ilustrasi keseluruhan yang digambar tangan.

nomor 10

nomor 10

Perintahnya adalah menggambar poster iklan kalender Shanghai lama. Seorang wanita cantik berbaju cheongsam setengah bersandar di kursi anyaman dan memegang mesin tik yang menyala. Teks berwarna mengapung di layar, dengan gang Shikumen di latar belakang. Spanduk atas memiliki empat karakter besar "Wen Si Quan Yong", dan di bawahnya terdapat tahun Republik Tiongkok dan nama perusahaan dalam karakter kecil.

nomor 9

nomor 9

Perintahnya adalah menggambar poster film Showa tokusatsu dengan judul "Super Beast Warrior·Keyboard Warrior". Seorang pekerja berbentuk mecha bertarung melawan monster emoji raksasa. Latar belakangnya adalah cakrawala kota berasap, dengan tulisan "Showa Enam Puluh Tahun Dirilis" dan logo perusahaan film di pojok kanan bawah.

nomor 8

nomor 8

Petunjuk: Gambarlah poster propaganda revolusioner Soviet tahun 1950-an dengan tema "Perang Melawan Penundaan". Dengan latar belakang merah, seorang pekerja mengangkat palu dan membenturkannya ke roda gigi bertanda "Kita akan bicara besok." Slogan tebal ala Rusia membentang ke atas dan ke bawah, dan lambang sabit dan palu ada di bagian bawah.

nomor 7

nomor 7

Perintahnya adalah menggambar sampul VCD film polisi dan gangster Hong Kong tahun 1980-an dengan judul "Kode Kematian". Sang protagonis mengenakan kacamata hitam dan jas, memegang komputer di satu tangan dan pistol di tangan lainnya, dengan ledakan api dan pemandangan malam kota sebagai latar belakang. Subjudul bahasa Kanton adalah "Satu Pikiran tentang Surga, Satu Pikiran tentang Kematian", sudut kanan bawah berisi informasi rilis, dan sudut-sudutnya sedikit aus.

nomor 6

nomor 6

Gambarlah poster spaghetti western berjudul "Prompter". Protagonisnya adalah seorang koboi yang mengenakan jaket, memegang cerutu dan memegang gulungan perkamen di tangannya. Latar belakangnya adalah kota gurun yang tertiup angin dan pasir. Subjudulnya adalah "Satu Kata Cepat, Seratus Ribu Karunia". Daftar sutradara dan penulis skenario di bawah disajikan dalam bahasa Italia, dan tekstur keseluruhannya adalah lukisan cat minyak yang dilukis dengan tangan.

Gambaran panjang strategi #5

Gambaran panjang strategi #5

Buatlah gambar panjang "Panduan Pakaian untuk Dua Puluh Empat Istilah Matahari", dengan garis waktu horizontal di seluruh gambar. Untuk setiap istilah matahari, boneka kecil memperlihatkan pakaian untuk hari itu, dengan kisaran suhu, rekomendasi bahan, dan aksesori yang disorot. Basis krem ​​​​muda dengan dua puluh empat warna gradasi.

Gambaran panjang strategi #4

Gambaran panjang strategi #4

Buatlah gambar vertikal panjang "Pohon Keluarga Mie Cina", yang memperlihatkan empat cabang mie utara, selatan, barat, dan pesisir seperti pohon keluarga. Setiap cabang mencakup lima hingga enam jenis mie, dengan ilustrasi mangkuk mie yang digambar tangan. Latar belakang kertas nasi dihiasi dengan warna merah terang.

Gambaran panjang strategi #3

Gambaran panjang strategi #3

Gambarlah "Bagan Penilaian Diri Kualitas Tidur". Di bagian atas terdapat tiga tabel penilaian diri, termasuk waktu yang dibutuhkan untuk tertidur, jumlah terbangun di malam hari, dan frekuensi mimpi. Di bagian tengah, tercantum sembilan masalah tidur yang umum, dan di bagian bawah adalah daftar ritual sebelum tidur. Skema warna biru Morandi menyerupai desain laporan pemeriksaan kesehatan.

Gambaran panjang strategi #2

Gambaran panjang strategi #2

Gambarlah infografis "Daftar Lengkap Peralatan Berkemah" vertikal, yang dibagi menjadi lima modul: tidur, memasak, penerangan, penyimpanan, dan darurat. Setiap modul mencantumkan tujuh hingga delapan peralatan tertentu, dengan ikon kecil dan bintang yang mudah digunakan. Warna utama hijau Khaki, latar belakang tekstur kertas.

