Baru: GPT Image 2.5 Flare dan Sunburst. Coba gratis 3 gambar saat daftar, lalu 8 kredit per gambar.
Coba GPT Image 2.5

Prompt Aset Game AI

Prompt untuk game art: item, ikon, lingkungan, elemen antarmuka, serta sprite atau sheet karakter. Prompt yang baik menetapkan gaya seni, sudut pandang (isometrik, tampak samping, atau top-down), latar belakang, dan jumlah variasi yang ditampilkan, sehingga semua aset serasi dalam satu game.

Urutkan berdasarkan:

Menampilkan 301–341 dari 341 prompt

Parodi Cuplikan Game Aksi Retro

Parodi Cuplikan Game Aksi Retro

cinematic Xbox 360 era 3D action game screenshot parody. large stone golem on the right, made of chunky cracked gray rock pieces with spiral carvings and ancient ornamental patterns, shattering from impact. small Pink Panther head icon bes…

xbox 360cuplikan gamepink panther
Gagak Faux-Pixel di Ladang Gandum

Gagak Faux-Pixel di Ladang Gandum

A stylized faux-pixel-art landscape illustration of a single [black raven] standing in profile facing right, placed prominently in the foreground slightly left of center. The bird has glossy near-black plumage shaded in deep navy and indigo, a dark beak, and one visible amber-brown eye. Surrounding it are tall yellow-gold wheat grasses and exactly 9 visible small purple wildflower blossoms scattered in the foreground. In the midground, a broad rural plain unfolds with patchy fields and a dark green tree line including several tall narrow conifers on the right. In the distance, a low mountain range sits in muted blue-violet tones beneath a bright [soft blue] sky filled with chunky cumulus clouds and small cloud bands rendered in limited-color dithered blocks. Warm late-afternoon color palette featuring gold, lavender, blue, and charcoal. Retro video game background aesthetic with crisp blocky edges and painterly faux-pixel inconsistencies rather than strict grid alignment. Full-frame composition with a thin black border; no text, no UI, no extra animals.

pixel artgame retrogagak
Lembar Sprite Karakter Pixel Art

Lembar Sprite Karakter Pixel Art

A 128px simplified pixel art sprite sheet showing [combat] animation movements for the character from the reference image. Arranged neatly in a 4x4 grid layout on a clean, isolated transparent background.

pixel artsprite sheetaset game
Antarmuka Game Dansa Ritme 3D Arcade

Antarmuka Game Dansa Ritme 3D Arcade

A screenshot of an arcade 3D rhythm dance game featuring the 3D anime character from the reference photo, [a girl wearing a cloak]. Subject & Composition: - The character holds a confident dance pose on the left side of the screen. - Glossy, reflective dance stage shining under overhead spotlights. Arcade Rhythm Game HUD & UI Elements: - Top score display and stage timer countdown. - Floating combo counter and energy gauge bar. - Dynamic colorful music waveform visualizer. - Four vertical scrolling note lanes on the right side with falling arrow buttons (Left: Red, Up: Blue, Down: Green, Right: Yellow). - Glowing neon particle effects. Lighting & Style: - Dynamic 3D anime style with vibrant arcade game graphics. - Cinematic neon lighting glowing in vivid yellow and pink accents.

game ritmeui arcadeanime 3d
Penyihir Fantasi Chibi Pixel Art 16-Bit

Penyihir Fantasi Chibi Pixel Art 16-Bit

A centered full-body chibi fantasy mage sprite in crisp 16-bit pixel art on a plain solid white background. The character faces forward with a neutral, slightly serious expression, featuring pale skin, large [dark red] eyes, and short [golden blond] hair with straight side locks. She wears an ornate golden forehead circlet with a small central red gem and dark ear-covering side pieces. Her outfit consists of a flowing [deep navy blue] scarf wrapped around the neck, a white tunic dress, a gold waist belt with a rectangular buckle, dark brown arm guards with gold cuffs, dark boots, and a deep blue rear mantle. In her left hand, she holds a tall crooked wooden staff topped with a circular frame holding a [bright cyan] crystal and a single hanging red charm. Style constraints: retro game sprite, chunky square pixels, clean dark outlines, limited color palette, simple cel shading, sharp pixel edges without anti-aliasing or smooth gradients, filling most of the square frame.

