
Arborpunk-Hotellobby im Miniaturformat
Whimsical miniature world depiction of a [luxury hotel lobby] in an artistic [arborpunk] style, featuring intricate details, delicate textures, and a tilt-shift depth of field.
6.465 Vorlagen · aktualisiert am Okt. 2026
Nano Banana Pro ist Googles Gemini 3 Pro Image-Modell (gemini-3-pro-image-preview) und das Premium-Modell der Nano Banana-Familie. Nutze es für detailreiche Bilder, dichte Layouts mit Text und Bearbeitungen, die bis zu 14 Referenzbilder kombinieren.
Diese Seite listet die 6.465 Bibliotheksvorlagen auf, die für Nano Banana Pro eingerichtet sind, darunter viele strukturierte JSON-Prompts. Jede Vorlage öffnet sich im Generator mit vorausgewähltem Nano Banana Pro: 108 Credits bei 1K oder 2K und 193 bei 4K.

Whimsical miniature world depiction of a [luxury hotel lobby] in an artistic [arborpunk] style, featuring intricate details, delicate textures, and a tilt-shift depth of field.

3D chibi-style miniature concept store of [KFC], creatively designed with an exterior shaped like [a giant fried chicken bucket]. The store features two floors with large transparent glass windows clearly showcasing the cozy, finely decorated interior: [red and white]-themed decor, warm indoor lighting, and busy staff dressed in matching branded uniforms. Outside on the street, adorable tiny figures stroll and sit along the sidewalk, surrounded by miniature benches, street lamps, and potted plants, forming a charming urban street corner. Rendered in a miniature cityscape blind-box toy aesthetic, rich in clean details, bathed in soft afternoon sunlight creating a relaxing and inviting atmosphere.

A realistic 3D product render of exactly one [Orange iPhone 17 Pro], floating freely in mid-air with a subtle 3D tilt and rotation against a soft, minimalist dark background. Split-View Style: - Left Half (Full Realism): Fully opaque, showing real-life physical materials, accurate metallic/glass textures, realistic reflections, and exact proportions. No wireframe overlay or transparency. - Right Half (Technical Wireframe): A sharp vertical split cleanly transitions into an engineering-style interior wireframe diagram. Thin, precise lines matching internal component geometry. Wireframe palette consists of 80% crisp white lines and 20% accent lines sampled from the orange exterior. - Split Boundary: A razor-sharp, perfectly vertical cut line running straight from the top edge to the bottom edge. No gradients, blending, or diagonal angles. Lighting & Scene: - Soft neutral global illumination with clean specular highlights on the realistic side. No contact shadows beneath the object, floating isolated. Constraints: Strictly render only a single isolated device in the frame. No duplicate devices, reflections showing another angle, text, labels, or secondary props.

An adorable [kinkajou] perched on a mossy branch in a lush tropical rainforest, surrounded by vibrant exotic flowers and broad green leaves. Soft dappled sunlight filters through the canopy with shallow depth of field. Highly detailed fur texture, natural vivid colors, whimsical and serene mood.

1/7 scale plastic model kit figure of [Full Armor Mecha Girl FAMG-001 Aurelith], blending warrior and knight mecha aesthetics. The head armor design is inspired by a Japanese Jingasa samurai hat. Intricate armored plating, mechanical joints, detailed panel lining, and painted finish. Studio product photography on a minimalist display stand, clean neutral background, crisp focus, soft professional studio lighting.

Conceptual product-style still life of an elegant traditional Chinese pavilion presented as a miniature architectural artwork. The three-tiered pagoda structure is crafted from semi-transparent jade-like and softly frosted glass in milky white and ice-blue tones. Translucent turquoise-blue glass roofs feature delicately tapered profiles, champagne-gold ornamental edges, and intricate golden flying-eave details. A warm, subtle golden glow radiates softly from within through translucent lattice windows. A small vertical blue-and-gold plaque is embedded on the upper tier façade. A clean white jade staircase rises diagonally from within the base toward the entrance. Base and Setting: The pavilion rests on a smooth, sculptural base inspired by stylized mountains and calm water, carved from semi-transparent ice-blue crystal with flowing, rounded contours and no sharp ridges. The mountain-water base fully fills the bottom of the frame and is cleanly cropped by the image edge with no visible ground, platform, horizon line, or empty bottom space. Composition and Camera: Tight, immersive composition with subtle low-angle, 3/4 perspective (approximately 25–30 degrees turned), close framing emphasizing fine material textures and sculptural precision. Soft, diffused luxury studio lighting with minimal hard shadows. High realism, shallow depth of field. Clean white to light-gray gradient background in the upper area with restrained negative space. Ethereal, refined, Eastern fantasy minimalism.

A top-down 3D macro shot of [a handsome artist with a groomed beard], sculpted entirely from sparkling, compressed white snow. He lies partially submerged in a deep, powdery snowdrift, meticulously sculpting [the form of a beautiful woman] into the snow beside him. Highly detailed crystalline texture across their frozen skin, with soft indentations in the surrounding snowdrift. Soft, natural winter sunlight creates delicate highlights and long, blue-tinted shadows.

