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Prompts AI Figurine

67 modèles · Nano Banana, Nano Banana Pro · mis à jour le oct. 2026

Ces prompts transforment vos portraits en figurines de collection miniatures, en art toys en vinyle ou en présentoirs de blind box sous blister. Personnalisez la figurine en choisissant des matériaux comme l'argile ou le PVC, en ajustant les proportions chibi et en concevant des emballages sous blister avec des accessoires thématiques.

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Sculpture Artisanale en Sucre Fille Anime

Sculpture Artisanale en Sucre Fille Anime

A detailed photorealistic close-up of a handcrafted character candy sculpture of a cute anime-style schoolgirl made entirely from glossy pulled sugar and hard candy, displayed on a thin brass support rod above a round wooden base inside a warm artisan confectionery workshop. The face is covered by a plain soft peach square mask with no features. The character features [translucent pastel blue, pink, and white] hair formed from delicate, shiny strands of pulled sugar, styled with looped side locks and tiny flower candy ornaments. She wears [a translucent cream jacket over a frilly blue-and-pink skirt], crafted from clear amber, pink, and blue sugar with bubbles, seams, and glassy highlights. She cradles a small golden teddy bear candy in both arms, featuring round ears, dark bead eyes, and rounded paw pads. On her back is a glossy transparent pink candy backpack with a small blue bow and miniature bear charm. In the setting, a pair of black-handled scissors rests on the wooden table in the lower left, two slim silver candy-working rods sit in the lower right foreground, a black tool cup is visible in the right background, six round lollipops appear in the blurred background, and three pastel striped candy pieces rest on a front-right tray. Macro product photography, shallow depth of field, warm golden lighting, refractive caustics, wet sugar gloss, cozy wooden workshop ambiance; traditional pulled sugar craft without plastic, resin, or porcelain textures.

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Sculpture d'argile d'enfants empilés

Sculpture d'argile d'enfants empilés

A 3D cartoon clay sculpture of [three whimsical children stacked on top of each other atop a small, slightly crooked rustic house]. The children feature exaggerated clay-mation proportions with large round eyes, oversized ears, tiny noses, rosy cheeks, and oversized shoes. The top child has messy, wild hair, wears [a blue checkered dress], and grins excitedly with mouth open showing teeth. The middle child wears [a gray cap, a brown sweater, and gray pants], staring wide-eyed with a surprised expression. The bottom child has wavy hair, wears [a muted patterned dress], and looks anxious and worried. The tiny house underneath features textured stone walls, wooden windows, and [a blue door]. Hyper-realistic clay sculpture style with visible tactile textures, soft studio claymation lighting, depth of field, and delicate realistic shadows.

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Portrait de Campagne en Studio avec Figurine Chibi

Portrait de Campagne en Studio avec Figurine Chibi

Premium studio campaign portrait featuring the person from the reference photo standing beside a collectible [Pixar-style chibi figurine] version of themselves. Composition & Setup: Vertical 4:5 framing, full-body view from head to toe. Clean centered studio setup against a seamless medium [neutral grey] backdrop with a subtle radial gradient, slightly brighter behind the subjects. Identity & Wardrobe: Use the reference photo as the exact identity reference. Preserve precise facial structure, hairstyle, hair color, skin tone, facial expression, and body proportions. The chibi figurine wears the exact identical outfit, shoes, accessories, jewelry, and watch as the real person, scaled naturally to stylized collectible proportions. Real Person: Standing on the right side of the frame in a three-quarter stance toward the camera, relaxed confident pose with weight on the back leg, making direct eye contact with the lens. Chibi Figurine: Standing on the left side slightly forward, reaching roughly chest level (about 60% of the real person's height). Balanced stylized proportions with the head comprising about 30% of total height and body 70%, with full torso, limbs, and feet (avoiding bobblehead or Funko Pop exaggerated head proportions). Pixar-style sculpted face with large expressive eyes, detailed irises, bright catchlights, soft rounded cheeks, and a warm friendly smile. Interaction & Lighting: The real person rests their right hand gently on top of the figurine's head in a natural, comfortable gesture. Lighting consists of a [large softbox key light] from the upper-left, gentle warm fill light from the right, and subtle rim lighting from behind, creating soft, consistent studio shadows across both subjects.

