
초기 소스 엔진 게임 스크린샷
참조 사진을 각진 로우폴리 지오메트리를 가진 2000년대 초반 고전 PC 게임 스크린샷으로 변환합니다. 엔진 스타일과 맵 설정을 변경해 다양한 시대를 재현할 수 있습니다.
프롬프트
Remake the reference photo into a 3D game screenshot rendered in the style of [early Source Engine]. Maintain the subject, composition, perspective, and spatial layout of the reference photo, but reinterpret the entire environment and characters as an in-game scene from [Half-Life 2 or early Garry's Mod maps]. Style details: - 3D Modeling: Distinct low-poly geometry with hard, sharp polygonal edges across all characters, objects, foliage, and architecture. Replace rounded facial features with visible polygonal facets. - Texturing: Low-resolution, slightly blurry, repetitive texture mapping with limited surface detail, mimicking early 2000s game assets. - Lighting: Harsh, slightly unnatural, direct pre-baked lighting typical of vintage game engines. - Screen Effects: Subtle digital noise, extremely fine low-pixel grid overlay, and faint chromatic aberration simulating an old PC CRT monitor screenshot.
바꿔 쓸 수 있는 부분
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[early Source Engine]자리 표시자[Half-Life 2 or early Garry's Mod maps]자리 표시자
프롬프트 정보
- 카테고리
- 게임 에셋
- 모델
- Seedream 5.0 Pro
- 이미지당 비용
- 1K: 37 크레딧 · 2K: 73 크레딧
- 화면 비율
- 4:3
- 추가일