Cinematic 3D digital art poster of a majestic floating sky castle designed as an isometric miniature island hovering serenely above a vast cloud sea. The island features a grand [Western medieval castle] with a soaring central keep, conical roofs, stone masonry, cylindrical turrets, and crenellated battlements, seamlessly fused with [Qing Dynasty Chinese] architectural accents such as ornate tiled roofs with upturned eaves, courtyard pavilions, and decorative ridge ornaments. Bustling with tiny period inhabitants including scholars in flowing robes, merchants, elegant women, sedan chair bearers, and vendors traversing bridges and courtyards. Intertwined with lush subtropical nature featuring climbing banyan trees, lychee groves, courtyard lotus ponds, and cascading waterfalls tumbling into the mist. Below, an ethereal cloud sea styled after traditional Chinese ink wash painting with soft misty brush textures. Isometric perspective, clean generous negative space, warm golden-hour lighting, soft atmospheric god rays, vibrant harmonious palette, intricate diorama detailing, completely free of any text or typography.

An artistic 3D portrait of the person in the reference photo, reimagined as a fragmented sculptural mask. The face is vertically split: one half is crafted from [matte charcoal-black stone with deep cracks], while the other half is [polished, radiant leaf gold]. The composition is set against a [dark architectural blueprint background] featuring [intricate gold grid lines, technical schematics, and elegant golden serif typography]. Cinematic lighting, tactile textures, Kintsugi-inspired aesthetic, luxury conceptual art, moody and sophisticated atmosphere.

Hyper-realistic 3D render in Unreal Engine 5 style of a transparent [melted and distorted antique hourglass glass sculpture] filled with [sand flowing like liquid metal, small rusted gears, and time flowing backward]. The internal content conforms precisely to the interior contours, simulating physical light refraction through thick glass. Set against a [desert sunset with a warm orange and purple gradient] backdrop. Minimal aesthetic, elegant and surreal composition, soft lighting, delicate reflections, and a subtle volumetric glow.

An art photograph of a dreamy, three-dimensional physical 3D paper cut light box. Theme: [a deer in a forest under the moonlight]. Composition and structure: Vertical 3:4 orientation, centered light box resting on a surface with a subtle wooden or white frame and soft environmental blur. Constructed from 5 to 7 physical stacked paper layers with realistic spacing, cast shadows, and depth of field. Foreground layers (1-2) form intricate dark framing silhouettes. Midground layers (3-4) feature the focal subject with clean, unobstructed silhouettes. Background layers (5-6) display simplified, atmospheric silhouettes for distant environment. Lighting: Pure backlighting emanating from the rear, casting soft volumetric glow, gradients, and gentle rim light through cutouts, decreasing in brightness toward the front. Color palette naturally complements the theme with a calming night-light ambience. Materials: Heavy textured art paper with visible fibrous grain and clean cut edges. A few restrained floating particles or glowing dust motes drift between layers.

An elaborate miniature 3D cartoon-style scene viewed from a 45-degree top-down perspective, centered on a stylized 3D character faithfully recreated from the reference photo. Surrounding the character are neatly arranged miniature props, symbolic items, and playful storytelling elements representing the theme of [travel and coffee]. Cinema 4D 3D render style with smoothly rounded edges, refined PBR textures, and a warm, cozy atmosphere illuminated by soft natural light and gentle contact shadows. Clean, minimalist composition on a solid [pastel cream] background. Prominently display the theme title '[MY DAILY LIFE]' in a large, clean font at the top center without a text box, slightly overlapping background elements, accompanied by small Japanese commentary labels.

A whimsical close-up scene featuring a classic pair of [glossy red], wind-up chattering teeth with bright white reflective teeth, jaws wide open in mid-chatter. A [polished silver] winding key protrudes from the side of the upper jaw, catching soft warm light. Attached beneath is a pair of cartoonish, slightly oversized tan feet with smooth skin and [bright red] glossy polish on all ten toes, posed mid-stride as if taking a playful step forward. The toy stands inside an [overflowing painted wooden toy box] cluttered with colorful toys such as [tiny cars, sparkling plastic jewelry, wrapped candies, and rubber balls]. Macro perspective with sharp focus on the teeth and feet, soft diffused ambient lighting, gentle shadows, a cozy nostalgic atmosphere, and a shallow depth of field blurring the background toys.

A realistic, miniature full-body isometric figurine of the person from the reference photo, wearing [casual denim jacket and black jeans] and [holding a warm cup of coffee]. Isometric perspective, centered composition, soft studio lighting casting subtle contact shadows, placed on a clean white minimal background, detailed 3D miniature style, ultra-sharp focus.

