
หน้าจอฉากต่อสู้ RPG ย้อนยุค 16 บิต
แปลงตัวละครอ้างอิงให้เป็นฉากต่อสู้ RPG สไตล์ซูเปอร์แฟมิคอม 16 บิต พร้อมมอนสเตอร์และกรอบเมนู ปรับแต่งชื่อตัวละคร คำพูดต่อสู้ และศัตรูได้ตามต้องการ
พรอมป์
A retro 16-bit Super Famicom pixel art command RPG battle screen in a side-view perspective. Subject: On the left side, redraw the character from the reference photo as a 16-bit playable battle sprite in a combat-ready stance, preserving her outfit, long blonde hair, silhouette, and faceless aesthetic. Enemies: On the right side, place two mechanical monsters: one tall serpent-plant automaton with glowing blue energy orbs, and one smaller spider-like mechanical drone emitting cyan energy rings. Setting: An ancient ruined stone arena with crumbling arches, stone pillars, moss, vines, and scattered ancient machinery under moody atmospheric lighting. UI & Text: Three dark navy blue interface windows with thin white borders: - Upper left command menu containing four vertical Japanese options: 「たたかう」, 「まほう」, 「アイテム」, 「にげる」, with a white triangular cursor pointing at 「たたかう」. - Lower center-left status box displaying: [フミ姐ぇ], LV 35, HP 320/320, MP 150/150. - Full-width bottom dialogue box displaying: 「[さっさと片付けるわよ]」. Style: Authentic 16-bit pixel art, crisp pixel edges, limited retro color palette, classic Japanese turn-based RPG layout.
ส่วนที่ปรับแต่งได้
ก่อนสร้างภาพ ให้แทนที่ส่วนเหล่านี้ของพรอมป์ด้วยหัวข้อหรือข้อความของคุณเอง
[フミ姐ぇ]ตัวแทนข้อความ[さっさと片付けるわよ]ตัวแทนข้อความ“たたかう”ข้อความในเครื่องหมายคำพูด“まほう”ข้อความในเครื่องหมายคำพูด“アイテム”ข้อความในเครื่องหมายคำพูด“にげる”ข้อความในเครื่องหมายคำพูด
รายละเอียดพรอมป์
- หมวดหมู่
- แอสเซ็ตเกม
- โมเดล
- GPT IMAGE 2
- ค่าใช้จ่ายต่อภาพ
- 1K: 43 เครดิต · 2K: 86 เครดิต · 4K: 143 เครดิต
- อัตราส่วนภาพ
- 4:3
- วันที่เพิ่ม