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Figurines Isométriques 3D de Personnages TV

Figurines Isométriques 3D de Personnages TV

Stylized 3D isometric miniature models of core characters from an [American Western] TV series. Each character is striking a distinct signature pose. The miniature scene is set on [city streets], isolated against a seamless pure white background. Soft studio lighting with gentle highlights and clean contact shadows.

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Figurine d'Alchimiste en Papier Découpé

Figurine d'Alchimiste en Papier Découpé

A realistic tabletop product photograph of a handmade layered craft-paper shadowbox figurine: a dynamic fantasy alchemist girl crafted from stacked cut cardstock, standing on a small oval layered cardboard base. The character features [pale icy blue] long wavy hair assembled from separate curled paper strips, a mint green long coat accented with tan leather-style paper straps, belts, buckles, gloves, and brown paper boots. She is posed mid-step as if dancing or raising a toast, with her face intentionally obscured by a soft square blur. In her raised left hand, she holds 1 purple paper potion bottle, while her belt secures exactly 6 tiny layered paper vials in white, blue, and amber hues. The base includes small paper grass tufts and tiny paper rocks. The figure is set on a green self-healing cutting mat scored with white blade marks, inside a warm craft workspace with shallow depth of field. Exactly 3 prominent crafting tools surround the figurine: a white glue bottle on the left with a kraft paper label reading "[Beardy Art Premium Craft Glue]", a silver metal ruler on the right, and a silver precision craft knife at the lower right. Curled brown kraft-paper scraps are scattered on the mat, with stacks of cardboard sheets softly blurred in the background. Warm workshop lighting, macro photography, visible paper fiber textures, layered cut edges, soft shadows, whimsical collectible miniature aesthetic inspired by [Toxic Party].

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Figurine Mignonne en Papier Découpé

Figurine Mignonne en Papier Découpé

Convert [the subject in the reference photo] into a cute miniature 3D paper craft figure. The model is fully assembled with textured paper surfaces, visible fold lines, crisp paper crease edges, and delicate glued tabs. Placed standing on a clean wooden tabletop background. Soft, warm diffused studio lighting, gentle cast shadows, macro photography perspective with a shallow depth of field. Do not include flat pattern sheets or unfolded development diagrams.

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Surprise les mains aux jouesNouveau