A floating [running sneaker] entirely constructed of soap bubble material, ultra-thin translucent shell, fully transparent with no solid components, hollow lightweight structure with seamless continuous surface and smooth organic geometry. Strong thin-film interference, vivid chromatic dispersion, prismatic light splitting, edge rainbow spectral highlights, and clean iridescent reflections. Centered composition, low-angle shot, floating against a smooth minimalist gradient sky-blue background with very faint hints of clouds. Bright natural daylight, luminous and clear atmosphere, polished CGI aesthetic, ultra-clean 3D render with high clarity.

Hyper-realistic 3D architectural typography render of the text "[NEW YORK]". The massive, blocky sans-serif letterforms act as hollow container shadow boxes constructed from industrial steel, concrete, and transparent glass panels. Inside the negative volume of each letter is an intricate miniature micro-world diorama of the city: micro-scale skyscrapers, suspension bridges, yellow cabs, illuminated subway tracks, and tiny pedestrians traversing internal elevated walkways. The hollow letters rest on a textured urban street map base. Tilt-shift macro photography perspective with shallow depth of field. Lighting features a cool blue and warm amber internal glow radiating from the miniature streetlights and buildings inside, paired with soft studio key lighting accentuating the metal rims of the letters.

3D render of Lord Ganesha sitting in devotion, worshipping a statue of Lord Mahadev (Shiva) with a [lotus] flower. Beside him, a [white rat] sits with hands joined in prayer. Divine and serene atmosphere, soft celestial lighting, highly detailed 3D digital art.

Studio photograph featuring a real person side by side with a giant 3D animated cartoon version of the same person, strictly preserving the facial identity, skin tone, and hairstyle from the reference photo. Characters & Outfits: - The real person wears a [pastel pink and cream oversized knitted sweater, light blue high-waisted jeans, and clean white high-top sneakers]. - The 3D cartoon character wears the exact identical outfit with stylized, tactile knitted texture. Pose & Expression: - The real person stands naturally, smiling warmly at the camera with one hand gently resting on the cartoon character's shoulder. - The 3D cartoon character is slightly taller and broader, standing with a wider confident stance, one hand in its pocket, a mischievous smirk, one raised eyebrow, and large expressive cartoon eyes. Setting & Lighting: - A [minimalist gray-blue photography studio backdrop] with soft diffused studio lighting and subtle floor contact shadows. Style & Details: - Split contrast of photorealistic human skin texture and detailed fabric fibers alongside smooth, premium 3D CGI stylized rendering. - Cinematic portrait framing, sharp focus, clean composition, no extra people, no watermarks.

function recommend(x) { Determine type(x) (e.g., game, movie, book, music, or TV series); Determine environment(x) (e.g., 3D book, theater, miniature game set) based on type(x); Role: media expert. Analyze the tone, style, and storyline of x, and find 4 hidden gems in the same medium; return: A 2x2 grid of four hollowed, intricately carved block dioramas. Each diorama features a detailed miniature scene representing one recommended title, illuminated from within by a warm reading-lamp glow, mounted on dark mahogany wooden bases, realistic 3D render; } draw(recommend("[Resident Evil]"));

Chibi Loft Portrait. Pixar-inspired 3D CGI animation style. Chibi-style boy. 35mm. slightly low cinematic angle. centered. shallow. soft bokeh lights. [reference face]. large expressive eyes. soft realistic texture with subsurface scatteri…

3D chibi girl. handcrafted miniature diorama with realistic material rendering. Miniature Coffee Dream. Cozy vintage coffee shop diorama. Warm golden ambient light with soft glowing bokeh. Comfortable, nostalgic, handcrafted miniature dior…

An intricate steampunk-style mechanical sculpture of [a miniature clockwork machine]. Thousands of tiny polished brass and copper gears, springs, levers, cogs, and pistons visibly interconnected, showing realistic patina and subtle wear. Includes tiny glass vacuum tubes and glowing indicator lights. Displayed on a dark wooden base under dramatic focused studio lighting, with soft highlights and deep shadows accentuating the mechanical details.

A 2x2 grid format showcasing four intricate book-carved miniature dioramas set on museum pedestals, featuring quartz, polished brass, and copper mechanical elements in extreme close-up macro realism: - Panel A: [“The Hobbit”] as a dragon's hoard diorama excavated from open book pages, with piles of golden coins and treasures guarded by a coiled Smaug with faceted jeweled eyes. - Panel B: [“Inception”] as a dream-layer folding mechanical sculpture inside a leatherbound journal, featuring cityscapes bending on articulated copper hinges and an eternally spinning metallic totem. - Panel C: [“Breaking Bad”] as a miniature desert RV laboratory set carved into an open chemistry textbook, complete with crystal apparatus and tiny figures in yellow hazmat suits at work. - Panel D: [“The Godfather”] as an antique automaton wedding garden diorama atop an open vintage novel, featuring mechanical dancing couples, subtle exposed brass gears, and orange peel details. Museum display lighting, fine craftsmanship, shallow depth of field, sharp macro detail.