pixel-artchibipenyihir
Bagian Belakang Kartu Celestial Berornamen

Bagian Belakang Kartu Celestial Berornamen

A vertically oriented mystical card back design centered on a plain light gray background, presented as a single ornate rectangular card with rounded corners and a thick dark charcoal-black beveled border. The card face features an aged smoky gradient fading from deep gray at the perimeter to a soft pale silver glow at the center, overlaid with a dusty antique texture, faint scratches, subtle speckling, and a starfield-like scatter of tiny light flecks. An elegant symmetrical Art Nouveau and celestial frame in muted gold linework hugs the inner border. Four circular compass-like medallions sit in the corners, each with delicate engraved star motifs inside. Two large partial circular astrolabe-like ornaments emerge from the lower left and lower right corners. Fine ornamental curls and filigree adorn all four corners. Exactly 9 visible bright star glints are scattered across the face, appearing as warm golden-white four-pointed sparkles of varied size. Thin faint radiating guide lines converge toward the center and lower center, with two small diamond-shaped star symbols aligned vertically near the top center and lower center. Perfectly symmetrical composition, empty in the middle for title placement, vintage fantasy tarot aesthetic, refined metallic accents, clean studio presentation.

kartu tarotbelakang kartucelestial
Ilustrasi Sampul Paket Game BL

Ilustrasi Sampul Paket Game BL

Package cover illustration for a [BL game] featuring [three office workers], harmonizing the character designs from the reference images into a single cohesive visual novel art style. The three handsome male protagonists in stylish business attire interact with nuanced expressions in an elegant modern office setting. Commercial visual novel key visual aesthetic, clean digital anime line art, soft atmospheric lighting, balanced composition suitable for a video game box front.

blvisual noveldesain kemasan
Ekspansi Adegan Karakter Visual Novel

Ekspansi Adegan Karakter Visual Novel

Using the reference photo as the base scene, edit it into a wider anime visual-novel game asset composition. Expand the pink bunny-eared character from the reference photo into a complete full-body pose standing on the right: open eyes with a [cheerful open-eyed smile], playful paw-like hands, black shorts, one leg bent and raised, fluffy white ankle cuff, and a black boot, retaining her original costume design. Add exactly one new character on the lower left: a [small white-haired robed girl holding an open book] quietly sitting or kneeling, wearing a flowing white robe, a red hair ornament, and showing a calm, subdued expression. Maintain the [nighttime mountain village with terraced fields] background with dark blue ambient night lighting. Style: crisp anime game asset cutouts, clean linework, vibrant cel-shaded coloring, and consistent directional lighting across both characters.

visual novelkarakter animeaset game
Tangkapan Layar Dialog RPG Gacha Fiksi Ilmiah

Tangkapan Layar Dialog RPG Gacha Fiksi Ilmiah

gacha game in-engine dialogue screenshot. high fidelity 3D anime-realistic mobile RPG UI, cinematic lighting, detailed industrial sci-fi environment, Arknights Endfield, Zenless Zone Zero, and Wuthering Waves inspired, polished game HUD ov…

gachaantarmuka rpgkotak dialog
Grid Kelas Karakter RPG Pixel Art

Grid Kelas Karakter RPG Pixel Art

retro fantasy RPG job-class sprite sheet. [16-bit JRPG pixel art] character select lineup inspired by early Final Fantasy job classes. [classic fantasy job classes]. front-facing full-body sprites. clean hand-crafted pixel art with crisp o…

pixel-artjrpgdesain-karakter
Layar LCD Pixel Tamagotchi Retro

Layar LCD Pixel Tamagotchi Retro

Convert the reference photo into a [90s Y2K] Tamagotchi LCD screen style. Retain the original subjects and situation, reinterpreting and simplifying them into cute, tiny 8-bit pixel characters and pixel background. Use a bright, lovely pastel LCD color palette [centered on cream, pink, mint, and lavender], visible dot-matrix screen texture, large chunky pixels, strict 4-color limit, and flat LCD digital rendering. Include retro handheld virtual pet UI details such as battery indicators, status windows, top and bottom menu icons, mini hearts, level stats, date and time, and short pixelated text labels. Fill only the inside LCD screen display area edge-to-edge; do not show any plastic device casing, outer body, buttons, or physical bezel.