Surprise les mains aux joues

Utilisez l'image importée comme seule entrée d'image et comme référence absolue pour l'identité reconnaissable de la personne, son âge apparent, sa structure faciale, sa carnation, sa coiffure, sa couleur de cheveux, ses vêtements, ses accessoires, l'arrière-plan d'origine, l'éclairage, la palette de couleurs et l'atmosphère. Transformez la personne en un personnage miniature 3D haut de gamme et stylisé, assis en toute sécurité au centre d'une paume humaine géante, ouverte et réaliste. Créez un portrait vertical en hauteur avec un angle de prise de vue rapproché, légèrement en plongée, et une perspective forcée grand-angle modérée afin que les mains immenses et le minuscule personnage assis créent une illusion d'échelle miniature convaincante. Faites poser la miniature dans une posture en tailleur compacte, avec les deux jambes repliées et les deux chaussures bien visibles. Levez les deux mains miniatures sur les côtés du visage afin que les paumes reposent délicatement sur les joues, les doigts naturellement écartés et les coudes pointés vers l'extérieur. Gardez le buste droit et centré sur la paume de soutien, avec un contact d'assise crédible et des ombres douces. Utilisez une tête de poupée 3D surdimensionnée mais équilibrée, occupant environ 38 % à 42 % de la hauteur totale visible du personnage assis. Gardez le buste très compact, les membres raccourcis et les jambes repliées bien serrées. Le personnage doit être immédiatement identifiable comme une mini-poupée d'animation stylisée, et non comme un adulte aux proportions normales assis sur une main, ni comme une figurine à tête oscillante (bobblehead) extrême. Créez une expression vive de surprise adorable tout en préservant l'identité de la personne importée et son âge adulte : de très grands yeux ronds et brillants avec des reflets lumineux nets, des sourcils arqués vers le haut, des joues délicatement arrondies, un léger rougissement et une petite bouche ouverte en « O ». Préservez la couleur d'origine des yeux, leur espacement, le nez, les lèvres, les contours du visage, l'implantation des cheveux, la coiffure et les traits distinctifs. L'expression doit être surprise et espiègle, et non terrifiée. Conservez la coiffure importée, la longueur et la couleur des cheveux, la raie, la frange, la coupe des vêtements, les couleurs, les motifs, les matières, l'encolure, les manches, les sous-couches visibles, les bijoux et les accessoires. Adaptez fidèlement les vêtements à la posture assise et aux bras levés. Si l'image source est coupée, reconstituez le bas des vêtements et les chaussures invisibles de manière sobre à partir de la tenue observable, avec des pièces simples et coordonnées sans nouveaux ornements. Créez exactement deux mains humaines géantes et photoréalistes. La première est une large paume ouverte remplissant le premier plan inférieur et soutenant fermement la miniature assise, avec une anatomie crédible, un grain de peau réaliste, une perspective juste et des ombres de contact. La seconde main apparaît depuis le premier plan droit de manière à ce qu'un bout de doigt net s'arrête tout près de la joue extérieure ou la touche très délicatement. Il ne doit pas recouvrir la main du personnage posée sur sa joue, ni son visage, ses yeux, son nez, sa bouche ou son cou. Préservez et prolongez naturellement le décor d'origine de l'image importée. Conservez son architecture, son mobilier, ses plantes, ses tableaux, la direction de la lumière, la température des couleurs, la palette et l'ambiance. Accentuez le flou cinématique de l'arrière-plan tout en gardant le lieu reconnaissable. Ne remplacez ni ne redessinez l'environnement. Rendez la miniature comme un personnage de long-métrage d'animation 3D haut de gamme et stylisé, avec une peau lisse et subtilement translucide, une diffusion sous la surface (subsurface scattering) délicate, des mèches de cheveux finement texturées, des formes de visage nettes et rondes, de grands yeux expressifs et brillants, des tissus et des coutures détaillés, un éclairage principal chaleureux, de doux reflets de contour, des ombres cohérentes et une profondeur de champ soignée. Gardez les deux mains géantes parfaitement photoréalistes. Contraintes strictes : - Utiliser l'image importée comme unique référence visuelle. - Générer exactement un personnage miniature, une paume inférieure de support et une main d'interaction à droite. - Préserver l'identité, l'âge apparent, la coiffure, la tenue source, les accessoires, l'arrière-plan, l'éclairage et la palette de couleurs. - Garder le personnage assis en tailleur, les deux mains sur les joues, les deux chaussures visibles et le bout du doigt droit uniquement à côté de la joue extérieure. - Aucun texte, titre, légende, élément graphique superposé, élément d'interface, cadre, bordure, logo, marque ou filigrane. - Aucun vêtement, décoration de cheveux, bijou, ornement de visage, accessoire de décor ou élément absent de l'image d'origine. - Pas de tête oscillante extrême, de corps de bébé, de visage de bébé, d'apparence de jeune enfant, d'illustration anime plate, de personne réelle en prise de vue réelle ni d'adulte assis aux proportions normales. - Aucune personne supplémentaire, personnage dupliqué, main en trop, main manquante, doigts surnuméraires, doigts fusionnés, paume déformée, membres dédoublés, parties du corps fusionnées, corps en lévitation ou chaussures coupées. - Pas de geste brusque, de déformation de la joue, de pincement, de contact douloureux, d'expression de détresse ou de bout de doigt recouvrant les mains, les yeux, le nez, la bouche ou le cou du personnage.

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