Action blockbuster scene featuring a [Lego racer minifigure] with a cartoonish panic expression driving a [racing kart] at full speed down a [steep jungle volcano slope]. In the background, a massive volcanic lava explosion sends molten rocks raining down, illuminating the vehicle and character in an intense orange glow. Cinematic motion blur, dramatic dynamic camera angle, comic urgency, detailed plastic brick textures.

Recreate the entire scene from the reference photo as an official LEGO set. The completed build is displayed on a clean, solid white studio background, with the official LEGO set box packaging standing behind it. The packaging box features the reference photo as its cover art. The model includes realistic plastic LEGO brick textures, LEGO minifigures of any people from the photo, and authentic printed element details.

A stylized football figurine based on the reference photo, popping out of a giant opened energy drink can decorated in [team colors]. The figurine poses with arms spread wide in celebration, with the bent metallic can lid pushed open beside it. Playful designer toy aesthetic, smooth vinyl texture, vibrant details, bright studio product lighting, clean solid background.

A 2x2 grid visual timeline showcasing the architectural evolution of the [Resident Evil] video game franchise across four eras, with physical dioramas erupting from retro and modern console hardware: - Top-Left (8-Bit era): Retro console and cartridge, with the game world exploding out of the cartridge slot as physical Lego-style colorful plastic voxel blocks. - Top-Right (64-Bit era): Retro 3D console, with the game world erupting from the slot sculpted as sharp, angular low-poly folded paper origami forms. - Bottom-Left (HD era): High-definition console disc drive, spilling out an intricately detailed photorealistic clear resin diorama. - Bottom-Right (VR era): Futuristic VR headset and controllers, with a volumetric holographic wireframe world projecting outward in glowing neon light. Each panel includes floating holographic HUD UI elements such as health meters and ammo counters suspended physically in the air, with the franchise logo in polished chrome embossed on the front of each console.

Clean, high-detail 3D character render with a film-quality finish. Subject: cute childlike character with a soft, round face, fuller cheeks, small chin, and slightly larger, expressive eyes making direct eye contact. Innocent, warm, and playful expression with a gentle smile; no beard or sharp jawline. Natural, soft, slightly voluminous hair, with stylized matte skin featuring subtle subsurface scattering and a soft blush on the cheeks. Childlike proportions with a slightly chubby body and slightly larger head. Pose: relaxed standing with hands behind the back, with a natural slight tilt of the head and shoulders. Outfit: short-sleeved cotton knit sweater featuring a [colorful puzzle-piece pattern] with visible knit texture and soft fabric folds. Lighting: soft cinematic lighting with key light from upper-left, gentle fill light, and a subtle rim light on the hair. Setting: rich blue gradient background, lighter behind the subject and smoothly darkening toward the edges. Framing: waist-up mid-shot.