Gambaran Panjang Strategi #1

Gambaran Panjang Strategi #1

Buatlah gambar vertikal panjang dengan tema "China Regional Breakfast Awards". Judul besar di bagian atas disertai dengan ilustrasi gambar tangan yang mengepul, dan kotak digunakan di bawah untuk menampilkan dua belas jenis sarapan, termasuk adonan stik goreng susu kedelai, sup pedas pedas, mie goreng, nasi gulung, mie kering panas, dan mie daging sapi. Setiap jenis disertai dengan ilustrasi kecil, tempat asal, bahan utama, dan tips makan. Basis krem ​​​​dengan warna coklat hangat, tampilan keseluruhannya seperti cetakan desainer.

layanan kesehatan

layanan kesehatan

Buat infografis Stadion Nasional·Sarang Burung. Gabungkan foto asli landmark dengan hamparan catatan teknis berwarna putih dan tulis nama bangunan di kotak gambar tangan di sudut. Gambar tersebut ditumpangkan dengan anotasi teknis yang rumit dan berwarna putih jernih, yang menunjukkan data struktural utama, pengukuran penting, jumlah material, metode perincian, dan termasuk bagian, denah, serta fitur arsitektur dan teknik yang signifikan, dan diintegrasikan ke dalam gambaran panjang ikhtisar lengkap. Garis putihnya detail dan jelas, lingkungan nyata terlihat, komposisi vertikalnya profesional, rasional, dan mudah dibaca.

Kasus Fashion Konsep Filosofis

Kasus Fashion Konsep Filosofis

Keseluruhan proyek desain pakaian bertemakan seri pakaian pria "Kant Aesthetics". Papan pajangan untuk keseluruhan portofolio desain gambar, termasuk konsep tema, kata kunci, sistem warna, deskripsi kain, penelitian siluet, 4-6 set tampilan lengkap, pembongkaran produk tunggal, deskripsi struktur terperinci, dan salinan ringkasan. Pakaian keseluruhannya sederhana, modern, terkendali, dan tidak berlebihan, tetapi dapat mencerminkan jejak "rasionalitas, keteraturan, penilaian estetika, dan disiplin diri" dari siluet, lapisan, proporsi, garis struktural, dan kontras material. Gayanya adalah pakaian siap pakai kelas atas, modern dan sederhana, cocok untuk dipakai sehari-hari dan praktis, seperti seri pakaian pria berkonsep yang benar-benar dapat dirilis. Terakhir, diintegrasikan ke dalam gambaran panjang ikhtisar lengkap dengan tata letak profesional, ruang putih terkendali, informasi jelas, dan temperamen keseluruhan yang rasional, kontemporer, tenang, dan maju.

Kasus pembaruan merek lama

Kasus pembaruan merek lama

Buat manual visual merek multi-halaman yang indah untuk perusahaan kacamata hitam bernama ROSELUNE, yang disajikan dalam bentuk banyak gambar. Temperamen merek harus menyenangkan, futuristik, berwarna cerah, dan memiliki selera desain yang kuat, memberikan keseimbangan antara "vitalitas seperti mainan" dan "kecanggihan merek teknologi kreatif kelas atas". Bahasa visual mencakup warna-warna cerah yang sangat jenuh, bentuk geometris, font modern, ritme dinamis, dan ekspresi gambar yang sedikit nyata. Kebutuhan keseluruhan mencerminkan: perhatian terhadap detail produk, eksperimen visual, eksplorasi desain kemasan, fotografi gaya editorial, pengalaman ritel yang mendalam, dan penerapan merek lintas platform. Terakhir, diintegrasikan ke dalam gambaran panjang gambaran lengkap, seperti proposal pembaruan merek lama yang dibuat oleh studio kreatif kelas atas.

Hasilkan rencana merek lengkap berdasarkan papan suasana hati

Hasilkan rencana merek lengkap berdasarkan papan suasana hati

Berdasarkan mood board yang diunggah, kami membuat manual visual merek multi-halaman yang indah untuk perusahaan wewangian bernama VELORA, dan akhirnya mengintegrasikannya ke dalam gambaran umum yang lengkap. Konten harus mencakup: desain logo, sistem font, sistem warna, arahan seni, arahan visual situs web, templat media sosial, dan konsep produk periferal. Visi keseluruhan harus benar-benar mengacu pada temperamen papan suasana hati dan tetap bersatu, lengkap, dan matang, seperti halaman penyerahan kasus lengkap merek nyata.

Hasilkan manual visual merek dalam satu kalimat

Hasilkan manual visual merek dalam satu kalimat

Merancang manual visual merek terpadu kelas atas, multi-halaman untuk merek mainan trendi GIDE, menampilkan banyak gambar secara berdampingan ke dalam manual visual merek yang lengkap. Konten mencakup sampul, konsep merek, logo dan sistem grafis, warna dan font, detail produk, desain kemasan, fotografi editorial, pengalaman ritel yang mendalam, aplikasi lintas platform, dan halaman ringkasan. Gaya keseluruhannya menyenangkan, futuristik, ketegangan warna, dan desain kelas atas, memberikan keseimbangan antara vitalitas permainan trendi dan kecanggihan merek teknologi kreatif. Bahasa visual mencakup warna-warna cerah yang sangat jenuh, figur geometris sederhana, font modern, ritme dinamis, dan ekspresi yang sedikit nyata untuk membangun pandangan dunia merek yang terpadu, percaya diri, kontemporer, dan lengkap, seperti panduan merek di tingkat studio kreatif kelas atas.

