
픽셀 아트 캐릭터 애니메이션 스프라이트 시트
참조 캐릭터를 바탕으로 달리기, 점프, 공격, 쓰러짐 동작이 포함된 4x4 픽셀 아트 스프라이트 시트를 생성합니다. 괄호 부분을 수정해 동작을 변경할 수 있습니다.
프롬프트
Keeping the face, hairstyle, outfit, color scheme, and physique of the reference [character] strictly consistent, generate four pixel art animation cycles for a 2D game on a single sprite sheet. Each motion is arranged in its own horizontal row with exactly 4 frames per row (each frame 256x256 px): - Row 1 ([Running]): Leaning forward with limbs swinging in a wide running cycle. - Row 2 ([Jumping]): Squat preparation → upward leap → spreading limbs in mid-air → landing. - Row 3 (Whirlwind Attack): Front view → side view → back view → opposite side view, completing a full 360-degree body rotation. - Row 4 (Falling): Staggering backward → tilting sideways → collapsing to the ground → lying motionless with eyes closed. Composition and style: Pixel art sprite sheet on a solid single-color background. Align character height, ground baseline, center axis, and scale across all cells. Looping actions must connect seamlessly between start and end. Pure crisp pixel clusters; no anti-aliasing, no drop shadows, no gradients, no semi-transparency, no grid borders, no text, no UI.
바꿔 쓸 수 있는 부분
생성하기 전에 프롬프트의 이 부분을 원하는 주제나 문구로 바꿔 보세요.
[character]자리 표시자[Running]자리 표시자[Jumping]자리 표시자
프롬프트 정보
- 카테고리
- 게임 에셋
- 모델
- Seedream 5.0
- 이미지당 비용
- 15 크레딧 (2K–4K)
- 화면 비율
- 1:1
- 추가일