3D render of [a cute rabbit] as a stylized translucent colored glass figurine, [sitting happily wearing a small pastel bow], glossy texture, crystal material, surrounded by floating glass [tiny hearts and stars], solid pastel [pink] background, clean bright studio lighting.
NeuVerwende das hochgeladene Bild als einzige Bildeingabe und als verbindliche Quelle für die erkennbare Identität der Person, das scheinbare Alter, die Gesichtsstruktur, den Hautton, die Frisur, die Haarfarbe, die Kleidung, die Accessoires, den Originalhintergrund, die Beleuchtung, die Farbpalette und die Atmosphäre. Verwandle die Person in eine hochwertige, stilisierte 3D-Miniaturfigur, die sicher in der Mitte einer riesigen, realistischen, offenen menschlichen Handfläche sitzt. Erstelle ein hohes vertikales Porträt mit einer nahen, leicht erhöhten Kameraperspektive und einer sanften Weitwinkel-Zentralperspektive, sodass die riesigen Hände und die winzige sitzende Figur eine überzeugende Miniatur-Maßstabsillusion erzeugen. Posiere die Miniatur in einem kompakten Schneidersitz, bei dem beide angewinkelten Beine und beide Schuhe sichtbar sind. Hebe beide Miniaturhände an die Seiten des Gesichts, sodass die Handflächen sanft an den Wangen anliegen, die Finger natürlich gespreizt sind und die Ellbogen nach außen zeigen. Halte den Oberkörper aufrecht und mittig auf der stützenden Handfläche mit glaubwürdigem Sitzkontakt und weichen Schatten. Verwende einen übergroßen, aber ausgewogenen 3D-Puppenkopf, der etwa 38 % bis 42 % der gesamten sichtbaren Höhe der sitzenden Figur einnimmt. Halte den Oberkörper sehr kompakt, die Gliedmaßen verkürzt und die angewinkelten Beine eng angezogen. Die Figur muss sofort als gestaltete, animierte Minipuppe erkennbar sein – weder als normal proportionierter Erwachsener, der auf einer Hand sitzt, noch als extremer Wackelkopf (Bobblehead). Erzeuge einen lebhaften, niedlich-schockierten Gesichtsausdruck, während die Identität und das Erwachsenenalter der hochgeladenen Person erhalten bleiben: sehr große, runde, glänzende Augen mit hellen Lichtreflexen, hochgezogene, geschwungene Augenbrauen, sanft gerundete Wangen, ein leichtes Erröten und ein kleiner, geöffneter O-förmiger Mund. Behalte die ursprüngliche Augenfarbe, den Augenabstand, die Nase, die Lippen, die Gesichtskontur, den Haaransatz, die Frisur und die charakteristischen Merkmale der Person bei. Der Ausdruck sollte überrascht und verspielt wirken, nicht verängstigt. Bewahre die Frisur, die Haarlänge, die Haarfarbe, den Scheitel, den Pony, das Kleidungsdesign, die Farben, Muster, Materialien, den Halsausschnitt, die Ärmel, sichtbare innere Schichten, den Schmuck und die Accessoires aus dem hochgeladenen Bild. Passe die Kleidung originalgetreu an die sitzende Pose und die erhobenen Arme an. Wenn das Quellbild beschnitten ist, rekonstruiere nicht sichtbare Unterbekleidung und Schuhe konservativ anhand des sichtbaren Outfits mit einfachen, abgestimmten Teilen ohne neue Verzierungen. Erstelle genau zwei riesige, fotorealistische menschliche Hände. Die erste ist eine breite, offene Handfläche, die den unteren Vordergrund ausfüllt und die sitzende Miniatur mit glaubwürdiger Anatomie, Hauttextur, Perspektive und Kontaktschatten sicher hält. Die zweite Hand kommt aus dem rechten Vordergrund ins Bild, sodass eine saubere Fingerspitze knapp neben der äußeren Wange stoppt oder diese ganz leicht berührt. Sie darf die wangenhaltende Hand der Figur, das Gesicht, die Augen, die Nase, den Mund oder den Hals keinesfalls verdeckend überlagern. Erhalte und erweitere die ursprüngliche Umgebung des hochgeladenen Bildes auf natürliche Weise. Behalte die Architektur, die Möbel, die Pflanzen, Kunstwerke, die Lichtrichtung, die Farbtemperatur, die Farbpalette und die Atmosphäre bei. Verstärke die filmische Hintergrundunschärfe, während der Ort erkennbar bleibt. Die Umgebung darf weder ersetzt noch neu gestaltet werden. Rendere die Miniatur als hochwertige, stilisierte 3D-Animationsfilmfigur mit glatter, sanft durchscheinender Haut, subtiler Subsurface Scattering, fein getrennten Haarsträhnen, sauberen, gerundeten Gesichtsformen, riesigen, glänzenden, dreidimensionalen Augen, detaillierten Stoffen und Nähten, warmem Führungslicht, sanften Kantenlichtern, stimmigen Schatten und einer edlen, geringen Tiefenschärfe. Beide riesigen Hände müssen absolut fotorealistisch bleiben. Strikte Vorgaben: - Verwende das hochgeladene Bild als einzige Bildeingabe. - Generiere genau eine Miniaturfigur, eine untere stützende Handfläche und eine rechte Interaktionshand. - Bewahre Identität, scheinbares Alter, Frisur, Original-Outfit, Accessoires, Hintergrund, Beleuchtung und Farbpalette. - Die