Spanduk Iklan

Spanduk Iklan

Hasilkan spanduk iklan horizontal yang cocok untuk spanduk atas situs web resmi, iklan merek, dan pintu masuk acara situs. Rasionya adalah 3:1. Produknya adalah esensi perbaikan asam hialuronat LUMIÈRE LAB. Tema acaranya adalah "Rencana Hidrasi dan Perbaikan Musim Panas". Salinan judulnya adalah "Sangat menghidrasi, memperbaiki, dan tembus cahaya", dan salinan tombolnya adalah "Beli Sekarang".

Peta e-commerce multi-negara

Peta e-commerce multi-negara

Hasilkan serangkaian peta e-commerce pasar multi-negara untuk produk perawatan kulit yang sama LUMIÈRE LAB Hyaluronic Acid Repair Essence, sesuai dengan empat versi pasar Tiongkok, Amerika Serikat, Jepang, dan Korea Selatan. Persyaratan: Produk itu sendiri tetap konsisten, visi merek bersatu, dan desain botol, kinerja material, posisi fungsional, dan nuansa kelas atas tetap tidak berubah; namun setiap versi lebih mendekati platform e-niaga arus utama lokal dan kebiasaan estetika konsumen dalam hal konten bahasa, logika tata letak, metode penyajian informasi, dan detail suasana lokal. Semuanya harus seperti paket visual e-commerce resmi yang diproduksi oleh merek perawatan kulit internasional untuk pasar berbeda, bukan empat poster independen dengan gaya berbeda.

Gambar panjang nilai jual

Gambar panjang nilai jual

Buat gambar nilai jual panjang yang cocok untuk halaman detail e-niaga. Produk ini terus menjadi esensi perbaikan asam hialuronat LUMIÈRE LAB. Layarnya memiliki struktur gambar panjang vertikal, dan gaya keseluruhannya menghadirkan nuansa e-commerce kelas atas + tekstur iklan merek perawatan kulit internasional, yang digunakan untuk memperkenalkan nilai jual inti produk secara sistematis. Keseluruhan gambar panjang harus menyertakan area judul umum di bagian atas + 5 area modul nilai jual + area ringkasan di bagian bawah. Tingkat informasinya harus jelas, tata letaknya harus rapi, dan ritmenya harus jelas. Sangat cocok untuk menjelajah halaman detail Tmall.

Diagram modul halaman detail

Diagram modul halaman detail

Buat diagram modul produk perawatan kulit untuk halaman detail e-niaga. Produk ini terus menjadi esensi perbaikan asam hialuronat LUMIÈRE LAB. Tema modulnya adalah "Hidrasi dalam, perbaikan, dan tembus cahaya". Layar berisi area judul yang jelas, area fungsi kalimat pendek, area indikasi fungsi, dan area close-up produk. Keseluruhan gambar seperti modul nilai jual tunggal di halaman detail merek yang matang.

Gambar utama produk

Gambar utama produk

Hasilkan gambar e-commerce utama di platform Tmall. Produknya adalah esensi perbaikan asam hialuronat LUMIÈRE LAB. Nilai jual intinya adalah hidrasi yang dalam, perbaikan penghalang, dan bening serta tidak lengket.

Versi merek multibahasa

Versi merek multibahasa

Hasilkan serangkaian versi visual multi-bahasa Cina, Inggris, Jepang, dan Korea untuk merek "Acara Teh Shanwu". Hal ini diperlukan untuk mempertahankan logika tata letak, temperamen merek, sistem visual dan tatanan tata letak yang sama, hanya mengganti konten bahasa, dan tampilan keseluruhan seperti halaman ekstensi visual internasional dari merek yang sudah matang. Keempat versi bahasa tersebut ditampilkan berdampingan untuk membentuk gambaran lengkap tentang proposal multibahasa merek tersebut.

Simpan ekstensi visual

Simpan ekstensi visual

Merancang rencana perluasan visual toko offline lengkap untuk merek "Shanwu Tea Shi", cocok untuk toko minuman teh/ruang ritel gaya hidup teh. Kata kunci merek: pegunungan, kabut, perasaan minum teh, ruang putih, alam, ketenangan, oriental modern. Pencocokan warna: putih pudar, hijau teh, abu-abu bulan. Rekomendasi bahan: kayu ringan, kaca buram, batu krem, kertas ramah lingkungan, detail logam. Materi yang perlu disajikan adalah sebagai berikut: 1. Desain pintu 2. Sistem menu 3. Desain meja 4. Desain badan cangkir 5. Desain tas bawa pulang