tamagotchiseni piksely2k
Kart Koleksi Busana Mewah

Kart Koleksi Busana Mewah

A luxurious, high-rarity collectible fashion card in the style of a fantasy dress-up card game, featuring the outfit extracted from the reference photo as the central subject. The outfit is neatly presented as a floating catalog-style two-piece set: a pale pink camisole top with frilled shoulder straps, chest ribbon, vertical stripe texture, and ruffled hem, paired with matching pale pink shorts with frilled trim. No human body, mannequin, or room background is visible. Card Design: - Vertical portrait card surrounded by an ornate gold-and-pink jeweled filigree frame decorated with pearls, delicate lace motifs, satin ribbons, heart gems, floating sparkles, and a soft holographic sheen. - Background inside the frame is a soft pale pink floral damask pattern. - Lower right corner features a large glittering jeweled heart crest, and exactly 5 golden star icons run along the bottom edge indicating maximum rarity. Card UI and Text Elements: - Top banner plaque: "[キャミプロ]" - Upper left circular cost badge: "[コスト 18]" - Right vertical outfit name ribbon: "[淡桃フリルキャミソールセット]" - Bottom feature panel title: "[特徴]" - Bottom feature panel 3 bullet points: "[淡いピンクの上下セット / 胸元リボンとフリル肩紐 / 軽やかな生地と裾フリル]" Style & Constraints: Clean digital illustration of a luxury collectible card, polished and sparkling aesthetic. Completely remove the person, bed, and original photo room. No modern flat app UI, no watermarks.

permainan kartudesain busanaaset game
Layar Misi Selesai RPG Fantasi Anime

Layar Misi Selesai RPG Fantasi Anime

fictional anime fantasy RPG gameplay screenshot. high-quality JRPG interface mockup, anime character composited over painterly 3D fantasy town background, bright sunny lighting, crisp HUD elements, slightly glossy game UI, quest completion…

jrpgui gameanime
Lembar Sprite Anak Anjing Seni Piksel

Lembar Sprite Anak Anjing Seni Piksel

Pixel-art character sprite sheet for a cute [blue husky puppy], displaying the character from multiple angles for a 2D game asset turnaround sheet. Composition & Layout: Square 1:1 format on a plain solid white background with generous spacing between sprites. Exactly 8 separate sprites arranged in 3 rows: - Top row (3 rear views): rear three-quarter facing left, straight rear view, rear three-quarter facing right. - Middle row (2 side profiles): left-facing full body, right-facing full body. - Bottom row (3 front views): front three-quarter facing left, straight front view, front three-quarter facing right. Subject Details: A small fluffy puppy with bright [deep cobalt blue] fur, white muzzle, white eyebrow and cheek markings, white chest, white paws, and a curled fluffy tail with a white tip. Large friendly blue eyes, a small black nose, an open cheerful smile, upright pointed ears with pale pink interiors, and soft rounded proportions. Wears a dark collar with a small gold diamond-shaped tag visible on front and side views. Visual Style: 16-bit retro RPG pixel art, crisp dark outline, visible square pixels, subtle dithering, upper-left directional lighting, vibrant saturated colors. Constraints: Maintain strict consistency across all 8 sprites in size, anatomy, markings, and colors. No text, UI, drop shadows, props, background gradients, or extra frames.

seni piksellembar spriteturnaround
Antarmuka Dating Sim Sarapan Pagi

Antarmuka Dating Sim Sarapan Pagi

cinematic visual novel game screenshot. modern dark translucent game HUD with rounded corners and gold accents. [环景心动计划]. stats panel. action buttons. dialogue box. location tag. romantic live-action interactive story interface. shared apa…