Figur muss im Schneidersitz sitzen, beide Hände an den Wangen haben, beide Schuhe müssen sichtbar sein und die rechte Fingerspitze darf sich nur neben der äußeren Wange befinden. - Kein Text, kein Titel, keine Bildunterschrift, keine grafische Überlagerung, kein Benutzeroberflächenelement, kein Rahmen, keine Randlinie, kein Logo, kein Markenzeichen oder Wasserzeichen. - Keine Kleidung, Haardekorationen, Schmuckstücke, Gesichtsverzierungen, Requisiten oder Accessoires, die auf dem hochgeladenen Bild nicht vorhanden sind. - Kein extremer Wackelkopf, kein Babykörper, kein Babygesicht, keine Kleinkind-Identität, keine flache Anime-Illustration, keine reale Person in voller Größe oder normal proportionierter sitzender Erwachsener. - Keine zusätzliche Person, keine doppelte Figur, keine zusätzliche Hand, keine fehlende Hand, keine überzähligen Finger, keine zusammengewachsenen Finger, keine deformierte Handfläche, keine doppelten Gliedmaßen, keine verschmolzenen Körperteile, kein schwebender Körper oder abgeschnittene Schuhe. - Kein gewaltsames Stoßen, keine Wangendeformation, kein Kneifen, kein schmerzhafter Kontakt, kein verstörter Gesichtsausdruck und keine Fingerspitze, die Hände, Augen, Nase, Mund oder Hals der Figur verdeckt.
NeuVerwende das hochgeladene Bild als einzige Bildeingabe und als maßgebliche Quelle für die erkennbare Identität, das geschätzte Alter, die Gesichtsstruktur, den Hautton, die Frisur, die Haarfarbe, die Kleidung, die Accessoires, den ursprünglichen Hintergrund, die Beleuchtung, die Farbpalette und die Atmosphäre der Person. Verwandle die Person in eine hochwertige, stilisierte 3D-Miniaturfigur, die sicher in der Mitte einer riesigen, realistischen, offenen menschlichen Handfläche steht. Erstelle ein hohes, vertikales Ganzkörperporträt mit einer nahen, leicht erhöhten Kameraperspektive und einer sanften Weitwinkel-Zwangsperspektive, sodass der Größenkontrast zwischen den riesigen Händen und der winzigen Figur sofort überzeugend wirkt. Verwende niedliche, kompakte Proportionen von etwa 3,2 bis 3,5 Kopfhöhen. Der Kopf sollte etwa 29 % bis 31 % der gesamten Figurenkorpushöhe und 120 % bis 130 % der schmalen Schulterbreite ausmachen. Verkürze Oberkörper und Gliedmaßen proportional, sodass die Silhouette wie eine kunstvoll gestaltete 3D-Minipuppe wirkt und nicht wie ein normal proportionierter, verkleinerter Erwachsener. Halte den Körper ausbalanciert und den Kopf ausdrucksstark, ohne zu einem extremen Wackelkopf (Bobblehead) zu werden. Positioniere die Figur aufrecht mit fest vor der Brust verschränkten Armen, leicht angehobenen Schultern, eng zusammenstehenden Knien und beiden Füßen nebeneinander in einem subtilen Innenwinkel. Richte die Augen und den Kopf leicht vom herannahenden Finger abgewandt aus. Zeige die vollständige Figur vom Haar bis zu beiden Schuhen, wobei beide Füße fest auf der stützenden Handfläche mit weichen Kontaktschatten stehen. Erzeuge einen charmant schmollig-süßen Ausdruck, während die Identität und das erwachsene Alter der hochgeladenen Person erhalten bleiben: sanft nach innen gezogene Augenbrauen, große, glänzende, zur Seite blickende Augen, sanft gerundete Wangen, dezentes Rouge und ein kleiner Schmollmund mit geschlossenen Lippen. Bewahre die ursprüngliche Augenfarbe, den Augenabstand, den Brauencharakter, die Nase, die Lippen, die Gesichtskonturen, den Haaransatz und die unverwechselbaren Merkmale der Person. Die Stimmung sollte leicht genervt und verspielt wirken, keinesfalls verstört oder traurig. Behalte die Frisur, die Haarlänge, die Haarfarbe, den Scheitel, den Pony, das Kleidungsdesign, die Farben, die Muster, die Materialien, den Halsausschnitt, die Ärmel, sichtbare Innenschichten, den Schmuck und die Accessoires aus dem Upload bei. Passe die Kleidung originalgetreu an den kompakten Körper und die Pose mit verschränkten Armen an. Wenn das Quellbild beschnitten ist, rekonstruiere nicht sichtbare Unterbekleidung und Schuhe dezent und passend zum sichtbaren Outfit mit einfachen, harmonischen Teilen ohne neue Verzierungen. Erstelle genau zwei riesige, fotorealistische menschliche Hände. Die erste ist eine breite, offene, stützende Handfläche, die aus dem unteren Vordergrund aufragt, mit glaubwürdiger Anatomie, Hauttextur, Perspektive und Kontaktschatten. Die zweite Hand kommt aus dem rechten Vordergrund herein, sodass eine anatomisch korrekt geformte Fingerspitze sanft gegen die äußere Wange drückt und nur eine minimale Vertiefung in der weichen Haut hinterlässt. Die Berührung ist spielerisch und harmlos, niemals gewaltsam, schmerzhaft oder das Gesicht verdeckend. Bewahre und erweitere die ursprüngliche Umgebung des hochgeladenen Bildes auf natürliche