
Écran de Combat RPG Rétro 16 Bits
Transforme un personnage de référence en écran de combat RPG 16 bits façon Super Famicom avec monstres et boîtes d'interface. Personnalisez le nom, la réplique et les créatures.
Prompt
A retro 16-bit Super Famicom pixel art command RPG battle screen in a side-view perspective. Subject: On the left side, redraw the character from the reference photo as a 16-bit playable battle sprite in a combat-ready stance, preserving her outfit, long blonde hair, silhouette, and faceless aesthetic. Enemies: On the right side, place two mechanical monsters: one tall serpent-plant automaton with glowing blue energy orbs, and one smaller spider-like mechanical drone emitting cyan energy rings. Setting: An ancient ruined stone arena with crumbling arches, stone pillars, moss, vines, and scattered ancient machinery under moody atmospheric lighting. UI & Text: Three dark navy blue interface windows with thin white borders: - Upper left command menu containing four vertical Japanese options: 「たたかう」, 「まほう」, 「アイテム」, 「にげる」, with a white triangular cursor pointing at 「たたかう」. - Lower center-left status box displaying: [フミ姐ぇ], LV 35, HP 320/320, MP 150/150. - Full-width bottom dialogue box displaying: 「[さっさと片付けるわよ]」. Style: Authentic 16-bit pixel art, crisp pixel edges, limited retro color palette, classic Japanese turn-based RPG layout.
Ce que vous pouvez personnaliser
Avant de générer, remplacez ces parties du prompt par votre propre sujet ou texte.
[フミ姐ぇ]espace réservé[さっさと片付けるわよ]espace réservé“たたかう”texte entre guillemets“まほう”texte entre guillemets“アイテム”texte entre guillemets“にげる”texte entre guillemets
Détails du prompt
- Catégorie
- Assets de jeu
- Modèle
- GPT IMAGE 2
- Coût par image
- 1K : 43 crédits · 2K : 86 crédits · 4K : 143 crédits
- Format
- 4:3
- Ajouté le