novel visualdating simui game
Kartu Permainan Paladin Fantasi

Kartu Permainan Paladin Fantasi

A polished fantasy trading card game card in a vertical layout with ornate gilded borders, engraved filigree corners, and a dark navy, black, ivory, and radiant gold color palette. At the top, the card title displays [SIR ALARIC DAWNBLADE] in large serif capitals, with the subtitle [PALADIN OF THE LIGHT] beneath it. In the upper left is a sun emblem medallion, and in the upper right is a vertical banner crest with a golden sword-and-cross symbol. The central illustration depicts a heroic male paladin with long wavy blond hair standing in a luminous cathedral with tall glowing stained-glass windows, sacred light beams, and floating golden sparks. He wears gold-and-steel plate armor over blue cloth with a flowing deep blue cape, holding an upright glowing longsword in one hand and a massive ornate shield bearing a radiant sun-cross in the other. Along the left edge, four circular stat medallions are vertically stacked: crossed swords (3), shield (3), heart (4), and boot (2). The lower third features an aged parchment rules box containing three abilities: [DIVINE SMITE], [AURA OF PROTECTION], and [LAY ON HANDS], each with a small icon and bold serif heading. Below the abilities is a centered italic flavor text quote: "[By the Light, I stand. By the Light, I strike. By the Light, I shall not fall.]" At the bottom is a serif type line reading [ALLY ♦ HUMAN ♦ PALADIN], flanked by a blue-and-gold gem-framed cost badge showing the number 4 in the bottom-left corner and a circular holy faction badge in the bottom-right corner.

kartu koleksitcgpaladin
Tangkapan Layar Realistis Among Us

Tangkapan Layar Realistis Among Us

Hasilkan gambar dalam game Among Us yang presisi dan realistis. Pertahankan desain karakter khas game ini (astronot berbentuk kacang, pakaian luar angkasa berwarna, visor) tetapi render semuanya dengan tekstur, pencahayaan, dan material yang realistis. Sertakan elemen game khas seperti interior pesawat luar angkasa, stasiun tugas, dan atmosfer kecurigaan serta kerja sama tim yang berkarakter.

gamingAmong Usrealistis
Tangkapan Layar Dalam Game Rust

Tangkapan Layar Dalam Game Rust

Tangkapan layar dalam game Rust. Tangkap gaya visual khas game survival ini dengan lingkungannya yang keras, struktur buatan seadanya, medan yang kasar, dan pencahayaan yang berkarakter. Sertakan elemen gameplay khas seperti bangunan markas, area pengumpulan sumber daya, dan atmosfer alam liar pasca-apokaliptik yang menjadi ciri khas game ini.

gamingtangkapan layargame survival
Tangkapan Layar Minecraft Lab Jepang Sebelum Perang

Tangkapan Layar Minecraft Lab Jepang Sebelum Perang

Buat gambar tangkapan layar in-game Minecraft yang mengeksplorasi laboratorium penelitian Jepang sebelum perang yang misterius. Adegan ini harus menggabungkan estetika berbasis blok Minecraft dengan elemen atmosferik yang menakutkan dari lab Jepang yang ditinggalkan pada tahun 1930-an hingga 1940-an — pencahayaan redup, peralatan aneh, catatan penelitian, serta rasa penemuan dan kegelisahan. Pertahankan gaya visual Minecraft yang autentik dengan tekstur blok dan pencahayaan yang khas.

gamingMinecraftsejarah
Mashup Counter Strike Terraria

Mashup Counter Strike Terraria

Tangkapan layar in-game Counter-Strike, dicampur dengan Terraria. Gabungkan perspektif first-person shooter dan elemen gameplay taktis dari Counter-Strike dengan pixel art 2D, dunia berbasis blok, dan estetika penuh warna dari Terraria. Buat visual hibrida yang terasa seperti kedua game tersebut digabung menjadi satu adegan.

gamingmashuptangkapan layar
Grid Kartu Saint Seiya Gold Saints

Grid Kartu Saint Seiya Gold Saints

Buat gambar grid kartu 12 sel dari 12 Gold Saints dari Saint Seiya, dengan setiap kartu menampilkan nama karakter yang sesuai. Susun 4 kartu per baris, rasio aspek 16:9. Setiap kartu memiliki batas masing-masing, dan karakter mengenakan baju zirah Gold Cloth yang berhias. Latar belakang setiap kartu menampilkan pola konstelasi bintang yang cocok dengan tanda zodiak Saint tersebut. Gaya keseluruhan adalah set kartu permainan koleksi berkualitas tinggi.

grid kartuanimekartu karakter
Kit desain UI antarmuka game keren

Kit desain UI antarmuka game keren

Hasilkan satu set kit UI game (Anda dapat menambahkan lebih banyak atau mengirim kata perintah sesuai kebutuhan Anda sendiri)