Weise. Behalte Architektur, Möbel, Pflanzen, Kunstwerke, Lichtrichtung, Farbtemperatur, Farbpalette und Atmosphäre bei. Verstärke die filmische Hintergrundunschärfe, während der Ort erkennbar bleibt. Ersetze oder gestalte die Umgebung nicht neu. Rendere die Miniatur als hochwertige, stilisierte 3D-Animationsfilmfigur mit glatter, zart durchscheinender Haut, dezentem Subsurface Scattering, fein voneinander getrennten Haarsträhnen, sauberen, gerundeten Gesichtsformen, glänzenden, plastischen Augen, detaillierten Stoffen und Nähten, warmem Key Light, sanften Rim Highlights, stimmigen Schatten und einem edlen, flachen Schärfentiefe-Look (shallow depth of field). Halte beide riesigen Hände fotorealistisch. Strikte Einschränkungen: - Verwende das hochgeladene Bild als einzige Bildeingabe. - Generiere genau eine Miniaturfigur, eine untere stützende Handfläche und eine rechte Interaktionshand. - Bewahre Identität, geschätztes Alter, Frisur, Quell-Outfit, Accessoires, Hintergrund, Beleuchtung und Farbpalette. - Halte beide Arme verschränkt, die Augen zur Seite blickend, die Füße zusammen, den gesamten Körper sichtbar und die Fingerspitze ausschließlich an der äußeren Wange anliegend. - Kein Text, kein Titel, keine Bildunterschrift, keine grafischen Overlays, keine Interface-Elemente, kein eingefügtes Porträt, kein Rahmen, keine Ränder, kein Logo, kein Markenzeichnen und kein Wasserzeichen. - Keine Kleidung, kein Haarschmuck, kein Schmuck, keine Gesichtsverzierung, keine Requisiten oder Accessoires, die nicht auf dem hochgeladenen Bild vorhanden sind. - Kein extremer Wackelkopf, kein Babykörper, kein Babygesicht, keine Kleinkind-Identität, keine flache Anime-Illustration, keine reale Person in voller Größe und kein normal proportionierter Miniatur-Erwachsener. - Keine zusätzliche Person, keine doppelte Figur, keine zusätzliche Hand, keine fehlende Hand, keine überzähligen Finger, keine verschmolzenen Finger, keine deformierte Handfläche, keine duplizierten Gliedmaßen, keine verschmolzenen Körperteile, keine schwebenden Füße oder abgeschnittenen Schuhe. - Kein gewaltsames Stoßen, keine starke Wangenverformung, kein Kneifen, kein schmerzhafter Kontakt, kein verstörter Gesichtsausdruck und keine Fingerspitze, die Auge, Nase, Mund oder Hals verdeckt.
NeuVerwende das hochgeladene Bild als einzige Bildeingabe und als maßgebliche Quelle für die wiedererkennbare Identität, das scheinbare Alter, die Gesichtsstruktur, den Hautton, die Frisur, die Haarfarbe, die Kleidung, die Accessoires, den Originalhintergrund, die Beleuchtung, die Farbpalette und die Atmosphäre der Person. NICHT VERHANDELBARE CHARAKTERPROPORTIONEN: Gestalte die gesamte stehende Figur etwa 3,1–3,3 Kopfhöhen groß. Der Kopf muss etwa 30 %–32 % der Gesamthöhe der Figur einnehmen und etwa 125 %–135 % der Schulterbreite messen. Komprimiere Torso und Beine so weit, dass die Silhouette unverkennbar eine gestaltete 3D-Minipuppe ist und kein schlanker Erwachsener mit normalen Proportionen. Die beiden glänzenden Augen zusammen, einschließlich des Abstands zwischen ihnen, müssen etwa 55 %–60 % der Gesichtsbreite einnehmen, während die Augenfarbe und die wiedererkennbare Identität der Person erhalten bleiben. Behalte alle anderen Szenen-, Posen-, Handinteraktions-, Outfit- und Hintergrundanforderungen unverändert bei. Verwandle die Person in eine bezaubernde, hochwertige, stilisierte 3D-Miniaturfigur, die sicher in der Mitte einer riesigen, realistischen, offenen menschlichen Handfläche steht. Verwende ein hohes vertikales Ganzkörperporträt mit einer nahen, leicht erhöhten Kameraperspektive und einer sanften Wide-Angle Forced Perspective. Die riesigen Hände und die winzige Figur müssen eine unmittelbare, überzeugende Miniatur-Maßstabsillusion erzeugen. Nutze kompakte, elegante Puppenproportionen von etwa 3,1–3,3 Kopfhöhen, wobei der Kopf etwa 30 %–32 % der Gesamthöhe einnimmt und mäßig breiter als die schmalen Schultern ist. Verkürze Torso und Gliedmaßen gleichermaßen, sodass die Figur als gestaltete Miniatur wirkt und nicht wie eine normal proportionierte Person, die lediglich herunterskaliert wurde. Halte die Silhouette ausgewogen und stabil. Posiere die Figur aufrecht mit entspannten Schultern, beiden Armen ordentlich hinter dem Rücken verschränkt, eng aneinanderliegenden Knien und beiden Füßen, die sich Seite an Seite mit einem ganz leichten Einwärtswinkel berühren. Zeige die vollständige Figur einschließlich Haare, Körper, Hose oder Rock und beiden Schuhen. Beide Füße müssen fest mit weichen Kontaktschatten auf der stützenden Handfläche stehen. Gib der Figur einen niedlichen, überraschten Ausdruck, während die Identität und das Erwachsenenalter der hochgeladenen