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RPG 맵에서 애니메이션 이벤트 장면으로
게임 에셋

RPG 맵에서 애니메이션 이벤트 장면으로

제공된 참조 이미지를 사용하여, 탑다운 RPG 마을 맵을 인간 눈높이 시점에서 본 세련된 애니메이션 스타일 이벤트 일러스트로 변환하시오. 동일한 마을 위치와 레이아웃 단서를 유지하시오: 중앙의 돌 우물, 길 네트워크, 울타리, 나무 집들, 그리고 왼쪽의 좁은 수로. 우물 옆의 작은 스프라이트 캐릭터 2명을 전경의 풀사이즈 판타지 캐릭터 2명으로 변환: 지팡이를 들고 보라색 도포를 입은 은발…

프롬프트

제공된 참조 이미지를 사용하여, 탑다운 RPG 마을 맵을 인간 눈높이 시점에서 본 세련된 애니메이션 스타일 이벤트 일러스트로 변환하시오. 동일한 마을 위치와 레이아웃 단서를 유지하시오: 중앙의 돌 우물, 길 네트워크, 울타리, 나무 집들, 그리고 왼쪽의 좁은 수로. 우물 옆의 작은 스프라이트 캐릭터 2명을 전경의 풀사이즈 판타지 캐릭터 2명으로 변환: 지팡이를 들고 보라색 도포를 입은 은발 마법사와 녹색-갈색 모험가 옷을 입은 금발 엘프, 둘 다 우물을 들여다보며 몸을 기울이고 있다. 부드러운 햇빛, 디테일한 회화적 렌더링, 깔끔한 선화, 그리고 부드러운 피사계 심도가 있는 시네마틱한 JRPG 느낌을 추가하시오. 이 장면이 동일한 마을 광장에서 일어나고 있다는 느낌을 보존하되, 자연스러운 원근감, 더 많은 환경 디테일, 그리고 5명의 배경 마을 사람들로 풍부하게 하시오: 가장 왼쪽 가장자리에 잘려 있는 남자 1명, 멀리 중앙 길에 서 있는 작은 인물 2명, 그리고 오른쪽 건물 근처에서 이야기하는 마을 사람 2명.

이 프롬프트를 사용하는 방법

1
전체 프롬프트를 검토하세요

전체 RPG 맵에서 애니메이션 이벤트 장면으로 프롬프트를 읽고 생성하기 전에 피사체, 스타일, 카메라, 조명 및 구성 요구 사항을 식별하십시오.

2
변수 맞춤설정

괄호로 묶인 자리 표시자나 인수 스타일 자리 표시자를 제품, 캐릭터, 브랜드, 장면, 색상 팔레트 또는 화면 비율 요구 사항으로 바꾸세요.

3
생성 및 반복

https://www.gptimagehub.com/ko/generate?promptId=cmogx473m00ebzpdyk7jsubiq을 열고 이미지를 생성한 다음 필요한 경우 보다 구체적인 주제, 텍스트, 레이아웃 또는 제외 제약 조건을 사용하여 프롬프트를 구체화합니다.

프롬프트 FAQ

RPG 맵에서 애니메이션 이벤트 장면으로 프롬프트는 어떤 용도로 가장 잘 사용되나요?

이 프롬프트는 재사용 가능한 구조, 상세한 시각적 방향 및 일관된 출력 품질을 원하는 게임 에셋 이미지에 가장 적합합니다.

프롬프트를 생성하기 전에 편집할 수 있나요?

그렇습니다. 전체 프롬프트 텍스트가 이 페이지에 표시되므로 생성 전에 주제, 제품 이름, 색상, 구성, 카메라 용어, 종횡비 및 스타일 노트를 변경할 수 있습니다.

이 메시지에는 어떤 모델을 사용해야 합니까?

프롬프트 메타데이터에 표시된 모델을 기본 시작점으로 사용합니다. 다른 이미지 모델이 동일한 종횡비와 지침 스타일을 지원하는 경우 프롬프트를 조정하고 결과를 비교할 수 있습니다.

기타 템플릿