Kartu Koleksi Laser Penyair Kuno

Kartu Koleksi Laser Penyair Kuno

Rancang satu set kartu permainan untuk penyair Tiongkok kuno, dan beri peringkat sesuai dengan SSRSRR. Kartu-kartu utama memiliki efek tampilan yang diperbesar, termasuk desain permukaan kartu dan pengenalan karakter, serta memiliki tekstur kartu permainan yang sangat canggih. Kartu langka juga akan memiliki cahaya dan bayangan yang khas, seperti efek laser, yang memerlukan desain set kartu dan desain keahlian, serta dilengkapi dengan instruksi yang lebih terperinci.

Kit Komponen UI Game

Kit Komponen UI Game

Bantu saya membuat serangkaian komponen UI game berdasarkan gambar, termasuk kartu, kontrol, tombol, dan lainnya.

Grid Ikon Item RPG Retro

Grid Ikon Item RPG Retro

Buat kisi 10x10 dengan total 100 item RPG fantasi yang berbeda dalam gaya seni piksel klasik (gaya sprite 16-bit atau 32-bit, mirip dengan RPG Jepang dari era SNES/GBA); setiap item ditempatkan dalam kisi persegi terpisah dengan latar belakang putih, setiap kisi berisi ikon item di tengah dengan label bahasa Inggris yang singkat dan jelas di bawahnya; semua item harus dapat dibedakan secara visual dan ejaan label harus benar; persyaratan gaya adalah tepi piksel yang jelas dan tajam, gunakan palet warna terbatas untuk setiap item, ekspresikan bayangan melalui dithering yang halus, dan pertahankan tampilan keseluruhan yang terpadu, terkoordinasi, dengan tekstur ikon menu RPG fantasi retro; kisi dibagi berdasarkan tema baris: baris 1 untuk pedang dan pisau, baris 2 untuk perisai dan zirah, baris 3 untuk busur silang dan senjata jarak jauh, baris 4 untuk tongkat sihir, tongkat pendek, dan media perapal mantra, baris 5 untuk ramuan, eliksir, dan botol, baris 6 untuk gulungan perkamen, naskah kuno, dan buku sihir, baris 7 untuk cincin, kalung, dan aksesori berdaya magis, baris 8 untuk helm, mahkota, dan penutup kepala, baris 9 untuk kunci, relik, dan item misi, baris 10 untuk batu permata, rune, dan bahan kerajinan; setiap kisi disajikan dalam gaya ikon inventaris RPG klasik, tertata rapi, tetap terbaca dalam ukuran kecil, gaya keseluruhannya serasi dan memiliki pesona retro.

Antarmuka Perangkat Lunak #40

Antarmuka Perangkat Lunak #40

Tips: Buat tangkapan layar dari game MMO open-world fiktif "Dream of Red Mansions Online". Grafisnya sangat indah dan mendekati level mahakarya game AAA. Tokoh utamanya adalah seorang wanita dengan kostum kuno yang berdiri di bagian tengah (middle ground), dengan pemandangan pasar di Grand View Garden, dan beberapa NPC pelayan wanita serta laki-laki yang berlalu-lalang di kejauhan. Bilah biru pada bilah kesehatan avatar karakter di sudut kiri atas bertuliskan "Lin Daiyu Lv.32 HP 1326/1326 MP 856/856". Bagian atas menunjukkan lokasi "Outside Xiaoxiang Pavilion (1234, 567)" dan deretan ikon aktivitas, kesejahteraan, pusat perbelanjaan, ransel, dan menu. Peta mini di sudut kanan atas. Panel tugas di sebelah kanan terdaftar sebagai "Main line: Haitang Poetry Society, go to Xiaoxiang Pavilion and wait for the Rhododendron (0/1)", "Branch line: Baoyu's commission, collect Qinfang Pavilion petals (2/5)", "Daily greetings in the garden (0/3)". Pesan sistem di kiri bawah dan rekaman obrolan saluran dunia mencakup "[World] [Jia Baoyu] Newly opened Zuiyue Tower in Grand View Garden, people who are destined to go together". Terdapat enam ikon skill di bilah skill di kanan bawah. Bilah pengalaman (EXP) bawah 23.45%. Kepadatan keseluruhan elemen UI berbahasa Mandarin sangat tinggi.

