
16-Bit Retro-RPG-Kampfbildschirm
Verwandelt einen Referenzcharakter in eine rundenbasierte 16-Bit-RPG-Kampfszene im SNES-Stil mit Monstern und Menüboxen. Passe Charaktername, Kampfdialog und Monster an.
Prompt
A retro 16-bit Super Famicom pixel art command RPG battle screen in a side-view perspective. Subject: On the left side, redraw the character from the reference photo as a 16-bit playable battle sprite in a combat-ready stance, preserving her outfit, long blonde hair, silhouette, and faceless aesthetic. Enemies: On the right side, place two mechanical monsters: one tall serpent-plant automaton with glowing blue energy orbs, and one smaller spider-like mechanical drone emitting cyan energy rings. Setting: An ancient ruined stone arena with crumbling arches, stone pillars, moss, vines, and scattered ancient machinery under moody atmospheric lighting. UI & Text: Three dark navy blue interface windows with thin white borders: - Upper left command menu containing four vertical Japanese options: 「たたかう」, 「まほう」, 「アイテム」, 「にげる」, with a white triangular cursor pointing at 「たたかう」. - Lower center-left status box displaying: [フミ姐ぇ], LV 35, HP 320/320, MP 150/150. - Full-width bottom dialogue box displaying: 「[さっさと片付けるわよ]」. Style: Authentic 16-bit pixel art, crisp pixel edges, limited retro color palette, classic Japanese turn-based RPG layout.
Was Sie anpassen können
Ersetzen Sie diese Teile des Prompts vor dem Generieren durch Ihr eigenes Motiv oder Ihren eigenen Text.
[フミ姐ぇ]Platzhalter[さっさと片付けるわよ]Platzhalter“たたかう”Text in Anführungszeichen“まほう”Text in Anführungszeichen“アイテム”Text in Anführungszeichen“にげる”Text in Anführungszeichen
Prompt-Details
- Kategorie
- Game-Asset
- Modell
- GPT IMAGE 2
- Kosten pro Bild
- 1K: 43 Credits · 2K: 86 Credits · 4K: 143 Credits
- Seitenverhältnis
- 4:3
- Hinzugefügt