
ออกแบบตัวละคร
เกณฑ์ความสม่ำเสมอของภาพประกอบตัวละคร
รักษาการออกแบบตัวละคร เครื่องแต่งกาย และสไตล์ภาพให้คงที่ตามภาพอ้างอิง ปรับเปลี่ยนข้อความในวงเล็บเพื่อสร้างท่าทางหรือฉากใหม่
การออกแบบตัวละครความสม่ำเสมอภาพอ้างอิงภาพประกอบการสร้างโลกคอนเซปต์อาร์ต
พรอมป์
Use the reference image as the baseline for the character illustration. Maintain strict visual consistency with the character's [appearance, costume details, and color palette], as well as the [art style, lighting, and world-building aesthetic], while depicting [the character in a new pose or environment].
ส่วนที่ปรับแต่งได้
ก่อนสร้างภาพ ให้แทนที่ส่วนเหล่านี้ของพรอมป์ด้วยหัวข้อหรือข้อความของคุณเอง
[appearance, costume details, and color palette]ตัวแทนข้อความ[art style, lighting, and world-building aesthetic]ตัวแทนข้อความ[the character in a new pose or environment]ตัวแทนข้อความ
รายละเอียดพรอมป์
- หมวดหมู่
- ออกแบบตัวละคร
- โมเดล
- Seedream 5.0
- ค่าใช้จ่ายต่อภาพ
- 15 เครดิต (2K–4K)
- อัตราส่วนภาพ
- 3:4
- วันที่เพิ่ม