Peta Fantasi #32

Peta Fantasi #32

Kata Prompt: Gambar peta level untuk game fiksi AGI Adventures, dengan gaya peta dunia RPG lama. Dimulai dari Desa Pemula "Prompt Town", empat area utama ditandai di sepanjang jalan: "Token Forest", "Hallucination Swamp", "Aligned Snow Mountain", dan "AGI Volcano". Setiap area memiliki ikon BOSS dan peringkat bintang tingkat kesulitan.

Peta Fantasi #31

Peta Fantasi #31

Prompt-nya adalah menggambar peta area fiksi bergaya Pokémon, yang dibagi menjadi empat jenis area: kota, jalan, gua, dan jalur air. Tandai lebih dari selusin benteng, setiap benteng memiliki ikon versi Q, kompas di kanan atas, dan skema warna bergaya piksel. Di sudut kanan bawah, seorang pelatih kecil sedang mengejar Variety Monster yang cerdik.

Adegan Bar Shinjuku GTA 6

Adegan Bar Shinjuku GTA 6

{argument name="game" default="GTA 6"} di {argument name="bar name" default="La Jetée Bar"} (yang memberi penghormatan kepada Chris Marker) di {argument name="location" default="Shinjuku, Tokyo"}

GTA 6 di Pasar Bunga Bangalore

GTA 6 di Pasar Bunga Bangalore

{argument name="game" default="gta 6"} di {argument name="location" default="pasar bunga Bangalore"} di India

Peta RPG ke Adegan Peristiwa Anime

Peta RPG ke Adegan Peristiwa Anime

Menggunakan gambar referensi yang disediakan, ubah peta kota RPG tampak atas menjadi ilustrasi adegan peristiwa bergaya anime yang apik dari sudut pandang setinggi mata manusia. Pertahankan lokasi desa dan tata letak yang sama: sumur batu di tengah, jaringan jalan setapak, semak pagar, rumah-rumah kayu, dan kanal air sempit di sebelah kiri. Ubah 2 karakter sprite kecil di dekat sumur menjadi 2 karakter fantasi berukuran penuh di latar depan: seorang penyihir berambut perak berjubah ungu yang memegang tongkat, dan peri berambut pirang dengan pakaian petualang hijau-cokelat, keduanya membungkuk dan melihat ke dalam sumur. Tambahkan nuansa sinematik JRPG dengan cahaya siang yang lembut, rendering bergaya lukisan yang mendetail, line art yang rapi, dan depth of field yang lembut. Pertahankan kesan bahwa adegan ini berlangsung di alun-alun kota yang sama, namun perkaya dengan perspektif alami, lebih banyak detail lingkungan, dan 5 penduduk desa di latar belakang: 1 pria yang terpotong di tepi paling kiri, 2 sosok kecil berdiri di kejauhan di jalur tengah, dan 2 warga kota yang sedang mengobrol di dekat bangunan sebelah kanan.