Person erhalten bleiben: große, runde, glänzende Augen mit hellen Lichtreflexen, sanft angehobene Augenbrauen, weich gerundete Wangen, ein leichtes natürliches Erröten und ein kleiner offener Mund. Vergrößere die Augen weit genug, damit sie wie eine ausgefeilte 3D-Animationsfigur wirken, während die ursprüngliche Augenfarbe, der Augenabstand, die Brauenform, die Nase, die Lippen, die Gesichtskontur, der Haaransatz und die charakteristischen Merkmale der Person erhalten bleiben. Halte den Ausdruck freundlich und neugierig statt ängstlich. Bewahre die hochgeladene Frisur, Haarlänge, Haarfarbe, den Scheitel, den Pony, das Kleidungsdesign, die Farben, Muster, Materialien, den Halsausschnitt, die Ärmel, sichtbare Innenschichten, Schmuck und Accessoires. Passe sie originalgetreu an den stilisierten Miniaturkörper an. Wenn die Vorlage beschnitten ist, rekonstruiere nicht sichtbare Unterteile und Schuhe konservativ anhand des sichtbaren Outfits mit einfachen, abgestimmten Teilen, ohne neue Dekorationen, Brandings oder Kostümelemente einzuführen. Erstelle genau zwei riesige, fotorealistische menschliche Hände. Die erste ist eine breite, offene, stützende Handfläche, die aus dem unteren Vordergrund aufsteigt, mit glaubwürdiger Anatomie, Hauttextur, Perspektive und Kontaktschatten. Die zweite Hand kommt aus dem linken Vordergrund ins Bild, sodass eine saubere, korrekt geformte Zeigefingerspitze ganz leicht die äußere Wange berührt. Die Berührung muss sanft und verspielt wirken, ohne Eindellen, Drücken, Kneifen, Schmerz, Angst oder Verdeckung des Gesichts. Erhalte und erweitere die ursprüngliche Umgebung des hochgeladenen Bildes auf natürliche Weise. Behalte Architektur, Möbel, Pflanzen, Kunstwerke, Lichtrichtung, Farbtemperatur, Palette und Atmosphäre bei. Verwende eine stärkere filmische Hintergrundunschärfe, während der Ausgangsort erkennbar bleibt. Ersetze die Umgebung nicht und führe keine unpassenden Szenerien ein. Rendere die Figur als hochwertige, stilisierte 3D-Animationsfilmfigur: glatte, zart durchscheinende Haut mit dezentem Subsurface Scattering, fein getrennte Haarsträhnen, saubere, gerundete Gesichtsformen, detaillierte Stoffe und Nähte, glänzende, plastische Augen, weiches warmes Hauptlicht, sanfte Rim-Highlights, stimmige Hand- und Charakterschatten, filmische geringe Schärfentiefe und eine feine, herzliche Stimmung. Halte die Hände fotorealistisch, während die Miniaturperson ein raffiniertes 3D-Charakter-Styling aufweist. Strikte Vorgaben: - Verwende das hochgeladene Bild als einzige Bildeingabe. - Generiere genau eine Miniaturfigur, eine untere stützende offene Handfläche und eine linke Interaktionshand. - Bewahre die Identität, das scheinbare Alter, die Haare, die Kleidung, die Accessoires, den Hintergrund, die Beleuchtung und die Farbpalette der hochgeladenen Person. - Halte beide Arme hinter dem Rücken, beide Füße zusammen, den gesamten Körper sichtbar und die Fingerspitze berührt nur die äußere Wange. - Kein Text, Titel, Bildunterschrift, Buchstaben, grafische Overlays, Interface-Elemente, Rahmen, Ränder, Logos, Marken oder Wasserzeichen. - Kein Outfit, Farbschema, Haarschmuck, Schmuck, Gesichtsschmuck, Requisit oder Accessoire, das im hochgeladenen Bild nicht vorhanden ist. - Kein extremer Wackelkopf (Bobblehead), kein Kopf breiter als 135 % der Schulterbreite, kein Babykörper, kein Babygesicht, keine Kleinkind-Identität, keine flache Anime-Illustration, keine reale Person in voller Größe oder normal proportionierter Miniatur-Erwachsener. - Keine zusätzliche Person, doppelte Figur, zusätzliche Hand, fehlende Hand, zusätzliche Finger, verschmolzene Finger, missgebildete Handfläche, duplizierte Gliedmaßen, verschmolzene Körperteile, schwebende Füße oder abgeschnittene Schuhe. - Kein starkes Stoßen, Wangenverformung, Kneifen, schmerzhafter Kontakt, quälender Ausdruck oder Fingerspitze, die Augen, Nase, Mund oder Hals verdeckt.
NeuIm Stil einer Blythe-Puppe transformieren, die Gesichtszüge der Person beibehalten, porzellanweiße Haut, strahlend große Augen, kleiner Mund, Vintage-Puppenausdruck, plastische Textur. Falls unangemessene (sensible) Inhalte im Hintergrund vorhanden sind, können diese geändert oder gelöscht werden. Neu gezeichnete Komposition: dasselbe Seitenverhältnis wie beim Originalbild beibehalten.

In einen 3D-Spielzeugstil umwandeln, die Gesichtszüge der Figur beibehalten, glatte Kunststoffoberfläche, Spielzeugproportionen, gesättigte Farben, Textur einer Sammelfigur. Falls sich im Hintergrund unpassende (sensible) Inhalte befinden, können diese geändert oder entfernt werden. Komposition nach der Neuzeichnung: dasselbe Seitenverhältnis wie beim Originalbild beibehalten.