UI Pertempuran Baris Depan Tokyo DisneySea

UI Pertempuran Baris Depan Tokyo DisneySea

Buat tangkapan layar game pertarungan arkade Jepang bernuansa komedi yang sangat mendetail dengan gaya adegan versus battle, memadukan estetika foto dunia nyata dengan UI game yang ditumpangkan di atasnya. Adegan memperlihatkan pertempuran tiruan yang intens antara dua kelompok penggemar taman hiburan yang memperebutkan posisi baris terdepan di sebuah plaza pertunjukan luar ruangan di Tokyo DisneySea. Gunakan komposisi lebar 16:9. Di latar belakang, perlihatkan dengan jelas Mediterranean Harbor dan Mount Prometheus di bawah langit siang hari yang cerah, dengan area tepi laut dan arsitektur DisneySea yang terlihat jelas. Di latar depan, tampilkan tepat 10 orang dewasa muda dengan pakaian santai musim dingin, terbagi menjadi 2 tim lawan masing-masing 5 orang, yang secara fisik condong ke depan, meraih, menggapai, dan saling dorong dalam perebutan posisi mirip tarik tambang, lengkap dengan bahasa tubuh kompetitif yang berlebihan dan aksi beku layaknya game pertarungan. Wajah harus dianonimkan dengan kotak buram lembut. Tambahkan label karakter melayang di atas setiap orang dengan level dan nama dalam bahasa Jepang. Nada keseluruhan sangat realistis namun absurd, seperti foto spontan nyata yang disulap menjadi layar pertempuran game arkade yang apik. Tambahkan HUD game pertarungan Jepang lengkap dengan gaya antarmuka biru versus merah yang mengilap. Di bagian paling atas, tempatkan bilah judul panggung tengah bertuliskan "東京ディズニーシー ミッキー広場 ショー最前列バトル" dan timer besar di bagian tengah bertuliskan "TIME 89". Di kiri atas, tambahkan tajuk tim biru "PLAYER1" dan nama tim "最前列ガチ勢A". Di kanan atas, tambahkan tajuk tim merah "RIVAL" dan nama tim "ライバルグループB". Di sisi kiri, susun tepat 5 panel status pemain biru dengan potret, level, nama panggilan ala kelas dalam bahasa Jepang, serta meteran HP, SP, dan BURST. 5 label di sisi kiri adalah: "Lv.25 ガチ勢リーダー ユウキ", "Lv.24 筋肉マン タケシ", "Lv.23 眼鏡オタク シンジ", "Lv.23 開角心MAX ケント", "Lv.22 サポート要員 リョウ". Di sisi kanan, susun tepat 5 panel status rival merah dengan label: "Lv.27 ライバルリーダー ダイキ", "Lv.26 パワフル代表 マサル", "Lv.24 戦略家 コウジ", "Lv.23 熱血漢 リク", "Lv.22 サポート女子 サキ". Setiap panel harus mencakup nilai numerik HP dan SP serta pengukur BURST bersegmen, bergaya antarmuka RPG-fighter arkade Jepang. Tempatkan tepat 10 pelat nama pertempuran di atas para petarung di adegan tengah, dengan kode warna biru untuk tim kiri dan merah untuk tim kanan. 10 label tersebut adalah: "Lv.24 タケシ", "Lv.25 ユウキ", "Lv.23 シンジ", "Lv.23 ケント", "Lv.22 リョウ", "Lv.27 ダイキ", "Lv.26 マサル", "Lv.23 リク", "Lv.22 サキ", "Lv.22 ミサキ". Di kiri bawah, tambahkan menu keahlian berjudul "スキル" yang mencantumkan tepat 5 keahlian dengan biaya SP: "ダッシュ突撃 SP 20", "肩押し強奪 SP 25", "荷物で場所確保 SP 15", "ロープくぐり SP 10", "本気の根性 SP 50". Di bawahnya, tambahkan kotak deskripsi gelap yang menjelaskan keahlian yang disorot "本気の根性" dengan teks bahasa Jepang: "気合で相手を威圧し、どかす! 一定時間、相手が怯みやすくなる! (バーストゲージを大きく消費する) 効果時間:10秒". Di bagian tengah bawah, tambahkan menu item berjudul "アイテム" dengan tepat 5 slot item yang menampilkan ikon dan jumlah: botol air "x3", handuk ungu terlipat "x2", tas serut biru "x1", ransel abu-abu "x1", dan kotak bekal makanan "x2". Di kanan bawah, tambahkan panel quest berjudul "クエスト" dengan teks misi "ショー開始までに最前列を死守しろ!" serta teks syarat "条件:ライバルグループを全員後ろに押し戻せ!" dan teks hitung mundur "ショー開始まで:02:30". Di sampingnya, tambahkan peta mini berjudul "ミッキー広場MAP" yang menampilkan titik-titik merah dan biru untuk kedua tim di plaza. Di sepanjang tepi paling bawah, sertakan petunjuk tombol pengontrol kecil dalam bahasa Jepang untuk aksi seperti penggunaan skill, penggunaan item, tangkap/dorong, dan dash. Gunakan pencahayaan dramatis dan jenuh, detail yang tajam, lipatan pakaian yang realistis, lantai batu plaza yang autentik, serta tampilan tangkapan layar game Jepang kelas atas. Gambar tersebut harus terasa seperti perpaduan yang konyol namun dapat dipercaya antara foto kerumunan asli di Tokyo DisneySea dan antarmuka game pertempuran arkade yang kompetitif.